首先是需要使用 FileOpenPicker 拿到一张图片,如何读写文件参见:win10 UWP读写文件 因为很简单,下面直接拿到一张 jpg ,当然需要用户点击。 FileOpenPicker fileOpenPicker = new FileOpenPicker(); fileOpenPicker.SuggestedStartLocation = PickerLocationId.PicturesLibrary ; fileOpenPicker.FileTypeFilter.Add(".jpg"); fileOpenPicker.ViewMode = PickerViewMode.Thumbnail; var inputFile = await fileOpenPicker.PickSingleFileAsync(); if (inputFile == null) { // The user cancelled
代码请看下面: FileOpenPicker openPicker = new FileOpenPicker(); openPicker.FileTypeFilter.Add FileOpenPicker openPicker = new FileOpenPicker(); openPicker.FileTypeFilter.Add(".mp4");
然后在界面添加两个按钮,一个按钮是点击上传文件,另一个按钮是点击下载文件 在点击上传文件的代码,先让用户选择一张图片 var lisNailallkear = new FileOpenPicker 然后将图片转换为流 async Task<Stream> GetFile() { var lisNailallkear = new FileOpenPicker } async Task<Stream> GetFile() { var lisNailallkear = new FileOpenPicker
1.文件选择 var openPicker = new FileOpenPicker { ViewMode
Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker
如果使用文件选取拿到文件,可以使用这个方法 var pick = new FileOpenPicker(); pick.FileTypeFilter.Add(
private async void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { var pick = new FileOpenPicker
private async void Button_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { var pick = new FileOpenPicker
} 保存的东西可以加载,需要加载第一步是获得文件 //创建一个文件选择器 var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker
} 保存的东西可以加载,需要加载第一步是获得文件 //创建一个文件选择器 var picker = new Windows.Storage.Pickers.FileOpenPicker
var file = GetStorageFile(); // 获得文件的方法有很多,请使用一个方法获得需要读取的文件,如 FileOpenPicker 或访问应用文件 await XmlDocument.LoadFromFileAsync