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  • 来自专栏Code思维奇妙屋

    LightOJ_1248 Dice (III)

      这就是一个经典的邮票收集问题(Coupon Collector Problem)。

    45220发布于 2019-07-15
  • 来自专栏用户7968880的专栏

    使用图像分割,绕不开的Dice损失:Dice损失理论+代码

    在很多关于医学图像分割的竞赛、论文和项目中,发现 Dice 系数(Dice coefficient) 损失函数出现的频率较多,这里整理一下。 1 概述 Dice损失和Dice系数(Dice coefficient)是同一个东西,他们的关系是: DiceLoss=1−DiceCoefficientDiceLoss = 1-DiceCoefficientDiceLoss =1−DiceCoefficient 1.2 Dice 定义 Dice系数, 根据 Lee Raymond Dice命名,是一种集合相似度度量函数,通常用于计算两个样本的相似度(值范围为 [0, 1]) =1−DiceCoefficient 1.2 Dice 定义 Dice系数, 根据 Lee Raymond Dice命名,是一种集合相似度度量函数,通常用于计算两个样本的相似度(值范围为 [0, 1]) 和IoU之间的关系了,这里的之后的Dice默认表示Dice Coefficient: IoU=Dice2−DiceIoU = \frac{Dice}{2-Dice}IoU=2−DiceDice​ 这个函数图像如下图

    11.5K10发布于 2020-11-25
  • 来自专栏机器学习炼丹之旅

    Deceptive Dice(期望计算)

    给你一个n个面的骰子,你最多可以投k次,你可以在任意一次停止投掷骰子,并将最后一次的结果作为你的得分,骰子每一面出现的概率均等,让你求最多投k次得分的期望为多少。

    56320编辑于 2022-08-09
  • 来自专栏ACM小冰成长之路

    HDU-5955-Guessing the Dice Roll

    摘要总结:本文通过一个实例,展示了如何使用AC自动机算法来求解一个字符串匹配问题。首先,使用AC自动机算法构建字符串,然后使用高斯消元法求解字符串匹配问题。最后,通过运行示例,展示了如何使用AC自动机算法求解字符串匹配问题。

    63090发布于 2018-01-09
  • 来自专栏owent

    POJ PKU 2596 Dice Stacking 解题报告

    (~(1 << j1)) > 0 */ #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> using namespace std; int dice t,i,j,k,j1,k1,j2,k2,output,n; cin>>t; while(t --) { output = 0; memset(dice , 0, sizeof(dice)); memset(maxs, 0, sizeof(maxs)); memset(dp, 0, sizeof(dp)); cin>>n; for(i = 0; i < n; i ++) for(j = 0; j < 6; j ++) cin>>dice = sd[k]) maxs[i][j] = max(maxs[i][j], dice[i][k]); //DP 计算dp[i][j1]

    45130发布于 2018-08-01
  • 【LightOJ】1064 - Throwing Dice(dp打表)

    点击打开题目 1064 - Throwing Dice PDF (English) Statistics Forum Time Limit: 2 second(s) Memory Limit : 32 MB n common cubic dice are thrown. What is the probability that the sum of all thrown dice is at least x?

    26710编辑于 2025-08-27
  • 来自专栏机器学习爱好者社区

    语义分割之Dice Loss深度分析

    dice loss 定义 dice loss 来自 dice coefficient,是一种用于评估两个样本的相似性的度量函数,取值范围在0到1之间,取值越大表示越相似。 这里dice coefficient可以写成如下形式: 而我们知道: 可见dice coefficient是等同「F1 score」,直观上dice coefficient是计算 与 的相似性 对比发现, 训练前中期,dice loss下正样本的梯度值相对于ce loss,颜色更亮,值更大。说明dice loss 对挖掘正样本更加有优势。 「dice loss 为何训练会很不稳定?」 在使用dice loss时,一般正样本为小目标时会产生严重的震荡。 因此有一些改进操作,主要是结合ce loss等改进,比如: dice+ce loss,dice + focal loss等,本文不再论述。 ? 1.机器学习原来这么有趣!

    3.6K30发布于 2020-08-25
  • 来自专栏VRPinea

    DICE 2017:关于VR的将来,Oculus这么说!

    昨日,2017年度DICE峰会于美国拉斯维加斯开幕。全世界数字娱乐领域的很多思想家、开发者和管理者都将来到拉斯维加斯,坐在一起讨论游戏的现状和未来。 Oculus内容部门总监Jason Rubin,也参加了本次DICE峰会。Jason Rubin是Oculus内容部门的负责人,负责与开发者合作为Rift和Gear VR开发游戏和体验。 在本次DICE峰会上,Oculus内容总监Jason Rubin在问道这个问题时这么说:“事实上,直到这款应用出现,我们无法确定什么样的VR应用会成为杀手级应用。 就DICE上Oculus的表态可以看出,Oculus并没有被头显销量惨淡、200家线下体验店被关闭等问题所影响,而是仍然对VR抱有很大的信心。 小编将持续关注DICE 2017,欲知更多详情,请持续关注VRPinea的推送。 本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

