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  • 来自专栏WELSIM

    编译开源电磁仿真求解器Palace

    笔者曾经简要介绍了如何在Windows下编译Palace的文章,参见《Windows环境下编译电磁仿真求解器Palace》一文。本文是在前文的基础上,更为详细的介绍编译过程,尤其着重介绍依赖库的编译。 是Palace的核心求解依赖库。需要通过Palace提供的diff文件手动修改部分源代码。 编译Palace至此,复杂的依赖库都已经编译完成。开始整个项目的最后一步,使用自带的CMakeFile文件,生成Visual Studio的项目文件,编译Palace。 CMake下设置:PALACE_WITH_ARPACK = ON PALACE_WITH_OPENMP = ON PALACE_WITH_SLEPC = OFF MPI_Fortran_WORKS = 笔者已将编译好的palace.exe可执行文件收录在WELSIM安装包中,用户也可以直接从WELSIM安装包中获得Windows版本的palace.exe,无需自己编译。

    23610编辑于 2026-01-02
  • 来自专栏WELSIM

    Windows环境下编译电磁仿真求解器Palace

    详情参见《使用WELSIM生成电磁计算软件Palace的求解器文件》一文。尽管Palace功能强大,但作为一款基于Linux开发的科学计算程序,官方并没有提供对Windows操作系统的完全支持。 笔者对Palace在Windows系统运行的可行性做了研究,使用Visual Studio编译Palace,生成了原生的Windows版本应用程序,并计算得到仿真结果。 添加的链接库如下编译后,需要将所有的依赖动态库放置与palace.exe文件在一起,即可运行palace了。测试可执行程序,可以在Windows的命令行下运行。 为贡献仿真与开源社区,笔者开源了Palace的编译文件,分享在 https://github.com/WelSimLLC/palace,并提供了编译好的palace.exe可执行文件,供用户直接使用。 WelSim与作者不隶属于Palace。和Palace开发团队与机构没有直接关系。这里引用Palace仅用作技术博客文章与软件使用的参考。 

    88260编辑于 2023-11-20
  • ”天下第一神数“——紫微斗数的JAVA实现!紫微玄机速run~

    例如,计算某个宫位在特定大运和流年的 “四化” 情况: public Map<String, String> calculateSiHua(Palace palace, int grandYear, int (palace.getName())) { palace.addStar(allStars[0].getName()); // 紫微星 } if ("丑".equals(palace.getName()) && "甲".equals(calculateHeavenlyStem(year))) { palace.addStar > chart = buildFullChart(year, month, day, hour); for (Palace palace : chart) { System.out.println("宫位:" + palace.getName()); System.out.println("星曜:" + palace.getStars(

    89410编辑于 2025-06-11
  • 来自专栏WELSIM

    WELSIM发布2024R1版本,增强三维电磁场分析

    免费提供开源电磁求解器Palace的Windows 编译版本,Palace的用户无需自行编译,即可在Windows上使用Palace进行大规模电磁场计算。 使用者可以从WELSIM的安装包中获得palace.exe可执行文件,也可以从WelSim的GitHub页面上下载palace.exe文件。 WelSim与作者不隶属于Palace。和Palace开发团队与机构没有直接关系。这里引用Palace仅用作技术博客文章与软件使用的参考。 

    36910编辑于 2024-01-05
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    会自我演变的空间机器,Fun Palace是什么? | 建筑·人工智能专栏

    (Cedric Price) 关于未竟的建筑 “Fun Palace” 2021年4月29日,晚。适合躺(shua)着(ti)。 所以想借此机会和大家聊一下这位建筑师以及他的作品 “Fun Palace” 。这不是传统的意义上的建筑。而是一个融合了艺术和技术的社会互动机器。 塞德里克·普莱斯 “Fun Palace” 的设计过程 “Fun Palace” 最初的想法其实是出自一位先锋制作人琼·林特伍德(Joan Littlewood)。 “Fun Palace” 与控制论 如果到这结束,“Fun Palace” 最后会发展成一个集建筑、剧院、新型建造技术为一体的综合体。但事情不是这么简单。 紧接着,“Fun Palace” 的设计就脱离了正常的建筑设计流程,开始往计算机技术、心理学和社会学等方面发展。 帕斯克的控制论小组提出将 “Fun Palace” 看作一个以计算机技术为基础的建筑。

    1.8K42发布于 2021-05-08
  • 来自专栏Creator星球游戏开发社区

    狂热「小工」的9款Creator游戏源码及图文教程,等你来拿!

