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  • 来自专栏音视频开发

    java直播系统源码,java直播系统开发,java直播系统设计,直播平台开发及架构设计

    项目结构(Spring Boot)java-live/├─ pom.xml├─ src/main/java/com/example/live/│ ├─ LiveApplication.java│ ├─ controller/│ │ ├─ HookController.java # on_publish / on_close│ │ └─ PlayTokenController.java │ ├─ model/│ │ ├─ Room.java│ │ └─ Stream.java│ ├─ repository/│ │ ├─ RoomRepository.java │ │ └─ StreamRepository.java│ ├─ service/│ │ ├─ StreamService.java│ │ └─ TokenService.java 9. 发展建议(从原型到生产) 原型阶段:本骨架(Spring Boot + SRS)足够,先实现房间生命周期、推流鉴权、前端播放页(flv.js / hls.js)。

    53410编辑于 2025-11-03
  • 来自专栏音视频开发

    赛事直播系统,赛事直播系统开发指南,足球篮球电竞体育赛事直播系统源码,php赛事直播系统java赛事直播系统

    1 系统目标 核心目标:为体育赛事、电竞赛事或大型活动提供实时直播平台,支持观众观看、互动、统计、回放及多分辨率直播。 RTMP(主播)、WebRTC(低延迟)、SRT(远程赛事)播放协议HLS(兼容)、HTTP-FLV(低延迟)、WebRTC(实时)后端PHP(Laravel/Hyperf)、Node.js(可选)、Java 、防盗链) 互动模块 弹幕、聊天室、投票、竞猜 礼物/打赏系统(可选) 录制与回放 流媒体录制 → 分段 TS → 转 MP4 → 上传 OSS/S3 回放管理(按赛事/房间/时间) 支持延迟回放 录制与回放策略 流媒体直接录制 TS 分片(建议 5-10 分钟) 异步转码 MP4 → 上传 OSS/S3 回放管理: 按赛事/房间/主播分类 支持片段播放或整场回放 支持 HLS 流回放 9 {$this->stream->id}.mp4"; $this->stream->save(); }}✅ 这样一套架构 + 数据流 + 核心 PHP 代码骨架,已经可以直接作为赛事直播系统开发模板

    38210编辑于 2025-10-28
  • 来自专栏云架构修炼手册

    Java9新特性——module模块系统

    官方文档:https://docs.oracle.com/javase/9/index.html 关于 java9的新特性,官方原文:https://docs.oracle.com/javase/9/whatsnew modular-模块系统 java9的模块化,从一个独立的开源项目而来,名为Jigsaw。 在此之前,需要先检查一下你的java版本: java -version java version "9" Java(TM) SE Runtime Environment (build 9+181) Java 及JDK平台,让应用更小以便于部署于更小的计算单元及紧密的云部署系统。 查看更多内建模块: $ java --list-modules java.activation@9 java.base@9 java.compiler@9 java.corba@9 java.datatransfer

    3.5K20发布于 2019-11-04
  • 来自专栏码农小胖哥的码农生涯

    Java 9的模块系统到底怎么用

    Java 的模块在Java 9中正式实装,一直没时间来研究一下这个东西,今天就和大家一起学习一下这个功能。 Java模块解决了什么问题 最近很多同学问我,胖哥,该怎么学习?该学习什么? Java 9 引入的模块是在Java包(package)的基础上又引入的一个新的抽象层。基于package这一点很重要,这里需要强调一下。 系统模块 来自 JDK 和 JRE 的模块。可以使用 java --list-modules 列出,这里列出了一部分: ❯ . 开放反射 反射 API 的 Java 9 封装和安全性得到了改进。使用反射,我们甚至可以访问对象的私有成员。 从 java 9 开始,默认情况下不打开。 总结 模块的东西主要是理解,实际运用主要用来系统瘦身、依赖jar级别的隔离。

    1.6K10编辑于 2022-04-06
  • 来自专栏码匠的流水账

    java9系列(三)模块系统精要

    序 本文主要讲述下java9的模块系统的必知必会的知识点。 ,从根模块解析模块依赖,可以通过—add-modules mod1,mod2来指定 modules unnamed modulesjava9通过unnamed modules来支持非java9编写的代码 不过这样子非常费劲,所以java9内置了个transitive关键字。 注意这里不需要exports这个实现类 查看模块描述 ➜ ~ java -d java.logging java.logging@9 exports java.util.logging requires 因此这里查看模块描述时,可以看到java.base后面跟着一个mandated,表示这个是默认依赖 小结 java9的模块系统声明模块主要有module,requires(transitive\static

