四、Android端实现HTTP-FLV播放器1. 以大牛直播SDK的Windows平台采集桌面毫秒计时器窗口,编码打包推送RTMP到流媒体服务器,流媒体服务器出http-flv的流,大牛直播SDK的SmartPlayer从流媒体服务器拉流,整体延迟如下 ,可以看到,真的不输我们做的RTMP、RTSP直播播放器延迟! 当然这个延迟,对我们来说倒是也不觉得奇怪。五、优化与注意事项1.. 网络异常处理在网络不稳定的环境下,播放器需要具备良好的网络异常处理能力。 好多开发者可能会好奇,为什么我们的延迟这么低?
将测试:RTMP延迟1s左右,HTTPFLV延迟1-2s左右,可用于对延迟要求比较苛刻的场景,但要注意兼容性,文章最后会说明HTTPFLV兼容性。 ---- HTTP FLV直播Demo: <! 暂停后继续播放是接着暂停时的场景继续播,对于直播会产生延迟 =》 临时解决方案:暂停后继续播放时,手动销毁视频再重新加载播放 4.
1、市场上使用 http-flv 的商家 优酷的 pc 网页直播,斗鱼、 熊猫 tv、 虎牙 pc 网页上也使用了 http-flv 2、http-flv、rtmp 和 hls 直播的优缺点 三者的延迟性 http-flv:低延迟,内容延迟可以做到 2-5 秒; Rtmp:低延迟,内容延迟可以做到 2-5 秒。 Hls:延迟较高(ts0,segment-time:5,10s)。 三者的易用性 rtmp 和 http-flv:播放端安装率高。只要浏览器支持 FlashPlayer 就能非常简易的播放。 sequence header 这种包只出现 1 次,而且是第一个 audio tag,为什么需要这种 tag,因为在做 FLV demux 的时候,如果是 AAC 的音频,需要在每帧 AAC ES 流前边添加 7 7、onMetadata (E.5) FLV metadata object 保存在 SCRIPTDATA 中,叫 onMetaData。
我们在主从复制中最常遇到我的问题就是复制延迟的问题,那究竟复制延迟是怎么计算的呢? 复制延迟的准确定义应该是:同一个事务从主节点提交事务到从节点提交事务的时间间隔通常称之为复制延迟包括 包括事务被传输到从库的时间以及在从库应用的时间 我们经常使用的show slave status 中的 线程同时为YES,且sql线程没有做任何事,此时直接判定复制延迟为0 3.如果sql线程为YES 而io线程为NO 且sql线程未应用完中继日志则会根据公式计算延迟,如果sql线程回放完中继日志,则直接判定延迟结果 null 4.任何时候sql线程不为YES,则直接判定复制延迟为null 5.当sql线程回放大事务时,日志中事务的时间戳是一样的,因为事务是需要很长时间回放完,所以计算出来的延迟非常大,当应用完后延迟可能会突然变为 immediate_commit_timestamp 减去original_commit_timestamp Mysql8.0计算复制延迟更准确,特别是在级联复制的环境下计算复制延迟 可以通过相关的表字段计算出复制延迟如
使用lazy属性可以避免配置在initConfig时被初始化,延迟到被调用时初始化。 (延迟触发apply、update) 样例 config: { configProp: 'prop', configPropLazy: { lazy: true, $value: 'configPropLazy we have to do // this here as well: delete instance[names.get]; } } ... } 延迟初始化
