image 前面的处理结束后,开始通过 -[LSApplicationWorkspace openURL:] 打开地址 创建 xpc connection 通过 -[NSXPCConnection initWithMachServiceName
OC和Swift 都是基于NSXPCConnection这个上层框架封装的接口,是官方比较推荐的做法,使用起来比较简单。 接着只要在 XPCService 侧创建Connection: 通过:public init(listenerEndpoint endpoint: NSXPCListenerEndpoint)创建一个NSXPCConnection
NSConnection *)conn toRunLoop:(NSRunLoop *)runLoop forMode:(NSRunLoopMode)mode NS_SWIFT_UNAVAILABLE("Use NSXPCConnection instead") API_DEPRECATED("Use NSXPCConnection instead", macosx(10.0, 10.13), ios(2.0,11.0), watchos( NSConnection *)conn fromRunLoop:(NSRunLoop *)runLoop forMode:(NSRunLoopMode)mode NS_SWIFT_UNAVAILABLE("Use NSXPCConnection instead") API_DEPRECATED("Use NSXPCConnection instead", macosx(10.0, 10.13), ios(2.0,11.0), watchos(
该服务是基于NSXPCConnection的,并且仅提供了两个XPC接口: @protocol MAUHelperToolProtocol - (void)logString:(NSString *)arg1
漏洞代码 漏洞攻击示例源代码:GitHub let connection = NSXPCConnection(machServiceName: "com.apple.gamed", options: NSXPCConnection.Options.privileged