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  • 来自专栏高性能服务器开发

    从零学习开源项目系列(四)LogServer源码探究

    这是从零学习开源项目的第四篇,上一篇是《从零学习开源项目系列(三) CSBattleMgr服务源码研究》,这篇文章我们一起来学习LogServer,中文意思可能是“日志服务器”。 我们在Visual Studio中将LogServer设置为启动项,然后按F5将LogServer启动起来,启动成功后显示如下图: ? 从上图中,我们可以到大致做了三件事: 1. 通过分析,我们知道LogServer大致的技术框架,业务细节和技术细节,我们在后面的文章中会接着介绍。我们当前的目的是快速把所有的服务的技术框架给熟悉一遍。

    91020发布于 2018-07-25
  • 来自专栏Golang语言社区

    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(二) 应用层设计

    这里的应用层,指的是CenterServer、LogonServer、LogServer、RoomServer等几个服务器,另外还包括游戏模块的设计。不过游戏模块和前4个服务器的设计很不相同。 3 LogServer详细设计 LogServer的实现比较简单,下面是其结构图 ? 图4 LogServer结构图 LogServer从IController继承下来,它接收玩家核查游戏过程的请求,并将其转发给LogFetcher处理,处理完成后,将结果返回给玩家。

    1.2K40发布于 2018-03-23
  • 来自专栏Golang语言社区

    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(二) 应用层设计

    这里的应用层,指的是CenterServer、LogonServer、LogServer、RoomServer等几个服务器,另外还包括游戏模块的设计。不过游戏模块和前4个服务器的设计很不相同。 3 LogServer详细设计 LogServer的实现比较简单,下面是其结构图 ? 图4 LogServer结构图 LogServer从IController继承下来,它接收玩家核查游戏过程的请求,并将其转发给LogFetcher处理,处理完成后,将结果返回给玩家。

    2.2K120发布于 2018-03-26
  • 来自专栏高性能服务器开发

    从零学习开源项目系列(二) 最后一战概况

    LoginServer.exe taskkill /f /t /im GSKernel.exe taskkill /f /t /im RobotConsole.exe taskkill /f /t /im LogServer.exe "start LoginServer.exe" start /min "LoginServer" "LoginServer.exe" ping -n 1 127.0>nul echo "start LogServer.exe " start /min "LogServer" "LogServer.exe" 通过这个脚本,我们得到了这个服务器项目的一些信息,这个服务器由以下一些服务组成: redis-server(启动两个) CSBattleMgr SSBattleMgr GSKernel BalanceServer LoginServer LogServer 这些服务器具体是做啥的,我现在也不知道,后面我们会教大家如何阅读

    62820发布于 2018-07-25
  • 来自专栏Golang语言社区

    棋牌游戏服务器架构: 详细设计(二) 应用层设计

    这里的应用层,指的是CenterServer、LogonServer、LogServer、RoomServer等几个服务器,另外还包括游戏模块的设计。不过游戏模块和前4个服务器的设计很不相同。 3 LogServer详细设计 LogServer的实现比较简单,下面是其结构图 ? 图4 LogServer结构图 LogServer从IController继承下来,它接收玩家核查游戏过程的请求,并将其转发给LogFetcher处理,处理完成后,将结果返回给玩家。

    1.5K130发布于 2018-03-22
  • 来自专栏A周立SpringCloud

    谁动了我的主机?活用history命令

    针对这样的问题,我们应该如何应对,下面才是我们今天的重点,通过修改bash源码,让history记录通过syslog发送到远程logserver中,大大增加了攻击者对history记录完整性破坏的难度。 如果要写到远程logserver,需要配置syslog服务,具体配置这里不做详细讲解,大家自己研究,发送到远端logserver效果如下图所示。

    85730发布于 2021-03-23
  • 来自专栏木鸟杂记

    Facebook Delos 中的虚拟共识协议

    其交互流程如下: 正常运行时,集群中某个 LogServer 充当 Sequencer 所有 DelosRuntime 发出的 Append 请求都要通过 Sequencer 定序后,追加到各个 LogServer 当 Sequencer 所在 LogServer 宕机后,DelosRuntime 直接向所有 LogServer 发送 CheckTail 请求,以 quorum 协议确定 tail 所有 DelosRuntime 都可以发起 seal 请求,对 NativeLoglet 进行 seal 注意,NativeLoget 中所有 LogServer 可以和 DelosRuntime 部署在一块(称作 Converged

    66810发布于 2021-09-26
  • 来自专栏Golang语言社区

    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    3.3 LogServer ? 图4 LogServer与外界的交互图 有时候,玩家可能会对游戏的过程产生怀疑,或者想回顾整个游戏的过程。 LogServer的就是用来响应玩家的核查的请求,然后从GameLogDB中将整个游戏过程返回给客户端,客户端以视频地方式显示给玩家。 玩家在请求检查的时候,客户端会将这局游戏的以及玩家的信息id发送到LogServer, LogServer根据游戏id的信息从GameLogDB取出日志信息返回给玩家。 LogServer在从数据库中读出日志后不用反序列化直接返回给客户端反序列化。