对于Cortex-M3内核的STM32F103和,Cortex-M4内核的STM32F407以及F429和Cortex-M内核的STM32H7,做的例子都是用滴答定时器来实现系统时钟节拍的。 15.2.1 时间延迟介绍 ThreadX中的时间延迟函数主要有以下两个作用: 为周期性执行的任务提供延迟。 ,延迟10ms。 { tx_thread_sleep(Delay); } } } 15.3 实验例程 配套例子: V7- COM 0 1020 191 191 System Timer Thread 串口软件可以使用SecureCRT或者H7-
目录 应用场景 消息延迟推送的实现 测试结果 ---- 应用场景 目前常见的应用软件都有消息的延迟推送的影子,应用也极为广泛,例如: 淘宝七天自动确认收货。 这种解决方案相较于消息的延迟推送性能较低,因为我们知道 redis 都是存储于内存中,我们遇到恶意下单或者刷单的将会给内存带来巨大压力。 消息延迟推送的实现 在 RabbitMQ 3.6.x 之前我们一般采用死信队列+TTL过期时间来实现延迟队列,我们这里不做过多介绍,可以参考之前文章来了解:TTL、死信队列 在 RabbitMQ 3.6 .x 开始,RabbitMQ 官方提供了延迟队列的插件,可以下载放置到 RabbitMQ 根目录下的 plugins 下。 延迟队列插件下载 ? 首先我们创建交换机和消息队列,application.properties 中配置与上一篇文章相同。
Rabbitmq 通过延迟插件实现延迟队列 文章目录 DLX+TTL 存在时序问题 安装延迟插件 下载地址 安装 Java 代码实现 DLX+TTL 存在时序问题 由于队列先入先出的特性 通过死信队列(DLX)和给每条消息设置过期时间(TTL)来实现延迟队列, 会存在时序问题. 可以通过给 Rabbitmq 安装延迟插件来实现延迟队列功能 安装延迟插件 下载地址 rabbitmq-delayed-message-exchange 插件可到这里下载: RabbitMQ 延迟插件 RabbitAdmin.class); TopicExchange exchange = new TopicExchange("exchange.delay"); // 交换器设置延迟属性 class MsgListener { @RabbitHandler public void msgHandler(String msg) { log.info("接收到的延迟消息
二、从库延迟查询 由于主从库之间数据同步需要一定的时间间隔,那么有一种策略是延迟从从库查询数据。 三、判断主从是否延迟?决定选主库还是从库 之前写过一篇文章 《京东一面:MySQL 主备延迟有哪些坑?主备切换策略 》 有讲过 什么是主备延迟?、主备延迟的常见原因? 方案一: 在从库 执行 命令 show slave status 查看 seconds_behind_master 的值,单位为秒,如果为 0,表示主备库之间无延迟 方案二: 比较主从库的文件点位 还是执行 ---- 关于我:Tom哥,前阿里P7技术专家,offer收割机,参加多次淘宝双11大促活动。欢迎关注,我会持续输出更多经典原创文章,为你晋级大厂助力
用HTTP-FLV还是HLS? 答案是: 看你的业务的延迟要求,2-5秒用HTTP-FLV,5-10秒用HLS。 如果选择了HTTP-FLV,那么在移动端就不能用浏览器播放,但是移动端可以用Fijkplayer播放,这是为了追求更低延迟要付出的兼容性代价。 如果对延迟有一定的要求,那么就不合适,所以还不能这么武断的全部选择HLS。 用HTTP-FLV还是WebRTC? 答案是:HTTP-FLV。 WebRTC是做通信的,不是用来做直播。 现在云服务也开始推出WebRTC直播服务,当然是可以用的,问题是云服务也支持HTTP-FLV,为什么不选择更通用的方案?除非延迟要求非常低,比如1秒之内的延迟。 答案是:RTMP、HTTP-FLV和HLS一起用。 最好的替代场景是这样的: PC浏览器,延迟有要求的用HTTP-FLV,延迟没要求的用HLS。
