淘宝隔壁老王家的OLED运动手环,非常的便宜2RMB一个。 ,LTH7 4.2V单节锂电充电芯片,单片机型号抹了丝印无从查起:(… Part1:0.91inch OLED驱动 先上效果图,5*7 ASCII字体显示温湿度信息。 第三步:执行初始化步骤,设置显示时钟,内置buffer偏移地址,屏幕亮度等,具体可以参考上方git代码与SSD1306手册。 /** * @brief 屏幕复位,拉低RES#至少3us后拉高。 void ICACHE_FLASH_ATTR ssd1306Reset() { GPIO_OUTPUT_SET(RESET_PIN_NUM, GPIO_PIN_LOW); os_delay_us(10 init commands for(; i < INIT_CMD_LEN; i++) { ssd1306SendCmd(*(INIT_COMMANDS + i)); } // clear oled
https://wiki.dfrobot.com.cn/_SKU_DFR0486_Gravity_I2C_OLED-2864%E6%98%BE%E7%A4%BA%E5%B1%8F 屏幕是Dfrobot家的 安装孔尺寸:35 x 20 (mm) 模块重量:15克 128x64的分辨率 IIC的接口 VCC:3V3~5V电源输入 GND:电源地 SCL:I2C时钟线 SDA:I2C数据线 我们知道了,屏幕是 里面搜索关键词安装一下,lib是一代,2是二代 我这里全点了 找个demo跑一下 里面的函数 https://github.com/olikraus/u8g2 二代库的位置 第一点的事情是对于屏幕的初始化 /* Constructor */ U8X8_SSD1306_128X64_NONAME_4W_SW_SPI u8x8(/* clock=*/ 13, /* data=*/ 11, /* cs=*/ 10 ); u8g.drawStr(0 + d, 30 + d, "U"); u8g.setFont(u8g_font_gdr30n); u8g.drawStr90(23 + d, 10
/ OLED_WR_Byte(0xA0, OLED_CMD); } } 编写 OLED 的驱动函数:刷新屏幕 void OLED_Refresh(void) { for , OLED_CMD); //设置低列起始地址 OLED_WR_Byte(0x10, OLED_CMD); //设置高列起始地址 OLED_WR_Byte(0x78, OLED_DATA ((x & 0x0f), OLED_CMD); } 编写 OLED 的驱动函数:初始化屏幕 void OLED_Init(void) { hal_twi_init(OLED_IIC_PORT); , OLED_CMD); //设置行起始地址 OLED_WR_Byte(0x00, OLED_CMD); //设置低列起始地址 OLED_WR_Byte(0x10, OLED_CMD (uint8_t i); /* 屏幕旋转180度 */ void OLED_DisplayTurn(uint8_t i); /* 更新显存到OLED */ void OLED_Refresh(void
这里使用一个0.96寸的,带有IIC接口的OLED屏幕。这类屏幕按照我见过的接口不同,分两种:一种是4针的,只能接IIC接口;一种是7针的,既能接IIC,又能接SPI。
iPhone 采用的 OLED 屏幕品质向来备受肯定,背后除了苹果严格的质量控管外,各家屏幕代工厂的技术实力也扮演着关键角色。 想要查询iPhone屏幕面板代工厂序号,只要是OLEDiPhone机型都能查询,代表iPhone X、iPhone XS、iPhone 11 Pro系列与iPhone 12系列以上都是采用OLED屏幕。 搜索 iPhone 屏幕面板序号代码最后点右下角放大镜图案,直接搜索raw-panel-serial-number,会看见底下一行就代表面板代工厂的序号,只需要看「前三码」来识别是哪一家OLED制造商。 不过想了解屏幕代工厂质量和差异,目前收集网络上针对iPhone OLED屏幕代工厂等级区分如下:iPhone OLED屏幕代码代工厂与等级G9N韩国三星显示器(质量最高)G9Q韩国三星显示器(质量其次) 由于苹果并不会公开iPhone屏幕序号的详细对应关系,不管是韩国三星显示或LG代工的OLED屏幕,其实屏幕差异可能非常细微,像是iPhone代工厂面板生产的最大差别会在屏幕的亮度、色温等参数可能略有不同
