renderer:(id<SCNSceneRenderer>)renderer didAddNode:(SCNNode *)node forAnchor:(ARAnchor *)anchor { ARImageAnchor * imageAnchor = (ARImageAnchor *)anchor; //获取参考图片对象 ARReferenceImage * referenceImage =
renderer:(id<SCNSceneRenderer>)renderer didAddNode:(SCNNode *)node forAnchor:(ARAnchor *)anchor { ARImageAnchor * imageAnchor = (ARImageAnchor *)anchor; //获取参考图片对象 ARReferenceImage * referenceImage =
ARImageAnchor 如果检测到图像,它将自动为每个检测到的图像添加一个ARImageAnchor锚点列表。 if anchor is ARImageAnchor { } 平面 在锚声明中,声明一个具有此大小的平面。我们之所以希望平面的尺寸大于盒子的大小,是因为我们希望标签的错觉漂浮在空中。
class ARImageAnchor 有关在世界跟踪AR会话中检测到的图像的位置和方向的信息。 物体检测 使用用户环境中的已知3D对象来增强世界跟踪AR会话。