iOS 实战演练 硅谷面试 iOS 工程师,有这样一个环节,给你 1 ~ 1.5 小时,从头开始实现一个小 App。 也许它在实际编程或是 iOS 开发中出现频率不高,但是这种删繁就简的思路,却可以应用在生活或者工作中的方方面面。
事务 事务是对数据库操作的一种抽象,可以简化应用程序的逻辑。 ACID 事务有四个特性:ACID。 “完整性”指的是应用程序的一些预设约束——数据的不变性。有的预设约束是由数据库保证的,比如外键约束、唯一索引;有的预设约束需要应用程序自己保证,比如账户的余额必须大于等于 0。
将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。 具体题目链接
学习目标:了解字符串的定义,学会使用复杂的字符串来建立一系列的变量。学会命名有意义的变量名
虽然第一个项目还是2014年那会做的,但同事们都知道我有过iOS项目的经验,公司客户有了iOS版本的需求,自然会想到我来参与这个项目,但具体充当什么角色,我自然是拿不准的,期望来主导,但能力经验又有差距 ,正式的iOS开发只有两个,最后可能还是会参与到开发工作中,那就两者都兼顾吧。 iOS原生技术,其实选择Objective-C还是Swift来作为开发语言,确实是拿不准,毕竟苹果官方教程主推的还是Swift,但通过同iOS开发多年经验的同学交流后发现,使用Objective-C作为开发语言的项目 苹果的应用程序开发,学习曲线并不复杂,从Objective-C语法,到UIkit和Foundation的API,再到Xcode实战开发,UI到业务,再到设计模式,所以整个过程比原来学习的时候还是能顺利的多 这些组件框架主要出发点是在面对大型应用项目开发时,项目组成员更好的进行协作开发,能遵循固定的代码框架,实现高质量的输出。
描述文件 前面的文章我们已经介绍了简单的应用签名但是这种签名方式并不能解决应用滥用的问题,所以苹果又加了两个限制.第一限制在苹果后台注册过的设备才可以安装.第二限制签名只能针对某一个具体的APP.并且苹果还想控制 至此关于iOS应用签名的原理就介绍完了.下篇文章将介绍iOS应用重签名技术. 由于知识水平有限如有错误及不足,欢迎大家留言区评论指正.
关于iOS应用签名我想一起探讨一下它的原理.首先我们需要了解一个东西,叫做 数字签名 数字签名(digitally signed) 名词解释:为什么用签名这个词.因为老外喜欢用支票,支票上面的签名能够证明这玩意是你的 iOS 上的 APP 都是经过苹果官方允许的,怎样保证呢? iOS的双层代码签名 iOS的双层代码签名流程这里简单梳理一下,这也不是最终的iOS签名原理.iOS的最终签名在这个基础上还要稍微加点东西,文末会讲. 首先这里有两个角色.一个是iOS系统 还有一个就是我们的Mac系统.因为iOS的APP开发环境在Mac系统下.所以这个依赖关系成为了苹果双层签名的基础. 但是,你要知道iOS的程序,主要渠道是要通过APP Store才能分发到用户设备的,如果只有上述的过程,那岂不是只要申请了一个证书,就可以安装到所有iOS设备了?
描述文件 前面的文章我们已经介绍了简单的应用签名但是这种签名方式并不能解决应用滥用的问题,所以苹果又加了两个限制.第一限制在苹果后台注册过的设备才可以安装.第二限制签名只能针对某一个具体的APP.并且苹果还想控制 [1240] 至此关于iOS应用签名的原理就介绍完了.下篇文章将介绍iOS应用重签名技术. 由于知识水平有限如有错误及不足,欢迎大家留言区评论指正. 原文地址: [1240]
ReProvision(官方源:http://repo.incendo.ws/)或者AppSync二选一 apptools(bigboss付费插件,可有可无) PS:搜插件的官方源 https://www.ios-repo-updates.com
关于iOS应用签名我想一起探讨一下它的原理.首先我们需要了解一个东西,叫做数字签名 数字签名(digitally signed) 名词解释:为什么用签名这个词.因为老外喜欢用支票,支票上面的签名能够证明这玩意是你的 iOS 上的 APP 都是经过苹果官方允许的,怎样保证呢? . iOS的双层代码签名 iOS的双层代码签名流程这里简单梳理一下,这也不是最终的iOS签名原理.iOS的最终签名在这个基础上还要稍微加点东西,文末会讲. 首先这里有两个角色.一个是iOS系统 还有一个就是我们的Mac系统.因为iOS的APP开发环境在Mac系统下.所以这个依赖关系成为了苹果双层签名的基础. 但是,你要知道iOS的程序,主要渠道是要通过APP Store才能分发到用户设备的,如果只有上述的过程,那岂不是只要申请了一个证书,就可以安装到所有iOS设备了?
