github.com/surparallel/unity_example_of_pelagia/tree/master/Ultimate%20Roguelike Ultimate Roguelike在屏幕上可以创建9千个
display this help and exit [root@56-201 ~]# 这里不准备演示 scriptreplay 的使用方法,其实也很简单 这里接合重定向实现文本终端的同屏 56-201 Icon name: computer-vm Chassis: vm Machine ID: 33dc28f7e76c4903ad9b603b77e29a7c qlen 1000 link/ether 52:54:00:16:5e:11 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff [root@56-201 ~]# ---- 目标 通过重定向实现文本终端同屏 通过跟踪日志实现文本终端同屏 ---- 创建日志 [root@56-201 jail]# ll total 0 drwxr-xr-x. 2 root root 30 7月 30 19:04 bin bin lib64 [root@56-201 jail]# 之后从客户端 terminal 中看到的就是服务端中的内容,这个方法客户端登录后要主动使用 tail 命令,服务端不用做什么别的操作 两种同屏效果
对此相关技术限制比较严格,甚至在iOS9中加上了更严格的加密算法,直接导致很多投屏的产品不可用。本文转自刘连响知乎的文章。 文 / 刘连响 iOS中的投屏方案 1.ReplayKit iOS9中引入了ReplayKit, 让开发者有了一定的获取屏幕数据的能力. Airplay Mirroring客户端的同屏交互过程,分为三个主要步骤: 设备广播与发现 信息交互与能力协商 音视频数据接收与解扰 设备广播与发现 Airplay设备间的广播与发现通过Bonjour协议进行 在iOS9之后,在fairplay过程之前,增加一个设备匹配过程,即pair-setup、pair-verify过程,其主要算法是较为标准的非对称公钥交换算法。 我们对Airplay相关协议的逆向工程已经封装成了跨平台的类库和框架, 支持windows/Mac/Android/iOS/linux, 在自己内部产品中使用已经非常稳定, 如果有需要可以联系我们.
投屏技术已经被大量用在身边的产品, 比如电视投屏, 投影仪, 视频会议产品中. 在iOS平台外的其他平台中都已经有非常成熟的标准和实现. 对此相关技术限制比较严格,甚至在iOS9中加上了更严格的加密算法, 直接导致很多投屏的产品不可用. iOS中的投屏方案: 1, ReplayKit iOS9中引入了ReplayKit, 让开发者有了一定的获取屏幕数据的能力 Airplay Mirroring客户端的同屏交互过程,分为三个主要步骤: 1, 设备广播与发现 2, 信息交互与能力协商 3, 音视频数据接收与解扰 设备广播与发现: Airplay设备间的广播与发现通过 在iOS9之后,在fairplay过程之前,增加一个设备匹配过程,即pair-setup、pair-verify过程,其主要算法是较为标准的非对称公钥交换算法。 我们对Airplay相关协议的逆向工程已经封装成了跨平台的类库和框架, 支持windows/Mac/Android/iOS/linux, 在自己内部产品中使用已经非常稳定, 如果有需要可以联系我们.
如果需要,学生端也可以作为示范案例,将屏幕数据共享给其他同学,只需请求同屏,数据反推到RTMP服务器,其他学生即可查看。4. 横竖屏适配在Android设备上,横竖屏切换时需要考虑屏幕宽高的变化,确保推拉流两端可以自动适配。编码器需要重启以适应新的分辨率设置,拉流端也需要能够自动播放适应变化后的视频流。3. 智慧教室方案选型本文以大牛直播SDK的Android的SmartServicePublisherV2的同屏demo为例,Android采集计时器,编码打包分别启动RTMP推送和轻量级RTSP服务,Windows 下面从代码逻辑实现角度,介绍下同屏的具体流程:启动媒体服务,进入系统后,我们会自动启动媒体服务,对应的实现逻辑如下:/* * MainActivity.java * Created by daniusdk.com 支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持横屏、
