前言 在软件开发的世界里,设计模式如同一本精妙的编码诗集,已经成为一种标准的编程实践。在Java编程中,设计模式很重要。 本人将制作一个关于Java设计模式的系列文章,总共23种设计模式将以一篇一篇文章讲解,代码笔记已开源:Gitee点击跳转。在上一篇《Java设计模式(8)外观模式》文章中,我们介绍了外观模式。 本文是这个系列的第九篇章,我们将讲解一下享元模式的实现方式、应用场景以及它的用途。 享元模式 享元模式是一种结构型设计模式,是通过共享对象来减少内存使用和提高性能。 使用场景 当一个应用程序使用大量相似对象时,享元模式可以帮助减少内存消耗。 当对象的大部分状态可以外部化并且可以在多个对象中共享时,可以考虑使用享元模式。 结语 其实享元模式还有很多其他的应用场景,比如: 在文本编辑器中,字符对象可以使用享元模式来共享相同的字符,节省内存空间。
代理模式 代理模式的定义: 代理模式为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问、 代理模式的三个主要角色: Subject 抽象主题角色:抽象主题类的主要职责是声明真实主题与代理的共同接口方法,该类可以是接口也可以是抽象类 ProxySubject 代理主题角色: 该角色主要负责引用和控制真实主题,负责在需要的时候创建或删除真实主题对象 RealSubject 真实主题角色: 该类是代理标识的真实对象,是业务逻辑的具体执行者 代理模式的种类 代理模式的简单示例 ? Exception"); return; }else { subject.businessLogic(); } this.followUpDealing(); } } 代理模式的优点 但是由于真实主题和代理主题都实现了抽象主题接口或集成了真实主题与抽象主题的抽象类,因此代理主题可以在不做任何修改的情况下代理各种真实主题的角色 智能化:代理主题可以按照运行时的需求去代理真实主题 代理模式的扩展
这篇推文分享一下桥接模式,JDBC原理也是运用了桥接模式,先设置驱动名称,链接,来获得数据库链接,降低耦合,减少维护 桥接模式: 把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。
根据这个页面的说法,一个没有回应的网站在搜索引擎中的排名很低: “响应式设计是谷歌的推荐设计模式” 反应式系统是一种使用元素构成复杂系统的架构风格,有些元素是用反应式编程技术构建的。 在下一章中,我们将学习最常用的反应式编程模式,以及如何在代码中应用它们。 七、反应式设计模式 在最后一章中,我们讨论了反应式编程风格,并强调了进行反应式编程的重要性。 让我们看看帮助我们在应用中实现响应性的一些核心模式。 请求-响应模式 我们将从最简单的设计模式开始,请求-响应模式,它解决了反应式编程的响应性支柱。这是我们在几乎所有应用中使用的核心模式之一。 以下是使用反应式应用编程时需要注意的主要设计模式。 事件驱动的沟通模式 事件驱动通信是指两个或多个组件基于某个事件相互传递消息。事件可以是添加新数据、更新数据状态或删除数据。 模型-视图-控制器架构 另一个广泛使用的组织代码的标准是遵循模型视图控制器(MVC)架构设计模式。顾名思义,我们正在考虑将应用组织为三个部分,即模型、视图和控制器。
命令模式就是为了解决这个问题而出现的。 什么是命令模式 “命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:Encapsulate a request as an object,thereby letting you parameterize clients ” 下面为命令模式的通用类图: 命令模式 命令模式主要由3个要素组成: Receive接收者:接收命令 Command命令角色:封装要执行的命令 Invoker调用者:执行命令 代码实现 首先创建一个抽象接收者 关于命令模式的思考 调用者不直接调用接收者的方法,而是去调用Command的execute()。对于调用者来说,它不需要知道接收者是谁。 一般来说,命令模式结合其他设计模式,会有更好的效果。 但是命令模式中Command也不能无限扩展,如果有N个命令,那就会有N个Command子类,这样也不是很好。