    75340发布于 2018-05-15
  • 来自专栏LoRexxar's Blog

    智能合约游戏之殇——Dice2win安全分析

    Dice2win官网 Dice2win合约代码 dice2win的游戏非常简单,就是一个赌概率的问题。 就相当于猜硬币的正面和反面,只要你猜对了,就可以赢得相应概率的收获。 2018年10月12日,Zhiniang Peng from Qihoo 360 Core Security发表了《Not a fair game, Dice2win 公平性分析》,里面提到了关于Dice2win 在阅读文章的时候,我重新审视了Dice2win的合约代码,在第一次的阅读代码中,我着重寻找了攻击层面的问题,忽略了合约方可能会存在的问题,而且在上次的阅读中对Dice2win的执行流程有所误解,而且Dice2win Dice2win安全性分析 选择中止攻击 让我们来回顾一下dice2win的代码 function placeBet(uint betMask, uint modulo, uint commitLastBlock 回到Dice2win合约上,Dice2win是一个不希望可逆的交易过程,对于赌博来说,单向不可逆是一个很重要的原则。所以Dice2win新添加了MerikleProof方法来解决这个问题。

    65410编辑于 2023-02-21
  • 来自专栏机器学习炼丹术

    图像分割必备知识点 | Dice损失 理论+代码

    在很多关于医学图像分割的竞赛、论文和项目中,发现 Dice 系数(Dice coefficient) 损失函数出现的频率较多,这里整理一下。 1 概述 Dice损失和Dice系数(Dice coefficient)是同一个东西,他们的关系是: 1.2 Dice 定义 Dice系数, 根据 Lee Raymond Dice命名,是一种集合相似度度量函数 此外,我们可以得到Dice Loss的公式: 2 手推案例 这个Dice网上有一个非常好二分类的Dice Loss的手推的案例,非常好理解,过程分成两个部分: 先计算 再计算 和 计算loss我们必然已经有了这两个参数 = (2. * inse + smooth) / (l + r + smooth) dice = tf.reduce_mean(dice) return dice 4 多分类 假设是一个 +FP,所以: 所以我们可以得到Dice和IoU之间的关系了,这里的之后的Dice默认表示Dice Coefficient: 这个函数图像如下图,我们只关注0~1这个区间就好了,可以发现: IoU和

    6.1K20发布于 2020-12-02
  • 来自专栏Seebug漏洞平台

    智能合约游戏之殇——Dice2win安全分析

    Dice2win官网:https://dice2.win/ Dice2win合约代码:https://etherscan.io/address/0xd1ceeeeee83f8bcf3bedad437202b6154e9f5405 #code dice2win的游戏非常简单,就是一个赌概率的问题。 2018年10月12日,Zhiniang Peng from Qihoo 360 Core Security发表了《Not a fair game, Dice2win 公平性分析》,里面提到了关于Dice2win 在阅读文章的时候,我重新审视了Dice2win的合约代码,发现在上次的阅读中对Dice2win的执行流程有所误解,而且Dice2win也在后面的代码中迭代更新了Merkle proof功能,这里我们就重点聊聊这几个问题 回到Dice2win合约上,Dice2win是一个不希望可逆的交易过程,对于赌博来说,单向不可逆是一个很重要的原则。所以Dice2win新添加了MerikleProof方法来解决这个问题。

    83910发布于 2018-11-05
  • 来自专栏VRPinea

    第23届年度DICE大奖,VR射击游戏成最大赢家?

    正文共 1724 字 8 图;预计阅读时间 7 分钟 (VRPinea 2月22日电)本周,第23届年度DICE大奖落下帷幕。

    93240发布于 2020-02-26
  • 来自专栏深度学习自然语言处理

    类别不均衡问题之loss大集合:focal loss, GHM loss, dice loss 等等

    Loss & DSC Loss Dice Loss 是来自文章 V-Net 提出的,DSC Loss 是香侬科技的 Dice Loss for Data-imbalanced NLP Tasks。 按照上面的逻辑,看一下 Dice Loss 是怎么演变过来的。 Dice Loss 主要来自于 dice coefficient,dice coefficient 是一种用于评估两个样本的相似性的度量函数。 上面有说到 dice coefficient 是一种两个样本的相似性的度量函数,上式中,假设正样本 p 越大,dice 值越大,说明模型预测的越准,则应该 loss 值越小,因此 dice loss 的就变成了下式这也就是最终 dice loss 的样子。

    6.4K32编辑于 2022-06-09
  • 来自专栏人工智能前沿讲习

    【他山之石】​​基于 CNN 的深度感知 Dice 损失,在全景分割中的应用,全景质量方面再次提高!

