短视频和直播你更喜欢玩哪个?直播源码和短视频源码,作为时下最火热、关系最亲密的两类互联网产品,都具有强势的发展势头,保持着自己巨大的生命力。都已经发展出了更为成熟的运作模式和丰富的垂类内容。 在内容上,虽然短视频源码和直播源码的表现形式不同,但是用户大多是有着社交和情感需求的人。在用户群体一致的情况下,内容是否优质,就成为了能否斩获流量的决定因素。 而短视频源码是非实时的,直播中和其他人的互动交流是同步的,短视频和其他人的互动交流是异步的,当然短视频也有自己的优点。 直播源码+短视频源码,1+1>2 直播和短视频各有优势,其实二者并不一定是对立的关系,也可以互相成就。“直播+短视频”成为一种新的模式,两者结合之后的效果“1+1>2”。 对于直播中所产生的优质内容,短视频可以进行二次加工,精准分发。 总之,“直播源码+短视频源码”的模式,互为助力,互相补位,定能发挥出一加一大于二的效果。
简介 Java基于ssm的弹幕视频系统,用户注册后可以上传视频进行投稿,也可以浏览视频发送弹幕,在个人中心管理视频、管理弹幕、管理评论等。管理员可以管理视频弹幕评论,查看统计图。 ,分类,视频列表,搜索,视频详情,视频点赞,收藏视频,发布评论,删除评论,发布弹幕,加入稍后观看列表。 个人中心 我的视频主页:分页、根据标题搜索; 稍后观看视频:分页,清空记录; 收藏夹:分页,清空记录; 历史记录:分页,清空记录; 评论管理:分页,删除,根据视频标题评论内容搜索; 视频标签:分页,删除 ,根据名称搜索,添加,编辑; 稿件管理:分页,删除,根据名称搜索,编辑; 视频投稿:上传视频,编辑视频基本资料; 弹幕管理:分页,删除,根据弹幕内容视频标签搜索; 个人信息:上传头像,修改密码; 登录, 管理员 视频管理:分页,根据视频标题搜索,编辑,删除视频,评论管理,弹幕管理; 评论管理:分页,删除,根据视频标题内容搜索; 弹幕管理:分页,删除,根据视频标题内容搜索; 用户管理:分页,删除,根据用户名搜索
HashMap 的源码很多也很复杂,本文只是摘取简单常用的部分代码进行分析。能力有限,欢迎指正。 理论上哈希值是一个int类型,如果直接拿哈希值做下标的话,考虑到2进制32位带符号的int表值范围从-2147483648到2147483648。前后加起来大概40亿的映射空间。 以初始长度16为例,16-1=15,2进制表示是0000 1111。 old << 1 左移一位相当于 old * 2。 重新Hash 遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组中。 为什么要重新hash? 参考 Java 8系列之重新认识HashMap JDK 源码中 HashMap 的 hash 方法原理是什么?胖君的回答 HashMap 源码详细分析(JDK1.8)
前言短链,通俗地讲就是将原本非常长的URL链接精简,让短链接也能访问到原本的长链接。比如给我们发送的系统通知。长链和短链让我们都能访问到同一篇文章。那既然有了长链,为什么还需要短链? 请求流程功能实现长链->短链那么长链又是转成短链的呢? ';短链重定向当前端发送访问短链请求时,先去找到短链对应长链,将重定向请求返回浏览器,浏览器再去请求长链。 ❓不同用户对于同一个长链怎么生成短链?当需要统计同一篇文章不同人分享时的点击量,这时长链和短链的对应关系就是一对多了,在生成短链的时候就需要把用户的ID加到长链上了。 最终流程演示完整代码前端(vue3):https://gitee.com/HT3902LY/writing_front后端(Java):https://gitee.com/HT3902LY/writing_back
在Java中,可以使用lambda表达式来实现短函数调用。Lambda表达式是一个匿名函数,它可以传递给方法或存储在变量中,以便在需要时使用。 不多说废话!! 下面直接给大家示范一下,如何使用Lambda表达式实现短函数调用: 图片 在上面这段代码中: 首先我们自定义一个函数接口TestInterface; ? 使用lambda表达式,可以快速简便地实现短函数调用,特别是在处理函数式编程方面。 而我使用lambda表达式来实现短函数调用其实是有很多好处的,例如: ● lambda表达式通常可以在一行内完成函数定义,比传统的函数定义更为简洁明了。 Lambda表达式作为Java 8的新特性之一,也是因为它可以帮助我们写出更简洁、更灵活的代码,所以当下,Lambda表达式已经是很多开发人员的心头爱了,所以大家赶快练习起来吧,难道你不想让你的写的代码更简洁
2.在新增或删除方面: 数组因为是一段连续的空间,所以我比如要往第三个元素后面加一个数据,就要先把第三个元素后面的那一个元素的空间挪出来,就是先把数组长度加1,然后把第三个元素后面的数据挨个往后挪一个, 首先,我们得知道他是啥,他是一个Java提供给我们的一个接口,这个接口里面有啥呢,当然是看源码啦。 比如有一个数组,里面的元素分别是1,3,2,4,6,需要输出该数组的元素。 1public class Test { 2 public static void main(String[] args) { 3 //构造数组 4 List<Integer 当然我们并不能止步于此,下面我们来思考一下,刚才我们看源码的时候,是在Iterable中使用Iterator,然后Iterator接口中有三个方面,而我们在使用他的时候,也使用了hasNext和next