    88420发布于 2018-09-17
  • 来自专栏编舟记

    java9 模块化系统小试

    JPMS 全称是 Java Platform Module system(Java 平台模块化系统)。它的目的简单直接:编译期间检查和强化封装。 .travis.yml 以支持 java9 编译 1. 2. gradle 插件 gradle 如何支持 java9 的模块系统,这篇文章已经细说。我最终还是选用了一个实验版的插件使用,因为比较简单。 CI 服务 language: java jdk: oraclejdk9 sudo: false dist: trusty script: ". check -i" addons: hosts: - lambetaBuild hostname: lambetaBuild 光速跟进的travis.ci 已经支持了 oracle jdk9

    99530发布于 2018-08-17
  • 来自专栏程序猿DD

    Java 9 - 17 特性解读:Java 9

    所以胖哥抽时间梳理了一下从Java 9Java 17的一些常用API的变动。今天先来看看Java 9 都有什么东西。 Java 9 Java 9 最大的变化就是引入了一个JShell和模块化,日常并没有用太多,所以今天不花时间在这些功能上面。 Java 9改善了这一现状,现在你可以: // [1, 2, 3, 4] List<Integer> integers = List.of(1, 2, 3, 4); // {1,2,3} Set<Integer Stream扩展 Stream API 是Java 8中引入的最重要的特性之一。在Java 9中Stream进一步得到了加强。 总结 其实Java 9 还有一些底层的优化,不过对于普通开发者来说了解这些就够用了。上面几个特性,比较常用的就是静态不变集合、try-with-resources优化。

    55430编辑于 2023-04-04
  • 来自专栏码农小胖哥的码农生涯

    Java 9Java 17之Java 9

    所以胖哥抽时间梳理了一下从Java 9Java 17的一些常用API的变动。今天先来看看Java 9 都有什么东西。 Java 9 Java 9 最大的变化就是引入了一个JShell和模块化,日常并没有用太多,所以今天不花时间在这些功能上面。 Java 9改善了这一现状,现在你可以: // [1, 2, 3, 4] List<Integer> integers = List.of(1, 2, 3, 4); // {1,2,3} Set<Integer Stream扩展 Stream API 是Java 8中引入的最重要的特性之一。在Java 9中Stream进一步得到了加强。 总结 其实Java 9 还有一些底层的优化,不过对于普通开发者来说了解这些就够用了。上面几个特性,比较常用的就是静态不变集合、try-with-resources优化。

    96730发布于 2021-09-29
  • 来自专栏媒矿工厂

    VR 直播系统

    ,介绍了VR直播系统中的一些注意事项并给出了一些建议。 这类强交互性的桌面游戏,对于沉浸感的要求较高,也因此对与VR直播等提升观众沉浸感的形式有一定关注。该公司在全球有800多个实时游戏全天候运营。 讲者最近在一款游戏中添加了VR直播模式,本次演讲将主要围绕其展开,给出对VR直播系统的一些建议。 另一方面而言,系统也可以使用单个镜头,这意味着只需向双眼显示相同的图像即可。此时系统不需要任何特殊类型的相机。当然,这种设定会使沉浸式体验会更少,但它仍然非常强大和有效,沉浸式效果仍存在。 测试 讲者分几个部分讲了对VR直播系统测试时所需要注意的点。 不要在平面显示器上进行测试。即使是最高端的传统平面显示器,其显示效果也和真实出现在VR头盔中的内容相去甚远。

    1.4K20编辑于 2022-05-25
  • 来自专栏职场亮哥

    直播系统介绍

    直播系统组成 ? 直播流协议 RTMP Rtmp规范1.0:https://suncle.me/2018/03/09/rtmp%E8%A7%84%E8%8C%831-0/ Rtmp规范1.0 en:http://wwwimages.adobe.com 延迟较高,一般在10秒左右 使用情况 对于正常的直播场景,多数都是推流使用Rtmp协议,拉流使用HLS协议 参考: SRS的C++版本:https://github.com/ossrs/srs SRS 的Golang版本:https://github.com/gwuhaolin/livego 云直播系统架构与实施:https://blog.csdn.net/qiansg123/article/details

    2.7K31发布于 2020-10-10
  • 来自专栏布谷科技

    语音直播系统源码与视频直播系统源码哪些区别?

