#include <SFML/Graphics.hpp> int main() { // 创建一个 800x600 的窗口,标题为 "Summer Match-3" sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Summer Match-3"); while (window.isOpen()) { sf::Event class Game { public: void run() { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(800, 600), "Summer Match
游戏开发秘籍 零、前言 一、构建环境 二、移植公共库 三、建立网络 四、组织虚拟文件系统 五、跨平台音频流 六、统一 OpenGL ES 3 和 OpenGL 3 七、跨平台用户界面和输入系统 八、编写 match