游标前没有元素就报 java.util.NoSuchElementException 的错,所以使用前最好判断一下; int nextIndex() 返回游标后边元素的索引位置,初始为 0 ;遍历 N 个元素结束时为 N; int previousIndex() 返回游标前面元素的位置,初始时为 -1,同时报 java.util.NoSuchElementException 错; void 注意,当没有迭代,也就是没有调用 next() 或者 previous() 直接调用 set 时会报 java.lang.IllegalStateException 错; void remove()
(答案:只是说明它写入了内核的send_queue) java nio是水平触发的, 而且缓冲区超过"低水位"就触发读事件, 不超过"高水位"就触发写事件, 那这个水位到底多高? (没看native源码,但应该是socket的recv_queue和send_queue,反正我们只需要根据read和write的返回值、是否抛出异常来决定下一步行为即可。) write与DirectByteBuffer实现分析中,《Hadoop技术内幕》提到了可将写入的数据分成固定大小(比如8KB)的chunk,并以chunk为单位写入DirectBuffer 初识 Java write getTemporaryDirectBuffer和SocketChannelImpl值得分析 Java nio直接内存原理 提到了ByteBuffer.allocateDirect底层用malloc 技术内幕》提到了可将写入的数据分成固定大小(比如8KB)的chunk,并以chunk为单位写入DirectBuffer IOUtil::writeFromNativeBuffer 没找到native源码
COMMENT '协议,https或者http', `domain_status` TINYINT NOT NULL DEFAULT 1 COMMENT '域名状态,1:正常,2: 这里为了方便管理和升级版本,笔者直接把logback-mdc-ttl的源码实现改造好后放到项目中。 RedirectionTransformFilter:重定向处理 TransformEventProcessTransformFilter:转换事件记录 以UrlTransformFilter为例子,源码如下 文中描述的版本是公司生产版本的移植版,精简了大量代码同时移除了一些业务耦合的设计,这里把源码开放出来,让一些有可能用到短链服务的场景提供一个可参考但尽可能不要复制的解决思路。 源码仓库: Gitee:https://gitee.com/throwableDoge/octopus Github:https://github.com/zjcscut/octopus 代码都在main
Java生成短8位UUID在Java中,UUID(Universally Unique Identifier)通常用于生成全局唯一的标识符。 虽然缩短UUID会增加碰撞(即生成两个相同标识符)的风险,但在某些特定场景(如生成短链接、简短的API密钥等)中,这可能是可接受的。下面是一个简单的Java方法,用于生成一个较短的8位UUID。 import java.util.UUID;import java.math.BigInteger;public class ShortUUIDGenerator { public static 这个操作会损失UUID的唯一性,因此生成的短UUID有更高的碰撞风险。取模后的结果转换为一个16进制字符串,并取其前8个字符作为短UUID。 在使用这种短UUID时,请务必评估您的具体需求和对唯一性的要求。如果您需要更高级别的唯一性保证,请考虑使用完整的UUID或其他全局唯一标识符系统。当然,我可以为您提供一个实际应用场景中的示例代码。
java 原创,转载需注明。 短8位UUID思想其实借鉴微博短域名的生成方式,但是其重复概率过高,而且每次生成4个,需要随即选取一个。 "j", "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z", "0", "1", "2" "k", "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v", "w", "x", "y", "z", "0", "1", "2"
二、短链接多短才合适 短链接既然这么重要,那么,究竟多短才合适呢?目前全球拥有70亿人口,假设每人拥有一个网页的基数,那么已有70亿个网页链接。 目前,如果按照2进制32的字符来算的话,2^{32}=4294967296232,这个数据对于70亿是远远不够,但远远小于64位的上限值,那么用一个64位就足够了。 三、如何转换成字符串 一个64位整数如何转化为字符串,假设我们只用大小写字母加数字,那么可以看作是62进制数,log_{62{(2^{64}-1)=10.7log62(264−1)=10.7,即字符串最长 当前流行的KV存储引擎有LevelDB何RockDB,可以去了解它们的源码。 根据上面的简单叙述,相信大家对在短链接生成器这样一个短链接平台应该有所了解,其实只要弄懂了原理,我们都可以自己做一套属于自己的短链接生成器短网址平台。
Sir在线生成短链接源码全开源+Api接口 支持在线生成短链接+支持API在线生成短链接 API使用: 域名/api.php? type=云端接口识别码&url=缩短的域名 自带云端接口(云端拥有20多种接口,目前云端接口大多数免费使用) 本源码只添加了两种云端接口,如需添加接口,请自行到云端接口查看识别码,云端接口地址在api.php
