背景随着国产操作系统的推进,传统行业对Linux平台的呼声和需求越来越大,之前几年,我们发布了Linux平台运营商级的RTSP转RTMP推送模块、RTMP推送模块和RTSP、RTMP播放模块,前段时间, 有开发者问我们,是不是可以在Linux平台实现轻量级RTSP服务,通过采集摄像头或者屏幕,在Linux平台实现类似于IPC的功能,便于第三方系统对接。 4000kbps push_api->SetVideoEncoderSpecialInt32Option(push_handle, "usage_type", 0); //0是摄像头编码, 1是屏幕编码 g_is_exit) { while (MY_X11_Pending(display, 10)) { XEvent xev; NT_PB_E_VIDEO_OPTION{ NT_PB_E_VIDEO_OPTION_NO_VIDEO = 0x0, NT_PB_E_VIDEO_OPTION_SCREEN = 0x1, // 采集屏幕
其实基于开源软件Linux二次开发的操作系统,近年来的发展趋势非常迅猛。 Linux已经有20年历史,尤其近十年经过突飞猛进的发展,Linux桌面操作系统已经远远摆脱了“具备与主流桌面操作系统的可比性”阶段,基于拥有众多优秀的开源应用软件的基础,在软件多样性、硬件兼容性、用户体验等各方面做了大量的改进 在欧美,我们不时听到一些政府部门将采用Linux桌面办公:慕尼黑市政府用十年的时间,成功的“赶走”了微软;伯明翰市政府、法国国会、瑞士、挪威和南非政府部门也都采用了Linux桌面办公。 国产操作系统|Linux下RTMP同屏推送 在发布国产操作系统|Linux平台的RTMP直播推送SDK之前,大牛直播SDK(官方)的RTMP推送模块已稳定运行在Windows、Android和iOS平台几年了 相对Windows、Android和iOS平台,Linux在桌面采集等方面,资料非常少,数据采集可以采用调用XLib相关接口实现,本Demo实现的是Linux上实现桌面和系统声音采集,然后使用RTMP协议推出去的一个
在这样的背景下,我们实现了Linux平台下的以屏幕采集、摄像头采集、麦克风扬声器采集为数据源的RTMP推送模块、轻量级RTSP服务模块,和RTMP播放器和RTSP播放器模块,并同时覆盖了x86-64架构和 技术实现xrandr本文我们要讨论的是,如何在Linux平台实现多显示器的屏幕采集录制。我们知道,Linux下,X Window Sysem支持多显示器的配置和显示器列表获取。 XRRMonitor id, 采集X屏幕时使用* xrr_monitor_id: -1:采集所有屏幕, SDK默认为-1. NT_PB_SetCaptureXRRMonitor()设置要采集的XRRMonitor id, 采集X屏幕时使用。 /纯视频/音视频推送;支持X11屏幕采集;支持部分V4L2摄像头设备采集;[屏幕/V4L2摄像头]支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[V4L2摄像头]支持V4L2摄像头设备选择
如果音频播放采集和采集麦克风都打开,可以通过右侧下拉框,推送过程中,音频播放采集和麦克风采集实时切换。 需要注意的是,Android采集音频播放的audio,音频播放采集是依赖屏幕投影的,屏幕投影关闭后,音频播放也就采不到了。 channels); boolean is_audio_record_running(); void stop_audio_record(); /* * Android 10 支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持横屏、竖屏推送;支持Android屏幕采集推送 总结以上是Android平台屏幕采集、音频播放声音采集、麦克风采集编码打包推送到RTMP和轻量级RTSP服务的相关技术实现,做成高稳定低延迟的同屏系统,还需要有配套好的RTMP、RTSP直播播放器,整体部署
ipBytes = myIPAddress.GetAddressBytes(); // 10.0.0.0/24 if (ipBytes[0] == 10 = myIPAddress.GetAddressBytes(); // 10.0.0.0/24 if (ipBytes[0] == 10
以上是一个特别好用的GIF录制器,没错就是GIF因为是对于微信的平台来说是比较好的,因为对于一个GIF来讲微信平台是不需要去审核的。这个我这里就是简单的写一些安装的教程,接下来我使用的时候再写具体的细节
而屏幕采集则是实现实时屏幕共享流程中的第一步,本篇技术分享就来跟大家讲讲拍乐云在 Andorid 端屏幕采集的经验实践。 鉴于目前市面上5.0以下的 Android 手机占比很低且屏幕采集需要 root 权限实现复杂,接下来我们主要介绍 Android5.0 及以上版本的屏幕采集原理。 屏幕采集流程 介绍完以上关键角色,我们大致可以画出一套屏幕采集流程图: ? 下面逐步介绍代码实现。 屏幕采集帧率的上限取决以 Android 设备的屏幕刷新率,下限是0,即丢弃所有返回数据不处理。采集帧率并不是越高越好,够用就行。 比如在低端机上,就算以较高帧率采集屏幕数据,但受限于机器编解码能力,实际上屏幕传输的帧率达不到采集帧率,反而会消耗过多系统资源导致发热、卡顿等现象。这时候就需要适当降低采集帧率。
