问题描述 在Mac上使用Pyrender时,出现了OpenGL无法加载的错误,具体复现情况如下: 打开Python的REPL, 输入下面的命令(前提是安装pyrender): import pyrender
然后,它将体素馈送到不可微分的渲染过程,该过程将阈值设置为离散值,然后再使用现成的渲染器(在OpenGL之上构建的Pyrender)进行渲染。
还需要准备PyMCubes、trimesh和pyrender包。 关于作者:三位青年才俊 这篇论文的研究团队,来自加州大学伯克利分校、谷歌研究院和加州大学圣地亚哥分校。 共同一作有三位。
我们使用 Pyrender 对传感器和物体的交互进行仿真,使用 GPU 加速的 OpenGL 渲染形变图,实现了 700 帧/秒的数据生成。
我们使用 Pyrender 对传感器和物体的交互进行仿真,使用 GPU 加速的 OpenGL 渲染形变图,实现了 700 帧/秒的数据生成。