使用node-canvas模块增加验证码功能 node-canvas是一个将canvas API迁移到nodejs使用的扩展模块,使用node-canvas模块可以在nodejs服务器生成图片(当然它的作用不仅限于此 3.1 部署node-canvas依赖环境 node-canvas需要操作系统安装底层图形库,各操作系统的依赖如下: 目前开发环境为mac,简单记录一下环境部署操作以及遇到的一些坑。 首先按照上图安装底层库,由于brew安装的Cairo版本过低,将会导致canvas不正确的绘图(参考https://github.com/Automattic/node-canvas/issues/639 使用brew更新Cairo: brew update brew upgrade Cairo 安装成功后,在项目根目录下安装node-canvas: npm install canvas --save-dev
关于nodejs下图片的裁剪、水印,网上的模块很多,主要如下: gm:https://github.com/aheckmann/gm node-canvas:https://github.com/Automattic /node-canvas node-images:https://github.com/zhangyuanwei/node-images Cloudinary:http://cloudinary.com
Why node-canvas ? 如同 jsdom 可以在 nodejs 里构建 window,document 上下文,node-canvas 也是 canvas 在 nodejs 环境下的一套实现。 准备编译环境 首先我们需要安装 node-canvas 的一个 编译 环境,如下列表格展示: 从列表中可以看到,它依赖着许多的第三方 lib 库。而这些库,并没有被预置在官方的 SCF 镜像里。
格式的图片给予用户下载,在前端做一些批量的操作是不太现实的,再假设我们需要将这个SVG绘制出来拼接到Word或者Excel中,那么这些操作都要求我们需要在后端完整地将整个图片绘制出来,那么此时我们可能会想到node-canvas 在后端创建和操作图形,但是当我们真的使用node-canvas绘制我们的SVG图形时例如上边的DrawIO的例子,会发现所有的图形形状是可以被绘制出来的,但是所有的文本都丢失了,那么既然node-canvas 做不到,那么我们可能会想到sharp来完成图像处理的相关功能,例如先将SVG转换为PNG,但是很遗憾的是sharp也做不到这一点,最终效果与node-canvas是一致的。 https://github.com/lovell/sharp/issues/3668 https://github.com/Automattic/node-canvas/issues/1325 那么既然需求摆在这
d3.js - v1.0.1 - 针对 Node.js 的d3.js fabric-js - v1.7.18 - 针对HTML5 canvas的对象模型和SVG到canvas的解析器,由jsdom和node-canvas nodecaffe - v0.0.1 - 针对 Node.js 的caffe nodefabric - v1.7.18 - 针对HTML5 canvas的对象模型和SVG到canvas的解析器,由jsdom和node-canvas 支持 node-fabric - v1.7.18 - 针对HTML5 canvas的对象模型和SVG到canvas的解析器,由jsdom和node-canvas支持 nodeffmpeg - v0.0.1 【manifest 混淆】node-canvas 一个 npm 包的 manifest 是独立于其 tarball 发布的,manifest 不会完全根据 tarball 的内容进行验证,生态系统普遍会默认认为 在现实中对于这种受害者的例子也有很多,比如 node-canvas: 感兴趣可以看我这篇文章:npm 生态系统存在巨大的安全隐患 文中详细介绍了这个问题。
JsBarcode(canvas, "Hello"); // Do what you want with the canvas // See https://github.com/Automattic/node-canvas
darcyclarke-binding 和 https://unpkg.com/darcyclarke-binding@1.0.0/package.json) 在现实中对于这种受害者的例子也有很多,比如 node-canvas : https://www.npmjs.com/package/node-canvas/v/2.9.0? activeTab=explore https://registry.npmjs.com/node-canvas/2.9.0 https://github.com/npm/cli/issues/5234
对于 Node 来说,并没有 document 的存在,当然也就没有 canvas 的 ImageData,但是我们可以通过 node-canvas 来实现。 node-canvas 是使用 C++ 原生编写,再打包交由 Node 调用,因此需要安装 node-pre-gyp,而这家伙可以说是「臭名昭著」了,国内的安装速度极为缓慢,还未必成功。
绘图 上手难度最大,对开发要求较高,canvas 和纯 html 布局相去甚远,在绘制图层的时候,样式还原度会比较差,但能够兼容小程序与 web 端,同时在需要转换成 node 服务的情况下,也有 node-canvas 那么在选择后端渲染的方案上,除了 node-canvas、其他的绘图类库之外,为了保证最好的还原度以及开发成本,最终选择了渲染模板 + 无头浏览器截屏的方式来获取分享图。
options.Canvas && options.format === 'image/jpeg') { // Resolve data URI for node-canvas
如果在后端做的话,可选的技术方案还是挺多的,各种后端语言都有自己的绘图工具库,比如nodejs里可以用node-canvas来做,或者也可以通过调用一些图片编辑软件(如ImageMagic)来实现。
除了 PC 和移动端的浏览器,ECharts 还能在 node 上配合 node-canvas 进行高效的服务端渲染(SSR)。
主流的服务端渲染方式有两种,一种是用 node-canvas 来输出一张图片,在 echarts 等库中都有使用,缺陷在于文本排版不够准确,对于自适应浏览器窗口的情况无法处理。 在飞书文档中使用了一种完全独立于 node-canvas 和 SVG 的解决方式,非常值得我们借鉴。
SpriteJS与粒子系统 六、跨平台 SpriteJS依赖于独立Canvas环境而不依赖于DOM,因此它有很好的跨平台属性,可以在Node.js中通过node-canvas渲染使用,也可以支持微信小程序
除了 PC 和移动浏览器外,ECharts 还可以与 node 上的 node-canvas 一起使用,以便进行高效的服务器端渲染(SSR)。
libjpeg-dev libgif-dev librsvg2-dev` 因为我很少用windows,所以windows的小伙伴自己去看官方介绍把,https://github.com/Automattic/node-canvas
除了PC和移动浏览器,echart 还可以与 node-Canvas 一起使用,实现高效的服务器端渲染(SSR)。 ?
phantomjs-node (https://github.com/amir20/phantomjs-node) [4]、node canvas官网 (https://github.com/Automattic/node-canvas
node-canvas 生成营销图。 但是,作为一个开发工程师,除了开发的能力,还要具备工程师不折不扣的折腾主义精神。奥力给。
Zakas,雅虎首页的前端技术主管, YUI 库的贡献者,目前在 Box 公司任职 tj TJ Holowaychuk,Koa、Co、Express、jade、mocha、node-canvas、commander.js