技术背景随着国产化操作系统的推进,市场对国产化操作系统下的生态构建,需求越来越迫切,特别是音视频这块,今天我们讨论的是如何在linux平台实现屏幕|摄像头采集,并推送至RTMP服务。 我们知道,Linux平台,如果需要采集摄像头,可使用V4L2相关接口,屏幕采集用X相关接口实现,如果是Wayland协议, 用PipeWire相关接口实现采集就好。 FFmpeg VS SmartPublisher今天我们探讨的是,两种技术选型下的linux平台同屏摄像头RTMP推送实现:FFmpeg技术方案在Linux平台上采集屏幕和摄像头内容,并将其推送到RTMP X11屏幕采集;支持部分V4L2摄像头设备采集;[屏幕/V4L2摄像头]支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[V4L2摄像头]支持V4L2摄像头设备选择(设备文件名范围:[/dev ]支持基于libpulse接口采集本机PulseAudio服务音频;[预览]支持推送端实时预览;[对接服务器]支持自建标准RTMP服务器或CDN;支持断网自动重连、网络状态回调;屏幕和摄像头合成/多层合成
本库对屏幕采集编码进行了封装,简单的调用即可实现MediaProjection权限申请,H264硬编码,错误处理等功能。 ScreenShareKit.init(this) .onH264{ buffer, isKeyFrame, ts -> }.start() Github 源码地址 实现 1 请求用户授权屏幕采集 2.适配安卓10 如果 targetSdkVersion 设置的 29及以上,在获取到 MediaProjection 后调用 createVirtualDisplay ,将会收到一条异常 java.lang.SecurityException 其实,可以结合一些第三方的音视频SDK,直接将编码后的屏幕流数据通过第三方SDK推流,就能实现屏幕共享功能。 Resources.getSystem().displayMetrics.widthPixels }) }.start() 几行代码就可以实现屏幕采集编码传输
Linux桌面系统屏幕信息获取(Qt、X11、Xrandr、Xinerma) 最近在项目测试中,发现了关于Qt - UI分辨率自适应的问题。从大小屏幕互相切换的问题。也引发了关于屏幕检测的问题。 并不是预想中,小屏幕与大屏幕的DPI值是按照正比例来进行缩放的。不同品牌,不同年代的DPI也可能会发生,小屏幕的DPI大于大屏幕的DPI,所以字体没有如预期一样变小,反而变大了。 Windows下的获取调用WindowsAPI进行设置,网上大多也给出了解决方案,但是linux在怎么获取,大多都没有提到,所以在这进行讨论。 //获取当前屏幕的相关信息,首先获取App所在屏幕索引,然后根据索引或者当前屏幕的指针。 以后劲量避免使用Qt接口来设置屏幕相关属性了。 Xrandr 笔者目前使用的获取屏幕信息方法,xrandr。
在 1803 可以使用 Windows.Graphics.Capture 捕获屏幕,可以用来录制应用的窗口 通过 CompositionAPI 和 win2d 可以作为 D3D 绘制,通过 Direct3D11CaptureFramePool GraphicsCaptureItem 获取界面 在 Direct3D11CaptureFramePool.Create 静态方法可以创建 Direct3D11CaptureFramePool 属性,这个属性就是捕获窗口或屏幕的核心 captureSession.StartCapture 方法将会开始捕获传入的 item 界面,这里的 item 是 GraphicsCaptureItem 类,可以传入某个应用的窗口,也可以传入整个屏幕 其他窗口可以在其他渲染架构的进程运行,然后转发用户输入消息,这样就能做到解决空域的多进程渲染 ---- 本文会经常更新,请阅读原文: https://blog.lindexi.com/post/win10
本文以Windows平台为例,数据源分别为Unity的窗口、摄像头或整个屏幕,编码传输模块,还是调用大牛直播SDK(官方)的原生接口,简单界面先睹为快: win_publisher_unity2.png 初始化参数配置 这里需要注意下,如果要采集unity窗口,需要设置图层模式,先填充一层RGBA黑色背景,然后再添加一层,用于叠加外部数据。 数据采集 摄像头和屏幕的数据采集,还是调用原生的SDK接口,本文不再赘述,如果需要采集Unity窗体的数据,可以用参考以下代码: if ( texture_ == null || video_width ; publisher_handle_ = IntPtr.Zero; } } 总结 经测试,Unity环境下,通过高效率的数据采集
