图像或视频帧可以通过GPUImageVideoCamera、GPUImageStillCamera、GPUImagePicture及GPUImageMovie类获得。 GPUImageStillCamera: 从Camera获取到的图片。 GPUImagePicture: 静态图片。
其中包括GPUImageVideoCamera(适用于iOS相机的实时视频),GPUImageStillCamera(用于使用相机拍摄照片),GPUImagePicture(适用于静态图像)和GPUImageMovie 这些包括GPUImageVideoCamera(从iOS的相机录制视频),GPUImageStillCamera(带相机的照片),GPUImagePicture(静态图片),和GPUImageMovie
supportsFastTextureUpload] && captureAsYUV) { // 这里产生YUV纹理 } 否则还是调用glTexImage2D,加载纹理 一般用它的子类GPUImageStillCamera
GPUImageVideoCamera 摄像头-视频流 GPUImageStillCamera 摄像头-照相 GPUImagePicture 图片 GPUImageMovie 视频 响应链,先要理解帧缓存的概念