<int> immutableArray) { // This is fine. M2(immutableArray.ToImmutableArray()); } private void M2(ImmutableArray<int> immutableArray) <int> immutableArray) { // This is fine. M2(immutableArray); } private void M2(ImmutableArray<int> immutableArray) { Console.WriteLine (immutableArray.Length); } } 提示 Visual Studio 中为此规则提供了代码修补程序。
微软基础类库(Base Class Library)团队已经完成了.NET不可变集合的正式版本,但不包括ImmutableArray。与其一起发布的还包括针对其它不可变对象类型的设计指南。 ,ImmutableArray从最终的发布版本中被移除。 其原因是:为了满足内存性能指标,ImmutableArray必须设计成一个值对象,并且为了保持值对象的语义,ImmutableArray的默认实例必须表现为一个空数组形式。 ,它会将该值类型初始化为它的默认状态,而ImmutableArray<T>的默认值是空,它的底层数组实现则为null。 基础类库团队并未放弃这个项目,他们还在研究其它设计方式,以争取让ImmutableArray重新亮相。
java/com/github/tonivade/resp/command/Request.java public interface Request { String getCommand(); ImmutableArray public class DefaultRequest implements Request { private final SafeString command; private final ImmutableArray ServerContext server; public DefaultRequest(ServerContext server, Session session, SafeString command, ImmutableArray @Override public String getCommand() { return command.toString(); } @Override public ImmutableArray
; int count = 0; var array = ImmutableArray.Create(1,2,3); var array2 = array.Add(4); var array3 = ImmutableArray 分析我们我们选中的ImmutableArray.Empty.Add(1)这一行。 通过分析我们会发现,表达式树解析是从右往左解析的,举例:Add(1)—>Empty—>ImmutableArray—>ImmutableArray 所以我们要锁定这一行的代码的话,首先我们会判断它有一个 = 1) return; // 判断是否是ImmutableArray if (ImmutableArrayAccess.Identifier.Text ! = "ImmutableArray") return; 然后我贴上完整的CreationAnalyzer代码。
java/com/github/tonivade/resp/command/Request.java public interface Request { String getCommand(); ImmutableArray public class DefaultRequest implements Request { private final SafeString command; private final ImmutableArray ServerContext server; public DefaultRequest(ServerContext server, Session session, SafeString command, ImmutableArray @Override public String getCommand() { return command.toString(); } @Override public ImmutableArray
; public override ImmutableArray<DiagnosticDescriptor> SupportedDiagnostics => ImmutableArray.Create DiagnosticSeverity.Error, isEnabledByDefault: true, description: Description); public override ImmutableArray <DiagnosticDescriptor> SupportedDiagnostics => ImmutableArray.Create(Rule); public override , RegexOptions.Compiled); public sealed override ImmutableArray<string> FixableDiagnosticIds => ImmutableArray.Create(DiagnosticIds.TodoMustBeTracked); public sealed override
, DiagnosticSeverity.Warning, isEnabledByDefault: true, description: Description); public override ImmutableArray <DiagnosticDescriptor> SupportedDiagnostics => ImmutableArray.Create(Rule); 重写 Initialize 的部分,模板中注册了一个类名分析器 <string> FixableDiagnosticIds => ImmutableArray.Create(WalterlvDemoAnalyzersAnalyzer.DiagnosticId <DiagnosticDescriptor> SupportedDiagnostics => ImmutableArray.Create(_rule); public override void <string> FixableDiagnosticIds => ImmutableArray.Create(WalterlvDemoAnalyzersAnalyzer.DiagnosticId
核心不同在于 string 和 ImmutableArray<string> 不可变数组的差异而已。在整个 Roslyn 设计里面,大量采用不可变思想,这里的返回值就是不可变思想的一个体现。 这里的 IncrementalValueProvider<ImmutableArray<T>> 单值提供器,其提供的是一个集合,即一个值,所以称为单值提供器。 ImmutableArray<ItemGeneratedCodeResult>.Empty; 以上代码将 ` List` 转换为不可变的数组进行返回,如此可以更好的符合分析器的设计。 调用 Collect 之后,就转换成了 ImmutableArray<ImmutableArray<ItemGeneratedCodeResult>> 类型,套了两层数组。 这时候采用 Linq 来写就非常简单,代码如下 itemGeneratedCodeResultProvider .Collect() .SelectMany((ImmutableArray<ImmutableArray
return new DefaultRequest(server, session, commandToken.getValue(), arrayToList(array)); } private ImmutableArray <SafeString>builder() .onString(StringRedisToken::getValue).build(); return ImmutableArray.from
return new DefaultRequest(server, session, commandToken.getValue(), arrayToList(array)); } private ImmutableArray <SafeString>builder() .onString(StringRedisToken::getValue).build(); return ImmutableArray.from
(syntaxContext, _) => syntaxContext.TargetNode).Collect(); IncrementalValueProvider<(Compilation, ImmutableArray (syntaxContext, _) => syntaxContext.TargetNode).Collect(); IncrementalValueProvider<(Compilation, ImmutableArray metadata private static List<AutoInjectDefine> GetGenericAnnotatedNodesInject(Compilation compilation, ImmutableArray Attribute的metadata集合 private static List<AutoInjectDefine> GetAnnotatedNodesInject(Compilation compilation, ImmutableArray
. */ def freeze: ST[S, ImmutableArray[A]] = st(s => (s, ImmutableArray.fromArray(value))) /**Fill arr.freeze 23 } yield r //> e3: [S]=> scalaz.effect.ST[S,scalaz.ImmutableArray
示例:多线程中的不可变数组操作 通过优化后的不可变数组,降低多线程程序中的争用: using System.Collections.Immutable; var numbers = ImmutableArray.CreateRange .ToImmutableArray(); // 输出前十个平方数 Console.WriteLine(string.Join(", ", squares.Take(10))); 效果: 优化后的 ImmutableArray
此规则标记具有 Length 属性的以下集合类型上的 Count 调用: System.Array System.Collections.Immutable.ImmutableArray<T> 此规则标记具有
想象一下“ImmutableArray”类型。 灵感来自字符串和数字行为,它将具有以下行为: var arr = new ImmutableArray([1, 2, 3, 4]); var v2 = arr.push(5);arr.toArray()
微软.NET团队已经正式发布了不可变集合,可以通过Nuget添加,包括了下面的不可变集合: System.Collections.Immutable.ImmutableArray System.Collections.Immutable.ImmutableArray
【英文】C# 中的 ImmutableArray<T> 迭代性能 https://antao-almada.medium.com/immutablearray-t-iteration-performance-in-c -99e490d4d352 ImmutableArray<T> 上枚举操作的性能。
要想使数组满足非可变性,需要使用自定义的类似的数据结构: var arr = new ImmutableArray([1, 2, 3, 4]); var v2 = arr.push(5); arr.toArray
要想使数组满足非可变性,需要使用自定义的类似的数据结构: var arr = new ImmutableArray([1, 2, 3, 4]); var v2 = arr.push(5); arr.toArray
接口的所有类型,即可采用本文介绍的方法 核心逻辑是在 Compilation 里面拿到 SourceModule 属性,通过 IModuleSymbol 类型的 SourceModule 属性进一步拿到 ImmutableArray