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  • 来自专栏半生瓜のblog

    MFCMFC基础篇(1)

    补发:2021-11-13 ---- MFC基础篇 以C++类的形式对WINDOWS API进行封装。 MFC框架理论 关键类 CWinApp:MFC应用程序抽象,管理DocumentTemplate。 CFrameWnd: 框架窗口,负责创建应用主窗口,含标题栏,菜单栏,工具栏,状态栏等 。

    2.6K30编辑于 2023-05-13
  • MFC 思考:MFC是否没落了

    MFC相对于如今众多林立的开发语言中算是比较老的了,但是至今MFC仍然还有很多人使用,就本人观点来看MFC相对于一些其他语言确实存在很多令人诟病的地方。 (1)MFC基于c/c++书写代码很多时候要比C#、VB、java代码要多,虽然这样确实比较灵活,但是对于当今高效率开发时代,书写更少代码实现更多功能是目前大势所趋 (2)MFC难学不易懂,MFC需要有 (4) MFC貌似控件箱一直没什么改变,就那几个简单控件,使用起来想实现复杂功能只能靠书写大量代码实现,着实不划算 (5)MFC开发周期长,比其他语言难维护,如果用MFC去做一个文件重名复杂点的可能需要 当然还有很多地方MFC存在毛病,但不是一无是处,也有很多优点,不过就现在看来优点再多面对现在高效率开发时代也是很难走下去,个人建议想用MFC开发程序的人还是慎重考虑,能学其他语言就不要学MFCMFC现在一点用都没有了吗? 不是,历史上遗留下来一些MFC的源代码需要维护。可能偶尔会用几个开源项目,就像弹药不够的时候偶尔也拼一下刺刀。 MFC应该跟什么语言比较?

    69410编辑于 2025-07-18
  • 来自专栏全栈程序员必看

    mfc wpf winform(工业用mfc还是qt)

    与C#中的WPF又有点类似 MFC与WinForm 前面讲了这四个框架都是简化的两层的MVC模式.MFC中数据的逻辑处理自然是放后缀为h,cpp的这些文件中.而页面相关的那一堆东东放资源文件rc后缀的文件中 WinForm中也遗留了MFC一些思想,比如还有类似资源文件的东东,像Resources.resx文件,里面一般是放图片信息,然后Setting.settings就类似MFC里的string table 窗口中每一个控件都有一个name,相当于mfc中的资源ID吧,然后你在代码中调用控件时直接用这个名字就行,就相当于一个变量名字.所以代码与UI交互起来非常方便,另外MFC中的消息机制在这里被封装成了事件 QT与WPF 同为C++的GUI框架,QT与MFC不那么相似,那种逻辑反而更接近C#的wpf框架一点.首先不是所有UI相关代码都像MFC一样整到一个rc文件,而是一个UI页面有对应一个后缀为ui的的xml 而MFC页面对应的rc文件,QT页面对应的xml文件,WPF页面对应的xaml文件都不是标准的C++或C#代码.不太符合我们的思维习惯.

    3.1K10编辑于 2022-07-28
  • 来自专栏c++ 学习分享

    MFC控件

    代码如下(示例): 由于工作需要,自绘了大部分MFC控件,现作个总结如下 CTreeCtrl是在OnNMCustomdraw中自绘的,不要设定其他属性 CListCtrl是在DrawItem中自绘的,

    73020编辑于 2023-07-08
  • 来自专栏半生瓜のblog

    MFCMFC文件操作和注册表操作

    MFC文件和注册表的操作 日志、操作配置文件、ini文件、注册表、音视频的文件存储。 Linux下一切皆文件。 100); USES_CONVERSION; CString strBuf = A2W(pBuf); MessageBox(strBuf); ifs.close(); } Win32 API/MFC dwreads,NULL); USES_CONVERSION; CString strBuf = A2W(pBuf); MessageBox(strBuf); CloseHandle(hFile); } MFC 视频存储 文件传输CFile和socket结合使用 C语言和MFC的文件操作用途广泛,Win32 API、ifstream,ofstream用的少。 配置文件windows 注册表操作-病毒-逆向

