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  • 来自专栏逍遥剑客的游戏开发

    推荐一个SDK(引擎): HeliumProject

    这个是目前我觉得质量最高的代码 http://heliumproject.org/ 代码在GitHub上: https://github.com/HeliumProject 默认是没有sln文件的, 需要用premake4 生成: 打开Visual Studio 2008 Command Prompt 转到HeliumProject目录 如果不想编译, 可以把premake4.lua里的Helium.BuildXXX那一大段都注释掉 如果没有装Python和FBX SDK, 可以把Helium.CheckEnvironment()注释掉 执行Utilities/Win32/premake4.exe vs2008 好了, Premake

    1K20发布于 2018-05-23
  • 来自专栏逍遥剑客的游戏开发

    推荐一个SDK(引擎): HeliumProject

    这个是目前我觉得质量最高的代码 http://heliumproject.org/ 代码在GitHub上: https://github.com/HeliumProject 默认是没有sln文件的, 需要用premake4 生成: 打开Visual Studio 2008 Command Prompt 转到HeliumProject目录 如果不想编译, 可以把premake4.lua里的Helium.BuildXXX那一大段都注释掉 如果没有装Python和FBX SDK, 可以把Helium.CheckEnvironment()注释掉 执行Utilities/Win32/premake4.exe vs2008 好了, Premake

    1.4K50发布于 2019-02-20
  • 来自专栏全栈程序员必看

    CEGUI build

    /makefiles/premake cegui and examples’ project, and project configure[Important: config.lua] . /makefiles/premake].

    71710编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏全栈程序员必看

    编译CEGUI「建议收藏」

    是拷贝过来的依赖包 \bin \include \lib ……各种License \doc \lib //初始空.CEGUI生成的LIB \project \Xcode \premake bootstrap config.guess config.sub ……其他文件   我的电脑默认找不到DX9相关文件   修改E:\cegui\CEGUI-0.7.9\projects\premake

    54720编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏王亚昌的专栏

    PhysX 和 NavMesh 在服务器的应用

    PhysX PhysX Visual Debugger(PVD) UnityPhysXExport RecastNavigation Microsoft Visual Studio Premake5 首先是物理引擎的选择 下载完后,根据主页上的说明,下载premake5,放到RecastDemo下,通过cmd命令行,生成vs2010依赖的编译文件,premake5的使用方法这里不再介绍,执行的命令如下: premake5

    11.7K72发布于 2017-10-09
  • 来自专栏开源项目

    十分钟搞定自动化构建 | 码云周刊第 57 期

    它跟 cmake、automake、premake 有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成 IDE 相关的工程文件,采用直接编译,并且更加的方便易用 采用lua的工程描述语法更简洁直观,支持在大部分常用平台上进行构建

    1.1K90发布于 2018-03-29
  • 来自专栏Postgres World

    PostgreSQL 自动创建分区最佳实践

    p_type => 'native', p_interval=> 'daily', p_premake

    5.5K96编辑于 2022-02-13
  • 来自专栏c语言与cpp编程

    C++最佳实践 | 1. 工具

    的构建工具 maiken[18] —— 具有maven配置风格的跨平台构建工具 Qt Build Suite[19] —— 基于Qt的跨平台构建工具 meson[20] —— 快速、对用户友好的开源构建系统 premake maiken [19] Qt Build Suite: http://doc.qt.io/qbs/ [20] meson: http://mesonbuild.com/index.html [21] premake : https://premake.github.io/ [22] Conan: https://www.conan.io/ [23] hunter: https://github.com/ruslo/

    4.6K10编辑于 2022-10-31
  • 来自专栏独行猫a的沉淀积累总结

    简单的 C/C++ 项目自动化构建--Xmake

    Xmake = Build backend + Project Generator + Package Manager 它跟cmake、automake、premake有点类似,但是机制不同,它默认不会去生成

