上一篇我们讲了RTSP PAUSE消息,本篇我们来看下RTSP TEARDOWN消息! TEARDOWN作用 TEARDOWN是拆卸的意思,对于RTSP而言,就是结束流传输,同时释放与之相关的资源,TEARDWON之后,整个RTSP连接也就结束了! ID(SETUP消息请求之后RTSP sever返回的会话id)。 回复消息中包含RTSP 版本号,状态码以及针对状态码的描述;同时返回消息的序列号(对应请求序列号)以及session id;另外还返回日期信息!服务端正常返回该消息,则此次RTSP连接消息结束! ", realm="bcad28138995", nonce="a1a5b9d3865180dccbaffb1cb2eb2a27", uri="rtsp://192.17.1.73:554/Streaming
技术背景我们在做Android平台RTSP转发模块的时候,有公司提出来这样的技术需求,他们希望拉取外部RTSP摄像头的流,然后提供个轻量级RTSP服务,让内网其他终端过来拉流。 回调上来的数据,可以作为轻量级RTSP服务的数据源(投递编码后数据),推送端,只要启动RTSP服务,然后发布RTSP流即可。 ;rtsp_handle_ = libPublisher.OpenRtspServer(0);if (rtsp_handle_ == 0) {Log.e(TAG, "创建rtsp server实例失败! = 0) {libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);rtsp_handle_ = 0;Log.e(TAG, "创建rtsp server端口失败! ;} else {libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);rtsp_handle_ = 0;Log.e(TAG, "启动rtsp server失败!
技术背景今天分享的是外部RTSP或RTMP流,拉取后注入到本地轻量级RTSP服务模块,供内网小并发场景下使用,这里我们叫做内网RTSP网关模块。 内网RTSP网关模块,系内置轻量级RTSP服务模块扩展,完成外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点:内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的 内置RTSP网关模块,实际上是RTSP/RTMP拉流模块+内置轻量级RTSP服务模块组合出来的。 网关,在小并发的环境下,不需要单独部署RTSP或RTMP服务,配合我们RTSP播放器,延迟毫秒级,优势非常明显,感兴趣的开发者可参考,如果需要测试,可测试看看,不止Android平台,Windows也有类似的实现
好了,今天给大家分享的是rtsp系列专题的第一个开篇:rtsp服务器搭建! rtsp服务器搭建: 今天我们搭建这个rtsp服务器的名称叫做:ZLMediaKit,它是一个基于C++11的高性能运营级流媒体服务框架,类似我之前给大家搭建的rtmp服务器(srs流媒体服务器),当然它两者肯定是有区别的 支持linux、macos、ios、android、windows全平台。 支持画面秒开、极低延时(500毫秒内,最低可达100毫秒)。 提供完善的标准C API,可以作SDK用,或供其他语言调用。 wiki教程中有详细的介绍: https://github.com/xia-chu/ZLMediaKit/wiki/%E5%BF%AB%E9%80%9F%E5%BC%80%E5%A7%8B 1、获取代码 测试rtsp服务器: 我们现在来把本地媒体文件推流到这个服务器上,然后再进行拉流播放试试,你可以使用obs或者ffmpeg命令来进行,这里我使用了ffmpeg来进行推流,我电脑本地的媒体文件test.mp4
uos操作系统中使用QT开发RTSP 视频流服务器,以下的实现方式使用的是单播方式,除了单播模式还有多播模式。 可以通过自己开发的rtsp服务器将摄像头的数据时时推送到服务器中,其他用户可以通过访问视频流地址rtsp://127.0.1.1:8554/live,直接访问摄像头播放的内容,也就是通常说的摄像头直播。 本篇文章使用开源框架live555开发一个属于自己的视频流服务器。 安装环境依赖 live555的使用需要较多的环境依赖,一下安装都是编译依赖相关内容。 服务器 RTSPServer* rtspServer = RTSPServer::createNew(*env, port); if (rtspServer == nullptr) { /RTSPServer -i 0 播放视频: 使用播放工具mplayer 安装播放工具: sudo apt install mplayer 播放rtsp地址: mplayer rtsp://127.0.1.1
除了安卓自带摄像头的数据,还有车载RTSP摄像头,由于系统部署在安卓端,我们初步设计的方案,是走轻量级RTSP服务+内网RTSP网关模块+RTSP直播播放模块,不走RTMP,因为RTMP的话,需单独部署 好多开发者可能对轻量级RTSP服务和内置RTSP网关模块分不清楚。 实际上,内网RTSP网关模块,算是内置轻量级RTSP服务模块扩展,实现外部RTSP/RTMP数据拉取并注入到轻量级RTSP服务模块工作,多个内网客户端直接访问内网轻量级RTSP服务获取公网数据,无需部署单独的服务器 内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块共同点:内置轻量级RTSP服务模块和内置RTSP网关模块,核心痛点是避免用户或者开发者单独部署RTSP或者RTMP服务,数据汇聚到内置RTSP服务,对外提供可供拉流的 内置RTSP网关模块,实际上是RTSP/RTMP拉流模块+内置轻量级RTSP服务模块组合出来的。
Android设备适配,图片方面很重要的一部分就是.9图的使用了,我们今天就来记录一下。 1. 什么是.9.png图片,和普通png图片的区别? .9.png图片本质上还是png图片,区别是.9.png图比正常的png图片在最外围多了1px的边框,这就允许我们在这个1px的边框上定义图片的可拉伸区域以及图片的内容区域。 这也就是说.9.png的制作实际上就是我们在这1px的边框上按我们的需求,把对应位置设置为黑线,然后系统帮我们自动拉伸了。 2. .9图四个边的黑线(黑点)的意义? 如果是studio直接以.9.png为后缀,双击编辑进入图片界面,选择左下角的9-patch即可开始制,或者图片右击在列表选则Create 9-Patch file即可。 3.如果发现你的点9图片太小或者极小,可以拖动图片下方的zoom放大图片,然后就可以精确操作了。 .9图各边框含义 ? image.png 处理为.9图之后 ? .9图显示 完毕!
