国标GB28181协议客户端开发(二)程序架构和注册 本系列文章旨在探讨国标GB28181协议设备端的开发过程。 一、程序架构设计 在GB28181协议设备端的开发中,良好的程序架构设计是保证系统稳定性和可扩展性的基础。 realm="34020000", nonce="awer23sdfj123123", opaque="c3a02f1ecb122d255c4ae2266129d044", algorithm=MD5 34020000", nonce="awer23sdfj123123", uri="sip:34020000002000000001@192.168.1.54:5060", response="dc953f5c48a92517ff6542ef6cd97e20 ", algorithm=MD5, opaque="c3a02f1ecb122d255c4ae2266129d044" Max-Forwards: 70 User-Agent: HbsGBSIP-1.0
可以设置表名称,字段名称、字段类型、字段长度(有些类型不需要长度)小数点位数、是否为null,是否主键(是主键则会显示1),默认值
国标GB28181协议客户端开发(三)查询和实时视频画面 本文是《国标GB28181协议设备端开发》系列的第三篇,探讨了信息查询和实时视频在GB28181协议中的应用。 70 Contact: <sip:34020000001310000001@3402000000> Via: SIP/2.0/UDP 192.168.1.54:5060;branch=z9hG4bKee5c5d98 平台,200OK SIP/2.0 200 OK Via: SIP/2.0/UDP 192.168.1.54:5060;branch=z9hG4bKee5c5d98-bff9-4f3000109 From 34020000001110000001@3402000000> Max-Forwards: 70 Via: SIP/2.0/UDP 192.168.1.54:5060;branch=z9hG4bKee5c5d98 3402000000;tag=2ea6bb3 CSeq: 2 BYE Call-ID: helloVideo Via: SIP/2.0/UDP 192.168.1.54:5060;branch=z9hG4bKee5c5d98
国标GB28181协议客户端开发(一)整体流程和技术选型 本系列文章将介绍国标GB28181协议设备端的开发过程。本文旨在探讨整体设计和技术选型方面的考虑,为开发人员提供指导和参考。 文章将从设备端开发的整体架构、信令交互流程以及关键技术选型等方面展开讨论,帮助有需要的读者了解和把握GB28181协议设备端开发的要点,掌握开发GB28181协议设备端所需的技术和知识,为实际项目的开发奠定基础 一、GB28181协议简介 GB28181全称是“公共安全视频监控联网系统信息传输、交换、控制技术要求”,它定义了视频监控设备之间的联网通信协议,旨在实现视频监控系统的互联互通和统一管理。 通过以上几点,可以看出来,GB28181是跟SIP协议有非常大的相似性,但是两者侧重领域不同,GB28181协议是在SIP协议的基础上针对视频监控领域进行了定制和扩展,以满足视频监控设备之间的联网通信需求 在GB28181平台发送录像回放请求时,设备根据请求将对应时间段的录像数据,组合成RTP报文,发送给请求方进行回放。 报警处理:设备接收报警触发信号,并发送报警通知给GB28181平台。
2、GB28181框架: SIP 监控域互联结构示意图如下图所示: GB28181的联网方式分为级联和互联方式,级联方式可以详细分为信令级联和媒体级联,下图分别为信令级联和媒体级联方式: 信令级联: 媒体级联 (5)媒体传输和媒体编解码协议 媒体流在联网系统IP 网络上传输时应支持 RTP 传输, 媒体流发送源端应支持控制媒体流发送峰值功能。 4、GB28181具体功能: GB28181协议规定支持的功能有如下几项: (1)注册和注销 应支持设备或系统进入联网系统时向SIP 服务器进行注册登记的工作模式。 实时视音频点播的信令流程分为客户端主动发起和第三方呼叫控制两种方式, 联网系统可选择其中一种或两种结合的实现方式。 网络校时设备分为时钟源和客户端, 支持客户/服务器的工作模式; 时钟源应支持 TCP/IP、UDP 及 NTP协议, 能将输入的或自身产生的时间信号以标准的 NTP 信息包格式输出。
在这期文章中,我将介绍各种互联网平台上可用的最受欢迎的Top 5 MQTT 客户端工具。 截至 2025 年 5月底的最新版本是 1.11.1。 主要特征: 支持 MQTT3 和 MQTT5; 支持 Websocket; 可切换的表格和对话消息视图; 主题层次结构可视化; 支持 Node.js JavaScript(由 Javet 提供支持); MQTT 客户端 最后遗愿、保持活动、连接超时等(查看所有支持的客户端设置) 用户名/密码认证 连接、断开连接或重新连接 MQTT 客户端到代理 同一个 MQTT 客户端向多个主题发布消息 同一个 它提供了一个 MQTT 客户端和一个 MQTT 服务器(代理),并支持 MQTT 协议直到第 5 版。它与大多数支持的 .NET 框架版本和 CPU 架构兼容。