使用无线投屏技术原理:无线投屏技术允许设备通过Wi-Fi网络或其他无线连接方式,将屏幕内容实时投射到另一台设备上。 在需要投影的设备上打开“设置”或“投影”选项,选择“无线投屏”或“屏幕镜像”等类似功能。在手机上搜索并连接另一台设备,即可实现屏幕内容的实时共享。 注意:该方法对于电脑系统的要求较高,且不能进行跨系统投屏。5. 使用成熟的屏幕采集软件使用大牛直播SDK的RTMP直播推送模块,或者轻量级RTSP服务模块,本文以RTMP直播推送为了。 大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器、编码前 无论是无线投屏、第三方应用、HDMI线连接还是即时通讯软件的屏幕共享功能,都能轻松实现屏幕内容的实时共享。
EasyDSS能支持多屏播放,可兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,还能支持CDN转推,具备较强的可拓展性与灵活性。 OBS Studio是免费开源的视频录制与直播流软件,支持Windows、macOS、Linux操作系统,在视频直播功能上,也深受用户的欢迎。 今天和大家分享一个技术干货,如何使用OBS推流到EasyDSS平台实现同屏播放。 操作步骤如下:1)首先,打开OBS:2)打开设置,选择推流:3)按照rtmp://{ip}:{port}/{application}/id这个规则,配置相关参数后,即可推送流成功,实现视频直播同屏的效果 ,如图:我们在此前的文章也分享过如何使用OBS进行推流录屏与直播,感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行了解。
技术背景我们在做无纸化同屏的时候,好多开发者采集到屏幕、麦克风|扬声器数据,除了需要推RTMP出去,或者启动个轻量级RTSP服务,对外提供个拉流的RTSP URL,别的终端过来拉流(小并发场景),还有个技术需求 技术实现实际上,Android同屏,需要录像的话,和采集摄像头数据录像一样,只是数据源不同而已,鉴于不管什么格式的video数据,我们都是投递到模块底层做转换编码,所以本质上没啥差别。 ;stream_publisher_.try_release();test_and_disable_post_audio();}};post_or_execute(r);}总结Android平台无纸化同屏 ,如果需要本地录像的话,实现难度不大,只要复用之前开发的录像模块的就可以,对我们来说,同屏采集这块,只是数据源不同而已,如果是自采集的其他数据,我们一样可以编码录像。 以上是Android同屏录像设计,感兴趣的开发者,可以跟我单独沟通交流。
RK3588 芯片内置了 VOP 控制器,支持四路视频同显或异显,可有效提高行业定制的拓展性。 1.1 Android 多屏同显iTOP-RK3588 开发板支持以下屏幕迅为 MIPI 7 寸屏幕标准 HDMI 屏幕(通过 HDMI 线连接)迅为 LVDS 7 寸屏幕迅为 LVDS 10.1 寸 默认打开对应的宏定义为多屏同显。RK3588 VP 和各显示接口的连接关系如下图所示。 查看当前的屏幕显示状态输入以下命令cat /sys/kernel/debug/dri/0/summary如果双屏或者多屏的显示器分辨率比例不同,比如说主屏是 16:9,副屏是 4:3,那么副 屏显示的画面会拉伸或者缩小 如果同样的屏幕情况下,应用支持异显,那么副屏会显示实际正常的分辨率。所以如果要支持双屏或者多屏同显并要求显示正常,双屏或者多屏的屏幕的分辨率比要一致。
前言 2017年是全面屏爆发的大热潮,18:9屏幕的相拥而来,在使用18:9等非传统16:9的手机之后,部分手机应用出现了上下黑边。 android:name="android.max_aspect" android:value="2.1" /> </application> 目前我主要用到第二种方式来适配18:9的全面屏
迅为RK3588S开发板多屏同显多屏异显多屏异触迅为电子RK3588 S开发板最多可以支持 7 个屏幕显示,这主要取决于 RK3588 芯片内置了 VOP 控制器, 支持四路视频同显或异显,可有效提高行业定制的拓展性 1.1 Android 多屏同显 iTOP-RK3588S 开发板支持以下屏幕 迅为 MIPI 7 寸屏幕 标准 HDMI 屏幕(通过 HDMI 线连接) 迅为 LVDS 7 寸屏幕 迅为 LVDS 10.1 默认打开对应的宏定义为多屏同显。 查看当前的屏幕显示状态输入以下命令 cat /sys/kernel/debug/dri/0/summary 如果双屏或者多屏的显示器分辨率比例不同,比如说主屏是 16:9,副屏是 4:3,那么副 屏显示的画面会拉伸或者缩小 如果同样的屏幕情况下,应用支持异显,那么副屏会显示实际正常的分辨率。 所以如果要支持双屏或者多屏同显并要求显示正常,双屏或者多屏的屏幕的分辨率比要一致。
