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  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【FFmpeg】ffplay 命令行参数 ⑧ ( 设置自动旋转视频 -autorotate 参数 | 设置丢弃视频帧 -framedrop 参数 | 设置输入缓冲区 -infbuf 参数 )

    一、ffplay 命令行参数 - 设置自动旋转视频 1、设置自动旋转视频 -autorotate 参数 该参数值仅用于参考 , 如果需要开发 视频 根据 旋转元数据 自动旋转的功能 , 只需要阅读 ffplay 程序的 处理 -autorotate 参数 的源码即可 ; ffplay 命令 的 -autorotate 参数 用于 设置自动旋转视频 , 文件中的 元数据 中有视频的方向 , 如 横屏 / 竖屏 参数值 只能是 0 或 1 : -autorotate 1 : 当 -autorotate 参数值设置为 1 时 , ffplay 播放视频时 会根据视频文件中的 旋转元数据 自动调整视频的显示方向 ; -autorotate 2 : 当 -autorotate 参数值 设置为 0 时 , ffplay 播放视频时 会忽略旋转元数据 , 按视频的原始像素方向播放 ; 2、设置自动旋转视频示例 执行 ffplay -autorotate fengjing.mp4 命令 , 不设置值 , 就是使用默认值 1 ; 二、ffplay 命令行参数 - 设置丢弃视频帧 1、设置丢弃视频帧 -framedrop

    1.5K10编辑于 2024-02-12
  • 来自专栏TomatoCool

    Planetary.js

    index.js文件: (function() { var globe = planetaryjs.planet(); // 导入自定义旋转插件 globe.loadPlugin(autorotate planetaryjs.plugins.drag({ // 聚焦暂停 onDragStart: function() { this.plugins.autorotate.pause (); }, // 释放继续 onDragEnd: function() { this.plugins.autorotate.resume var canvas = document.getElementById('globe'); globe.draw(canvas); // 自定义旋转插件 function autorotate planet) { var lastTick = null; var paused = false; planet.plugins.autorotate

    45420编辑于 2023-07-30
  • 来自专栏全栈程序员必看

    bizchartsX轴文字问题

    12 : 0, autoRotate: chartList.length > 15 ? 12 : 0, autoRotate: chartList.length > 15 ? 12 : 0, autoRotate: chartList.length > 15 ? false : true, textStyle: chartList.length > 15 ?

    59530编辑于 2022-11-17
  • 来自专栏又见苍岚

    Planetary.js 旋转地球插件

    (autorotate(5)); planet.projection.rotate([100, -10, 0]); planet.draw(canvas); // Plugin to resize function autorotate(degPerSec) { return function(planet) { var lastTick = null; var paused = false; planet.plugins.autorotate = { pause: function() { paused = true; }, (autorotate(5)); planet.projection.rotate([100, -10, 0]); planet.draw(canvas); // Plugin to resize function autorotate(degPerSec) { return function(planet) { var lastTick = null; var paused

    5.1K30编辑于 2023-02-21
  • 来自专栏数据分析与挖掘

    vuejs之构建简易音乐播放器

    -- 黑胶碟片 -->

    <! -- 黑胶碟片 -->
    看一下效果: ? " class="cover autoRotate" />
    <!

1.1K20发布于 2020-08-26
  • 来自专栏Excel催化剂

    Excel催化剂开源第35波-图片压缩及自动旋转等处理

    outStream); } // Do something with the stream. } } Excel催化剂使用的代码片段如下: 对图片的最长边进行控制,使用AutoRotate ImageFactory()) { var img = imageFactory.Load(filePath); img.AutoRotate

    52720发布于 2021-08-19
  • 来自专栏前端之攻略

    相机旋转

    控制器有自带的旋转设置 controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); controls.autoRotate = true 在设置了controls.autoRotate = true; 之后,其实我们并不需要controls.target = new THREE.Vector3(0,-100,0); 二、相机的旋转和移动,

    3.3K30发布于 2019-08-19
  • 来自专栏Flutter

    Flutter 中渲染3D 模型

    [50], src: 'assets/table_soccer.glb', alt: "A 3D model of an table soccer", autoPlay: true, autoRotate 我们将添加autoRotate意味着它启用了模型的自动旋转。我们将添加cameraControls表示在平面视图中通过鼠标/触摸启用控件。 assets/table_soccer.glb', alt: "A 3D model of an table soccer", autoPlay: true, autoRotate

    27.7K20发布于 2021-04-22
  • 来自专栏HT

    基于 HTML5 + WebGL 的宇宙 3D 展示系统

    通过改变消息面板 shape3d.autorotate 来实现: const list = this.dm3d.getDatas(); list.each( item => { if (/_board$/.test(item.getTag())) { if (flag) { item.s('shape3d.autorotate ', true); } else { item.s('shape3d.autorotate', false