支持在线生成短链接 + 支持 API 在线生成短链接 API 使用: 域名 /api.php? type= 云端接口识别码 &url= 缩短的域名 自带云端接口 (云端拥有 20 多种接口,目前云端接口大多数免费使用) 本源码只添加了两种云端接口,如需添加接口,请自行到云端接口查看识别码,云端接口地址在 如需添加接口请到首页 index.html 文件里面进行添加 例如云端接口识别码是: mtwso 那么如下例 服务器和主机都可以搭建 源码下载地址: https://lanzoui.com/
前言 短连接是相对于长链接而言的概念,指的是数据在传送过程中,只在需要发送数据时,才去建立一个链接,数据发送完成之后,则断开连接,即每次连接只完成一项业务的发送,在系统维护中,一般很难去觉察,需要借助网络安全设备或者抓包分析 有时候一直刷这条命令好几次才会发现,像这种的短连接极其难以捕捉到对应的进程和源文件, 手动估计没戏,很暗追踪于是动手写了一小段脚本来捕捉短连接对应的pid和源文件。 脚本文件如下: #! kill -9 $pid done break fi done echo "Total number of times: "${i} 最终得到了运行结果,发现短连接每次发起的进程
例如task1,拆出了task2,task3,task4。现在task2正在被执行,task3还在队列里,task4已经被窃取走了。现在对整体任务1发起中断。 对于短频快的任务,获取任务的损耗就会变得特别明显。线程池的队列必须是一个阻塞队列。 java 代码解读复制代码try { Runnable r = timed ? 例如下面的展示 自身任务的执行 |1|2|3|4|5|执行的过程就是设置为null|null|2|3|4|5|其他线程来窃取就变成了|null|2|3|null|null|任务线程和窃取线程就避免了重量的锁操作 如果任务执行短,并且还需要被中断,可以在threadpool之上,进行二次的封装。设计任务窃取的逻辑。重点设计是窃取方式以及性能损耗。
在上一篇《Java 并发系列(1)AbstractQueuedSynchronizer 源码分析之概要分析》中介绍了 AbstractQueuedSynchronizer 基本的一些概念,主要讲了 AQS 理解并掌握这些内容是后续阅读 AQS 源码的关键,所以建议读者先看完我的上一篇文章再回过头来看这篇就比较容易理解。 = null) { //1.指向当前尾结点 node.prev = pred; //2.设置当前结点为尾结点 if (compareAndSetTail = head; } } else { //1.指向当前尾结点 node.prev = t; //2. 2. 怎样以响应线程中断获取锁?
例如 for(int i=0;i<collection.size();i++){ if(i==2){ collection.remove(i); } } 而iterator ()); } 输出如下: Pen Desk =================================== ChangeDesk Pen Book 如果点开ArrayList的源码 3.2.1 SpitIterator源码方法解析 public interface Spliterator<T> { // 顺序处理每一个元素,参数是处理的动作,如果还有元素需要处理则返回true 0~5 Spliterator<String> spliterator2 = spliterator1.trySplit(); // spliterator1:8~10 expectedModCount) throw new ConcurrentModificationException(); } } 从上面的源码可以看到
1.2 短链接的核心原理短链接的工作机制其实很简单:建立一个映射关系。长链接通过某种算法生成一个短标识,存储在数据库中。用户访问短链接时,系统根据短标识找到原始链接,然后重定向过去。 2. 两种生成策略对比2.1 随机生成策略随机生成就是用算法随机产生短链接标识。这种方式实现简单,但有个问题:可能会撞车。所以需要额外检查生成的标识是否已经存在。 每次生成新链接时,数字递增1,然后转换为Base62编码:@RestController@RequestMapping("/shortUrl2")public class ShortUrl2Controller timestamp) { // 序列号递增,使用位运算确保不超过12位(4095) sequence = (sequence + 1) & 4095; // 4095 = 2^ 参考:https://blog.csdn.net/java_zhangshuai/article/details/106942758
简介:长链和短链是Java中两种常见的网络通信方式,它们在连接建立、数据传输和资源管理等方面存在显著差异。 (2)连接管理难度:长链连接需要管理员进行管理,包括连接的建立、维护和关闭等操作。 (3)适用场景有限:长链适用于需要频繁进行数据交换且数据量较大的应用场景,如在线游戏、视频会议等。 (2)简单易用:短链连接管理简单,只需发送HTTP请求和接收HTTP响应即可完成数据传输。 (3)适用场景广泛:短链适用于各种应用场景,如网页浏览、API调用等。 短连接在处理完请求后立即关闭,节省了资源。 安全性要求较高:由于每次请求都会重新建立连接,短连接在某些安全性要求较高的场景下可能更安全,特别是在需要频繁更换加密密钥的场景。 2. 数据流传输:长连接适合需要持续传输数据的场景,如视频流媒体、WebSocket连接、心跳检测等。