安装 LogAnalyzer LogAnalyzer 的下载地址可以参考 下载 ,安装过程可以参考 安装 ---- 下载 LogAnalyzer [root@h105 src]# wget http://download.adiscon.com/loganalyzer/loganalyzer-3.6.6.tar.gz --2016-05-10 22:15:18-- http://download.adiscon.com/loganalyzer/loganalyzer-3.6.6.tar.gz Resolv
技术实现废话不多说,下图先通过Android平台拉取RTSP流,然后把解码后的yuv或rgb数据回上来,以图层的形式投递到推送端,需要加水印的话,添加文字水印或图片水印(系动态水印)图层,底层做动态叠加后二次编码打包 ,通过启动轻量级RTSP服务,发布RTSP流,生成二次处理后的RTSP新的拉流url,如果需要推送至RTMP,只要调用推送RTMP的接口即可,本地录制,可以设置录制目录等信息,保存二次编码后的MP4文件到本地 = 0) {libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);rtsp_handle_ = 0;Log.e(TAG, "创建rtsp server端口失败! ;} else {libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);rtsp_handle_ = 0;Log.e(TAG, "启动rtsp server失败! ;return;}startLayerPostThread();btnRTMPPusher.setText("停止推送");}});总结以上是Android平台拉取RTSP数据,然后添加动态水印后,二次输出到轻量级
实际上,在做Android平台GB28181设备接入模块的时候,我们已经有了非常好的技术积累,比如RTMP推送、轻量级RTSP服务、一对一互动模块、业内几乎最好的RTMP|RTSP低延迟播放器。 Android平台GB28181接入SDK(SmartGBD),主要实现不具备国标音视频能力的 Android终端,通过平台注册接入到现有的GB/T28181—2016(包括后续的GB/T28181—2022 264/HEVC数据,或者本地解析的MP4音视频数据);拉取RTSP或RTMP流并接入至GB28181平台(比如其他IPC的RTSP流,可通过Android平台GB28181接入到国标平台)。 目前,我们支持到的功能如下: [视频格式]H.264/H.265(Android H.265硬编码); [音频格式]G.711 A律、AAC; [音量调节]Android平台采集端支持实时音量调节; [ return;}if (gb28181_agent_.isRunning()) {gb28181_agent_.terminateAllPlays(true);// 目前测试下来,发送BYE之后,有些服务器会立即发送
我们在做Android平台轻量级RTSP服务和内网RTSP网关的时候,遇到过这样的问题,如何同时发布多路RTSP流出去? ()会返回rtsp_handle_,这个句柄对应一个RTSP Service。 ;rtsp_handle_ = libPublisher.OpenRtspServer(0);if (rtsp_handle_ == 0) {Log.e(TAG, "创建rtsp server实例失败! = 0) {libPublisher.CloseRtspServer(rtsp_handle_);rtsp_handle_ = 0;Log.e(TAG, "创建rtsp server端口失败! (false);}}};如何启动一个服务,发布多个RTSP流(对应不同的数据源和RTSP拉流URL)?