    1.1K11编辑于 2022-11-28
  • 来自专栏hbbliyong

    基于Three.js的360度全景--photo-sphere-viewer--简介

    time_anim: false, //鱼眼镜头 fisheye:true, // 显示导航栏 // navbar: true, // 自定义导航的顺序 navbar: [ 'autorotate , 'zoom', 'gyroscope', 'markers', 'caption', 'fullscreen' ], //按钮提示 lang: { autorotate autorotateThickness:autorotate图标的厚度,单位像素,默认值为1。 zoomRangeWidth:缩放的范围,单位显示,默认值50。

    6.8K90发布于 2018-03-29
  • 来自专栏ZXand618的ECharts之旅

    【问答】3D 直角坐标系(grid3D)的视角方向配置

    panSensitivity: 0 // 只能横向平移 panSensitivity: [1, 0] // 只能纵向平移 panSensitivity: [0, 1] 设置 grid3D.viewControl.autoRotate

    2.3K31编辑于 2022-04-10
  • 来自专栏hightopo

    基于 HTML5 的 WebGL 技术构建 3D 场景(一)

    shape3d.image': 'img11', 'shape3d.side': side, 'note': 'side: ' + side, 'note.autorotate 在上面的代码中,可以看到 note 相关的设置,在这边也顺带介绍下,note.autorotate 样式是用来控制 note 的朝向,如果设置为 true,那么这个 note 永远是朝向眼睛的方向,不管场景如何旋转 shape3d.torus.radius': radius, 'note': 'side: ' + side + ', radius: ' + radius, 'note.autorotate shape3d.image': 'img11', 'shape3d.side': side, 'note': 'side: ' + side, 'note.autorotate

    67820发布于 2018-07-09
  • 来自专栏HT

    基于 HTML5 的 WebGL 技术构建 3D 场景(一)

    shape3d.image': 'img11', 'shape3d.side': side, 'note': 'side: ' + side, 'note.autorotate 在上面的代码中,可以看到 note 相关的设置,在这边也顺带介绍下,note.autorotate 样式是用来控制 note 的朝向,如果设置为 true,那么这个 note 永远是朝向眼睛的方向,不管场景如何旋转 shape3d.torus.radius': radius, 'note': 'side: ' + side + ', radius: ' + radius, 'note.autorotate shape3d.image': 'img11', 'shape3d.side': side, 'note': 'side: ' + side, 'note.autorotate

    1.1K60发布于 2018-01-03
  • 来自专栏itclanCoder

    Vue中实现全景房看图3D

    $refs.psvdbg.offsetHeight }, navbar: ['autorotate', 'zoom', 'caption', 'fullscreen

    76020编辑于 2023-09-14
  • 来自专栏web秀

    前端迈进3D时代-three.js高阶(3D图片预览)

    默认每秒30圈 controls.autoRotate = false; controls.autoRotateSpeed = 2.0; //是否能使用键盘 controls.enableKeys =

    3.5K10发布于 2019-09-04
  • 来自专栏前端之攻略

    .glb格式的模型怎么在three.js中展示

    0.25; //是否可以缩放 this.controls.enableZoom = true; //是否自动旋转 this.controls.autoRotate

    17.1K10发布于 2020-11-24
  • 来自专栏CSDN迁移

    Vue入门(三)——网络/综合应用

    -- TODO:添加图片 --> -- TODO: 大小调整 -->

    <!

    59310编辑于 2022-10-25
  • 来自专栏javascript技术

    threejs中OrbitControls的用法

    // 禁用缩放 controls.enableZoom = false; // 启用自动旋转 controls.autoRotate = true; // 设置阻尼系数 controls.dampingFactor

    1.3K10编辑于 2024-09-02
  • 来自专栏全栈程序员必看

    网页音乐播放器总结[通俗易懂]

    都是为了测试是否返回正确的值 确保返回正确后再设计函数进行处理 获取到图片的URL后在前端页面进行绑定 //使用v-bind进行绑定 <img :src="musicCover" class="cover <em>autoRotate</em> transform: rotateZ(0); } to { transform: rotateZ(360deg); } } /* 旋转的类名 */ .<em>autoRotate</em>

    3.7K20编辑于 2022-07-05
  • 来自专栏TopFE

    「AntV」@antv/g2plot 特殊 散点图 x轴为category 调整了legend 的marker

    title: { text: '上线率', position: 'end', offset: 30, // autoRotate

    1K30编辑于 2023-08-24
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