若希望降低延迟,应该选择SRT而不是WebRTC。 而且MSE的Bug也不是HTTP-FLV协议封装的问题,同样用DASH或HLS也有。 如果需要支持iOS或Android,在直播领域FFmpeg同样是个更合适的选择,例如ijkplayer,可以播放RTMP或HTTP-FLV,是非常成熟的方案。 最后,关于直播的延迟,HTTP-FLV一样延迟也很低,大约1~3秒。想要做得更低么?要想好了,因为可能会引入其他问题,比如卡顿。 做直播是否500ms的延迟是刚需?是否它就比1~3秒延迟更好? 7.录制不友好,同样由于WebRTC为了追求低延迟,所以喜欢弄开放Gop,总变换I帧,还喜欢玩高大上的AV1,都是让直播录制服务扑街的操作。
用HTTP-FLV还是HLS? 答案是: 看你的业务的延迟要求,2-5秒用HTTP-FLV,5-10秒用HLS。如果是替代RTMP,一般来说要用HTTP-FLV,因为RTMP延迟也是3秒左右。 如果选择了HTTP-FLV,那么在移动端就不能用浏览器播放,但是移动端可以用Fijkplayer播放,这是为了追求更低延迟要付出的兼容性代价。 如果对延迟有一定的要求,那么就不合适,所以还不能这么武断的全部选择HLS。 用HTTP-FLV还是WebRTC? 答案是:HTTP-FLV。 WebRTC是做通信的,不是用来做直播。 现在云服务也开始推出WebRTC直播服务,当然是可以用的,问题是云服务也支持HTTP-FLV,为什么不选择更通用的方案?除非延迟要求非常低,比如1秒之内的延迟。 答案是:RTMP、HTTP-FLV和HLS一起用。 最好的替代场景是这样的: PC浏览器,延迟有要求的用HTTP-FLV,延迟没要求的用HLS。 移动端浏览器,用HLS,兼容性比较好,几乎都支持。
基于RTMP的直播一般内容延迟在2~5秒。 2)HTTP-FLV协议: 即使用HTTP协议流式的传输媒体内容。相对于RTMP,HTTP更简单和广为人知,而且不担心被Adobe的专利绑架。 内容延迟同样可以做到2~5秒,打开速度更快,因为HTTP本身没有复杂的状态交互。所以从延迟角度来看,HTTP-FLV要优于RTMP。 TCP为了重传会造成延迟与不同步,如某一截内容因为重传,导致1秒以后才到,那么整个对话就延迟了1秒,随着网络抖动,延迟还会增加成2秒、3秒,如果客户端播放是不加以处理将严重影响直播的体验。 总结一下:在直播协议的选择中,如果选择是RTMP或HTTP-FLV则意味着有2~5秒的内容延迟,但是就打开延迟开,HTTP-FLV 要优于RTMP。HLS则有5~7秒的内容延迟。 选择RTP进行直播则可以做到1秒内的直播延迟。但就目前所了解,各大CDN厂商没有支持基于RTP直播的,所以目前国内主流还是RTMP或HTTP-FLV。
事件延迟 事件延迟(项目心得) 马克- to-win:马克 java社区:防盗版实名手机尾号: 73203。
延迟绑定实现 在动态链接下,程序模块之间包含了大量的函数引用(全局变量往往比较少,因为大量的全局变量会导致模块之间耦合度变大),所以在程序开始执行前,动态链接会耗费不少时间用于解决模块之间的函数引用的符号查找以及重定位 所以ELF采用了一种叫做延迟绑定(Lazy Binding)的做法,基本的思想就是当函数第一次被用到时才进行绑定(符号査找、重定位等),如果没有用到则不进行绑定。 PLT为了实现延迟绑定,在这个过程中间又增加了一层间接跳转。调用函数并不直接通过GOT跳转,而是通过一个叫做PLT项的结构来进行跳转。 如果链接器在初始化阶段已经初始化该项,并且将bar()的地址填入该项,那么这个跳转指令的结果就是我们所期望的,跳转到bar(0,实现函数正确调用但是为了实现延迟绑定,链接器在初始化阶段并没有将bar()