技术背景Android上启动一个轻量级RTSP服务,让Android终端像网络摄像头一样提供个外部可供RTSP拉流的服务,在内网小并发又不希望部署单独流媒体服务的场景下非常适用,在Android终端实现这样的流媒体服务 可以通过集成第三方库或编写自定义的RTSP服务器代码来实现这一功能。今天我们介绍两种方案,一种是GStreamer,另外一种,大牛直播SDK的SmartRtspServer。 对于RTSP服务,你需要创建一个能够捕获媒体(如摄像头视频)、编码它,并通过RTSP服务器发送的管道,GStreamer的特点。 服务器:自研实现轻量级RTSP服务逻辑,支持设置RTSP服务器的参数,如端口号、流名称等。 同时,配置服务器以从摄像头麦克风接收视音频流,并将其封装为RTSP流;启动服务器:启动RTSP服务器,使其开始监听并响应RTSP客户端的请求,发布RTSP流,对外提供RTSP拉流能力;查看RTSP会话数
技术背景好多开发者拿到大牛直播SDK的Android平台RTSP、RTMP播放模块,基本上不看说明,测试后,就直接集成到自己系统了。 不得不说,我们的模块虽然接口很多,功能支持全面,但是上层的demo设计逻辑确实简单,稍微有些Android开发基础的,都可以轻松处理。 :name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" ></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET " ></uses-permission><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS" />< uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />Load相关so:static { System.loadLibrary
技术背景为满足内网无纸化/电子教室等内网超低延迟需求,避免让用户配置单独的服务器,大牛直播SDK在推送端发布了轻量级RTSP服务SDK。 :name="android.permission.CAMERA"/><uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />< 清除设置的rtsp server启动rtsp流StartRtspStream启动rtsp流停止rtsp流StopRtspStream停止rtsp流功能支持 [视频格式]H.264/H.265(Android 支持RTSP端口设置;支持RTSP鉴权用户名、密码设置;支持获取当前RTSP服务会话连接数;支持Android 5.1及以上版本。 接口调用详解本文以大牛直播SDK Android平台Camera2Demo为例,启动RTSP服务、发布RTSP流之前,可以先选择视频分辨率、软编还是硬编码,音频是PCMA还是AAC编码等基础设置,其他参数的设置
> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/transition_root <ImageView android:layout_width="300dp" android:layout_height="150dp" android android:textColor="@android:color/white" android:textSize="24sp" android:gravity="center > <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/transition_root > <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com
技术背景 实际上,我们在2015年做Android平台RTSP、RTMP播放模块的时候,第一版就支持了多实例播放,因为SDK设计比较灵活,做个简单的player实例封装即可实现多实例播放(Android 1 : 0); //设置RTSP超时时间 int rtsp_timeout = 10; lib_player_.SmartPlayerSetRTSPTimeout(handle, rtsp_timeout ); //设置RTSP TCP/UDP模式自动切换 int is_auto_switch_tcp_udp = 1; lib_player_.SmartPlayerSetRTSPAutoSwitchTcpUdp is_auto_switch_tcp_udp); lib_player_.SmartPlayerSaveImageFlag(handle, 1); // It only used when playback RTSP is_need_call) lib_player_.SmartPlayerStopRecorder(get()); return true; } 总结 上面只是简单的播放、录像的演示,除此之外,大牛直播SDK的RTSP
.9.PNG是安卓开发里面的一种特殊的图片,这种格式的图片通过ADT自带的编辑工具生成,使用九宫格切分的方法,使图片支持在android 环境下的自适应展示。 什么叫.9.PNG呢,这是安卓开发里面的一种特殊的图片 这种格式的图片在android 环境下具有自适应调节大小的能力。 右侧和下方的黑线交叉的部分即内容显示区域(如做button背景图时,button上文字的显示区域) 用它可以实现部分拉伸,从而实现图片在安卓系统上的完美应用 拆过系统framework-res.apk包的机油们细心点看,里面有许多有.9.
《Android开发艺术探索》读书笔记 (9) 第9章 四大组件的工作过程 第9章 四大组件的工作过程 9.1 四大组件的运行状态 (1)四大组件中只有BroadcastReceiver既可以在AndroidManifest 从Android 3.1开始,处于停止状态的应用无法接受到开机广播。 (3)ContentProvider的android:multiprocess属性决定它是否是单实例,默认值是false,也就是默认是单实例。 其他学习资料 1.Android开发艺术探索读书笔记(三) OK,本章结束,谢谢阅读。
作者: Madan Ankapura, Android 产品经理 ? 本文为 Android 电量管理系列连载的第一篇,希望开发者能从阅读过程中收获设备续航方面的战略洞见及实践指南。 接下来,让我们一起回顾一下 Android 电量管理特性的演变史,看看各个版本的 Android 究竟是如何帮助设备提升续航表现的: 从 Android 5.0 Lollipop 开始,开发者可以利用 Android 9 Pie 则基于以下三项原则进一步强化了设备的电量管理能力: 1.帮助开发者构建精彩应用 2.提升应用功耗效率 3.为用户省去自行设置应用配置的步骤 这意味着 OS 操作系统需要变得更加智能 为了达到这些目的,Android 引入了应用待机分类和后台限制这两项特性,同时优化了原有的省电助手功能。建议开发者在已启用以上特性的 Android 9 Pie 设备上对应用进行相关测试。 您可以从下图更为直观地了解 Android 给任务安排运行时间的具体流程: ?
摘要本文详细介绍了在 Android 平台上集成 RTSP 和 RTMP 直播播放模块的技术背景、系统要求、准备工作、接口设计、功能支持以及接口调用流程。 权限配置在 AndroidManifest.xml 文件中添加以下权限:<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE " /><uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /><uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS " /><uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS" />3. 系统兼容:支持 Android 5.1 及以上版本。 六、接口调用详解1.