1.定义 策略模式是一种行为型模型,三国演义中有这样一个桥段,刘备被周瑜设计引到江东,周瑜想让刘备入赘,然后威胁关张赵以及诸葛让出荆州,不料诸葛孔明早有准备,准备了三个锦囊给赵云在需要时候以此打开锦囊 3.策略模式实现 InterfaceStrategy接口定义锦囊的行为,其中operate方法就是每个锦囊都应该具备的方法,即对应的妙计。 策略模式优缺点 优点: 1、策略模式符合开闭原则。 2、避免使用多重条件转移语句,如if...else...语句、switch 语句 3、使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。 参考文献《设计模式之禅》
相应的,在软件设计中,如何应对这种“多维度的变化”?如何巧妙的设计软件,使得系统可以沿着两个或者多个维度进行独立的增加或者变化,而这种变化又不会对现有的类产生影响呢? 当一种抽象有几种不同实现方法的时候,一个有效的方法是使用面向对象的继承概念,将其设计为一个层次类,通常是使用抽象类代表抽象部分,而由其他具体的类继承该抽象类,以便用不同的方法实现抽象超类所声明的功能。 但是这种方法并不永远是唯一正确的选择,有时这种设计会影响其扩展性,尤其是当该层次类包含两个维度的变化时更是如此。 桥接模式是指将抽象部分与它的实现部分分离。使它们可以独立地变化。 桥接模式的设计类图如图所示。 ? 桥接模式的各组成部分即含义说明如下。 Abstraction 接口:定义抽象部分的接口,维持 Implementor 对象的一个参考(Reference)。 这样,桥接模式可以使用户结合不同的抽象对象与实现对象,并且独立地扩展抽象部分与实现部分。
1 什么是桥接模式 Bridge模式允许两个组件,即客户端和服务一起工作,每个组件都有自己的接口。Bridge是一种高级架构模式,它的主要目标是通过两级抽象来编写更好的代码。 它有利于对象之间非常松散的耦合,有时也被称为双适配器模式。 桥接模式的作用在于将实现部分和抽象部分分离, 以便两者可以独立的变化。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 Bridge模式是一个很好的驱动开发模式,但在JavaScript中很少见到。 2 参与者 ? mouse.move(); mouse.wheel(); log.show(); } run(); </script> </html> 4 总结 桥式设计适用于一个类存在两个或多个独立变化的维度
工厂模式: 这里用百度百科的词条来解释: 工厂模式是我们最常用的实例化对象模式了,是用工厂方法代替new操作的一种模式。 著名的Jive论坛 ,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象。 在我们java生态中,spring对工厂模式运用的可算是极致了,顶级类BeanFactory是bean的最顶级的工厂类... 在这里,我模拟一下工厂模式: 先说一下工厂模式需要的角色: 机器? 试想,天下的面条种类那么多,工厂模式是非常容易扩展的,实现思路即java的“多态” 这里,就已经实现了一个简单的工厂模式,即简单工厂模式 当你的宝马机器生产宝马的时候,这个时候只需要拓展Machine类即可 machine = new BMWMachine(); System.out.println(machine.create(new Object())); } 这就是java
张三想要去日本某公司买xxx,但是对于经费等等一系列的原因然后就放弃了这个念头,我刚好要去日本玩的,张三得知我要去日本,他就偷偷给我说,他想要一个size为D的xxx,让我帮他代购一个,于是我就带着他的需求去日本某公司购入了xxx,然后买完之后回国拿给了张三。 在这个过程中,我作为代理对象(我带着张三的需求【购买的动作即为接口,他的需求即为方法和参数】),张三作为被代理对象。我帮他购买这个过程就叫做代理。 又有一个环境,即当张三的老婆也需要女性的xxx,也偷偷的让我代购,那么我又要亲自过去帮她买,但是想想,我作为一个d代理,一会儿帮这个买,一会儿帮那个买,每次买的东西还不一样,想想,如果作为代码写成一个系统代码是不是会非常的多?
