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  • 来自专栏Yunfeng's Simple Blog

    Mac 下 Unable to load OpenGL library 的解决办法

    问题描述 在Mac上使用Pyrender时,出现了OpenGL无法加载的错误,具体复现情况如下: 打开Python的REPL, 输入下面的命令(前提是安装pyrender): import pyrender

    92020编辑于 2023-10-21
  • 来自专栏新智元

    3D卷积GAN飞起!微软“可缩放”新框架只需2D数据即可生成逼真3D模型

    然后,它将体素馈送到不可微分的渲染过程,该过程将阈值设置为离散值,然后再使用现成的渲染器(在OpenGL之上构建的Pyrender)进行渲染。

    1K31发布于 2020-03-11
  • 来自专栏量子位

    2D变3D,视角随意换,神还原高清立体感,还是不用3D建模的那种 | 代码数据开源

    还需要准备PyMCubes、trimesh和pyrender包。 关于作者:三位青年才俊 这篇论文的研究团队,来自加州大学伯克利分校、谷歌研究院和加州大学圣地亚哥分校。 共同一作有三位。

    1.2K20发布于 2020-04-16
  • 来自专栏计算机视觉SLAM情报站

    弥平仿真与现实的鸿沟:李飞飞、吴佳俊团队发布用于 Sim2Real 迁移的多感官物体数据集

    我们使用 Pyrender 对传感器和物体的交互进行仿真,使用 GPU 加速的 OpenGL 渲染形变图,实现了 700 帧/秒的数据生成。

    82810编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏AI科技评论

    弥平仿真与现实的鸿沟:李飞飞、吴佳俊团队发布用于 Sim2Real 迁移的多感官物体数据集

    我们使用 Pyrender 对传感器和物体的交互进行仿真,使用 GPU 加速的 OpenGL 渲染形变图,实现了 700 帧/秒的数据生成。

    76250编辑于 2022-05-05
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