    相比曾经热火朝天的视频直播,语音直播其实一直相对更加垂直和细分,虽然目标用户极具粘性和更精准,但视频直播的“全民化”概念对资本来说吸引力更大,因此这也导致前两天资本方对语音直播的热情远低于对视频直播的追捧 那么语音直播系统与视频直播系统有什么区别? 1)故事性更强。本质上说,用户并不是冲着"声音"而来,而是冲着"声音"所传达出的故事而来。 基于语音内容的故事性、陪伴性等特征,相比视频直播更适合回放,形成长尾价值的反复挖掘。  语音直播需求在扩大,对于语音类内容创业来说机会巨大。那么,它又将为创业者打开了哪些机会的大门? 除了传统电台人,此前的主播同样有机会将此前的节目经验迁移到语音直播中,在语音直播中抓住机会。 4)地方内容创业者的机会。 用户的粘性也会越来越强,在视频风口过后,沉淀多年的语音直播系统迎来更大的风口。

    3.3K30发布于 2019-09-17
  • 来自专栏布谷科技

    语音直播系统开发:如何实现语音直播聊天系统

    虽然与视频直播相比,语音获取信息的效率并不高,但却在陪伴的功能上更有优势,这也是语音直播系统开发不同于音频行业内的有声书内容最大的区别,语音直播的内容形态会更注重产品的社交属性。 语音直播系统开发.png 语音直播系统开发有什么优势? 一、语音直播的特点就是伴随式。相比视频、文字、图片等媒介形式,声音具有独特的伴随属性,不需要占用双眼,因此能在各类生活场景中发挥效用。 二、语音直播有着极大的前景。想象一下我们平时十分依靠语音的领域,比如音乐、比如教育,这些领域本来就有着极大的市场,而语音直播为它们提供了优质的载体。 三、语音直播系统开发让直播的门槛更弹性。 如何实现语音直播聊天系统? 语音直播系统开发是一种纯音频的使用场景。用户作为主播或者听众加入房间进行语音聊天,也可以在房间内任意切换自己的主播/听众身份。

    5.7K30发布于 2020-05-06
  • 来自专栏布谷科技

    直播系统源码:“直播+”开发的无限可能

    随着对直播系统源码的探索,其边界不仅仅是娱乐,还广泛渗透进用户的购物、教育、出行甚至社交之中,“直播+”成为标配。 未来,在线直播将更加“出圈”,“直播+”趋势进一步发展,直播系统源码开发向细分领域拓展,例如垂直市场中的电商、教育等。直播系统的内容与形式更加丰富多样,以满足用户的多元化需求,发展在线直播的商业模式。 直播系统源码平台在激烈的竞争格局中将更加注重精细化与专业化运营,通过产品与内容创新强化自身差异性优势,从而赢取用户。 另外,直播系统源码平台将继续借助技术为其赋能,通过布局5G、VR、AI等技术获取差异化优势并寻求平台留存用户、提高收益的突破点。 未来“直播+”趋势将进一步展开,在线直播向细分范畴拓宽,内容笔直化更加明显。直播系统源码平台内容与方法多样化展开,满意用户的多元化需求,商业方法继续立异,在线直播的商业价值将进一步开发。

    2.4K30发布于 2020-07-28
  • 来自专栏公众号:懒时小窝

    Java】A Guide to Java 9 Modularity

    引言近期在 Baeldung 看到了一篇有关Java9模块化入门介绍的文章,整体翻译加理解下来发现确实不错,个人认为美中不足的是项目构建过于简单和偏手动,个人建议找一些简单的Java9以及之上的开源项目结合参考使用更佳 原文A Guide to Java 9 Modularity | Baeldung1. Module System (JPMS), or “Modules” for short.Java 9 在包上面引入了新的层次,正式的名称叫做 Java 平台模块系统(JPMS),或者更简单称之为“模块 They include the Java SE and JDK modules.系统模块:通常是在java --list-modules 这样的命令执行结果中,它们包括Java SE和JDK模块。 比如我们使用Java9运行低版本的Java8的程序时候,可能需要添加模块化。

    42920编辑于 2023-06-27
  • 来自专栏云计算linux

    Java 9 揭秘

    Java SE 9之前,JDK构建系统用于生成两种类型的运行时映像 ——Java运行时环境(JRE)和Java开发工具包(JDK)。 Java SE 9中的JDK目录布局 在Java SE 9 的JDK中: 没有名为jre的子目录。 bin目录包含所有命令。 在Windows平台上,它继续包含系统的运行时动态链接库。 SE 9中,创建一个JAVA_HOME\lib\approvaled目录并设置名为java.endorsed.dirs的系统属性,会产生错误。 扩展机制 版本9之前的Java SE允许扩展机制,可以通过将JAR放置在系统属性java.ext.dirs指定的目录中来扩展运行时映像。 使用名为JAVA_HOME\lib\ext的目录或设置名为java.ext.dirs的系统属性会导致JDK 9中的错误。 1.

