} ``` extension tableview重写鼠标事件 ``` extension NSTableView { open override func menu(for event: NSEvent } return super.menu(for: event) } open override func mouseDown(with event: NSEvent } return super.mouseDown(with: event) } open override func mouseEntered(with event: NSEvent ) { var btInfo:BTInfo = BTInfo() } open override func mouseExited(with event: NSEvent
类型有: 平台 事件类型(eventType) 消息类型(message) 结果类型(result) Windows "windows_generic_MSG" MSG * LRESULT macOs "NSEvent " NSEvent * 无 XCB(Linux) "xcb_generic_event_t" xcb_generic_event_t * 无
响应链处理的消息大体上分为两种:Event Messages和Action Messages Event Messages(事件消息): Event Messages主要指的是由键盘/鼠标/触控板触发的NSEvent 显然ViewController中我们已经实现了keyDown:方法;在回答这个问题之前,我们先看一下网络上普遍关于NSViewController监听键盘事件的方法:使用NSEvent添加本地事件监听 NSEvent addLocalMonitor 代码运行后,可以实现键盘事件的处理,但为了更细致的了解响应链过程,我们并不使用这个方案,那么我们再来回顾一下"Event Message"中对于键盘事件的描述 控制台信息 0x05 一些思考 本文通过示例抛砖引玉,仅仅讨论学习响应链的冰山一角,希望对学习macOS事件响应机制有所帮助,为了大家能够更深入了解响应链,留一些思考问题,激发大家的主动学习姿势: NSEvent
NSApplication 会将接收到的Event 转换为NSEvent 对象. 从另一种意义上讲,应用程序是被事件(event)驱动的: 它从runloop的事件队列中获取一个事件(NSEvent) 派发事件(NSEvent)到合适的对象(Object) 事件被处理完成后,再取下一个事件 (NSEvent),直到应用退出. 事件分发(Event Dispatch) 在主事件循环中(main event runloop),应用程序对象(NSApp)会不断的从事件队列中(event queue)获取最前面的事件,然后将它转换为NSEvent NSApp将事件转换为NSEvent后,第一件事就是调用sendEvent:方法进行派发.
标题 @property (copy) NSString *title; //在所在的交互点弹出菜单 + (void)popUpContextMenu:(NSMenu*)menu withEvent:(NSEvent *)event forView:(NSView*)view; + (void)popUpContextMenu:(NSMenu*)menu withEvent:(NSEvent*)event forView
ctrl-share") browser.delegate = self browser.startBrowsingForPeers() // 处理键盘事件转发 func handleKeyEvent(event: NSEvent
为了响应系统的鼠标事件,我们需要使用Cocoa框架中的NSEvent类来为应用添加监听对象,在Mac 开发中,通常我们都是被(鼠标或键盘)事件驱动的,当OSX系统接收到一个事件后,会添加到窗口服务进程的处理队列中
searchString NS_AVAILABLE_MAC(10_5); - (BOOL)tableView:(NSTableView *)tableView shouldTypeSelectForEvent:(NSEvent dragImageForRowsWithIndexes:(NSIndexSet *)dragRows tableColumns:(NSArray<NSTableColumn *> *)tableColumns event:(NSEvent
(Mac OS X)一个 KeyDown NSEvent被发往应用程序 中断信号引发了I/O Kit Kext键盘驱动的中断处理事件,驱动把信号翻译成键码值,然后传给OS X的WindowServer 这个过程通常是由 NSApplication 主事件循环产生并且处理的,通过 NSEventType 为 KeyDown 的 NSEvent 。
在 LLDB 控制台中输入以下内容: (lldb) po $rdx 输出 “NSEvent: type=LMouseUp loc=(351.672,137.914) time=175929.4 flags buttonNumber=0 pressure=0 deviceID:0x300000014400000 subtype=NSEventSubtypeTouch” 也可以看到参数类型 po [$rdx class] NSEvent
(Mac OS X)一个 KeyDown NSEvent被发往应用程序 中断信号引发了I/O Kit Kext键盘驱动的中断处理事件,驱动把信号翻译成键码值,然后传给OS X的 WindowServer 这个过程通常是由 NSApplication 主事件循环产生并且处理的,通过 NSEventType 为 KeyDown 的 NSEvent 。