let avasset = AVAsset(url: url) print(avasset.isPlayable) } } 经过一番折腾,发现直接通过 url 新建出 AVAsset 如果仅仅是想要判断视频可播放性,而不需要使用 AVPlayer,建议使用这种方法,可以将 AVAsset 的创建逻辑加入到你的自定义播放器的 init 方法中。 我尝试在 iPhone 6s 上使用本地的一个约 800k 的 mp4 视频进行粗略测试,发现新建 AVAsset 耗时约 0.02s,新建 AVPlayer 异步返回耗时约 0.05s,这种同步方法大概快了一倍
: NSURL *assetURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"guitar" withExtension:@"caf"]; AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:assetURL]; NSArray *keys = @[@"tracks"]; [asset loadValuesAsynchronouslyForKeys 获得元数据 NSURL *assetURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"123" withExtension:@"m4a"]; AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:assetURL]; NSArray *keys = @[@"availableMetadataFormats"]; AVMetadataItem NSURL *assetURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"123" withExtension:@"m4a"]; AVAsset
说白了就是总结 AVAsset 这个类! AVAsset ---- AVAsset是一个抽象类(抽象类中不一定包含抽象方法,但是包含抽象方法的类一定要被声明为抽象类。 然而,我们可以尝试复制该方案在Objective-C中采用一些技巧,要确保不能实例化你的父类),我们前面简单的说明了一下什么是抽象类,我们的AVAsset就是一个抽象类,你通过 assetWithURL 一:AVAsset的异步载入 AVAsynchronousKeyValueLoading 协议 这个AVAsynchronousKeyValueLoading我们的AVAsset类是遵守了的 使用AVAssetExportSession实例大致需要做下面这些: 1、需要一个AVAsset会话 2、根据前面的AVAsset会话实例以及设置的压缩质量初始化得到AVAssetExportSession AVAsset * asset = [AVAsset assetWithURL:fileUrl]; /* 根据urlAsset创建AVAssetExportSession
说白了就是总结 AVAsset 这个类! AVAsset ---- AVAsset是一个抽象类(抽象类中不一定包含抽象方法,但是包含抽象方法的类一定要被声明为抽象类。 然而,我们可以尝试复制该方案在Objective-C中采用一些技巧,要确保不能实例化你的父类),我们前面简单的说明了一下什么是抽象类,我们的AVAsset就是一个抽象类,你通过 assetWithURL 一:AVAsset的异步载入 AVAsynchronousKeyValueLoading 协议 这个AVAsynchronousKeyValueLoading我们的AVAsset类是遵守了的 使用AVAssetExportSession实例大致需要做下面这些: 1、需要一个AVAsset会话 2、根据前面的AVAsset会话实例以及设置的压缩质量初始化得到AVAssetExportSession AVAsset * asset = [AVAsset assetWithURL:fileUrl]; /* 根据urlAsset创建AVAssetExportSession
AVAssetReader 从原始数据里获取音视频数据 AVAssetReaderTrackOutput 读取每帧的CMSampleBufferRef AVAssetTrack 视频轨迹,视频来源 AVAsset 主要用于获取多媒体信息,抽象类不能直接使用 AVURLAsset AVAsset的子类,根据URL路径创建包含媒体信息的AVURLAsset对象 AVPlayerItem媒体资源管理对象,管理视频的基本信息和状态 具体细节 1、音频流解析 1、根据movieFile的url创建AVAsset对象; 2、根据asset加载轨道信息; 3、分别添加AVMutableCompositionTrack到AVMutableComposition NSMutableArray *audioTracks = [NSMutableArray array]; for(THImageMovie *movie in self.movies){ AVAsset
属性 /* 初始化 AVAssetImageGenerator的AVAsset实例。 */ open var asset: AVAsset { get } /* 指定在从asset中提取图像时是否应用track的preferredTransform(AVAssetTrack preferredTransform */ public init(asset: AVAsset) /* * 生成一张指定时间点的图片 * 不一定能精确的生成一张你所指定时间的图片,所以有两个参数 * requestedTime:
slider.minimumValue = 0 slider.maximumValue = 60 return slider }() private var selectedAsset: AVAsset guard let result = results.first else { return } result.itemProvider.loadObject(ofClass: AVAsset.self AVAsset else { return } DispatchQueue.main.async { self.selectedAsset