    79610编辑于 2024-12-19
  • 来自专栏怀英的自我修炼

    Java漫谈9

    / 简单来说,就是因为java的编译器会自动给你加上。 由此,我想到两点: 第一是,java中的那些基本数据类型,会不会也是由编译器自动加上new这个关键字的。搜了一下必应,没搜到什么有效的答案。 我们先来看看用new这个关键字,它的生成过程是什么样的: String str1 = new String("hello"); 首先,系统会先在常量池中寻找有没有“hello”,如果没有的话,就先在常量池中创建 其次再来看看直接赋值的方式,流程是怎么样的: String str2 = "hello"; 系统会先在常量池中寻找有没有“hello”对象,如果有的话就直接使用,没有的话就在常量池中新建一个,也叫入池。 这里补充说一下,在java中,双等号是用来判断相等的,在String中它判断的是对象的地址是否相等,若要判断String的值是否相等,要用equals方法。

    74090发布于 2018-03-12
  • 来自专栏公众号:懒时小窝

    Java】A Guide to Java 9 Modularity

    引言 近期在 Baeldung 看到了一篇有关Java9模块化入门介绍的文章,整体翻译加理解下来发现确实不错,个人认为美中不足的是项目构建过于简单和偏手动,个人建议找一些简单的Java9以及之上的开源项目结合参考使用更佳 Java 9 在包上面引入了新的层次,正式的名称叫做 Java 平台模块系统(JPMS),或者更简单称之为“模块”。 系统模块:通常是在java --list-modules 这样的命令执行结果中,它们包括Java SE和JDK模块。 到目前为止,Maven和Gradle已经加入了对Java 9模块的支持,所以你不需要对你的项目进行大量的手动构建。 当然知道如何从命令行使用模块系统对于我们学习依然很有帮助。 比如我们使用Java9运行低版本的Java8的程序时候,可能需要添加模块化。

    47020编辑于 2023-09-02
  • 来自专栏码匠的流水账

    java9系列(二)docker运行java9

    序 本文介绍下如何在docker运行java9 镜像 docker pull openjdk:9-jdk 启动 docker run -it openjdk:9-jdk /bin/jshell 然后就可以正常使用 (1,2,3,4).stream().limit(3).forEach(e -> System.out.print(e)) 123 退出 jshell> /exit | Goodbye 查看此镜像的java 版本 docker run -it openjdk:9-jdk /bin/bash root@44d1d18351a8:/# java -version openjdk version "9-Debian " OpenJDK Runtime Environment (build 9-Debian+0-9b181-4) OpenJDK 64-Bit Server VM (build 9-Debian+0-9b181 -4, mixed mode) doc Start using Java 9 shell — jshell with docker

    97000发布于 2018-09-17
  • 来自专栏音视频咖

    技术解码 | 海外直播系统,推进直播全球加速

    本文介绍了腾讯视频云海外直播系统在基础设施建设、分布式架构设计以及音视频传输优化等方面多年沉淀的音视频处理和分发技术。该系统为全球用户提供了高品质、高可用以及高性价比的直播流处理和分发服务。 为了服务于全球视频直播的开发者和用户,腾讯视频云团队从2017年开始建设海外直播系统,针对全球复杂多样的网络环境和终端分布,经过3年多时间真实环境的千锤百炼,目前已经构建了拥有8个中心源站、200多个边缘加速点 本文将从海外基础设施建设、系统架构设计以及传输优化等3个方面介绍海外直播系统直播系统本质上是音视频处理、传输技术与计算、网络等物理资源的深度融合。高质量的服务能力离不开基础资源能力的支撑。 1、去中心化、区域自治 海外直播系统架构 海外直播系统整体采用去中心化、区域自治的设计理念。默认接入的用户具备就近推流,就近转码、就近播放的体验。 ,在我们海外直播系统建设的过程中同样面临着这样的问题。

    3.9K31发布于 2020-10-30
  • 来自专栏网络直播系统

    内网直播(局域网直播系统的搭建

    搭建一套完全本地化部署的流媒体直播点播系统,引入本地演播室,录播,报告厅、会议,电视节目等实时信号,实现本地网络的手机、PC、机顶盒等智能终端进行观看。 系统集成直播,点播,录制,转码,用户管理等功能,采用B/S架构,多协议适配,保证本地化部署安全同时完成流媒体大数据并发。 准备工具AuraStone固态流媒体系统 V1.0AU-NME9000高清网络媒体编码器 V2.0方法/步骤服务端搭建:将AuraStone固态流媒体系统服务器部署到本地网络的中心机房,接入核心交换机。 注:将系统部署到核心网络链路,这样可发挥设备最大性能,避免局域网络节点处的带宽瓶颈影响直播并发数,清晰度与流畅性。 便携式1U式1)将现场信号源和网络接入AU-NME9000高清网络直播编码器。2)进入AuraStone固态流媒体系统后台创建直播节目,生成推流地址 。3)将推流地址配到编码器,开始直播

    4.3K20编辑于 2022-12-30
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