    作者在第4.2节介绍了融合RGB和深度数据的概念,而在第4.3节描述了训练过程,引入了作者的新型深度感知dice损失。 Training and Depth-aware Dice Loss thing thing thingthing DDice 其中 在图3中可视化了Dice损失和作者提出的深度感知Dice损失,其中圆圈代表实例的真实阳性 在作者的深度感知Dice损失函数中,用于区分不同_事物_实例的是相机与物体之间的距离差异。因此,看起来相似且出现在相似距离的实例仍然存在问题,如图5所示。 在这种情况下,与简单的dice损失相比,深度信息并没有导致损失函数中FP实例像素的进一步惩罚,从而产生了与 Baseline (Li等人,2021年)类似的问题。

    34210编辑于 2024-06-05
  • 来自专栏arXiv每日学术速递

    ​基于 CNN 的深度感知 Dice 损失,在全景分割中的应用,全景质量方面再次提高!

    Li et al. (2021) 使用基于Dice函数(Milletari et al., 2016)的损失,该函数测量两个等大小的二值图像 Pr 和 Gt 之间的一致性水平: Dice(Pr, 由于根据公式4,Dice函数测量相似性,因此Dice损失基于 1-Dice(Pr,Gt) 。 图2:作者提出的方法。带有红色边缘的块是作者的建议模块。 在训练中,作者使用新的深度感知Dice损失用于 thing 实例。 注意,当 \omega=0 时,作者的深度感知 Dice 函数与等式 4 中的 Dice 函数等价。 在图3中可视化了Dice损失和作者提出的深度感知Dice损失,其中圆圈代表实例的真实阳性(TP)像素,三角形对应于FP。作者新的损失函数惩罚具有与TP平均值较大深度差异的FP像素。

    55110编辑于 2024-05-31
  • 来自专栏教你做小游戏

    我们用48h,合作创造了一款Web游戏:Dice Crush,参加国际赛事

    本期主题The theme is "Roll of the Dice".  游戏体验地址这是第一次参赛GMTK game jam2022,但我也不拉票了,因为注册后评分10个作品才能给任意作品评分,比较麻烦,游戏如下,点开Dice Crush's itch.io page 就可以玩 : https://itch.io/jam/gmtk-jam-2022/rate/1622181我也部署到了我服务器上: https://game.hullqin.cn/dice图片图片day1凌晨:游戏思路主题非常灵活 最终,花了半个多小时,我用方案二成功的上传了静态资源~撒花~欢迎来玩噢:https://game.hullqin.cn/dice我还加了贴心的功能:暂停、缓存。隐藏浏览器后,游戏暂停(并暂停BGM)。

    7.7K21编辑于 2022-08-31
  • 来自专栏AI科技评论

    数据不平衡问题成“千年”难题,看ACL新方法Dice Loss如何有效解决!

    Dice Loss 形式简单且十分有效,将Cross Entropy Loss替换为Dice Loss能够在词性标注数据集CTB5、CTB6、UD1.4,命名实体识别数据集CoNLL2003、OntoNotes5.0 基于这个观察,我们使用现有的Dice Loss,并提出一个基于Dice Loss的自适应损失——DSC,在训练时推动模型更加关注困难的样本,降低简单负例的学习度,从而在整体上提高基于F1值的效果。 2 从Cross Entropy到Dice Losses 1、交叉熵损失(CE) 我们按照逻辑顺序来梳理如何从交叉熵损失到Dice Loss。 2、Sørensen–Dice系数(DSC) 幸运的是,我们可以利用一种现有的方法——Sørensen–Dice系数(简称DSC)——去衡量F1。 我们在SST2和SST5上实验,下表是实验结果: 可以看到,使用Dice Loss实际上是降低了准确率,这是因为Dice Loss考虑的实际上是类间的“平衡”,而不是笼统地考虑所有的数据。

    2.4K40发布于 2020-07-08
  • 来自专栏飞扬的花生

    一步一步完成一个聚会摇色子游戏

    id="dice" class="dice dice_1 sezi2">

    id="dice" class="dice dice_1 sezi5">
dice.removeClass("dice_s").addClass("dice_e"); }).delay(100).animate({ left: '-2px

1.7K90发布于 2018-01-18
  • 来自专栏AIUAI

    二分类语义分割损失函数

    (dice coefficient loss) 3 - 二值交叉熵损失函数(bce loss,binary cross entroy loss). Dice Loss Dice loss 有助于解决二分类语义分割中类别不均衡问题. 医学图像分割之 Dice Loss - AIUAI Dice loss 的定义如: [image.png] 其中,Y 表示 groundtruth,P表示预测结果. $| \cdot |$ 表示矩阵元素之和 Dice 系数 - 维基百科 2. Dice Loss 与类别不均衡 类别不均衡问题上,dice loss效果为什么比softmax 交叉熵 loss 更好? 实际中,dice loss 往往与 bce loss 结合使用,以提升模型训练的稳定性.

    4.4K00发布于 2020-06-13
  • 来自专栏云云众生s

    我的AI Python编程测试: 令人惊讶的结果

    are on each dice, and then roll the dice the user has entered 这是llama-3.2吐出的代码: import random def get_num_dice while True: try: num_dice = int(input("How many dice would you like to roll? (num_dice, num_sides): """Rolls specified number of dice with specified number of sides.""" num_dice = get_num_dice() if num_dice == 0: print("Not rolling any dice.") return num_sides = get_num_sides() results_str = roll_dice(num_dice, num_sides) # Display

    36700编辑于 2025-02-08
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