    2K10编辑于 2022-05-07
  • 来自专栏今天有没有多懂一点工业安全

    ICS Windows v2.0发布

    php ProcessActivityView32 ProcessActivityView64 SNSRemover SQL Shell (psql) premake

    1.9K10编辑于 2022-05-10
  • 来自专栏XLJ的技术专栏

    (转载非原创)从新建文件夹开始构建UtopiaEngine(2)

    在本系列的第一篇文章发出后,有同学提出了反馈,说是新建项目用premake步骤还是比较麻烦,希望还是可以使用VS图形化界面来创建,本人想了一下觉得也是比较可行的,一个原因便是多次引擎项目重新载入花的时间太长 (切记一定要将各个模块最终生成的二进制文件(.lib .dll .exe)均放在同一个文件夹内,premake5中的复制命令也可以完成,具体做法请参考上一篇) 2.1.2 编写 在继续之前请为应用程序和引擎核心模块添加依赖项

    1.1K00发布于 2021-07-15
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Ogre1.7.2 + CEGUI0.7.5配置[通俗易懂]

    然后进入目录D:\CEGUI-0.7.5\projects\premake,运行build_vs2008.bat(或对应的其他版本),你将看到CEGUI.sln,继续运行build_samples_vs2008

    64830编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏TBOOX开源工程

    xmake从入门到精通4:常用C/C++项目描述设置详解

    add_files的使用其实是相当灵活方便的,其匹配模式借鉴了premake的风格,但是又对其进行了改善和增强。 使得不仅可以匹配文件,还有可以在添加文件同时,过滤排除指定模式的一批文件。

    1.6K20发布于 2019-11-18
  • 来自专栏鸿蒙开发笔记

    OpenHarmony 内核源码分析(忍者ninja篇) | 都忍者了能不快吗

    是一个重视速度的构建系统,与其对标的是Make,它们都依赖于文件的时间戳进行检测重编.它的设计目的是让更高级别的构建系统生成其输入端文件,其并不希望你手动去编.ninja文件,可以生成.ninja的工具有gn,cmake,premake

    30320编辑于 2025-03-26
  • 来自专栏全栈程序员必看

    CEGUI学习

    将CELayoutEditor 的工程下载下来,仿照CEGUI的目录形式配置一下这个工程,即,将工程文件放到makefiles/premake/Tools/CELayoutEditor下,将源代码放在Tools

    93330编辑于 2022-09-15
  • 来自专栏Rust 编程

    【2023 Week-3】Rust视界周刊 | 你“不应该”使用 Rust 的十大理由

    在 Rust 中也只能使用 Cargo,但是 C 中,我们可以使用 make、cmake、qmake、premake、autotools、scons、GN、bazel、buck、ninja、meson等多种选择

    2K30编辑于 2023-03-06
  • 来自专栏3D视觉从入门到精通

    小白入门笔记:CMake编译过程详解

    以自动化的方式构建代码的问题比CMake 出现的要早得多,所以会有很多选择:Make、Autotools、SCons、Ninja、Premake 等。但为什么CMake 可以后来居上呢?

    12.5K32编辑于 2023-04-30
  • 来自专栏程序人生丶

    C++ 资源大全:标准库、Web框架、人工智能等 | 最全整理

    Premake: 配置有Lua脚本的工具,可以在Windows、Mac OS X和Linux上为Visual Studio、GNU Make、Xcode、Code::Blocks等生成项目文件。

    2.2K00编辑于 2024-05-13
  • 来自专栏机器人课程与技术

    ROS之choro功能包

    licensed users - Possibly broken for FOSS users (due to original download location changes by vendor) premake.portable

    6.3K20发布于 2021-12-02
  • 来自专栏信数据得永生

    面向 C++ 的现代 CMake 教程(一)

    自动化构建代码的问题比 CMake 要早得多,所以自然而然,有很多选择:Make、Autotools、SCons、Ninja、Premake 等等。但为什么 CMake 能占据上风呢?

    2.4K01编辑于 2024-05-26
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