    = ((this.allRow - this.allCol) * this.boxH) / 2; } this.landArrays = []; //地图容器 this.palace //初始化地图数据 for(let i = 0; i < this.allRow; i++){ this.landArrays[i] = []; this.palace = curPos.col)){//忽略斜角 continue; } else if(this.palace[i][j] & & ((this.palace[i][j] == boxType.LAND) || (this.palace[i][j] == boxType.BODY))){ let tmp = this.palace[i][j]; this.palace[i][j] = boxType.WALL; //标记为不可走

    1.9K20发布于 2019-09-11
  • 来自专栏WELSIM

    WELSIM发布2026R1版本,支持粒子生成,增强电磁计算

    增强对Palace的支持新版本增强了对开源电磁求解器Palace的支持。支持了更多的Palace 求解类型。同时全面升级了Palace及其依赖库到最新的版本。 WelSim与作者不隶属于OpenRadioss和Palace, 和以上开发团队与机构没有关系。这里引用OpenRadioss, Palace 仅用作技术博客文章与软件使用的参考。

    13810编辑于 2026-01-06
  • 来自专栏Cocos Creator开发

    100关推箱子游戏

    = curPos.col)){//忽略斜角 continue; } else if(this.palace[i][j] & & ((this.palace[i][j] == boxType.LAND) || (this.palace[i][j] == boxType.BODY))){ let tmp = this.palace[i][j]; this.palace[i][j] = boxType.WALL; //标记为不可走 result.push(r); this.getPath(r, step + 1, result); this.palace

    1.5K20发布于 2020-03-02
  • 来自专栏NLP小白的学习历程

    Java在OJ平台提交的方式与基本套路

    本来程序是这个样子的 package ninth_palace; import java.util.Scanner; public class ninth_palace { int MAX_N ans[] = new int[MAX_N]; int flag = 0; public static void main(String[] args) { ninth_palace ninth=new ninth_palace(); Scanner sc=new Scanner(System.in); for(int i=0;i<ninth.vis.length } } } 在OJ上编译不通过,硬是被改成了这个样子 import java.util.Scanner; public class Main { class Ninth_palace ninth=new Main().new Ninth_palace(); Scanner sc=new Scanner(System.in); for(int i=0;

    1.3K20发布于 2020-11-12
  • 来自专栏NLP小白的学习历程

    HihoCoder - 1268九宫问题(DFS)

    ; } } else if (flag > 1) { cout << "Too Many" << endl; } return 0; } Java描述 package ninth_palace ; import java.util.Scanner; public class ninth_palace { int MAX_N = 10; int graph[] = new int [] = new int[MAX_N]; int flag = 0; public static void main(String[] args) { ninth_palace ninth=new ninth_palace(); Scanner sc=new Scanner(System.in); for(int i=0;i<ninth.vis.length

    62430发布于 2020-11-12
  • EF Core性能翻车?3秒变0.3秒的优化秘籍大公开!

    ) .ToListAsync(); 效果: 首次加载时间从3s降至200ms 神功三:索引优化 - 打通任督二脉 在DbContext中配置索引: modelBuilder.Entity<Palace 神功四:AsNoTracking - 无状态查询 优化前: var palace = await dbContext.Palaces.FirstAsync(p => p.Id == id); 优化后: var palace = await dbContext.Palaces .AsNoTracking() .FirstAsync(p => p.Id == id); 适用场景: 只读查询 await dbContext.SaveChangesAsync(); 效果: 1000条数据插入从30s降至1s 神功六:编译查询 - 预编译功法 优化前: // 每次执行都会重新编译 var palace FirstOrDefaultAsync(p => p.Id == id); 优化后: private static readonly Func<CultivationDbContext, int, Task<Palace

