文章目录 第一个Cpp例子 #1 环境 #2 概述 #3 开始 #3.1 方法一:Clion #3.2 方法二:手动创建 第一个Cpp例子 #1 环境 macOS 10.15.5 #2 概述 本文通过两种方式创建一个简单的 Cpp工程,对比两种方法的异同,这里不解释各个文件的作用,仅仅只是介绍两种创建Cpp工程的方法 #3 开始 GitHub例子:https://github.com/Coxhuang/FKCpp/tree 运行main.cpp #3.2 方法二:手动创建 创建如下文件 : build CMakeLists.txt main.cpp ? cmake_minimum_required(VERSION 3.16) project(demo) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) add_executable(demo_exe main.cpp ) main.cpp内容如下 : // // Created by Cox on 2020/8/30. // #include <iostream> int main() { std::cout
简介 在 Linux 上使用 CMake+Make+Cpp 环境简直不要太轻松,大多数 Linux 发行版都自带 Make 和 GCC,因此只需用命令安装一下 CMake 后即可使用。 但在 Windows 10 上却需要好好配置一番才能使用…… 2. 安装好 MSYS2 软件包后,在 Windows 10 的菜单栏中找到 MSYS2,然后打开 MSYS2 MSYS 程序,其提供了类 Arch 的终端环境(Archer 狂喜),然后安装一系列的 GCC 使用 CMake + Make 对于创建的 Cpp 项目,在其中写好 CMakeLists.txt 文件后,可以在 PowerShell 中按如下步骤进行编译: mkdir build cd build
YamlCpp #1 环境 macOS 10.15.5 Cmake #2 安装 git clone git@gitee.com:Coxhuang/yaml-cpp.git cd yaml-cpp mkdir -D BUILD_SHARED_LIBS=ON make sudo make install 安装后,库文件和头文件路径: 头文件: /usr/local/include/yaml-cpp 库文件 : /usr/local/lib/libyaml-cpp.a #3 使用 #3.1 Cmake配置文件 cmake_minimum_required(VERSION 3.17) project(yaml_demo ) # 查找yaml-cpp link_directories( ${YAMLCPP_LIBRARY_DIRS} # 添加yaml-cpp库文件路径 ) add_executable(yaml_demo main.cpp) target_link_libraries(yaml_demo ${YAMLCPP_LIBRARIES} # 将yaml-cpp库连接到yaml_demo可执行文件中
self.process_group, parameters) RuntimeError: NCCL error in: /opt/pytorch/pytorch/torch/csrc/distributed/c10d /ProcessGroupNCCL.cpp:1248, unhandled system error, NCCL version 2.12.10 ncclSystemError: System call
b=0; scanf(“%d”,&a); switch(a) { case 1: b=1;break; case 2: b=2;break; default : b=10 ; } printf("%d ", b); } 若键盘输入5,运行结果为:10 本题过程: 首先用scanf函数为变量a赋值为5。 执行default后面的语句b=10;将10赋给变量b。 输出变量b,结果为10 16.
i=0;i<length_a;i++) { a[i]-='0'; b[i]-='0'; if((a[i]+b[i])>=10 ) { c.append(1,(a[i]+b[i])%10); a[i+1]++; c[i i=0;i<length_b;i++) { a[i]-='0'; b[i]-='0'; if((a[i]+b[i])>=10 ) { c.append(1,(a[i]+b[i])%10); b[i+1]++; c[i
Given two integers n and k, return all possible combinations of k numbers out of 1 … n.