Logstash是一款优秀的开源ETL工具/数据搜集处理引擎,可以对采集到的数据做一系列的加工和处理,目前已支持200+插件具有比较成熟的生态。 下图展示了Logstash的上下游主流生态: Logstash不仅可以从日志中获取数据,才可以从Kafka 甚至是 数据库中采集数据。 采集到数据之后,可以转发给ElasticSearch(最常见的场景),也可以转发给MongoDB等。 Logstash的核心概念 第一个概念:Logstash Pipeline Logstash的Pipeline包含了 input(采集) - filter(转换) - output(输出) 三个阶段的处理流程 " index => "movies" document_id => "%{id}" } stdout {} } 小结 本篇,我们了解了ElasticSearch中的数据采集神器
多年前写过一篇 Flash/Flex学习笔记(25):摩擦力与屏幕环绕,可惜的当时上传的flash,服务器后来无人维护,现在flash链接都失效了。本篇用pygame重新实现了一个: ? 需求:按向上键点火,飞船启动,一直加速;无按键时,飞船熄火,速度慢慢降下来(设置摩擦系数);左右键控制转向;飞出屏幕时,从另一侧切回来。 pygame 3 import sys 4 import math 5 6 pygame.init() 7 8 clock = pygame.time.Clock() 9 10
智慧教室等场景的普及,好多企业或者开发者开始寻求更高效稳定低延迟的RTMP同屏方案,本文以大牛直播SDK(Github)的同屏demo(对应工程:SmartServicePublisherV2)为例,介绍下如何采集编码推送 last_post_time - post_begin_time; if ( post_cost_time >=0 && post_cost_time < 10 { try { Thread.sleep(10 else { try { Thread.sleep(10 } libPublisher.UnInitRtspServer(); super.onDestroy(); } 以上就是Android平台数据采集
辨别阀用来表示听觉器官辨别声音某种特性最小差异的能力 声音的采集是在一段连续的信号中, 采取离散的信号, 采集密度用采样率来表示。香浓采样定理表明,采样频率必须大于被采样信号带宽的两倍。 如果采样率越高,单位信号的采集的样本信号就越多,信号还原度也就越高。 从上面的不同的采样率可以看到, 采样率越高的信号清晰度就越高,当然也要求更多的存储空间。 除了采集率, 采样位数也是一个重要的采样指标, 它是对一个采样精确度的表示。 它和采样率共同影响信号的采集的质量。 采样位数是用来表示一个采样信号的长度。
VS10X振弦采发仪是VS101单通道采集仪的升级替代,在保持原有尺寸和功能的基础上,从对振弦信号的单通道采发升级到可以实现最多4通道的振弦信号采集发送。 设备绝大部分时间处于休眠关机状态,仅在预定的时间间隔时自动上电并检测时间参数,判断是否达到数据存储时间或者达到数据发送时间,若未达到预定的时间点则立即再次进入休眠关机状态,若达到预定的时间,则继续进行传感器数据采集 D:是否有模拟量采集通道,V 表示电压信号,I 表示电流信号。 E:通讯接口类型(2G、4G、NBIOT、WIFI、RF、RS485、RS232)。 平均功耗:待机 5uA,无太阳能充电时 DC12V@10AH 电池可使用不低于半个月(每小时采发一次)。应用领域地质灾害监测,土木工程监测,自动化监测。 全功能采集仪广泛适用于水电﹑铁路﹑公路﹑矿山﹑国防及建筑工程安全监测领域传感器测点布设较为分散,需要实时数据采集的解决方案。无线对比传统振弦采集仪的优势在于,减少一半以上监测成本。
5.1 LCD 操作原理 在 Linux 系统中通过 Framebuffer 驱动程序来控制 LCD。
1.开启root桌面自动登录 deian10 修改/etc/pam.d/lightdm-autologin,注释掉 auth required pam_succeed_if.so user ! /etc/lightdm/lightdm.conf 开启 autologin-user=root 和 autologin-user-timeout=0 执行以上两步操作后,即可开启debian10 2配置屏幕选择方向以及关闭息屏模式 在/etc/X11修改xorg.conf文件,如果没有,自行创建; 修改完后可使用xset -q查看设置和当前配置。 Section "Monitor" Identifier "DSI-1" Option "Rotate" "left" #left为屏幕向左旋转
我的工作用电脑的桌面环境是 Ubuntu 17.10,作为一个 Linux 用户,一直困扰我的一个问题是没有找到一个比较理想的可以取词划词的英语词典,之前我尝试过几种方法: 有道:有道是有 Linux