    33710编辑于 2025-08-24
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Midjourney】Midjourney 基本操作 ③ ( 提示词模板 : 主要内容 / 次要细节 / 标签 / 指令参数 | Explore 搜索并查看提示词 )

    www.midjourney.com/app/ , 下面是主页内容 ; 点击上图左侧的 Explore ( 探索 ) 按钮 , 在探索面板中 , 可以在搜索栏中搜索想要查询的内容 , 这里以 " 中国宫殿 / Chinese Palace " 为例 , 只能搜索英文 , 不能使用中文 ; 输入 " Chinese Palace " 后 , 点击搜索框右侧的输入按钮 , 下图中就是搜索出来的中国宫殿 ; 在下图中 , 先点击 ① 对应的三个点按钮

    1.1K30编辑于 2023-04-30
  • 来自专栏腾讯云开发者社区头条

    AI 的深度强化学习调配交通信号灯

    另外作者还使用了一个技巧memory palace,就是把不同情况分类后放入memory中,这样就能消除不平衡的情况,如下图所示 这是作者在复杂路况下进行的测试(SUMO仿真软件),上面三个都是其他方法 ,下面的是纯粹版,纯粹版加memory palace,纯粹版加memory palace加左右分支激活 个人思考: 这些reward参数的权重预先设定,不如用全连接去学 CNN 做提取 需要对车型敏感

    2.4K2120发布于 2020-04-14
  • 来自专栏京程一灯

    更多的 JavaScript 控制台功能

    结果将如下所示: (index) restaurantName streetAddress 0 Pizza Planet 123 Maple 1 Pizza Palace 123 Elm 我发现自己通常会使用 这是一个例子: const obj = { restaurantName: 'Pizza Planet' }; console.assert(obj.restaurantName === 'Pizza Palace ', 'The name of the restaurant is not "Pizza Palace"'); // ❌ Assertion Failed; 'The name of the restaurant is not "Pizza Palace"' 这可能是另一种非常好的调试程序的方法。 相当容易使用: console.group(); console.log({ restaurantName: 'Pizza Palace' }); console.groupEnd(); 该组可能会整体折叠

    1.8K10发布于 2020-03-26
  • 来自专栏游戏杂谈

    使用node-webkit实现打包工具的小结

    process.exec(command_str, function(error, stdout, stderr) { console.log("copy PALACE_CARD_M_RES signal showMessage("文件复制失败," + JSON.stringify(error)); return ; } showMessage("PALACE_CARD_M_RES

    1K20发布于 2018-11-16
  • 来自专栏DeepHub IMBA

    使用GCP开发带有强化学习功能的Roguelike游戏

    为了演示这种类型应用,我开发了一个简单的游戏,叫做“Trials of the Forbidden Ice Palace” [2]。该游戏使用强化学习,通过为用户量身定制游戏难度来改善用户体验。 参考 [1] OpenAI Gym, https://gym.openai.com [2] RoguelikeRL — Trials of the Forbidden Ice Palace, https

    1.5K10发布于 2021-02-12
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    跨学科人工智能 | MixAI 知识库 No.63

    #人工智能# #建筑设计# 会自我演变的空间机器,Fun Palace是什么? 有点像即兴戏剧,也有点像mixlab本身在探索的组织模式,观众不仅仅是观众,也可以是演员本身。 ? 深度学习 ?

    48810发布于 2021-05-28
  • 来自专栏AI进修生

    17.9k Star!Langflow :LLM开源低代码工具、拖放式UI定制AI Agent,支持与LangChain协作!

    Visit the Bangalore Palace - built in 1887, this stunning palace is a perfect example of Tudor-style

    4.6K10编辑于 2024-12-02
  • 使用AI制作指定饰品的模特图

    调整图片的角度生成结果展示结果展示用例单独选择模版的示例这组图片还是不错,体现了输入提示词之后的示例提示词:On a display case提示词:There was a ring on the magnificent palace

    2K00编辑于 2024-03-29
  • 来自专栏山行AI

    LangFlow——一款可轻松实验和原型化 LangChain流水线的AI项目

    Visit the Bangalore Palace - built in 1887, this stunning palace is a perfect example of Tudor-style

    24K92编辑于 2023-08-10
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