教师和学生互动:学生端如需作为示范案例,屏幕数据共享给其他同学,只需请求同屏,数据反推到RTMP服务器,其他学生查看即可。 6. mMediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(Context.MEDIA_PROJECTION_SERVICE); } 横竖屏自动适配 横竖屏状态下,采集的屏幕宽高不一样,如果横竖屏切换,这个时候,需要考虑到横竖屏适配问题,确保比如竖屏状态下,切换到横屏时,推拉流两端可以自动适配,横竖屏自动适配,编码器需要重启,拉流端,需要能自动适配宽高变化 width, int height, int clipedLeft, int clipedTop, int clipedWidth, int clipedHeight); 文字、图片水印 好多场景下,同屏者会把公司
其中EasyScreenLive就是我们研发的一款简单、高效、稳定的同屏功能组件。 image.png EasyScreenLive同屏组件支持自定义OSD添加,本实例只针对拉RTSP和RTMP流设置OSD,采集屏幕和本机摄像头目前不支持。 char stOSD[1024]; DWORD alpha; //0-255 DWORD color; //RGB(0xf9,0xf9,0xf9)
项目名称 疫同 项目介绍 疫同,一款寻找新型冠状病毒感染的肺炎确诊患者同行程的系统。集成确诊同程线索发布、信息审核、同乘查询以及自主上报功能,从发布到上报形成一套闭环,做到疫情的防控的作用。 nearpost@qq.com, gainover@qq.com 若各地官方机构希望增补行程数据、寻人信息,可联系xunren@pdnews.cn 项目截图 QR.png 疫情1.png 疫同2
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Error: WINDOWID environment variable was empty. 解决办法
有网友用EasyPlayer-js DEMO(https://github.com/tsingsee/EasyPlayer.js)做了一个9分屏播放页面,但是反馈说到第七路的时候就无法播放了,如下图: react只能用html方式,如下写法即可: 除了已经支持分屏之外,EasyPlayer.js播放器还已经支持断线重连功能,大家都可以在github上自由下载Demo版本,EasyPlayer项目各播放器同TSINGSEE
SkeyeLive是OpenSKEYE开源流媒体团队开发的一款功能丰富的开源PC端流媒体推流拉流直播软件项目,目前支持Windows、Android版本,后续将支持ios版本,其中Windows版本的SkeyeLive支持多种源接入,包括Windows摄像头、麦克风、RTSP摄像机、屏幕桌面等,采集后经过x264编码、SkeyePusher推送到OpenSKEYE流媒体服务器进行转发,同时SkeyeLive还支持通过SkeyeRTSPClient拉取OpenSKEYE直播流,进行显示、播放,非常稳定、易用,用户可以基于SkeyeLive项目,开发类似于课堂直播、视频对讲等项目!
全面屏手机大致思路都是压缩额头与下巴,屏幕比例从传统的16:9变为18:9,提高屏占比以及屏幕内的虚拟导航键,本文将简要介绍全面屏适配中一些需要注意的东西以及解决方案。 其中 ratio_float 为高宽比: 传统屏幕:ratio_float = 16/9 = 1.778 ; 三星S8屏幕:ratio_float = 18.5/9 = 2.056。 鉴于目前全面屏屏幕比例,将ratio_float设置为2.1即可适配一众全面屏手机。 那么问题就来了,以往16:9的的背景图在18:9的屏幕中会有什么表现呢? ? 这种情况下就尴尬了,我们知道很多启动页背景都是动态下发的(广告)内容丰富,即使是.9图在这种场景恐怕也难以解决。 这样解决图片的拉伸问题,当然最好的方法还是用相对布局采用XML的方式,或者.9图的解决方案。
全面屏手机大致思路都是压缩额头与下巴,屏幕比例从传统的16:9变为18:9,提高屏占比以及屏幕内的虚拟导航键,本文将简要介绍全面屏适配中一些需要注意的东西以及解决方案。 = 1.778 ; 三星S8屏幕:ratio_float = 18.5/9 = 2.056。 那么问题就来了,以往16:9的的背景图在18:9的屏幕中会有什么表现呢? 这种情况下就尴尬了,我们知道很多启动页背景都是动态下发的(广告)内容丰富,即使是.9图在这种场景恐怕也难以解决。 这样解决图片的拉伸问题,当然最好的方法还是用相对布局采用XML的方式,或者.9图的解决方案。 金立18:9全面屏适配说明. 全面屏时代 | APP如何快速适配? 这4个关键点你要知道!.