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  • 来自专栏Hank’s Blog

    3-4 列表的子集

    #列表的子集 Subsetting List #[[]] / $ / [[]][] / [[]][[]] #嵌套列表 /不完全匹配(partial matching) > x <- list(id=1:4,height=170,gender="male") > x[1] #找第1列的元素 $`id` [1] 1 2 3 4 > x["id"] #两个函数作用相同 $`id` [1] 1 2 3 4 > x[[1]] [1] 1 2 3 4 > x[["id"]] [1] 1 2 3 4 > x

    1K10发布于 2020-09-16
  • 来自专栏python3

    3-4 文件读写例子

    n学习通过文件流FileStream打开文本文件、写入文本文件、设置文件属性、实施对文件的目录操作管理的基本方法

    1.3K30发布于 2020-01-14
  • 来自专栏python3

    3-4 文件读写例子(2)

    向项目中添加名为FileOption.cs的类文件,并准备填写关于文件操作的各种方法,如图3-8所示:

    62730发布于 2020-01-14
  • 来自专栏python3

    3-4 文件读写例子(4)

    /*******************************************************

    58430发布于 2020-01-14
  • 来自专栏python3

    3-4 文件读写例子(3)

    //==============================第二部分:类设计============================

    58610发布于 2020-01-08
  • 来自专栏python3

    3-4 文件流类FileStream

    nFileMode和FileAccess,FileShare方法基本介绍及注意事项

    1.1K20发布于 2020-01-07
  • 来自专栏Golang语言社区

    搭建本地 golang 文档服务器

    平时我们看 golang 文档的方式通常有: go doc <package> golang.org/pkg 或者国内的 godoc.golangtc.com/pkg/ 看源码,当然这是最好的方式,只是需要更多的时间和耐心 built-in packages 名称 遍历所有 packages 运行 godoc -html <package> 保存所有文件,启动一个静态文件服务器 利用 Ruby 实现 步骤1、2,要注意遍历 启动静态服务器golang 和 ruby 都可以,我用的是 negroni,就三行代码。 问题是,这样的页面完全没有样式啊,所以我不得不去 golang.org/pkg 上 copy css 和 js 文件。 然后将 Index 的样式修改成这样: ? 至此,我们就可以愉快的在本地看 golang 文档啦。

    4.1K50发布于 2018-03-20
  • 来自专栏Golang语言社区

    Golang实现图片缩放服务器

    package main import ( "fmt" "graphics" "image" "image/png" "log" "net/http" "os" "strconv" "strings" ) func main() { http.HandleFunc("/", doImageHandler) http.ListenAndServe("127.0.0.1:6789", nil) } func doImageH

    2K90发布于 2018-03-19
  • 来自专栏用户画像

    4.4 文件系统疑难点 3-4

    为了创建一个文件,应用程序调用逻辑文件系统。逻辑文件系统知道目录结构形式。它将分配一个新的FCB给文件,把相应目录读入内存,用新的文件名更新该目录和FCB,并将结果写回到磁盘。

    78410发布于 2018-08-24
  • 来自专栏星辰日记

    基于Golang开发的服务器探针

    简介 这是一个基于Golang作为Client端开发的服务器探针, 用于同时展示多台服务器的基本信息. 三端 项目一共有三个平台: Client端, Server端, Web端. 分别对于项目根目录下的三个文件夹 Client端为客户端, 用于推送服务器当前状态到server端. Client端不需要公网环境. 仅支持Linux服务器 Server端分别与Client端和Web端构建Websocket通信, 用于转发信息.

    1.9K30编辑于 2022-01-04
  • 来自专栏Golang语言社区

    Golang:使用 httprouter 构建 API 服务器

    当我刚开始学习 Go 时,我正在玩不同的多路复用器(multiplexer),它可以作为 API 服务器使用。 在本教程中,我将使用 httprouter 构建一个简单的 REST API 服务器。 现在编译并运行您的程序,转到 http:// localhost:8080,来查看您的 API 服务器。 这应该可以让你开始编写你自己的 API 服务器了。 book.go │ └── * ├── store │ ├── * └── lib | ├── * ├── main.go ├── router.go ├── rotes.go 如果您有一个大的单体服务器

    2.6K140发布于 2018-03-19
  • 来自专栏叽叽西

    lagou 爪哇 3-4 spring cloud 问答笔记

    拆分粒度更细 B组件化程度更高 口C微服务是真正的服务化而SOA不是 D通信往往更加轻量级 1-3、关于做服务中一些概念描述正确的是() 口A服务发现对实时性并无要求 B负载均衡有客户端负载均衡和服务器端负载均衡之说 dependency> 配置 application.yml spring: application: name: lagou-service-email mail: # 发送邮件服务器 serverTimezone=Asia/Shanghai username: root password: YOUR-PASSWORD # 邮箱配置 mail: ## 发送邮件服务器 我们应该有一个很明确的概念,那就是Session是存在于服务器端的,在单体式应用中,他是由tomcat管理的,存在于tomcat的内存中,当我们为了解决分布式场景中的session共享问题时,引入了redis http协议允许从服务器返回Response时携带一些Cookie,并且同一个域下对Cookie的数量有所限制,之前说过Session的持久化依赖于服务端的策略,而Cookie的持久化则是依赖于本地文件