国标GB28181协议客户端开发(四)实时视频数据传输 本文是《国标GB28181协议设备端开发》系列的第四篇,介绍了实时视频数据传输的过程。 通过解读INVITE报文中的SDP信息,读取和解析视频文件或图片文件,进行数据编码,以及h264封装为PS格式,最终通过RTP数据发送,实现了GB28181协议设备端的视频传输功能。 本文将逐步详细介绍每个模块的实现步骤和相关技术要点,帮助读者理解和应用GB28181协议进行实时视频传输。 图片 三、h264封装PS 在GB28181协议中,视频数据通常以MPEG-PS(MPEG Program Stream)格式进行封装。 , 0x00}; // 设置PES包长度 pesHeader[4] = (pesLength + 8) >> 8; // 高8位 pesHeader[5]
不可否定的是国家公安机关一直在强推这套协议,也有很多厂家积极响应号召,如我们的一个大客户中星电子,他们的平台就是纯基于GB28181协议实现的,在重点城市进行平安智慧城市的创建。 海康和大华虽然也有平安城市的平台,但是不是纯基于GB28181的,只是作为一个协议接入,毕竟他们自己的产品很多走的私有协议(市场决定这些因素),所以个人觉得往往是新兴的科技企业在没有利益的驱使下更愿意推行国家标准 下面来说下怎么去实现这个GB28181的协议栈功能。 GB28181协议已经慢慢的进行了规范完善,现在大的趋势也已经是这样,虽然以前有很多的私有协议平台,但新建的平安城市等政府都需要能支持GB28181的互联互通,GB28181协议还有互联功能,这个功能比
char* ssdp_search = "M-SEARCH * HTTP/1.1" "HOST: 239.255.255.250:1900" "MAN: \"ssdp:discover\"" "MX: 5" ssdp_search = "M-SEARCH * HTTP/1.1\r\n" "HOST: 239.255.255.250:1900\r\n" "MAN: \"ssdp:discover\"\r\n" "MX: 5\ 2、发现谁在发现 除了搜索设备,我们还需要知道谁往我们得服务地址发送了搜索地址得需求,因为我们是一个设备,其他在gb28181 服务中,我们需要知道sip 网守和网关得设备,可能有多个这种设备,我们则需要知道谁正需要发现设备 serviceList> <presentationURL>http://192.168.0.64:80</presentationURL> </device> </root> 从中可以发现很多信息 那么现在我们得GB28181
WebStorage介绍 所谓的WebStorage指的是客户端存储,在这里指的是浏览器端存储,比如在网站上自动登陆这些功能,其实就是把一些少量的数据存储在浏览器等客户端中,这样可以减少没必要的请求到服务器 会在浏览器和服务器间传递 一般由服务器端创建 可以设置存储时间(默认和session一样) cookie不容易操作 jquery.cookie.js插件 session(会话)Storage: H5新增 存储量5M左右 只会在浏览器存储数据(浏览器的内存中) 只会由浏览器端创建 存储时间是打开浏览器开始关闭浏览器消失 方法简洁明了 容易操作 local(本地)Storage: H5新增 存储量5M
CarEye 开发GB28181 服务器有将近两年时间了,早期我们用纯C++开发了一个GB28181视频服务期,对外的接口是基于MQ协议的。这样开发出来的服务器主要有几个问题。 1. SIP服务器和流媒体服务器是绑定在一个进程中的,因为没有分离,造成了视频处理和SIP服务器只能在一台服务器上运行,既不能打到GB28181协议的构架要求。也造成无法使用负载均衡的功能。 2. 基于以上原因,我们重新架构了GB28181视频服务器,指令服务器使用go来作为开发,而流媒体开发继续使用C++作为开发语言。 新开发的GB28181服务器,和GT1078视频服务器通信构成了兼容移动车载,摄像头。集成直播,点播,对讲,上下级级联的流媒体服务群。 其网络架构如下图表示: 我们整理了有关GB28181的开发接口完全对外开放,方便快速应用。
在客户端存储数据 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage - 没有时间限制的数据存储;sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储之前,这些都是由 在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。 HTML5 使用 JavaScript 来存储和访问数据。 localStorage 方法 localStorage 方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。
GB28181 国标视频云平台方案安装使用文档SkeyeVSS架构图图片 SkeyeVSS国标级联框架图图片 SkeyeVSS国标流媒体服务框架图图片 SkeyeCMS SIP 中心信令服务, 单节点 udp_port_rangeRTP over UDP 限制 UDP 端口范围rtp -> tcp_port_rangeRTP over TCP 限制 TCP 端口范围1.3 配置设备接入下面是海康和大华 IPC 中, GB28181
