AKKA通过Aggregator特性实现了Aggregator模式,可以很好地解决刚才提到的问题。 整个Aggregator的实现如下: class WordCounterAggregator extends Actor with Aggregator { expectOnce { case 在Aggregator内部,其实维持了一个expectList,用以存放expect等函数所接收的偏函数。 相当于是一个Mediator; 由于Aggregator是一个Mediator,因此它会协调多个PageContentFetcher与ContentWordCounter来并行完成任务;因而Aggregator WordCounter的例子不外乎是我为了更好地解释Aggregator模式而给出的一个Demo罢了
聚合器是CodeSpirit框架中的一个强大功能,旨在解决API响应数据中ID字段需要转换为实际名称显示的问题。通过简洁的语法,它能满足字段替换和补充需求,无需修改后端业务逻辑即可实现数据聚合。
为了在短期内处理东西向流量问题,Facebook创建了名为Fabric Aggregator的分布式网络系统。 ? Fabric Aggregator是一个立足于已有的Facebook的Wedge 100交换机简单构建块和开放式交换系统(FBOSS)软件组成的分布式网络系统,以适应社交媒体巨头的快速增长。 为了跟上流量的增长,Facebook将Fabric Aggregator设计成通用网络机箱的替代品。它将多个Wedge 100S交换机叠加在一起,这与Facebook已经使用的交换机相同。 Fabric Aggregator在没有集中控制器的情况下,在所有子交换机之间运行边界网关协议(BGP)。 Facebook工程师在博客文章中详细描述了Fabric Aggregator。他们将所有背板选件的规格提交给OCP,继续他们的共享传统。
和aggregator_simple, 服务于继承了Item_sum的所有聚合类。 (当然Item_sum本身是继承于Item) class Aggregator_simple : public Aggregator { public: Aggregator_simple(Item_sum *sum) : Aggregator(sum) {} Aggregator_type Aggrtype() override { return Aggregator::SIMPLE_AGGREGATOR : public Aggregator { public: ~Aggregator_distinct() override; Aggregator_type Aggrtype() override 回到代码 setup 阶段 (Aggregator_distinct::setup 截取部分代码) if (!
: 选择分配给metric instrument 的Aggregator Accumulation: 包含Instrument, Label Set, Resource, 和Aggregator snapshot ,如果需要,调用AggregationSelector 更新当前的Aggregator 实例,用以响应并发API事件 在当前Aggregator 实例上调用Aggregator.SynchronizedMove :a)拷贝其值到Aggregator快照实例中;b)将当前的Aggregator重置为0状态 调用Processor.Process。 该操作会同步拷贝当前的Aggregator,并将其重置为0状态,这样Aggregator会在当前采集周期处理结束之后,下次采集周期开始时立即开始累加事件。 TODO Aggregator functional requirements 如果可能的话,Sum Aggregator应该使用原子操作。
windowConfig, String windowTaskId, WindowsStore windowStore, Aggregator aggregator, BatchOutputCollector delegateCollector) { this.windowTaskId = windowTaskId; this.windowStore = windowStore; this.aggregator = aggregator; this.delegateCollector (state, resultTuple, collector); } aggregator.complete(state, collector); List 的一系列调用,先是调用init方法,然后遍历resultTuples挨个调用aggregate方法,最后complete方法(从这里可以清晰看到Aggregator接口的各个方法的调用逻辑及顺序) doc
接口聚合逻辑直接通过配置文件和 api-aggregator 交流,新增聚合接口,无需发布。 api-aggregator:接口聚合服务 ? api-aggregator api-aggregator 认为一个聚合接口应该是由若干个接口的返回结果聚合而成的,因此在设计时,我们将其被划分为两个部分:接口元信息和接口之间的聚合逻辑。 在 api-aggregator 中,将这两个场景进行了简化合一。 首先, api-aggregator 在解析配置文件分析接口依赖时,会根据接口的依赖情况给出一个 api-aggregator 认为是最优的 HTTP 请求流程,而不是根据配置文件定义的接口顺序依次请求 提供扩展点 api-aggregator 提供了 ApiAggregatePostProcessor 来方便后续扩展。
每个workerRoutee完成任务后将结果发送给一个聚合器Aggregator,Aggregator在核对完成接收所有workerRoutee返回的结果后再把汇总结果返回serverActor。 = ctx.spawn(Aggregator(), "aggregator") val aggregatorRef: ActorRef[Aggregator.Response] = ctx.messageAdapter Aggregator是个persistentActor, 如下: object Aggregator { sealed trait Command sealed trait Event extends Aggregator.MarkLength(word,word.length) Behaviors.same } } } object Aggregator { sealed = ctx.spawn(Aggregator(), "aggregator") val aggregatorRef: ActorRef[Aggregator.Response] = ctx.messageAdapter
本示例包含两个节点: node_forwarder: 使用in_tail收集nginx的access日志,将其输出到stdout,同时通过out_forward转发给节点node_aggregator node_aggregator: 使用in_forward接收节点node_forwarder转发的日志,将其输出到stdout。 这种部署方式采用的是官方建议的高可用架构。 配置文件/etc/td-agent/node_aggregator.conf内容如下: <source> @type forward </source> <match td.nginx.*> @type stdout </match> 启动node_aggregator: td-agent -c /etc/td-agent/node_aggregator.conf --daemon /var /run/td-agent/node_aggregator.pid -o /tmp/td-node_aggregator.log 【测试过程】 接下来,我们使用curl访问nginx: curl http
::Params params; Aggregator aggregator; bool final; bool executed = false; std::vector 并且aggregator也就是执行聚合的类,也是通过该参数构造的,它是Aggregator的内部类。 final: 指明该Stream是否是最终结果,还是要继续进行计算。 (通过笔者进行的测试,在简单查询聚合查询下,并行化能够提高近一倍的效率~~) Aggregator::Params类 Aggregator::Params类是Aggregator的内部类。 而对应的执行计划的参数都通过Aggregator::Params类来初始化,比如那些列要进行聚合,选取的聚合算子等等,并传递给对应的Aggregator来实现对应的聚合逻辑。 class Aggregator { public: Aggregator(const Params & params_); /// Aggregate the source.
和aggregator_simple, 服务于继承了Item_sum的所有聚合类。 (当然Item_sum本身是继承于Item) class Aggregator_simple : public Aggregator { public: Aggregator_simple(Item_sum *sum) : Aggregator(sum) {} Aggregator_type Aggrtype() override { return Aggregator::SIMPLE_AGGREGATOR : public Aggregator { public: ~Aggregator_distinct() override; Aggregator_type Aggrtype() override 回到代码 setup 阶段 (Aggregator_distinct::setup 截取部分代码) if (!
windowConfig, String windowTaskId, WindowsStore windowStore, Aggregator aggregator, BatchOutputCollector delegateCollector) { this.windowTaskId = windowTaskId; this.windowStore = windowStore; this.aggregator = aggregator; this.delegateCollector (state, resultTuple, collector); } aggregator.complete(state, collector); List 的一系列调用,先是调用init方法,然后遍历resultTuples挨个调用aggregate方法,最后complete方法(从这里可以清晰看到Aggregator接口的各个方法的调用逻辑及顺序) doc
<Object[]> { ProjectionFactory _groupFactory; ProjectionFactory _inputFactory; Aggregator <ChainedResult> { Aggregator[] _aggs; ProjectionFactory[] _inputFactories; ComboList.Factory _fact; Fields[] _inputFields; public ChainedAggregatorImpl(Aggregator[] aggs, 类型,则为用户在groupBy之后aggregate方法传入的aggregator;如果是CombinerAggregator类型,它会被CombinerAggregatorCombineImpl包装一下 数组,本实例只有一个,即在groupBy之后aggregate方法传入的aggregator TridentBoltExecutor会从coordinator那里接收COORD_STREAM_PREFIX
支持的算子叫做 aggregator,本质上是对 SQL 聚合算子的一种泛化。 在逻辑上,每个 aggregator 接受一个输入行流(Join 会有多个),产出一个输出行流(output stream of rows)。 遇到非 shuffle aggregator,则在各个节点并发执行。 遇到 shuffle 的 aggregator(比如 group by),就使用某种哈希策略,将输出数据送到对应机器。 最后在 gateway 机器上执行 final aggregator。 多个节点执行 aggregator 单个 Processor 每个逻辑 aggregator 在物理上对应一个 Processor,都可以分为三个步骤: 接受多个输入流,进行合并。 数据处理。
EnableDiscoveryClient注解 3、配置 server: port: 7400 spring: application: name: ${deploy.servicename} turbine: aggregator eurekaClientServiceUrlDefaultZone} healthcheck: enabled: true 4、配置文件turbine参数介绍 1、turbine.aggregator.clusterConfig 列表,表明监控哪些服务 3、turbine.clusterNameExpression a. clusterNameExpression指定集群名称,默认表达式appName;此时:turbine.aggregator.clusterConfig 当clusterNameExpression: default时,turbine.aggregator.clusterConfig可以不写,因为默认就是default c. clusterNameExpression: metadata['cluster']时,假设想要监控的应用配置了eureka.instance.metadata-map.cluster: ABC,则需要配置,同时turbine.aggregator.clusterConfig
<Object[]> { ProjectionFactory _groupFactory; ProjectionFactory _inputFactory; Aggregator <ChainedResult> { Aggregator[] _aggs; ProjectionFactory[] _inputFactories; ComboList.Factory _fact; Fields[] _inputFields; public ChainedAggregatorImpl(Aggregator[] aggs, 类型,则为用户在groupBy之后aggregate方法传入的aggregator;如果是CombinerAggregator类型,它会被CombinerAggregatorCombineImpl包装一下 数组,本实例只有一个,即在groupBy之后aggregate方法传入的aggregator TridentBoltExecutor会从coordinator那里接收COORD_STREAM_PREFIX
Uses custom HTTP header X-Game-TenantIdeal for API-driven applicationsExample: curl -H "X-Game-Tenant: aggregator1 tenant=aggregator1后备机制:无法解决时的默认租户所有策略的代码import org.springframework.multitenancy.core.TenantResolver;import static final Map<String, DataSource> TENANT_DATA_SOURCES = new ConcurrentHashMap<>() {{ put("aggregator1 ", createMockDataSource("aggregator1")); put("aggregator2", createMockDataSource("aggregator2" resolveByQueryParam(request) : "default-aggregator"; // Retrieve and
Metrics Server 供 Dashboard 等其他组件使用,是一个扩展的 APIServer,依赖于 API Aggregator。 所以,在安装 Metrics Server 之前需要先在 kube-apiserver 中开启 API Aggregator。 Aggregator开启 这个是k8s在1.7的新特性,如果是1.16版本的可以不用添加,1.17以后要添加。 /etc/kubernetes/manifests/kube-apiserver.yaml --enable-aggregator-routing=true kubectl apply -f kube-apiserver.yaml
= atLeastOnceSystem.actorOf(CalcAggregator.props(actors,5), "aggregator") aggregator ! Sub(0,0) aggregator ! Add(6,3) aggregator ! Sub(8,0) aggregator ! Mul(3,2) aggregator ! Boom aggregator ! Div(12,3) Thread.sleep(10000) aggregator ! ShowResults // aggregator ! Sub(0,0) aggregator ! Add(6,3) aggregator ! Sub(8,0) aggregator ! Mul(3,2) aggregator ! Boom aggregator ! Div(12,3) Thread.sleep(10000) aggregator ! ShowResults // aggregator !
)要实现,采取的措施是先实现Aggregator抽象基类,实现好一些通用方法,并规定好抽象方法的接口,然后具体的任务聚合类继承抽象基类,然后做具体的实现。 我们先来看任务聚合器(Aggregator)这一抽象基类 class Aggregator(ABC): r"""Aggregator的基类. """ def save_state(self, dir_path): """ 保存aggregator的模型state,。 这种方法的优化迭代部分的伪代码示意如下: 落实到具体代码实现上,这种方法的Aggregator设计如下: class CentralizedAggregator(Aggregator): r"" 这种方法的优化迭代部分的伪代码示意如下: 落实到具体代码实现上,这种方法的Aggregator设计如下: class DecentralizedAggregator(Aggregator):