    67620编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 3-4 创建Numpy数组(和矩阵)

    Notes: zeros 和 ones 函数创建的数组默认为浮点型,而 full 函数 dtype 默认为 None 类型,所以如果在使用 full 不指定 dtype 的情况下,默认为传入 fill_value 值的类型。

    1.1K10编辑于 2022-05-25
  • 来自专栏爬虫逆向案例

    Js逆向-猿人学(3-4)访问逻辑-样式干扰

    第三题和第四题跟Js逆向没有什么关系,本来是不想发的,为了排版好看也发这个专栏里吧。

    81230发布于 2021-11-22
  • 来自专栏人工智能与演化计算成长与进阶

    16推荐系统3-4协同过滤算法

    和这个用户对此影片的评价,理论上我们能够通过用户对电影类型的喜好,和用户对此电影的评价来推断出电影的特征向量的

    1K11发布于 2020-08-14
  • 来自专栏Golang语言社区

    Golang语言做游戏服务器的感受

    使用Golang语言已经进一年的时间,从C++转到Go语言开发我纠结了很久;先是怀疑,认为开发市场份额的小众语言怎么可以做出成熟而且高效的游戏服务器哪? 当时的通信方式是websocket方式传输,也就是游戏端和服务器双工通信;因为当时前端是JS+H5写的,websocket对于H5是再简单不过的通信方式了,因为cocos-js已经封装了很好,简单易用, 选择Go语言最主要以下几点: (一),通信底层的linux系统的epoll高效的网络传输模型,epoll模型直接就接触过,之前玩吧攻略APP的服务器的基础架构的底层通信方式就是使用的epoll模型,当时自己封装的叫 (四),考虑到后去运营的GM系统的通信统一,因为GM系统多数是网页,虽然websocket链接服务器游戏浪费,不过我们开发服务器确实很奢侈。 (五),对于游戏服务器开发完全足够;而且据说 C++1万人的用户资源,如果用GO开发,C++1万人的资源数据,GO语言可以达到百万,这个数据还有待考量。

    4.5K110发布于 2018-03-21
  • 来自专栏Golang语言社区

    Golang 语言开发 APP 服务器流程(个人经验)

    现在跨平台打包支持的越来越多,所以团队上可以回头看看你的团队了; 黑完前端我们说说后端流程吧,如下: 第一:服务器代码重0搭建,首先考虑的是用什么语言;现在不管动态语言或者静态型的语言都可以实现服务器与客户端通信 例如, 1 我们选择的是Golang语言开发,开发平台是Windows还是linux,如果是windo你要考虑的有编译器用哪个,我们选择liteide。 2 考虑的是服务器外网的环境是Windows还是linux;如果是linux,Golang 语言开发的执行文件拷贝过去就可以直接运行;无需C++环境配置的那样繁琐。 第二:服务器用什么作为数据存储,mysql还是其他数据库,内存数据库选redis还是其他;数据库是服务器开发中必不可少的。

    3.3K40发布于 2018-03-19
  • 来自专栏FreeBuf

    针对 Web 服务器Golang 僵尸网络 GoBruteforcer

    研究人员近日发现了一个 Golang 开发恶意软件,并将其命名为 GoBruteforcer。 简介 Golang 现在越来越来受到攻击者的欢迎,被用于开发个各种各样的恶意软件,包括勒索软件、窃密木马与远控木马等。 发现主机存活后,GoBruteforcer 会通过暴力破解尝试入侵服务器。一旦获取访问权限,GoBruteforcer 就会立刻部署 IRC Bot。 端口扫描功能 phpMyAdmin 服务 扫描 phpMyAdmin 服务时,GoBruteforcer 会尝试通过暴力破解入侵服务器。 VirusTotal 检测结果 结论 Web 服务器一直都是攻击者攻击的重点目标,如果存在弱口令会存在严重的安全隐患。

    1.1K20编辑于 2023-03-29
  • 来自专栏大话swift

    使用golang写一个基本的服务器

    go自带基本的http系统,开源的go web服务相关的框架大多是基于此进行的扩展延伸,比如以快速小巧著称的gin,国人写的beego等,以及爬虫框架colly都是基于此。我们今天聊聊这个http库怎么简单的写一个http服务。

    1.5K30发布于 2019-08-01
  • 来自专栏Golang语言社区

    Golang语言社区--手游服务器开发技术详解

    大家好,我是Golang语言社区(www.golang.ltd)主编彬哥,本篇给大家带来一篇关注手机游戏开发相关的文章。 ,学到了很多游戏服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊游戏服务器开发需要的技术。 (以下所指游戏服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 3.DBManager:实现数据库的读写,方便Game服务器异步读写数据库的数据(有些把数据库读写放在游戏服,没有单独的服务器,那恐怕游戏服单进程就不够用了)。 在这里它更适合服务器服务器之间的通信,比如逻辑服和战斗服之间进行通信。 4.memcached:一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载。

    4.3K40发布于 2018-03-18
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