ipBytes = myIPAddress.GetAddressBytes(); // 10.0.0.0/24 if (ipBytes[0] == 10 = myIPAddress.GetAddressBytes(); // 10.0.0.0/24 if (ipBytes[0] == 10
以上是一个特别好用的GIF录制器,没错就是GIF因为是对于微信的平台来说是比较好的,因为对于一个GIF来讲微信平台是不需要去审核的。这个我这里就是简单的写一些安装的教程,接下来我使用的时候再写具体的细节
国内手机屏幕市场将迎来OLED的全面占领。 OLED正在悄然崛起 实际上,近年来OLED在手机屏幕市场上正不断蚕食LCD的市场份额。 而纵观国内,OLED屏幕正越来越成为主流手机厂商的选择。 烧屏是指:如果OLED屏幕长时间显示某个静止的图像画面,就会引发屏幕部分区域的像素点老化程度大过其他区域,从而在屏幕上留下不可磨灭的残像。这是OLED屏幕的自发光特性所导致的不可避免的硬伤。 根据目前的技术条件下,OLED的烧屏问题尚没有好的解决办法。对于普通用户来说,手机屏幕的主页往往是烧屏重灾区(如下图)。 另外一个OLED的缺点就是频闪。 目前OLED屏幕目前大多采用的是PWM调光技术。其频闪率大约在200Hz~250Hz 之间,随着屏幕亮度降低,频闪率也会随之下降。而LCD屏幕的频闪在1000Hz以上。
7.1实验效果Hispark WiFi开发套件又提供一个oled屏幕,但是鸿蒙源码中没有这个屏幕的驱动,我们需要自己去移植。 ; hi_io_set_func(HI_IO_NAME_GPIO_14, HI_IO_FUNC_GPIO_14_I2C0_SCL); //初始化I2C0 IoTI2cInit(0, OLED_I2C_BAUDRATE , Font_7x10, White); uint32_t start = HAL_GetTick(); ssd1306_UpdateScreen(); uint32_t end = while (1) { //进行所有用例测试 ssd1306_TestAll(); usleep(10000); }}(2)I2C发送函数我们要操作OLED 屏幕,就需要使用I2C发送数据给OLED屏幕,代码使用ssd1306_SendData函数发送I2C数据,该函数原型如下,直接调用的hi3861的i2c接口函数:static uint32_t ssd1306
苹果将在明年给iphone配备OLED屏幕的消息一出,各大屏幕厂商全都开始行动起来,争抢全球最大手机厂商的屏幕订单。 而LG之前是专注于大尺寸的OLED屏幕,但是随着苹果放风要加入OLED屏幕大军,LG正在调整自己的生产线。 OLED普及之路漫漫 其实从去年开始就有消息称苹果要在新一代手机上使用OLED屏幕,现在的消息是2017年苹果才会真正用上OLED屏幕。 如果要实现OLED屏幕的大批量的量产,必须要克服材料、设计和制备工艺上的技术难题。所以OLED屏幕的价格一直要高于LCD屏幕。 资本和消费者都是理性的,如果配备OLED屏幕的手机价格上涨太多,必然会限了OLED屏幕的普及。有点像是一个恶性循环,必须得解决技术壁垒、产能、普及率这些问题,才能让OLED屏幕的普及之路一帆风顺。
这不,屏幕大厂三星顺应下一代柔屏技术的发展,研究出了一款可以像橡皮筋一样往各个方向拉伸的OLED屏,该屏最多可拉长30%、“蹂躏”1000次后也能正常显示: 不管你是搓起“褶子”、三重折叠,还是扭曲270 △ D:起皱,E:折叠,F:多层折叠,G:扭曲 广泛应用于手机曲面屏和折叠屏的OLED,又是如何做到弹性拉伸的呢? 为了减缓拉伸引起的应力对OLED像素的影响,该显示屏的整体设计具有特殊的网格状“岛”结构。 ? 里面还应用了一种可拉伸电极材料(裂纹金属,cracked metal),它能抵抗弹性体区域的变形,保证像素之间的空间和接线电极能够拉长和收缩的同时,“岛”内的OLED像素不会变形影响显示效果。 ? 不由得怀疑:“凡表面皆屏幕”的时代即将到来? ?
LG推世界首款柔性透明OLED屏幕 近日,LG推出了世界上首款柔性透明OLED屏幕,尺寸高达77英寸。如果将这块屏幕竖立起来,其高度可达170.5厘米。 这块屏幕分辨率达3840x2160(4K),透明度最高可达40%,最高曲率则为80度。 VRPinea独家点评:LG推出这么炫酷的OLED屏,三星该怎么想?
