一、环境介绍 操作系统: win10 64位 QT版本: QT5.12.6 二、QEventLoop类 QEventLoop类提供了一种进入和离开事件循环的方法。 在任何时候,你都可以创建一个QEventLoop对象并对其调用exec(),以启动本地事件循环,在事件循环中,调用exit()将强制exec()返回。 QEventLoop 常规运用环境 : 在主界面里执行某个代码之前,需要等待某个条件成立,但是这个条件是其他线程异步通知的;这时,主线程需要等待这个条件成立才能继续执行;这时如果不想卡主界面,就可以使用 QEventLoop完成。 示例1: QEventLoop loop; void widget::on_pushButton1_clicked() { ........
利用QEventLoop与QNetworkAccessManager实现网络请求不阻塞ui的操作。 示例 QEventLoop类提供一种进入和退出事件循环的方法。 exec与 quit分别为进入和退出事件循环。 QNetworkRequest request(QUrl("http://www.qtbig.com")); QNetworkReply* reply = manager.get(request); QEventLoop
2、解决方案Qt 提供了几种方法来创建无限循环的后台任务,包括 QThread、QTimer 和 QEventLoop:1. QEventLoopQEventLoop 是事件循环对象,可以用来执行无限循环的后台任务,QEventLoop 的 exec() 方法会在事件循环中不断循环,直到调用 quit() 方法退出事件循环。 # 创建 QEventLoop 对象 self.event_loop = QEventLoop() # 创建 QThread 对象 self.thread =
bool QEventDispatcherWin32::processEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags flags) { Q_D(QEventDispatcherWin32 (flags & QEventLoop::ExcludeUserInputEvents) && ! (flags & QEventLoop::ExcludeSocketNotifiers) && ! PeekMessage(&msg, 0, 0, 0, PM_REMOVE); if (haveMessage) { if ((flags & QEventLoop d->interrupt && (flags & QEventLoop::WaitForMoreEvents)); if (canWait) {
QThread中对run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由其处理该线程事件队列(每一个线程都有一个属于自己的事件队列)中的事件。 QThread中对run()的默认实现调用了exec(),从而创建一个QEventLoop对象,由其处理该线程事件队列(每一个线程都有一个属于自己的事件队列)中的事件。 QEventLoop eventLoop; int returnCode = eventLoop.exec(); //... return returnCode; } int QEventLoop::exec(ProcessEventsFlags flags) { //... while (!
application/json;charset=utf8"); QNetworkReply *reply = qnam.post(qnr, data.toLocal8Bit()); QEventLoop eventloop; connect(reply, SIGNAL(finished()), &eventloop, SLOT(quit())); eventloop.exec(QEventLoop
HttpRequest &block(); 实现 使用QEventLoop实现。 QEventLoop loop; QObject::connect(m_networkReply, SIGNAL(finished()), &loop, SLOT(quit())); loop.exec
request(url); /* 上传数据,上传成功后会在远端创建/tmp/hello.png文件 */ QNetworkReply* reply = manager.put(request, data); QEventLoop test.txt"); QNetworkRequest request(url); /* 执行Get请求 */ QNetworkReply* reply = manager.get(request); QEventLoop
while self.counter.elapsed() < 100: QtWidgets.QApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents while self.counter.elapsed() < 500: QtWidgets.QApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents while self.counter.elapsed() < 500: QtWidgets.QApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents while self.counter.elapsed() < 500: QtWidgets.QApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents while self.counter.elapsed() < 500: QtWidgets.QApplication.processEvents(QEventLoop.AllEvents
调用此函数后,线程离开事件循环,并从对QEventLoop::exec()的调用返回。QEventLoop::exec()函数返回退出代码。 调用exit函数后在此线程中不再启动QEventLoop,直到再次调用QThread::exec()。 另外请参阅quit与QEventLoop。 ---- [signal] void QThread::finished() 该信号在完成执行之前从关联线程中发出。 另外请参阅exit()和QEventLoop。 ---- void QThread::requestInterruption() 请求中断线程。
调用此函数后,线程离开事件循环,并从对QEventLoop::exec()的调用返回。QEventLoop::exec()函数返回退出代码。 调用exit函数后在此线程中不再启动QEventLoop,直到再次调用QThread::exec()。 另外请参阅quit与QEventLoop。 ---- [signal] void QThread::finished() 该信号在完成执行之前从关联线程中发出。 另外请参阅exit()和QEventLoop。 ---- void QThread::requestInterruption() 请求中断线程。
QNetworkAccessManager> #include <QtNetwork/QNetworkRequest> #include <QtNetwork/QNetworkReply> #include <QEventLoop
QSocketNotifierSetUNIX> socketNotifiers;(4)processEvents函数处理所有消息,Linux平台的实现如下:bool QEventDispatcherUNIX::processEvents(QEventLoop QCoreApplicationPrivate::sendPostedEvents(0, 0, d->threadData); const bool include_timers = (flags & QEventLoop ::X11ExcludeTimers) == 0; const bool include_notifiers = (flags & QEventLoop::ExcludeSocketNotifiers ) == 0; const bool wait_for_events = flags & QEventLoop::WaitForMoreEvents; const bool canWait
addMSecs(msec); while( QTime::currentTime() < dieTime ) QCoreApplication::processEvents(QEventLoop
dir.exists()) { dir.mkpath(dirName); } //局部的事件循环,不卡主界面 QEventLoop eventLoop;
reply = manager.post(request, QJsonDocument(jsonObject).toJson()); QEventLoop
reply = manager.post(request, QJsonDocument(jsonObject).toJson());QEventLoop
但是如果我们查看堆栈信息,按图索骥,会发现: bool QWindowSystemInterface::sendWindowSystemEvents(QEventLoop::ProcessEventsFlags windowSystemEventsQueued()) { QWindowSystemInterfacePrivate::WindowSystemEvent *event = (flags & QEventLoop
active); newAccountName = createNewName(); bool res = false; QEventLoop ); // 通过connect开启一个socket通道 connect(this, &CreateAccount::oneRoundFinished, &loop, &QEventLoop needStop; i += batch_size) { QEventLoop loop; connect(&httpc, &HttpClient::responseData , &loop, &QEventLoop::quit); QJsonArray array; int range = sz - i > batch_size
.addMSecs(msec); while(QTime::currentTime() < dieTime){ QCoreApplication::processEvents(QEventLoop