AVFoundation框架解析目录 本章导读 AVFoundation框架下的视频功能基本都跟AVAssetExportSession相关,AVAssetExportSession可以以指定导出预设所描述的形式从现有AVAsset AVAssetExportSession 方法 初始化方法 /* asset: 用于导出的AVAsset对象。 presetName: NSString,指定导出的预设模板的名称。 (asset: AVAsset, presetName: String) 其中presetName为以下类型: //下面这些export选项可用于生成视频大小适合设备的视频文件。
框架结构速览.png 重要的头文件 import AVFoundation.AVAnimation import AVFoundation.AVAsset import AVFoundation.AVAssetCache AVFoundation.AVTextStyleRule import AVFoundation.AVTime import AVFoundation.AVVideoSettings 简单说明: AVAnimation动画类 AVAsset 框架功能和应用方向会在后面的章节中穿插讲解及实现,在此大概分为以下功能: 采集 AVCapture 媒体捕捉 视频拍摄 图片拍摄 录制AVRecorder 音频录制 视频录制 播放 音频播放 视频播放 媒体文件处理AVAsset
NSError *error = nil; [manager copyItemAtURL:url toURL:destUrl error:&error]; //加载视频资源 AVAsset *asset = [AVAsset assetWithURL:destUrl]; //创建视频资源导出会话 AVAssetExportSession *session = [[AVAssetExportSession
具体细节 1、AVPlayer AVAsset:用于获取多媒体信息。 AVPlayerItem:管理视频的基本信息和状态。 AVPlayer:用来读取本地或者远程的多媒体文件。 AVPlayer的使用实例 AVAsset *movieAsset = [AVURLAsset URLAssetWithURL:sourceMovieURL options:nil];
pathForResource:@"movie.MP4" ofType:nil]; NSURL \* url = [NSURL fileURLWithPath:urlStr]; AVAsset \* asset = [AVAsset assetWithURL:url]; float totalTime = CMTimeGetSeconds(asset.duration)
03 AVFoundation 常用类 AVAsset 是一个抽象类,定义了一个资产文件的抽象接口 AVURLAsset 通过 URL 创建,URL 可以是本地资源,也可以是网络资源 AVComposition 可以将多个基于本地文件的媒体数据以自定义的时间安排组合在一起, 用以呈现或处理多个源的媒体数据 AVAssetReader 用以读取 AVAsset 的媒体数据,可以直接将未解码的媒体数据解码为可用数据 如果你需要获取多张缩略图建议 使用 generateCGImageesAsynchronouslyForTimes:completionHandler: AVAssetExportSession 可以将 AVAsset
AVURLAssetPreferPreciseDurationAndTimingKey : @YES }]; 的AVURLAsset属于AVFoudation框架: AVFoudation>Headers>AVAsset.h flv.bn.netease.com/videolib3/1707/03/UdTtq1944/SD/movie_index.m3u8 2.3 AVFoundation框架头文件 AVFoundation>Headers>AVAsset.h
outputURL completeHandler:(void (^)(AVAssetExportSession*))handler { AVURLAsset *avAsset inputURL options:nil]; AVAssetExportSession *exportSession = [[AVAssetExportSession alloc] initWithAsset:avAsset
#import "VideoHelper.h" #import <AVFoundation/AVAsset.h> #import <AVFoundation/AVAssetImageGenerator.h
.mov",NSTemporaryDirectory(),[formatter stringFromDate:[NSDate date]]]; // 先根据你传入的文件的路径穿件一个AVAsset AVAsset * asset = [AVAsset assetWithURL:fileUrl]; /* 根据urlAsset创建AVAssetExportSession
首先来看下AVFoundation视频剪辑的整体工作流程: 第一步,创建一个或多个AVAsset。AVAsset是有时间的,模拟音视频实体的对象。 其中AVCompositionTrack 又可以包含来自多个 AVAsset 的AVAssetTrack。 右图的例子,将两个AVAsset中的音视频 AVAssetTrack 组合到AVComposition的音视频AVCompositionTrack中。
提供了一个简单的音频界面,并且是跨应用的 5.AVFoundation import AVFoundation.AVAnimation // 媒体资源和元数据 import AVFoundation.AVAsset
// 读取视频资源 let asset = AVAsset(url: videoURL) guard let videoTrack = asset.tracks(withMediaType