    2.8K90发布于 2018-03-22
  • 来自专栏Golang语言社区

    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    3.3 LogServer ? 图4 LogServer与外界的交互图 有时候,玩家可能会对游戏的过程产生怀疑,或者想回顾整个游戏的过程。 LogServer的就是用来响应玩家的核查的请求,然后从GameLogDB中将整个游戏过程返回给客户端,客户端以视频地方式显示给玩家。 玩家在请求检查的时候,客户端会将这局游戏的以及玩家的信息id发送到LogServer, LogServer根据游戏id的信息从GameLogDB取出日志信息返回给玩家。 LogServer在从数据库中读出日志后不用反序列化直接返回给客户端反序列化。

    5.2K70发布于 2018-03-23
  • 来自专栏Golang语言社区

    棋牌游戏服务器架构: 总体设计

    3.3 LogServer ? 图4 LogServer与外界的交互图 有时候,玩家可能会对游戏的过程产生怀疑,或者想回顾整个游戏的过程。 LogServer的就是用来响应玩家的核查的请求,然后从GameLogDB中将整个游戏过程返回给客户端,客户端以视频地方式显示给玩家。 玩家在请求检查的时候,客户端会将这局游戏的以及玩家的信息id发送到LogServer, LogServer根据游戏id的信息从GameLogDB取出日志信息返回给玩家。 LogServer在从数据库中读出日志后不用反序列化直接返回给客户端反序列化。

    3K71发布于 2018-03-23
  • 来自专栏FreeBuf

    Makednslog:让我们来看一看这款能够伪造DNS日志的工具

    操作完成之后,我们就会得到下列日志文件: server.logserver1.logserver2.logserver3.log 依此类推… C> makednslog –net 10,172 这行命令指定了日志生成过程中所要用到的两个网络

    88060发布于 2018-02-24
  • 来自专栏Java多线程

    MyCat05——基于Docker搭建MySQL主从复制

    vim /etc/my.cnf在[mysqld]下增加以下两项配置log-bin=bin_logserver-id=1修改完成并保存。然后退出容器,并使用 docker 指令重启容器。 log-bin=bin_logserver-id=2修改完成并保存。然后退出容器,并使用 docker 指令重启容器。

    53211编辑于 2023-11-22
  • 来自专栏python3

    python通过163邮箱发送邮件

    com" mail_pass = "lecpuedugk" #163邮箱smtp生成的密码 def send_mail(to_list, sub, content): me = "LogServer

    1.8K30发布于 2020-01-13
  • 来自专栏chester技术分享

    30分钟通过Kong实现.NET网关

    Http服务:Server1与Server2Grpc服务:GrpcService1与GrpcService2Grpc客户端:GrpcClientIdentityServer4服务:Idstest日志服务:LogServer1 =utf-8" --data config.cache_ttl=30 --data config.strategy=memory多次调用X-Cache-Status=Hit则命中缓存成功日志插件启动LogServer http://192.168.43.94:5555/Log" --data "config.method=POST" 请求http://192.168.43.94:8000/http1/Name,查看LogServer

    52720编辑于 2022-08-18
  • 来自专栏运维

    ELK日志分析系统搭建部署

    # pwd /soft/redis-2.8.17/src [root@logserver src]# . ######### [100%]   1:logstash              ########################################### [100%] [root@logserver ##########[100%]   1:logstash              ########################################### [100%] [root@logserver

    77920发布于 2018-11-14
  • 来自专栏DotNet NB && CloudNative

    30分钟通过Kong实现.NET网关

    :Server1与Server2 Grpc服务:GrpcService1与GrpcService2 Grpc客户端:GrpcClient IdentityServer4服务:Idstest 日志服务:LogServer -8" --data config.cache_ttl=30 --data config.strategy=memory 多次调用X-Cache-Status=Hit则命中缓存成功 日志插件 启动LogServer http://192.168.43.94:5555/Log" --data "config.method=POST" 请求http://192.168.43.94:8000/http1/Name,查看LogServer

    57410发布于 2021-11-10
  • 来自专栏全栈程序员必看

    大数据实时项目(采集部分)[通俗易懂]

    upstream logserver{ server hadoop1:8080 weight=1; server hadoop2:8080 weight=1; server hadoop3:8080 weight=1; } server { listen 80; server_name logserver / { root html; index index.html index.htm; proxy_pass http://logserver

    1K20编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏TiDB

    【赵渝强老师】TiDB的配置文件

    deploy_dir: /tidb-deploy/monitor-9100 data_dir: /tidb-data/monitor-9100 log_dir: /tidb-deploy/monitor-9100/logserver_configs

    23810编辑于 2025-04-20
  • 来自专栏站长的编程笔记

    【说站】python邮件协议的介绍

    com"   mail_pass = "********"  #163邮箱smtp生成的密码       def send_mail(to_list, sub, content):     me = "LogServer

    54040编辑于 2022-11-24
  • 来自专栏Linux云运维

    RHCSA认证考试

    --创建logserver容器 $ podman run -d --name logserver -v /home/wallah/container_logfile:/var/log/journal:Z registry.domain250.example.com/rhel8/rsyslog --停止容器 podman stop logserver --检查systemd的状态 $ loginctl mkdir -p ~/.config/systemd/user/ $ cd ~/.config/systemd/user/ --生成一个进程 $ podman generate systemd -n logserver -f --设置容器开机自启 $ systemctl --user enable --now container-logserver $ systemctl --user status container-logserver # 如果有题目要求需要在容器里执行语句,方法如下: --先进入容器 $ podman exec -it logserver /bin/bash 然后去执行语句 第三题:sudo免密操作 # 编辑/

    3.9K30编辑于 2022-11-14
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