在 1803 可以使用 Windows.Graphics.Capture 捕获屏幕,可以用来录制应用的窗口 通过 CompositionAPI 和 win2d 可以作为 D3D 绘制,通过 Direct3D11CaptureFramePool GraphicsCaptureItem 获取界面 在 Direct3D11CaptureFramePool.Create 静态方法可以创建 Direct3D11CaptureFramePool 属性,这个属性就是捕获窗口或屏幕的核心 captureSession.StartCapture 方法将会开始捕获传入的 item 界面,这里的 item 是 GraphicsCaptureItem 类,可以传入某个应用的窗口,也可以传入整个屏幕 其他窗口可以在其他渲染架构的进程运行,然后转发用户输入消息,这样就能做到解决空域的多进程渲染 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/win10
OLED显示屏比LCD更轻薄、亮度高、功耗低、响应快、清晰度高、柔性好、发光效率高。单色屏幕的像素是一个像素就是一个发光二极管。 } if(i==1) { OLED_WR_Byte(0xA7,OLED_CMD);//反色显示 } } //屏幕旋转180度 void OLED_DisplayTurn //开启电荷泵 OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD);//点亮屏幕 } //关闭OLED显示 void OLED_DisPlay_Off(void) { OLED_WR_Byte (0x8D,OLED_CMD);//电荷泵使能 OLED_WR_Byte(0x10,OLED_CMD);//关闭电荷泵 OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD);//关闭屏幕 } num,u8 len,u8 size1) { u8 t,temp; for(t=0;t<len;t++) { temp=(num/OLED_Pow(10,len-t-1))%10;
,可以看到OLED屏幕使用到的是I2C0,引脚是GPIO13、GPIO14 所以我们需要修改源码,在vendor hisi hi3861 hi3861 app wifiiot_appinit app_io_init.c 文件中,初始化I2C引脚的代码修改成如下: #ifdef CONFIG_I2C_SUPPORT /* I2C IO复用也可以选择3/4; 9/10,根据产品设计选择 */ hi_io_set_func (0x00,OLED_CMD);//---set low column address OLED_WR_Byte(0x10,OLED_CMD);//---set high column address set Charge Pump enable/disable OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD);//--set(0x10) disable OLED_WR_Byte(0xA4 (0);//0正常显示,1 反色显示 OLED_DisplayTurn(0);//0正常显示 1 屏幕翻转显示 OLED_ShowString(8,16,"hello world",16
多年前写过一篇 Flash/Flex学习笔记(25):摩擦力与屏幕环绕,可惜的当时上传的flash,服务器后来无人维护,现在flash链接都失效了。本篇用pygame重新实现了一个: ? 需求:按向上键点火,飞船启动,一直加速;无按键时,飞船熄火,速度慢慢降下来(设置摩擦系数);左右键控制转向;飞出屏幕时,从另一侧切回来。 pygame 3 import sys 4 import math 5 6 pygame.init() 7 8 clock = pygame.time.Clock() 9 10
128×32 0.91寸OLED驱动,基于STM32 HAL库 github链接 硬件参数 驱动:SSD1306 接口:I2C 分辨率:128×32 尺寸:0.91寸 数据手册 0.91寸OLED oled.c中所以不用再引用 初始化I2C MX_I2C2_Init(); 初始化OLED屏幕 OLED_Init(); 接下来就可以调用OLED显示函数了。 OLED_ShowHzbig是显示32x32的汉字。 uint8_t fontsize); 全部填充函数,使用该函数后屏幕全部亮起 void OLED_Allfill(void); 设置坐标,函数库文件内部使用 void OLED_Set_Position -0.91OLED.ioc文件(使用STM32CubeMX打开) example-F334R8-0.91OLED 使用STM32F103R8T6 HAL库 ARM-MDK 使用硬件I2C2,SCL->PB10
我们将使用术语“面板”,因为显示技术是功能性电视屏幕的一个组成部分——尽管非常重要。除了面板之外,还有机柜、框架等支撑结构以及大量的电子线路。 文章学习来源 液晶面板 LCD 面板在过去 10 年中没有发生根本性的变化。 LCD 是“Liquid Crystal Display”的缩写,描述了由液晶制成的显示器的有源元件。 对于侧光式 LED,很难在屏幕上局部控制光强度,因为 LED 仅从边缘发光。必须借助光导反射该光以覆盖整个屏幕区域。因此光强只能进行波段控制。 或者换句话说;只有在屏幕正前方,光线和颜色强度才会看起来最强、最纯净。这种现象对于理解“视角”的概念很重要。 OLED面板 如您所知,OLED 是一种特殊的 LED,即有机类型(“O”表示有机)。 其原理为在发光屏幕上用不同颜色(RGB)的荧光粉按照一定的规律进行排列,每个RGB称为独立子像素,一组RGB称作一个像素;通过激发阴极产生电子束,进而激发屏幕内表面RGB荧光粉,从而达到显示图像的效果,
面板显示技术(FPD)大致分为三个阶段:CRT(阴极射线管)、LCD液晶显示器、OLED(有机发光半导体),未来有望发展的技术有Mini-LED、Micro-LED。 当前主流的显示技术包括LCD与OLED显示技术,LCD面板依靠背光模组发光,而OLED无需背光模组,具有自发光特性。 LCD市场目前已进入存量阶段,而OLED面板需求逐渐释放,和LCD相比,OLED面板具有更快的响应速度、更广的视角、更高的色彩饱和度,且OLED构造相对简单,重量、厚度相比TFT-LCD更轻薄,同时具有柔性及低功耗的优势 (图片引用自:https://www.topwaydisplay.com/cn/blog/how-tft-lcd-works-explained) OLED工作原理 OLED是“Quantum Dotlight 但无论是LCD还是OLED,其面板制造流程都可以可分为三阶段:Array(阵列)、Cell(成盒)、Module(模组)。
uint8_t Num; int main(void) { NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2); Remote_Init(30000,72); OLED_Init (); OLED_ShowString(1,1,"ADDR CMD NUM"); OLED_ShowString(2,1,"00 00 000"); while(1) { if (IR_GetDataFlag () || IR_GetRepeatFlag()) { Address = IR_GetAddress(); Command = IR_GetCommand(); OLED_ShowHexNum (2,1,Address,2); OLED_ShowHexNum(2,6,Command,2); if (Command == IR_VOL_ADD) { Num++; } if(Command == IR_VOL_MINUS) { Num--; } OLED_ShowNum(2,10,Num,3); } } } 视频演示: