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  • 来自专栏安富莱嵌入式技术分享

    【第3版emWin教程】第14章 emWin6.x的2D图形库之基本绘图

    上面设置背景颜色才能起到作用 */ GUI_SetColor(GUI_BLACK); /* 设置前景色,即设置文本的显示颜色 */ GUI_DispStringHCenterAt("Alphablending GUI_SetFont(&GUI_Font24B_ASCII); GUI_SetTextMode(GUI_TM_TRANS); GUI_DispStringHCenterAt("Alphablending 上面设置背景颜色才能起到作用 */ /* 设置前景色,即文本的颜色是黑色 */ GUI_SetColor(GUI_BLACK); GUI_DispStringHCenterAt("Alphablending

    1.5K10发布于 2021-06-29
  • 来自专栏游戏开发之旅

    Shader经验分享

    透明度混合AlphaBlending:该片元需要关闭深度写入,不关闭深度测试。会导致片元之间深度穿插。

    2.6K40发布于 2019-12-03
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