    2.5K20编辑于 2023-05-13
  • MFC DLL编写MFC调用全面研究报告

    MFC DLL导出函数有两种方法,第一就是__declspec(dllexport),第2种就是def文件,全面研究报告结论,我们应该少用def文件,而应该用__declspec(dllexport)。 用法)调用成功 (2)win32 DLL导出函数用def填写,静态加载(用#pragama+__declspec(dllimport)用法)无法调用,动态加载(LoadLibrary)调用成功 (3)MFC 共享DLL只要在名前面加一个__declspec(dllexport),类方法不用加,静态加载调用成功 (4)MFC 共享DLL如果不在类名前面加了一个__declspec(dllexport),情况很复杂 dllexport)调用加__declspec(dllexport)的函数成功 (e)有构造函数和析构函数情况下,所有函数(含构造函数和析构函数)加__declspec(dllexport)会调用成功 (5)MFC 共享DLL只通过def文件导出函数,发现无论有无构造或者析构函数,调用或者本身都会出错 结论:MFC导出类有3种方法推荐,第一只要在名前面加一个__declspec(dllexport),第二在所有函数包含构造后析构函数加

    21610编辑于 2025-07-18
  • 来自专栏青青天空树

    初识mfc

      今天主要了解了Visual C++的开发环境Visual Studio(话说以前都是用来调试控制台程序的)和用mfc写了一个最简单的程序。    来说说如何建立一个最简单的mfc程序。首先新建项目->输入项目名Hello,然后对程序进行一些属性设置.    第一步应用程序类型类型选择为:基于对话框,然后项目类型选择为MFC然后点完成,一个简单的对话框程序框架就完成了.现在已经有了一个可运行的应用程序框架,接下来要做的就是设计程序的窗口.为什么说是用mfc写的程序呢 因为mfc是一系列的c++类,他们包含了绝大多数与windows操作系统交互的编程功能,就是说别人已经预先写好了,我们自需要拿来用即可.   

    2.3K30发布于 2018-09-06
  • 来自专栏包子的书架

    MFC 调用静态链接 MFC 的规则 DLL

    简语: 最近学习了生成静态链接的dll及其调用,写一下笔录和大家分享,有错误的地方欢迎大家指出来 开发环境 VS2015 开发语言 C++ 开发步骤 以mfc的dll创建为例,先说明一下win32的dll 和mfc的dll在支持C上,win32可能比较好,实现的过程是一样的。 构建MFC的DLL项目 新建MFC DLL项目 ? 这边选择带静态链接MFC的规则DLL ? 默认生成了,头文件和源文件,右键def文件 ? 新建MFC调用客户端项目 这边是新建对话框的项目 ? 在新建项目下,建立一个目录这边是libDll,在改目录下分别建立inc和lib目录 ? 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。

    3.4K20发布于 2020-06-16
  • 来自专栏全栈程序员必看

    mfc可视化界面_mfc界面开发

    亲爱的BCGSoft用户,我们非常高兴地宣布BCGControlBar Professional for MFC和BCGSuite for MFC v32.2正式发布! 新版本改进的功能区和框架标题命令搜索、带有可选复选框的网格日期选择器、带有标签的功能区滑块等,需要最新版的可以点击这里【BCG下载】 BCGControlBar Pro for MFC v32.2正式版下载

    4.7K20编辑于 2022-11-09
  • 来自专栏逆向技术

    MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序

            MFC原理第一讲.MFC的本质.以及手工编写MFC的程序 PS: 这个博客属于复习知识.从头开始讲解. 在写这篇博客之前.已经写了3篇MFC的本质了.不过掌握知识点太多.所以从简重新开始. 一丶MFC的本质是什么.   MFC的本质其实就是Win32程序的一种封装. 二丶手工编写一个MFC程序.   手工编写MFC程序.需要熟悉两个类   一个是CWinAPP,一个是CFramWnd类. 这两个类的作用.    并且提供构造.构造里面创建窗口.   5.CPP 文件必须包含MFC类库. afxWin.h   6. 使用MFC 静态库的方式. 例如下图: ? 具体实现代码:   1. .h文件的代码. 如果有兴趣.可以看看MFC源码.也可以看看我以前写过的MFC原理的博客.

    3.2K40发布于 2019-05-25
  • 来自专栏Unity3d程序开发

    MFC电脑地震

    MFC电脑地震设计报告 第一章  项目描述 1.1功能描述 实现鼠标点击的任意一个前台窗口,并且使它震动起来,实现电脑地震的效果。并且屏蔽掉任务管理器,和关闭按钮,通过输入密码123来关闭此程序。 GetWindowRect(m_hWnd,&m_Rect); //获得前台窗口的大小 得到窗口句柄后使用::SetWindowPos函数使窗口改变位置,这里值得注意的是要加::为全局作用域符,使得MFC

    60130编辑于 2023-08-24
  • 来自专栏全栈程序员必看

    MFC文件操作

    MFC的方式: I.

