首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    设计师编程指南之Sketch插件开发 5

    1 基本的概念 sketch 的 shape 是基于 MSShapeGroup 和 NSBezierPath 这两个类构成的。 一般的过程是先定义 NSBezierPath ,然后新建一个 MSShapeGroup ,把前面定义的 NSBezierPath 添加到 MSShapeGroup 里,添加样式,最后再添加到 page 在 sketch 的插件中,画布就是 MSShapeGroup ,画笔就是 NSBezierPathNSBezierPath 类,就是贝塞尔路径,是用一系列直线和曲线来描述图形的对象。 var ctx=[NSBezierPath bezierPath]; ctx.moveToPoint(point1); ctx.lineToPoint(point2); 这样就定义了一条从起点(50,70 var doc=context.document; var page=doc.currentPage(); //createBezierPath var nsb=[NSBezierPath bezierPath

    96960发布于 2018-04-17
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    设计师编程指南之Sketch插件开发 6

    sketch 的 curve 是通过 NSBezierPath 绘制的,通过3个点(每个点是一个 NSMakePoint 对象 ),绘制一条 bezier path 。 1 熟悉 NSBezierPath 如上图所示的三点,绘制一条 bezier path 。 NSMakePoint(0,0); var p2=NSMakePoint(100,30); var p3=NSMakePoint(100,100); //createBezierPath var nsb=[NSBezierPath

    75360发布于 2018-04-17
  • 来自专栏macOS 开发学习

    macOS 应用开发小集锦

    response in guard let strongSelf = self else {return} self.mode = response.data self.updateUI() } NSBezierPath 转 CGPath extension NSBezierPath { public var cgPath: CGPath { let path = CGMutablePath()

    92720发布于 2018-08-23
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    DIY一个Sketch插件,生成猫猫狗狗的全家福

    layer: rect, width: image.size().width + x, height: image.size().height + y }; }; drawRect 运用了 NSBezierPath function drawRect(x, y, w, h) { var nsb = [NSBezierPath bezierPath]; nsb.appendBezierPathWithRect(NSMakeRect

    1.1K80发布于 2018-04-17
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    设计师编程指南之Sketch插件开发 8 之Cocoa基础知识

    04 路径 NSBezierPath 创建复杂形状,在 Cocoa 中是唯一可用的方法。

    89680发布于 2018-04-17
  • 来自专栏一“技”之长

    macOS开发之NSTableView的应用详解

    colorWithCalibratedWhite:.72 alpha:1.0] setStroke]; [[NSColor colorWithCalibratedWhite:.82 alpha:1.0] setFill]; NSBezierPath *selectionPath = [NSBezierPath bezierPathWithRoundedRect:selectionRect xRadius:10 yRadius:10]; [

    5.8K21发布于 2018-08-15
领券