2025年的中级难度(难度系数6-7)题目综合考察了选手的算法设计、数据结构应用、数学建模和问题分析能力。本文将深入解析2025年中级难度的IO竞赛题目,帮助选手们突破瓶颈,提升解题能力。 难度进阶路径: 入门(1-3) → 基础(4-5) → 中级(6-7) → 高级(8-10) 难度系数 考察重点 核心知识点 学习目标 6-7 高级算法、数据结构综合应用 高级动态规划、图论、数论、几何 8题) ├── 第四章:中级难度题目解题策略 └── 第五章:综合能力提升建议 第一章:2025年IO竞赛中级难度题目概述 根据2025年NOI修订版大纲,中级难度(CSP-S提高)的知识点难度系数为6- 7,这一阶段的题目开始考察更高级的算法和数据结构的综合应用。 Cormen等 《计算几何算法与应用》- Mark de Berg等 《数论概论》- Joseph H. Silverman 《具体数学》- Ronald L.
缘由 之前安居客iOS app的第二版架构大部分内容是我做的,期间有总结了一些经验。 其实对于iOS客户端应用的架构来说,复杂度不亚于服务端,但侧重点和入手点却跟服务端不太一样。比如客户端应用就不需要考虑类似C10K的问题,正常的app就根本不需要考虑。 这系列文章我会主要专注在iOS应用架构方面,很多方案也是基于iOS技术栈的特点而建立的。因为我个人不是很喜欢写Java,所以Android这边的我就不太了解了。 当我们讨论客户端应用架构的时候,我们在讨论什么? iOS应用有审核周期,如何能够通过不发版本的方式展示新的内容给用户?如何修复紧急bug?
appuploader iOS 应用自动发布 appuploader是一款专门为 iOS 和 Android 开发人员设计的自动化工具,可以帮助开发人员轻松解决一些繁琐的任务,例如生成屏幕截图、处理配置文件和发布应用程序等 这个工具可以自动处理各种细节,例如生成屏幕截图、处理配置文件和构建应用程序。这样,开发人员可以将更多的时间和精力投入到应用程序的核心功能上,从而提高应用程序的质量和用户体验。 支持多种平台:appuploader支持 iOS 和 Android 平台,可以让开发人员在不同的平台上进行开发和测试。 总之,appuploader是一款非常有用的工具,可以帮助开发人员在不同的环境下自动化应用的发布过程,从而提高应用程序的质量和用户体验。 如果你是一名 iOS 或 Android 开发人员,那么appuploader绝对是你不可或缺的工具之一。
在应用开发过程中,我们不仅仅需要完成正常的业务逻辑,考虑应用性能、代码健壮相关的问题,我们有时还需要考虑到应用安全的问题。 那么应用安全的问题涉及到很多方面。 比如防止静态分析的,代码混淆、逻辑混淆;防止重签名的,应用ID检测、甚至是代码的HASH检测等等。那么这篇文章我想聊聊关于代码的注入检测,因为发现随着iOS系统的更新,我们防护的手段发生了一些变化。 利用yololib修改MachO文件,添加库路径.在应用启动时,dyld会加载并执行. 但是新版的dyld源码中去掉了__RESTRICT检测.从iOS10开始,这种防护手段已失效 DYLD_INSERT_LIBRARIES 检测 那么既然dyld加载过程不再检测__RESTRICT段了我们就手动的检测 小编给大家推荐一个iOS技术交流群:551346706!群内提供数据结构与算法、底层进阶、swift、逆向、底层面试题整合文档等免费资料!让我们来相互学习,为了今年的跳槽加分吧!