    2.9K20编辑于 2022-07-18
  • 来自专栏全栈程序员必看

    MFC入门教程(深入浅出MFC)

    2.左侧面板中Installed Templated的Visual C++下选择MFC,中间窗口中选择MFC Application,然后在下面的Name编辑框中键入工程名称,本例取名“Addition 控件的属性改变后MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。 二.模态对话框是怎样弹出的 毕竟加法计算器程序大部分都是MFC自动生成的,对话框怎么弹出来的大家可能还不是很清楚。 我们在CAdditionDlg类的析构函数中添加删除代码,但是MFC并没有自动给出析构函数,这时需要我们手动添加,在对话框对象析构时就会调用我们自定义的析构函数了。 另外,本套教程所讲大部分对VC++各个版本均可适用或者稍作修改即可,但考虑到终究还是基于VS2010版本的,所以将《VC++/MFC编程入门》改为《VS2010/MFC编程入门》。

    6.6K31编辑于 2022-08-02
  • 来自专栏xingoo, 一个梦想做发明家的程序员

    MFC 随机矩形

    问题描述:   简单地使用随即的尺寸和颜色不停的绘制一系列的图像。 一种古老的方式:   设置一个向窗口函数发送WM_TIMER消息的windows计时器。   对每个WM_TIMER消息,调用GetDC函数获取设备环境,然后绘制一个随机矩形,接着调用ReleaseDC函数释放设备环境。 方法弊端:   程序不能很快的绘制随机矩形,必须等待每个WM_TIMER消息,会依赖于系统时钟的精度 新函数: PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE);这个函数允许一个程序检查程序队列中

    1.9K50发布于 2018-01-17
  • 来自专栏sofu456

    mfc窗口dll

    AfxGetStaticModuleState())//加上就行了 dlg.Create(IDD_TESTPUSHSTREAMCLIENT_DIALOG, NULL); dlg.ShowWindow(SW_SHOW); } mfc 项目配置 在导出函数文件中定义 #define DLL_MODULE mfc框架中app文件中 #ifndef DLL_MODULE CWinApp theApp; #endif

    2.4K30编辑于 2023-03-01
  • 来自专栏全栈程序员必看

    MFC之COleVariant

    COleVariant 本质上是一个枚举,用同一种类型来表达不同的子类型。如同boost中的variant。

    1.7K40编辑于 2022-09-09
  • 来自专栏ClearSeve

    MFC注册热键

    注册热键 // 窗口句柄 热键消息ID 修正标识 键码 if(RegisterHotKey(this->GetSafeHwnd(),4001,nNtart2,nNtart)==0) { AfxMessageBox("热键注册失败"); } 卸载热键 UnregisterHotKey(this->GetSafeHwnd(),4001); // 窗口句柄 热键消息ID 处理热键消息 添加:重写->PreTranslateMessage PreTranslateMessage(MSG* pMsg) {

    2.2K20编辑于 2022-02-11
  • 来自专栏码云1024

    MFC多线程

    (二)用事件对象实现通信   在线程之间传递信号进行通信比较复杂的方法是使用事件对象,用MFC的Cevent类的对象来 表示。 Visual C++中使用同步类来解决操作系统的并行性而引起的数据不安全的问题,MFC 支持的七个多线程的同步类可以分成两大类:同步对象(CsyncObject、Csemaphore、Cmutex、 CcriticalSection

    2.9K71发布于 2018-05-10
  • 来自专栏ClearSeve

    MFC窗口切分

    m_wndAgainSplitter.CreateStatic(&m_wndSplitter,2,2,WS_CHILD|WS_VISIBLE,m_wndSplitter.IdFromRowCol(1,0)); MFC

    1.4K40编辑于 2022-02-11
  • 来自专栏acoolgiser_zhuanlan

    MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述)

    MFC软件开发中,界面操作或者线程之间通信都会经常用到消息,通过对消息的处理实现相应的操作。 比较典型的过程是,用户操作窗口,然后有消息产生,送给窗口的消息处理函数处理,对用户的操作做出响应。 MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处理函数一一对应的消息映射 表,以及消息处理函数的声明和实现等代码。 本节对MFC消息映射机制只是做了比较简单的讲解,让大家对它有一定的认识,编程入门这不必强求完全掌握。在以后的教程中会经常涉及 到消息的使用,大家会逐渐熟悉MFC的消息映射机制。

    2.2K10发布于 2019-06-14
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