本指南涵盖了一系列核心原则,您可以应用这些原则来改善在各种LLM相关用例中的延迟。 生成更少的令牌在使用LLM时,生成令牌几乎总是延迟最高的步骤:作为一般性的经验法则,减少50%的输出令牌可能会减少约50%的延迟。 使用更少的输入令牌尽管减少输入令牌的数量确实会导致较低的延迟,但这通常不是一个显著的因素——减少50%的提示可能只会导致1-5%的延迟改善。 请注意,虽然展示步骤和具有加载状态主要具有心理效果,但流式传输和分块处理确实在考虑应用程序+用户系统时真正减少了总体延迟:用户会更快地完成阅读响应。7. 通过更快地处理大多数字段而平均降低的延迟。由于执行两个请求而平均增加的延迟,而不是一个请求。结论会因情况而异,做出决定的最佳方式是通过在实际示例中进行测试。
说kafka延迟比rocketmq延迟高 是有一个前提的 就是topic较多的时候 这个和这2个MQ的数据存储结构有关系的 在topic少的时候延迟基本一致。 它的数据结构如下 其中topic是逻辑概念,分区对应就是一个物理文件夹: 所以在topic比较多时,分区文件数量会非常庞大 磁盘顺序读效率还不如随机读效率,则会在topic比较多时 磁盘顺序读就蜕变为随机读,延迟也就高了 rockertmq 就诞生了 它的数据存储结构 对此做了优化 日志目录只有一个 commit log ,结构如下: 出发点不一样,kafka定位就是处理日志和大数据 在这些业务领域,topic不会太多,延迟问题自然也就没有 而rocketmq有pull、push两种模式 (虽然这个push模式是假push),push模式延迟肯定是比pull模式延迟低。 rabbit 的push模式 是真的push 所以 延迟最低的就是兔子。 兔子不支持分布式,只支持主从模式 本身设计就是小而美的单机版。cpu消耗比kafka之类低多了。
在java的延迟队列中,无法支持集群的延迟。 Redis可以做到对应的延迟功能,但是自己封装毕竟局限于业务。而且封装也需要耗费一定时间。 今天我们就讲一个现有的延迟队列,不仅支持分布式服务,而且解耦业务代码,而且支持不同延迟时间的造好的轮子吧。 ~ 那就是 RocketMQ 延时队列。 RocketMQ将延时队列的延时延时时间分为18个级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 分别对应下面的延迟时间,在使用时,直接传递 level messageDelayLevel=1s 5s 10s 30s 1m 2m 3m 4m 5m 6m 7m 8m 9m 10m 20m 30m 1h 2h 当然这个时间可以自己修改,如果不维护 则按照默认的 如果到了延迟时间,就发送消息 否则就继续进行延迟返送。 总结,RocketMQ的延迟消息,使用起来方便,而且解耦代码,但是配置的延迟时间不够灵活。
有用户反馈,EasyGBS登录后,无法播放HTTP-FLV流,请求我们协助排查。今天我们来分享一下排查与解决步骤。 1)查看版本信息,发现内核正常启动;2)查看log报错日志,发现播放也正常;3)查看web页面配置,发现用户选择了默认使用HTTP-FLV协议播放,但并没有开启HTTP-FLV协议;4)开启协议后,视频播放正常
RTSP、RTMP一样的100-200ms内延迟 4.4 WS-FLV:基于 WebSocket 的 FLV特点: 基于 WebSocket,全平台更友好 延迟比 HTTP-FLV 相当 场景: H5 HTTP-FLV / WS-FLV 的行业级增强能力1)HTTP-FLV Player(100–200ms)——应对高并发、稳定观看的行业播放器大牛直播SDK的 HTTP-FLV 播放核心能力包括: 100 多线程并行 pipeline 即时丢弃策略,避免延迟积累 这些能力使 HTTP-FLV 在 B 端场景中具备“实时 + 稳定 + 可控”的特性。 (7)为什么 FLV 在传统行业依然是最稳定、最经济的方案? 7. 为什么 WHIP/WHEP 无法替代 RTMP / RTSP / FLV?