组合模式通过一种巧妙的设计方案来使得用户可以一致性地处理整个树形结构或者树形结构的一部分,也可以一致地处理树形结构中的叶子节点(不包含子节点的节点)和容器节点(包含子节点的节点),本次我们就将学习一下用来处理树形结构的组合模式 组合模式(Composite) 学习难度:★★★☆☆ 使用频率:★★★★☆ 一、杀毒软件的框架设计 1.1 需求介绍 M公司开发部想要开发一个杀毒软件,该软件既可以针对某个文件夹杀毒,也可以针对某个指定的文件进行杀毒 现需要提供该杀毒软件的整体框架设计方案。 首先,我们来了解一下Windows操作系统中的目录结构: ? 1.2 初始设计 ? 三、重构杀毒软件框架设计 3.1 重构后的设计结构 ? 刘伟,《设计模式的艺术—软件开发人员内功修炼之道》 作者:周旭龙 出处:http://edisonchou.cnblogs.com 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,
1.概述 使用设计模式可以提高代码的可复用性、可扩充性和可维护性。外观模式(Facade Pattern)属于结构型模式,提供了一个统一的接口(具体类),用来访问子系统的一群接口(具体类)。 要想使用外观模式,我们需要创建一个函数接口简化而统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类。外观模式类结构清晰,容易理解,允许我们让客户和子系统之间避免紧耦合。 最少知道原则在中介者模式中也有应用。 2.外观模式的简单应用 本文我们举武侠的例子,我们把《倚天屠龙记》张无忌当作一个系统,他作为一个武侠,本身分为三个子系统,分别是招式、内功和经脉。 缺点: 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开放关闭原则” 4.小结 (1)外观模式属于结构型模式,提供了一个统一的类接口,用来访问子系统的一群类接口 ---- 参考文献 [1]最少知道原则.百度百科 [2]设计模式读书笔记—–外观模式 [3]设计模式(八)外观模式
如果对本系列文章有什么建议,或者是有什么疑问的话,也可以关注公众号【Java技术江湖】联系作者,欢迎你参与本系列博文的创作和修订 设计模式作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地,也不是我们时常忘记 今天,螃蟹在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”。 spring中常用的设计模式达到九种,我们举例说明: 第一种:简单工厂 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。 下面来看看一个例子,先把装饰模式弄清楚,然后再介绍下 java io 中的装饰模式的应用。 到这里,大家应该已经清楚装饰模式了吧。 下面,我们再来说说 java IO 中的装饰模式。
如果对本系列文章有什么建议,或者是有什么疑问的话,也可以关注公众号【Java技术江湖】联系作者,欢迎你参与本系列博文的创作和修订 **设计模式**作为工作学习中的枕边书,却时常处于勤说不用的尴尬境地, 今天,螃蟹在IT学习者网站就设计模式的内在价值做一番探讨,并以spring为例进行讲解,只有领略了其设计的思想理念,才能在工作学习中运用到“无形”。 spring中常用的设计模式达到九种,我们举例说明: **第一种:简单工厂** 又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。 下面来看看一个例子,先把装饰模式弄清楚,然后再介绍下 java io 中的装饰模式的应用。 ### 门面模式 门面模式(也叫外观模式,Facade Pattern)在许多源码中有使用,比如 slf4j 就可以理解为是门面模式的应用。这是一个简单的设计模式,我们直接上代码再说吧。
外观模式是什么 外观模式,其实是用来隐藏系统的复杂性的,屏蔽掉了背后复杂的逻辑,向用户提供简单的可以访问系统的接口,也是属于结构型模式的一种 。 举个例子,比如我们的Java 三层MVC架构,对外提供的是controller,但是controller内部可能调用了很多service,service又调用了一些mapper,反正就是内部很复杂,但是对外只是一个接口 [006APoFYly8gwdwan760qg30b404tan8.gif] 外观模式的角色 外观模式主要包括几个角色: 外观角色:糅合多个子系统功能,对外提供一个共同的接口 子系统的角色:实现系统的部分功能 最后简单小结一下,外观模式,可以成为门面模式,也就是屏蔽掉内部细节,只对外提供接口,实现所需的功能,内部功能可能很复杂,以上我们模拟的只是简单操作。学会了么?
