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  • 来自专栏开源服务指南

    跨平台 Shell 提示渲染器:可定制、低延迟、易配置 | 开源日报 No.287

    该项目的主要功能、关键特性、核心优势包括: 跨 Shell 和平台 易于配置 高度可定制的提示工具 快速响应 次要提示信息支持 右侧提示信息支持 临时提示信息支持 libretro/RetroArchhttps ://github.com/libretro/RetroArch Stars: 9.7k License: GPL-3.0 picture RetroArch 是 libretro API 的跨平台、 该项目提供了以下主要功能、关键特性和核心优势: 提供 libretro API 的参考前端 支持视频游戏系统模拟器、游戏引擎以及更通用的 3D 程序 可在多个平台上无缝运行,几乎不需要移植工作 具有小巧精致但功能齐全的设计

    26210编辑于 2024-06-27
  • 来自专栏音视频技术

    Game as a Service —— 开源云游戏搭载WebRTC

    目前,我将LibRetro(https://www.libretro.com/)与云游服务集成在一起,因为LibRetro为SNES,GBA,PS等复古游戏提供了美观的游戏。 借助Libretro库,该系统能够在同一进程内运行游戏,并在内部挂钩媒体和输入流。游戏中的帧被捕获并被发送到编码器。 CGO 该项目使用一些现有的Golang开源VP8 / H264库进行媒体压缩,并使用Libretro作为游戏模拟器。所有这些库都只是使用CGO在Go中对C库的包装。

    2.8K21发布于 2020-05-13
  • 来自专栏音视频技术

    Game as a Service——开源云游戏搭载WebRTC

    目前,我将LibRetro(https://www.libretro.com/)与云游服务集成在一起,因为LibRetro为SNES,GBA,PS等复古游戏提供了美观的游戏。 借助Libretro库,该系统能够在同一进程内运行游戏,并在内部挂钩媒体和输入流。游戏中的帧被捕获并被发送到编码器。 CGO 该项目使用一些现有的Golang开源VP8 / H264库进行媒体压缩,并使用Libretro作为游戏模拟器。所有这些库都只是使用CGO在Go中对C库的包装。

    3.1K51发布于 2020-05-09
  • 来自专栏新智元

    38岁超任模拟器设计者自杀!死前留下真名与神秘自拍照,最后一刻开源higan

    消息震惊了整个圈子,跨平台模拟器libretro也宣布推迟RetroArch 1.9.6的发布,以悼念Near。 ? 「我们决定推迟原定于今天发布的RetroArch 1.9.6。」 Daniel [De Matteis,软件开发者,RetroArch和Libretro的现任负责人]和我都非常直言不讳,因此我们在社区内往往声名狼藉。这有时会让人很累。」 ? 频发!

    79630发布于 2021-07-06
  • 来自专栏Opensource翻译专栏

    在Raspberry Pi上玩老派游戏的5种方法【Gaming】

    它使用EmulationStation作为开源模拟器库(包括Libretro模拟器)的图形前端。 不过,你不需要懂任何一个字就可以玩这个游戏。 那么它哪里好呢 很容易开始。 像Retropie一样,Recalbox是建立在仿真和Libretro的基础上的。不同之处在于它不是基于Raspbian构建的,而是基于它自己的Linux风格:RecalboxOS。

    2.6K20发布于 2019-11-18
  • 来自专栏HelloGitHub

    它听键盘声就知道你敲的是什么——GitHub 热点速览 Vol.51

    (D3D11, OpenGL, Vulkan) 和软件渲染 放大,纹理过滤,和真彩 (24 位) 在硬件渲染器 PGXP 用于几何精度和纹理校正 后期处理着色器链 Windows 和 Linux 的 libretro

    1.1K30发布于 2021-05-14
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