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  • 来自专栏BestSDK

    3点技能,教你如何做一个失败的UX设计师

    第三,在要求快速有效的情况下,仍然坚持使用Axure、Justinmind、FramerJS这类功能全,但是速度慢的软件。 第四,用Flinto甚至是InVision来表现组件之间的交互效果。

    92250发布于 2018-02-28
  • 来自专栏无原型不设计

    一个工具就够了?原型设计没那么简单!

    产业初期并没有专业设计师的时候,很多程序员同事担当起了原型设计的重任,也正是因为如此,Axure和FramerJS之类的在原型设计领域大行其道。

    91310发布于 2019-01-25
  • 来自专栏无原型不设计

    用什么工具?做什么原型?给谁看?

    三、给完全不懂的客户看 重点:精致度 工具:Origami、FramerJS 然而毕竟还是有一些会做生意但不懂软件设计的客户,这些客户可能要你做一个99.999%接近真正App的原型。

    2.1K50发布于 2019-01-25
  • 来自专栏无原型不设计

    如何做一个完全失败的UX设计师?

    第三,在要求快速有效的情况下,仍然坚持使用Axure、Justinmind、FramerJS这类功能全,但是速度慢的软件。 第四,用Flinto甚至是InVision来表现组件之间的交互效果。

    64230发布于 2019-01-25
  • 来自专栏无原型不设计

    如何做一个完全失败的UX设计师?

    第三,在要求快速有效的情况下,仍然坚持使用Axure、Justinmind、FramerJS这类功能全,但是速度慢的软件。 第四,用Flinto甚至是InVision来表现组件之间的交互效果。

    70670发布于 2018-03-15
  • 来自专栏Android机动车

    开发中的动效设计与实现 —— 贝塞尔曲线动画的插值法

    在主流的动画设计中(After Effect、Origami、Principle、FramerJS),由于动画引擎不同的缘故,导致同样的设计效果不同。

    5.1K30发布于 2018-08-03
  • 来自专栏雪碧君终将成长

    交互设计工具的选择心得

    "QuartzComposer并没有传言中那么方便,FramerJS更令人惊喜。"

    62340编辑于 2023-02-13
  • 来自专栏理论坞

    25个未来的设计趋势

    Architecture & Design 的产品设计师 设计工具会不断更新,不仅仅是 4D 我们今天的设计工具大部分都根植于传统,是二维的、静态的,未来的设计工具会更多样化,比如 Koen Bok 的 Framerjs

    1.6K20发布于 2018-08-06
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