gRecyclerTop = ev.mNext; gRecyclerUsed -= 1; } ev.mNext = null; ev.prepareForReuse
[cell prepareForReuse]; // Customize and provide content for our template cell. if (configuration) { [cell prepareForReuse]; // Customize and provide content for our template cell. if (configuration) {
; 多选选中时的背景视图 @property (nonatomic, readonly, copy) NSString *reuseIdentifier; cell的标识符 - (void)prepareForReuse
return 0; } UITableViewCell * cell = [self DW_CalculateCellWithIdentifier:identifier]; [cell prepareForReuse return 0; } UITableViewCell * cell = [self DW_CalculateCellWithIdentifier:identifier]; [cell prepareForReuse 其实你可以重写prepareForReuse这个方法,这里可以做任何你想做的事。比如清除所有子视图。 不过有三点你需要注意: 别忘了先写[super prepareForReuse]; 真清除所有子视图的时候记得别把contentView也删了 重写之后上面的程序中你要合理的考虑一下[cell prepareForReuse
由于单元格被重用,因此在重新使用单元格之前清除这些变量的值,方法是重写 prepareForReuse() 并将每个值重置为 nil: public override func prepareForReuse () { super.prepareForReuse() currentTask = nil delegate = nil } 在顶部添加一行以 configureForTask(_:) 存储当前任务
MessageView作为基础消息组件,提供了一些标准能力,例如是否响应菜单动作 canPerformMenuAction 、视图重用回调时机 prepareForReuse 、尺寸策略等。 public var canPerformMenuAction = false open func refresh(with message: Message) {} open func prepareForReuse
keypath(self.imageView, image) onObject:self.imageView]; } UITableViewCell复用时需要取消cell上各个组件的订阅 - (void)prepareForReuse { [super prepareForReuse]; [self.subscription dispose], self.subscription = nil; } Delegate的使用
这个时候我们把这个cell从reuse队列里面拿出来,然后调用prepareForReuse方法。这个方法就给了cell时间,用来重置cell,重置状态,刷新cell,加载新的数据。 这里还是和iOS9一样的,当用户滑动UICollectionView的时候,需要一个cell,我们就从reuse队列里面拿出一个cell,并调用prepareForReuse方法。
gRecyclerTop = ev.mNext; gRecyclerUsed -= 1; } ev.mNext = null; ev.prepareForReuse
size class,用户界面的术语等等 42.单元中的reuseIdentifier是什么,prepareForReuse方法是做什么的?
请随意删除顶部kCellReuseIdentifier的定义吧 static NSString *kCellReuseIdentifier = @"CellReuseIdentifier"; 你不必再担心 -prepareForReuse