LinkID=165597),这里我是通过Editor Text Adornment模板创建的工程,嗯,我就不详细写如何通过模板创建自己Extension工程了,如果你不熟悉这里,可以参考Quan To 为了实现浮动一个自己的工具栏,这里还需要导出一个AdornmentLayerDefinition,并通过Order Attribute来定制这个Adornment层的显示位置和次序: [
MudText> <MudSpacer /> <MudTextField @bind-Value="searchKeyword" Placeholder="Search" Adornment ="Adornment.Start" AdornmentIcon="@Icons.Material.Filled.Search" IconSize="Size.Medium
Table:拖拽排序事件,新增参数 data 和 newData,分别表示变更前后的数据popup:支持动态设置 trigger & placementInputAdornment:新增 input-adornment