这篇推文学习创建型模式最后一种-原型模式,该模式的思想是将一个对象作为原型,对其进行复制、克隆,产生一个和原对象类似的新对象,以便使用 首先需要了解对象深、浅复制的概念: 浅拷贝:将一个对象复制后,基本数据类型的变量都会重新创建 所有的Java类都继承至Object,而Object类提供了一个clone()方法,该方法可以将一个java对象复制一份,因此在java中可以直接使用clone()方法来复制一个对象。 异常 Java中任何实现了Cloneable接口的类都可以通过调用clone()方法来复制一份自身然后传给调用者。 如果系统要保存对象的状态,而对象的状态变化很小,或者对象本身占内存不大的时候,也可以使用原型模式配合备忘录模式来应用。 相反,如果对象的状态变化很大,或者对象占用的内存很大,那么采用状态模式会比原型模式更好。
外观模式,其实是用来隐藏系统的复杂性的,屏蔽掉了背后复杂的逻辑,向用户提供简单的可以访问系统的接口,也是属于结构型模式的一种 。 举个例子,比如我们的Java 三层MVC架构,对外提供的是controller,但是controller内部可能调用了很多service,service又调用了一些mapper,反正就是内部很复杂,但是对外只是一个接口 外观模式的角色 外观模式主要包括几个角色: 外观角色:糅合多个子系统功能,对外提供一个共同的接口 子系统的角色:实现系统的部分功能 客户角色:通过外观角色访问各个子系统的功能 优点与缺点 优点: 减少系统依赖 最后简单小结一下,外观模式,可以成为门面模式,也就是屏蔽掉内部细节,只对外提供接口,实现所需的功能,内部功能可能很复杂,以上我们模拟的只是简单操作。学会了么? 个人写作方向:Java源码解析,JDBC,Mybatis,Spring,Redis,分布式,剑指Offer,LeetCode等,认真写好每一篇文章,不喜欢标题党,不喜欢花里胡哨,大多写系列文章,不能保证我写的都完全正确
---- 一、什么是桥接模式 桥接模式是一种结构型设计模式,它将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化,桥接模式通过将继承关系转换为关联关系,来实现解耦和灵活性。 桥接模式的核心思想是将抽象和实现分离,使得它们可以独立地变化,这种设计模式非常适用于以下 3 种情况。 桥接模式通过将抽象和实现分离,提供了更加灵活和可扩展的设计解决方案,使得系统的结构更加清晰,并且减少了类之间的耦合性。 ---- 二、桥接模式实例 下面是一个简单的 Java 代码示例,演示了桥接模式的实现。 首先,我们定义一个抽象类 Shape,表示形状。 桥接模式和其他设计模式有什么区别? 桥接模式的优点是什么? 桥接模式的缺点是什么? 你能给一个实际的例子来说明桥接模式的应用吗? 桥接模式和适配器模式有什么区别? 何时应该使用桥接模式?
小谈设计模式(9)—工厂方法模式 专栏介绍 主要对目前市面上常见的23种设计模式进行逐一分析和总结,希望有兴趣的小伙伴们可以看一下,会持续更新的。 工厂方法模式 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类中进行。 Java代码实现: 假设有一个汽车工厂,可以生产不同类型的汽车,包括小轿车和SUV。 分析 通过工厂方法模式,客户端代码只需要与抽象产品和抽象工厂进行交互,而无需关心具体产品的创建过程。 如果系统中只有少量的产品,使用工厂方法模式可能会显得过于复杂,不利于维护和理解。 增加了代码的数量 工厂方法模式需要定义抽象产品、具体产品、抽象工厂、具体工厂等多个类,这增加了代码的数量。
设计模式 一、单例模式 定义:单例模式,保证一个类有且仅有一个实例,并提供一个它的全局访问点。 缺点:不管用到与否,类装载时就完成实例化(如果没有用到,则内存浪费)。 这种类型的设计模式属于结构性模式。为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问接口,这个接口使得子系统更容易被访问或者使用。 这种设计模式可以用于解耦。 装饰者模式 定义:装饰是一种结构设计模式, 允许你通过将对象放入特殊封装对象中来为原对象增加新的行为。 装饰模式可以在不需要创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展。 装饰模式的核心在于抽象装饰类的设计。