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  • 来自专栏全栈程序员必看

    知易Cocos2D-iPhone 游戏开发教程006

    Cocos2D-iPhone内置的各种动作,画面变更效果。  以上为游戏的主要内部架构,是我们理解游戏编程的基础。这与我们通常的面向功能的软件编程有很大的区别。 Cocos2d-iphone的编程模型         Cocos2d-iPhone游戏引擎也是基于上述理念设计的,我们在此就这个图像引擎做一个整体性的概述。  1) 内存数据。 Cocos2d-iPhone在0.8.2之前仅提供CCDirectorTypeNSTimer和CCDirectorTypeMainLoop方式。  通过以上分析,我希望读者对Cocos2d-iPhone游戏引擎的编程架构有一个清晰地整体性了解:  1) Cocos2d-iPhone提供不同的更新实现机制:NSTimer和While循环。  3) 我们可以放心的使用Cocos2d-iPhone提供的各种动作和效果,他们完全可以与我们的特定逻辑程序友好共处,因为大家的共同基础都是一样的。不要直接使用NSTimer和自己的定时器等。 

    69320发布于 2021-08-19
  • 来自专栏全栈程序员必看

    1、Cocos2dx 3.0游戏开发三找一小块前言[通俗易懂]

    基于一个相同十分著名的游戏引擎 Cocos2d-iPhone 设计。 它继承了 Cocos2d 系列引擎一贯的特点:使用简单。执行高效、灵活,且功能强大。 与 Cocos2d-iPhone 不同的是。Cocos2d-x 还拥有强大的跨平台能力,仅仅须要编写一次代码。

    65500编辑于 2022-07-06
  • 来自专栏Elton的技术分享博客

    整合cocos2d API文档到XCode中

    doxygen.config文件,将HAVE_DOT设置成YES,将DOT_PATH设置成/usr/local/graphviz-x.y/bin 选择cocos2d-documentation target 打开 cocos2d-iphone

    94340发布于 2021-01-26
  • 来自专栏全栈程序员必看

    7个最优秀的手机游戏引擎

    这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。 手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。

    7.1K40编辑于 2022-09-06
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Android游戏引擎_2d游戏引擎

    优点:(1)开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像 cocos2d-android-1:由国内自身开发者建立发展的,他认为android发展太慢,所以创建了一个新的android 实现,以实现最新的cocos2d-iphone的版本。

    3.8K10编辑于 2022-11-04
  • 来自专栏Crossin的编程教室

    Cocos2d-x 是什么?

    于是他们顺势推出了 Object-C 版本的 Cocos2d-iPhone。此版本被众多 iPhone 游戏开发者所使用。 后来,有中国人用 C++ 实现了 Cocos2d 的跨平台版本。

    2.2K70发布于 2018-04-17
  • 来自专栏五毛程序员

    五毛的cocos2d-x学习笔记07-计时器、数据读写、文件读写

    Method 'init' in cocos2d-x returns bool, instead of returning 'id' in cocos2d-iphone 15 virtual bool

    87550发布于 2018-06-07
  • 来自专栏米扑专栏

    Android 8款开源游戏引擎

    总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(业务逻辑和编码风格上也确实很像

    4.9K30发布于 2019-02-19
  • 来自专栏非典型技术宅

    使用Quartz2D进行绘图1. Quartz2D2. 绘制基本图形

    Cocos2D(Cocos2D-x、Cocos2D-iPhone、Cocos2D-HTML5等), Cocos2D 是一个第三方开源的2D游戏框架。做2D 游戏的 还有 Sprite Kit。

    90250发布于 2018-06-28
  • 来自专栏macOS 开发学习

    cocos2d-objc 3.0+ 游戏开发学习手册(一): 简介与安装

    图片来自网络 缘由 目前网络中关于cocos2d-iphone 方面的资料,大部分都是基于c++ 语言跨平台的cocos2d-x,偶尔搜到一些cocos2d方面的也由于版本比较早(1.0~2.x之间),

    1.1K30发布于 2018-08-23
  • 来自专栏全栈程序员必看

    八款常见的Android游戏引擎

    总体来说,此引擎最大的优点在于其开发文档相当之完备,并且项目作者对反馈Bug的修正非常之神速,所以该框架的使用在目前也最为 广泛,有人干脆将它称为Cocos2d-iPhone引擎的Android版(

    4.6K10编辑于 2022-10-02
  • 来自专栏其他相关技术

    【01】Cocos游戏开发引擎从0开发一款游戏-cocos环境搭建以及配置-Cocos Creator软件系统下载安装-node环境-优雅草卓伊凡

    实战开发cocos是什么Cocos 是一款知名的开源跨平台游戏开发框架,在游戏开发领域应用广泛,以下是关于它的详细介绍:发展历程Cocos 最初由王哲于 2010 年开发,最早版本是 Cocos2D-iphone

    1.3K00编辑于 2025-02-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    cocos2d-x路~使得第一个字游戏(一个)

    Method 'init' in cocos2d-x returns bool, instead of returning 'id' in cocos2d-iphone virtual bool

    49110编辑于 2022-07-05
  • 来自专栏深度学习与python

    “羊了个羊”背后的游戏引擎Cocos:这绝不是团队最高光的时刻

    Cocos 引擎的前身是阿根廷人 Ricardo Quesada 在 2008 年推出的用于 iOS 平台的 Cocos2d-iPhone

    1.4K20编辑于 2023-03-29
  • 来自专栏米扑专栏

    GitHub Android 开源项目汇总

    cocos2d-x是一个开源的支持多平台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。

    2.8K20发布于 2019-02-19
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Cocos2d-x3.1TestCpp之NewRenderTest Demo分析

    Method 'init' in cocos2d-x returns bool, instead of returning 'id' in cocos2d-iphone virtual bool

    86240编辑于 2022-02-07
  • 来自专栏软件开发

    HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG

    256 33 Hilo 2016/2/3 173 2449 340 20 2 2.2.1、Cocos2D-HTML5 开源,免费的HTML5 2D游戏开发框架,Cocos2D拥有几个主要版本,包括Cocos2D-iPhone

    11K100发布于 2018-01-04
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