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  • 来自专栏JusterZhu

    .NET MAUI实战 MessagingCenter

    MessagingCenter 类提供多播发布-订阅功能。 这意味着可以有多个发布方发布单个消息,并且可能有多个订阅方正在侦听同一消息: 发布方使用 MessagingCenter.Send 方法发送消息,而订阅方使用 MessagingCenter.Subscribe 此外,订阅方还可以使用 MessagingCenter.Unsubscribe 方法取消消息订阅(如果需要)。 public class MessagingCenter : IMessagingCenter { public MessagingCenter(); public 它是强引用会一直占用资源存在MessagingCenter对象中。

    60920编辑于 2022-12-07
  • 来自专栏GuZhenYin

    C#使用Xamarin开发可移植移动应用进阶篇(10.综合演练,来一份增删改查CRUD)

    , "关闭"); } }); //监听更新的消息 MessagingCenter.Subscribe mi.CommandParameter as ContextModel; Navigation.PushAsync(new ContextModelPage()); MessagingCenter.Send isUpdate = 0; public ContextModelPage() { InitializeComponent(); MessagingCenter.Subscribe model.Context = contexts.Text; model.Title = titel.Text; MessagingCenter.Send (this, "GetModel"); base.OnDisappearing(); } } 这里,我们编写页面的点击等交互事件,然后我们采用通讯中心(MessagingCenter

    2.4K80发布于 2018-01-04
  • 来自专栏GuZhenYin

    C#使用Xamarin开发可移植移动应用(5.进阶篇显示弹出窗口与通讯中心)附源码

    ) MessagingCenter允许视图模型和其他组件进行通信,而不需要知道任何关于彼此的信息.         MessagingCenter分2个角色,一个叫做订阅者(Subscriber),一个叫做发送者(Sender).         MessagingCenter可以用于:用户交互(如按钮点击),系统事件(如控制更改状态)或其他事件(如异步下载完成)。         MessagingCenter有以下API,我们就来一一讲解. 代码如下: MessagingCenter.Subscribe<MainPage, string>(this, "Hello", (obj, item) => {

    1.9K50发布于 2018-01-04
  • 来自专栏JusterZhu

    MAUI 跨平台播客应用程序(Conf 2021)

    //订阅 MessagingCenter.Instance.Subscribe<string>("","",async (sender) => { / /... }); //取消订阅 MessagingCenter.Instance.Unsubscribe<string>("", ""); //发布 MessagingCenter.Instance.Send

    1K10编辑于 2022-12-07
  • 来自专栏毛毛v5

    xamarin.forms或者android 在其他线程更新UI的便捷方式。

    { Xamarin.Forms.Device.BeginInvokeOnMainThread(() => { MessagingCenter.Send

    2.3K30发布于 2019-06-11
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