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  • 来自专栏CODING DevOps

    CODING 如何使用 CODING 研发管理系统来开发 CODING 2.0

    之前我们分享过《如何使用 CODING 研发管理系统开发 CODING》的文章,时过境迁,现在 CODING 研发管理系统已经上线了如持续集成、缺陷管理、测试管理等 DevOps 中的重要功能,并增加了对 借此机会我们以自身的研发流程为例,来展示一下 How CODING uses CODING to build CODING 2.0。 ? 企业级一站式软件研发协作平台 CODING 现在的团队有 100 多人,分布在全球各地(深圳、北京、成都、西雅图等),均使用 CODING 研发管理系统作为云端协作平台。 在 CODING,不仅研发相关的团队使用 CODING 来进行研发管理,市场、运营、行政的部门也同样使用 CODING 进行任务分配与追踪、文件分享等日常工作。 逆水行舟,不进则退,我们自身使用 CODING 进行开发,旨在不断完善 CODING 的功能,优化提升 CODING 的使用体验,让 CODING 成为最适合中国式敏捷的研发管理系统,真正做到让中国的软件研发团队开发更简单

    1.8K20发布于 2019-09-16
  • 来自专栏python编程军火库

    python coding ......

    所绑定的事件; func所绑定的事件处理函数; add可选参数,为空字符或‘+’; className所绑定的类 ; 鼠标键盘事件(略过): 好了,话不多少,我们来个栗子: # -*- coding

    97440发布于 2019-10-22
  • 来自专栏python编程军火库

    python coding

    # -*- coding: utf-8 -*- # !

    1K20发布于 2019-10-22
  • 来自专栏LEo的网络日志

    coding感想(二)

    01 Jul 2017 coding感想(二) 继coding感想(一)之后,有了这篇coding感想(二),主要是因为最近几天接触了一些比较“生猛”的代码

    77690发布于 2018-05-15
  • 来自专栏LEo的网络日志

    coding感想(三)

    11 Jan 2018 coding感想(三) 最近的主要工作就是bug fix,所以借此机会总结下,都是bug fix的相关内容,其实是我工作中遇到的一些小问题

    1.1K80发布于 2018-05-15
  • Coding day 15

    考虑当前剩余球的数量,如果小于彩色球的总数即6个,则说明没有红球,直接直接加上剩余球的分数。若有红球,则按公式计算。

    9910编辑于 2026-02-09
  • Coding day 13

    1.剩下最后一列,竖着拼。2.剩下最后两列,横着放两个。 因此方案数为 铺满 i -1 和铺满 i - 2 的方案数之和,即斐波那契数列。

    9210编辑于 2026-02-05
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    Live Coding + ? = Mix

    2 一个空间,可以根据需要临时调整,比如白天办公,晚上live coding。或者白天办展览,晚上电影院。。

    94830发布于 2021-08-26
  • 来自专栏上云实践案例

    CICD-coding

    作为敏捷小团队想要做到快速部署,自动化工具少不了,我们选择了coding, coding 是免费的一站式开发协作工具,流水线完全兼容jenkins,支持代码托管、持续集成、持续部署。 [coding构建流程] CI 过程 可根据各自的项目特点,选项合适的模版来创建构建计划,参考coding 快速开始, 构建计划主要用来持续集成,每次提交代码后触发流水线进行构建: 拉取最新代码 执行代码检查 执行测试用例(单元、接口、UI等测试用例) 收集测试报告 构建物推送到coding镜像仓库。 参考文档:https://help.coding.net/docs/cd/overview.html。 当在腾讯云TSF控制台创建好tsf集群,应用、部署组之后,可以在coding配置持续部署流程。

    2.2K40编辑于 2022-05-24
  • Coding day 14

    假设我们有一个连续子序列,从整数 𝑎 开始,长度为 𝐿( 𝐿≥1 ),那么这个序列是:

    9410编辑于 2026-02-06
  • Coding day 21

    当 ∣m∣≤10000|m| \le 10000∣m∣≤10000 时,若 x,yx, yx,y 均为整数且 x⋅y=mx \cdot y = mx⋅y=m(假设 m≠0m \neq 0m=0)。

    7910编辑于 2026-03-04
  • Coding day 11

    本题也涉及不同状态下的状态维护,具体体现为,同一个位置从不同的方向来可能会有不同的后续。如果只是简单的对一个点进行访问控制,可能会导致更优或可行的路径被阻断。

    8410编辑于 2026-02-03
  • 来自专栏LEo的网络日志

    coding感想(一)

    13 Dec 2016 coding感想(一) 工作一年多了,项目中真正写代码的时间其实并不多,更多时候是在调试代码或者维护已有代码。 所以我结合自己的coding和debug经验,谈谈一些关于写代码的想法,先从以下3点谈起: DRY(Don’t Repeat Yourself)原则 一致性 可读性 别看都是一些很简单的规则,但你未必就遵循

    910110发布于 2018-05-15
  • Coding day 18

    对于时针,要对输入的h进行%12,把时间控制在"一圈"之内。同理,分针的" 一圈"即1h,我们只需要关心分针在当前的一个小时转的度数。

    9210编辑于 2026-02-13
  • Coding day 16

    假设 dp[i][j] 表示长度为 i 时,处于状态 j 的方案数。当我们增加第 i+1 个字符时,可以选择填入 A, B, C, 或 D:

    9110编辑于 2026-02-10
  • Coding day 9

    对于一个必定存在一个出现次数至少为(n + 1)/ 2 的众数的数列,最简单的方式为排序法。因为众数超过半数又必定存在,故在中间位置的那个数一定是众数。

    10310编辑于 2026-01-30
  • Coding day 17

    1.错排数(HDU2068)具体思想与HDU2049类似(见coding13),属于M个数错排的思路。

    13210编辑于 2026-02-11
  • Coding day 19

    本题主要涉及对坐标象限的判断,从而计算出对应的角度。在C++的cmath函数库中,有函数atan(n),和atan2(y,x)。相比于基础的 atan(x),atan2(y, x) 是在实际工程(如游戏开发、机器人路径规划、物理模拟)中更常用的函数。它被称为反正切函数的增强版

    6710编辑于 2026-03-02
  • 来自专栏老张的求知思考世界

    聊聊Vibe Coding

    当然,这篇文章的核心,是AI编码的另一种形式,即Vibe Coding。 Vibe Coding这一概念,是今年2月份,由Andrej Karpathy提出的。 Vibe Coding简单理解就是通过自然语言描述需求,由AI生成代码,从而大幅降低编程门槛,使非专业人士也能参与软件开发。 如果你有创业的想法,Vibe Coding可以在几个小时内就搭建出一个可以交互的项目原型,而不需要费劲找人沟通需求然后等几周后才能看到结果。 如果你只是想要学习一门新技能或者单纯的学习编程,Vibe Coding可以直接为你生成一段示例代码并附上详细的解释。 做一个很形象的比喻,现阶段Vibe Coding的最佳实践方式,就像考驾照一样。

    91910编辑于 2025-10-10
  • Coding Day 5

    这个定理的数学依据是:如果 d 是 a 和 b 的公约数,那么 d 也是 b 和 (a mod b) 的公约数。

    7910编辑于 2026-01-26
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