在应用开发过程中,我们不仅仅需要完成正常的业务逻辑,考虑应用性能、代码健壮相关的问题,我们有时还需要考虑到应用安全的问题。 那么应用安全的问题涉及到很多方面。 比如防止静态分析的,代码混淆、逻辑混淆;防止重签名的,应用ID检测、甚至是代码的HASH检测等等。那么这篇文章我想聊聊关于代码的注入检测,因为发现随着iOS系统的更新,我们防护的手段发生了一些变化。 利用yololib修改MachO文件,添加库路径.在应用启动时,dyld会加载并执行. 但是新版的dyld源码中去掉了__RESTRICT检测.从iOS10开始,这种防护手段已失效 DYLD_INSERT_LIBRARIES 检测 那么既然dyld加载过程不再检测__RESTRICT段了我们就手动的检测 const char * imageName = _dyld_get_image_name(i); //判断是否在白名单内,应用本身的路径是不确定的,所以要除外.
iPhone API已经提供了系统写邮件界面的接口,使用MFMailComposeViewController,用来显示界面. 项目中需要添加MessageUi.framework。头文件加入MFMailComposeViewControllerDelegate。#import <MessageUI/MessageUI.h> sendMailViewController.m文件的实现: (void)viewDidLoad { UIButton *button = [UIButton butto
这是由iOS系统管理决定的,但APP退出在后台后,只有10秒的持续运行时间,然后暂停。 不知道你是为什么要让APP在后台还要继续运行,如果非得这样,那可以使用多线程技术中的gcd,可以让APP退出后继续运行很长一段时间(大概10分钟) iOS APP类型: 1. 保存现场。 2. iOS支持的“多任务”。按下Home键转入多任务状态,保留在内存中,但只能系统允许的动作:比如GPS,比如VoIP,比如音乐等等。 3. 真正的桌面级别的多任务。
appuploader是一款专门为 iOS 和 Android 开发人员设计的自动化工具,可以帮助开发人员轻松解决一些繁琐的任务,例如生成屏幕截图、处理配置文件和发布应用程序等。 这个工具可以自动处理各种细节,例如生成屏幕截图、处理配置文件和构建应用程序。这样,开发人员可以将更多的时间和精力投入到应用程序的核心功能上,从而提高应用程序的质量和用户体验。 支持多种平台:appuploader支持 iOS 和 Android 平台,可以让开发人员在不同的平台上进行开发和测试。 总之,appuploader是一款非常有用的工具,可以帮助开发人员在不同的环境下自动化应用的发布过程,从而提高应用程序的质量和用户体验。 如果你是一名 iOS 或 Android 开发人员,那么appuploader绝对是你不可或缺的工具之一。
带着如下问题: 移动应用如何保证高质量? 移动应有如何进行持续集成? 来进行一些实践,下面介绍,IOS应用基于jenkins的打包过程: IOS打包与其他应用打包有很大不同,从编译工具,到系统环境依赖都有明显区别,如下操作是基本的系统配置: 系统需要ruby 环境,安装pod
appuploader是一款专门为 iOS 和 Android 开发人员设计的自动化工具,可以帮助开发人员轻松解决一些繁琐的任务,例如生成屏幕截图、处理配置文件和发布应用程序等。 这个工具可以自动处理各种细节,例如生成屏幕截图、处理配置文件和构建应用程序。这样,开发人员可以将更多的时间和精力投入到应用程序的核心功能上,从而提高应用程序的质量和用户体验。 支持多种平台:appuploader支持 iOS 和 Android 平台,可以让开发人员在不同的平台上进行开发和测试。 总之,appuploader是一款非常有用的工具,可以帮助开发人员在不同的环境下自动化应用的发布过程,从而提高应用程序的质量和用户体验。 如果你是一名 iOS 或 Android 开发人员,那么appuploader绝对是你不可或缺的工具之一。