支持离线 Web 应用开发是 HTML5 的另一个重点。所谓离线 Web 应用,就是在设备不能上网的情况下仍然可以运行的应用。 开发离线Web 应用需要几个步骤。 HTML5 及其相关的 API让开发离线应用成为现实。 数据存储 Cookie HTTP Cookie,通常直接叫做 cookie,是在客户端用于存储会话信息的。 Web Storage Web Storage 的目的是克服由 cookie 带来的一些限制,当数据需要被严格控制在客户端上时,无须持续地将数据发回服务器。 Firefox 大小上限为 50M,移动端的 Firefox 大小上限为 5M,不允许本地文件访问。 Chrome 大小上限为 5M,允许本地文件访问。
通过Proxifier,用户可以使用各种协议和代理类型,包括HTTP、HTTPS、SOCKS v4和v5等。 Proxifier for Mac(socks5全局代理客户端) 图片Proxifier在Mac平台上的特点如下:支持多种代理协议和类型。 Proxifier支持HTTP、HTTPS、SOCKS v4和v5等多种代理协议和类型,用户可以根据需要选择不同的代理方式。能够自动检测并添加新的应用程序。
最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html HTML5的存储还有一种 Browser-Side的存储方式还在快速的发展中,其实除了以上几种外还有Application Cache,相信将来还会有新秀出现,虽然“云”是大趋势,但客户端并非要走极端的“瘦”方案,这么多年冒出了这么多客户端存储方式 ,说明让客户端更强大的市场需求是强烈的,当然目前动荡阶段苦逼的是客户端程序员,除了要适配Mouse和Touch,还要适配各种屏,如今还得考虑适配各种存储,希望本文能在大家选型客户端存储方案时有点帮助,最后上段基于 HT for Web操作HTML5存储示例的视频效果:http://v.youku.com/v_show/id_XODUzODU2MTY0.html http://www.hightopo.com/guide
当你作出一个手势的时候,比如水平滑动一下,这其实会触发一连串的手势,注意是一连串,不是一个。因为你水平滑动一下,不可能是绝对的水平的,还可能带着其他的动作,比如VerticalDrag垂直滑动。而且也不是一个水平滑动跟一个其他活动。都可能有好几个。所以我上面的代码严格来说是不严谨的,因为可能垂直滑动中有那么一个水平滑动就够触发下一首的事件了,不过我在开始的时候就只是指定监听HorizontalDrag。这个时候能进循环其实就已经说明是水平滑动了。如果你多监听几个手势,你会发现垂直滑动事件也会触发了。所以你一次
Zookeeper 节点与客户端操作命令 zookeeper 节点的属性 dataVersion: 数据版本号,每对节点进行一次 set 操作,dataVersion 的值都会增加 1 cversion zookeeper 客户端命令 创建节点 创建节点的命令格式 create [-s] [-e] /path data acl -s 代表序列化 -e 代表临时节点,临时节点在连接断开后,过一段时间会被删除 listquota path 删除节点限制 delquota [-n|-b] path # 限制字节点的个数 setquota -n 2 /quota_test # 限制子节点的字节数 setquota -b 5 /quota_test # 列出节点限制 listquota /quota_test # 删除节点限制 delquota /quota_test 查看历史命令 查看客户端的命令历史,最多只能显示 11 条 # 查看历史命令 history # 重做命令 redo 5 退出客户端 # 退出客户端 quit
/webservice.simplewebserviceserver.learn.com"/*wsdl命名空间*/, name = "UserService"/*portType名称 客户端生成代码时 wsdl,如果出现以下内容则表示启动成功了: 下面介绍一下webservice客户端如何调用服务端发布的服务: 方式一:使用jdk原生代码实现调用 必要条件: 1.webservice服务端发布地址 方法三:动态调用,根据发布地址动态生成客户端然后调用方法 必要条件: 1.webservice服务端发布地址 2.调用方法使用的参数和返回值 3.如果参数或返回值是实体类,需要根据指定的namespace wsdl"); UserService service = (UserService) factory.create(); // 通过代理对象获取本地客户端 Client client = 经过测试发现,服务端和客户端的参数实体类中字段不必完全一样,只要保证任一接收端的参数实体中字段可以完全覆盖发送端的参数实体类中的有效字段即可。
青犀视频产品的用户知道,作为音视频流媒体行业的视频能力平台设计者,TSINGSEE青犀视频的产品不限设备品牌只要协议支持就可以接入做流转换,其中EasyNVR主要作为RTSP协议设备/平台接入,EasyGBS主要作为GB28181 因为EasyNVR并不是真正的摄像头,而是我们虚构的一个边缘设备,通过gb28181协议来交互,所以我们需要修改EasyNVR上传通道的逻辑。