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  • 来自专栏飞扬的花生

    preloadjs实现网页资源预加载

    doctype html> <html lang="zh"> <head> <title>PreloadJS的基础使用</title> <meta charset="UTF-8" /> http://cdn.gbtags.com/EaselJS/0.7.1/easeljs.min.js"></script> <script src="http://cdn.gbtags.com/<em>PreloadJS</em> /0.4.1/<em>preloadjs</em>.min.js"></script> <script> var canvas = document.getElementById("myCanvas

    3.6K50发布于 2018-04-18
  • 来自专栏Coding迪斯尼

    VUE+Webpack游戏设计:增加游戏战略性平衡和实现资源预加载

    在页面加载时,我们需要跑把这些资源加载到资源库中,资源的预加载我们需要使用一个名为preloadjs的第三方辅助库,因此在indexl.html中做如下修改: <head> <meta charset /static/preloadjs-0.4.1.min.js"></script> <script type="text/javascript"> window.createjs = change 1 window.images = images </script> <title>Space Defender</title> </head> 在代码中我们将preloadjs window.images ... // change 4 this.load() ... } ... } this.load函数是调用preloadjs start () { this.initWaves() this.startWave() }, 在上面代码中,我们获得一个loader,这个loader就来找与preloadjs

    61430发布于 2018-07-19
  • 来自专栏拂晓风起

    createjs入门

    createjs由几个库组成: l easeljs,这个是核心,包括了显示列表、事件机制; l preloadjs,用于预加载图片等; l tweenjs,用于控制元件的缓动; l soundjs,用于播放声音 easeljs 81k,preloadjs 31k,soundjs 34k,tweenjs 18k,对于手机小动画或小游戏,其实只需要加载easeljs即可,因为核心库已经涵盖了简单图片的预加载功能。

    1.5K40发布于 2018-07-03
  • 来自专栏前端进阶学习交流

    一篇文章教会你利用createjs实现界面效果

    包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。

    1.5K10发布于 2020-11-26
  • 来自专栏TagBug

    小游戏开发概述 - 笔记

    # CreateJS 库 & Phaser 游戏引擎 CreateJS:它是多个库的集合,EASELJS (控制素材展示与组合)、TWEENJS (控制素材缓动动画)、SOUNDJS (控制声音)、PRELOADJS

    1.3K20编辑于 2023-03-17
  • 来自专栏Coding迪斯尼

    寿司快卖,创建一个运行在电脑,手机及Pad上的多屏游戏

    /static/preloadjs-0.4.1.min.js"></script> <script type="text/javascript" src=".

    74720发布于 2018-10-18
  • 来自专栏前端进阶学习交流

    一篇文章教会你使用HTML打造一款颜色配对游戏

    包括EaselJs、TweenJs、SoundJs、 PreloadJs四个部分。它基于容器进行展示,其中根容器是stage(舞台)对象。

    1.2K10发布于 2020-11-26
  • 来自专栏vivo互联网技术

    你知道几种前端动画的实现方式?

    (4)CreateJs CreateJS 官方提供了 TweenJS 支持动画开发,同时通过 SoundJS 和 PreLoadJS 提供了音频和预下载的支持,对于 H5 游戏基础功能的支持是足够的。

    4.7K20发布于 2020-11-04
  • 来自专栏游戏开发之旅

    H5游戏开发:游戏引擎入门推荐

    CreateJS 周边产品 CreateJS 官方提供了 TweenJS 支持动画开发,同时通过 SoundJS 和 PreLoadJS 提供了音频和预下载的支持,对于 H5 游戏基础功能的支持是足够的

    7.6K20发布于 2019-12-02
  • Web前端性能优化(二)

    ,通过 JS 给图片 src 属性进行赋值;③ 使用 XMLHttpRequest 对象,其优点在于能更加精细的控制预加载过程,但缺点在于,可能会出现跨域问题若是想对跨域可能性进行兼容,推荐大家使用 PreloadJS

    1.1K21编辑于 2024-03-20
  • 来自专栏Coding迪斯尼

    使用物理引擎Box2D设计类愤怒小鸟的击球游戏--基本架构设置

    /static/preloadjs-0.4.1.min.js"></script> <script type="text/javascript"> window.createjs =

    1.9K50发布于 2018-07-19
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