第三,在要求快速有效的情况下,仍然坚持使用Axure、Justinmind、FramerJS这类功能全,但是速度慢的软件。 第四,用Flinto甚至是InVision来表现组件之间的交互效果。
产业初期并没有专业设计师的时候,很多程序员同事担当起了原型设计的重任,也正是因为如此,Axure和FramerJS之类的在原型设计领域大行其道。
三、给完全不懂的客户看 重点:精致度 工具:Origami、FramerJS 然而毕竟还是有一些会做生意但不懂软件设计的客户,这些客户可能要你做一个99.999%接近真正App的原型。
第三,在要求快速有效的情况下,仍然坚持使用Axure、Justinmind、FramerJS这类功能全,但是速度慢的软件。 第四,用Flinto甚至是InVision来表现组件之间的交互效果。
第三,在要求快速有效的情况下,仍然坚持使用Axure、Justinmind、FramerJS这类功能全,但是速度慢的软件。 第四,用Flinto甚至是InVision来表现组件之间的交互效果。
在主流的动画设计中(After Effect、Origami、Principle、FramerJS),由于动画引擎不同的缘故,导致同样的设计效果不同。
"QuartzComposer并没有传言中那么方便,FramerJS更令人惊喜。"
Architecture & Design 的产品设计师 设计工具会不断更新,不仅仅是 4D 我们今天的设计工具大部分都根植于传统,是二维的、静态的,未来的设计工具会更多样化,比如 Koen Bok 的 Framerjs