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  • 来自专栏一“技”之长

    iOS开发CoreGraphics核心图形框架之三——颜色与色彩空间

    在CoreGraphics框架中,与色彩相关的功能主要有CGColor与CGColorSpace构成。 CGColorRef cg_nullable color); //获取CGColorRef类在CoreGraphics框架中的id CFTypeID CGColorGetTypeID(void); 三、关于CGColorSpace 相关方法解析     CGColorSpace用来描述色彩空间,其中方法解析如下: //创建一个基于设备的黑白色彩空间 CGColorSpaceRef cg_nullable CGColorSpaceCreateDeviceGray

    1.6K40发布于 2018-08-15
  • 来自专栏iOSer成长记录

    iOS-Core系列框架介绍(一)

    CoreGraphics.CGBitmapContext import CoreGraphics.CGPattern import CoreGraphics.CGColorConversionInfo import CoreGraphics.CGColorSpace

    1.2K30发布于 2018-06-29
  • 来自专栏iOS 开发

    UI进阶13 Quartz2DQuartz2D

    例如,如果创建了一个CGColorSpace对象,则使用函数CGColorSpaceRetain和CGColorSpaceRelease来retain和release对象。

    93730发布于 2018-06-05
  • 来自专栏岑志军的专栏

    Quartz2D实战-画板工具

    例如,如果创建了一个CGColorSpace对象,则使用函数CGColorSpaceRetain和CGColorSpaceRelease来retain和release对象。

    62640发布于 2018-05-28
  • 来自专栏陈满iOS

    iOS图形处理概论:OpenGL ES,Metal,Core Graphics,Core Image,GPUImage,Scene Kit (3D) ,Sprite Kit (2D),OpenCV

    用来表示一个能够用于重复绘制和offscreen绘制的绘制层; CGPattern:用来表示Pattern,用于重复绘制; CGShading和 CGGradient:用于绘制剃度; CGColor 和 CGColorSpace

    4.4K41发布于 2018-09-10
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