mrk it up! #include "SimulatorBase.h" #include "SPlisHSPlasH/Utilities/SceneLoader.h" #include "Utilities/FileSystem.h" #include "SPlisHSPlasH/TimeManager.h" #include "Utilities/PartioReaderWriter.h" #include "SPlisHSPlasH/Emitter.h" #include "SPlisHSPlasH
arg2): # 返回2个参数的和." total = arg1 + arg2 print ("函数内 : ", total) return total # 调用sum函数 >>>total = sum( 10 个参数的和." total = arg1 + arg2 # total在这里是局部变量. print ("函数内是局部变量 : ", total) return total #调用sum函数 sum( 10
这次的代码基本来自《数据结构与算法分析——C语言描述》这本神书和网上别人写的代码。主要讲一下游标链表的原理。
/lua-5.3.0/ #sudo apt-get install libreadline-dev $ make linux test $ sudo make install cpp 调用lua cpp lua 脚本,脚本中执行标准库函数一样,第二种结合上一节,指在 cpp 调用 lua 脚本,在被调用的 lua 中又需要调用到 cpp 中的函数。 主体,加载 lua,在 lua 中调用 cpp 注册的函数 有个等待被 cpp 加载的脚本中调用了cpp 中的函数 print("lua call, 2 args") sum, count = mylualib.c_add /lua_call_cpp.cpp . /mylualib.cpp -llua -ldl -o lua_call_cpp_1 绑定cpp 类到lua 中 在 lua 中通过表和元表实现对象,类似如下 BaseClass = {name = "
::Red; enumValue = MyNamespace::Red + MyNamespace::Blue; return 0; } 此时编译器会报如下错误: <enum.cc>:10
Cpp中如何禁止一个类创建对象 2.8. 如何限制类只能在堆或栈上创建对象 2.9. 带默认参数的构造函数 2.10. Cpp构造函数私有化 2.11. 拷贝构造函数的调用时机 2.12. :10: int main(): Assertion 2*2==5 failed. Cpp中如何禁止一个类创建对象 1.将构造函数设置为protected或private。 2.在类内声明纯虚函数。 int a=10; int &b=a; int &&c=10; 如果我们就想用左值引用绑定到左值上,那就需要用到move()了。 在cpp11已经被遗弃。
运行结果为4,实际上上面代码定义的union就是两个变量共用同一块内存。union的大小为最大的那一个变量。
计算(calc.cpp) 【问题描述】 小明在你的帮助下,破密了Ferrari设的密码门,正要往前走,突然又出现了一个密码门,门上有一个算式,其中只有“(”,“)”,“0-9”,“+”,“-”,“*”, 7 int number[101],i=0, p=1; 8 char symbol[101],s[256],t[256]; 9 //p:指向当前的运算符,同时指向当前运算符所对应的操作数 10 i++; 64 } 65 int x=0; 66 while (s[i]>='0'&&s[i]<='9') //取数入操作数栈 67 x=x*10
[TOS] Mac下安装CMake #1 环境 macOS 10.15.5 #2 开始 下载CMake安装包 https://cmake.org/download/ 2. 配置环境变量 sudo "
build cd build cmake .. make sudo make install 安装路径 : /usr/local/include/websocketpp #2 使用 main.cpp Boost_USE_MULTITHREADED ON) find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system) add_executable(wsppdemo main.cpp
于是乎,我们在面前摆了10个水桶,桶上标有0到9十个数字,然后我们先来遍历这些数据。我们先只看数据的最低位,将各个数据放进它们最低位对应的桶子里。 由于一开始对个位数排序过,又因为我们从小到大排出了各个数,所以现在所有10以内的数已经排好在0号桶中了。按照同样的方法,我们继续把2位数排进了0号桶,又将三位数排好,将四位数排好。。。
Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库 一、下载[yaml-cpp]((https://github.com/jbeder/yaml-cpp))源代码 二、使用cmake编译yaml-cpp /yaml-cpp 在Windows10中使用VS2017编译yaml-cpp库前,需要去Github上面下载对应的yaml-cpp源代码 git clone https://github.com/jbeder 我在Windows10中下载好yaml-cpp源代码将其放在相应的目录下,最后下载的文件目录结构如下图所示: ? 文件夹下shift+鼠标右键,选择在此处打开powershell窗口,输入cmake … 需要注意的是:在Windows10中使用cmake编译yaml-cpp之前,需要安装好cmake并且配置好cmake 运行后config.yaml中的lastLogin字段也被修改成了:2020-09-19 10:26:10 如下图所示: ? ?
usr/include/c++/7/cstdio" 3 \# 40 "/usr/include/c++/7/cstdio" 3 \# 3 "test.cpp" 2 \# 5 "test.cpp" 当gcc编译c程序时 gcc a.c -o a #这样就生成可执行文件a了 当gcc编译c++程序时 gcc a.cpp -lstdc++ #加个-lstdc++链接上c++的库才行. 当g++编译c程序时,跟gcc用法是一样的,实际上g++在编译c程序是也是直接调用的gcc 当g++编译cpp程序时,看下面一节. 最最常用的命令 无论编译.c还是.cpp,g++都挺方便,一般直接都用g++就可以了. 有时候只是想快速的运行一个c或cpp程序而已,就不用看上面那一坨了…直接用这条命令就够了: g++ test.cpp -o test #cpp程序 .