UHUB原理介绍: UHUB/XCMS其原理仅为虚拟USB相关的摄像头、麦克风、扬声器,可适用于多种领域,如远程会议,会议投屏的场景切换。 UHUB/XCMS硬改无人直播软件介绍以及硬改相机原理介绍 UHUB最新版本: UHUB-V5.16发布于时间2024年03月08日(新增启用时,自动从随机的开始时间播放) UHUB-V5.15发布于时间 的升级版: XCMS经历了XCMS-V1.0 到最高XCMS-v4.7版本(2023年4月30日,后续升级到大版本UHUB上。 所以凡是XCMS版本大于V4.7版本的,都是假的。 XCMS升级UHUB原因主要有: 1.底层驱动框架重写,彻底解决XCMS使用一段时间的音视频不同步问题。 2.应用软件后续功能增加及接口重新升级。 可配置的功能包括: 1.修改摄像头的PID VID 名称 2.修改麦克风的PID VID 名称 3.可多创建一路摄像头,其源和默认的摄像头的图像一致,相当于默认摄像头的影子摄像头 4.可创建一路扬声器
网卡的物理地址(MAC地址)通常是由网卡生产厂家烧入网卡的EPROM,个人一般是无法修改网卡的硬件地址的。 atheros eeprom tool 此工具可以用来读取,修改,刷写EEPROM。可以做到
2022年是移动云实施“云改”战略的第3年,也是移动云全方位布局算网融合发展的关键之年,在技术创新、资源建设、赋能百业、护航网络安全等方面取得重大突破的同时,于多个细分市场领域交出亮眼答卷:IDC公有云服务市场份额增速持续保持第一 移动云作为云计算“国家队”,也是国内为数不多可实现核心技术自主可控的云服务商,多年来深耕技术与产品创新,目前累计申请专利1300余项,较“云改”前新增230%+;拥有涵盖计算、存储、安全、数据库等在内的 230余款全栈产品,较“云改”前新增190%+,向高水平自立自强之路稳步迈进。 “云改”以来,移动云进一步深化云网一体、云数融通、云边协同、云智融合的“四融”差异化能力优势,建立起日益完整、安全、可控的产品体系,朝着更高阶的“算网融合”全新发展之路进发。 立足运营商云“网络+安全”的特色优势,自“云改”以来,移动云已累计为客户拦截数百亿次攻击,拦截次数增长1倍。
如何采集UVC Camera数据早在2015年,我们在做Android平台RTMP直播推送模块的时候,就有用到UVC摄像头采集,比如移动单兵或采集执法场景,除了Android系统自带的摄像头外,设备端还需要支持 UVC外接摄像头。 功能支持 [视频格式]H.264/H.265(Android H.265硬编码); [音频格式]G.711 A律、AAC; [音量调节]Android平台采集端支持实时音量调节; [H.264硬编码] 支持H.264特定机型硬编码; [H.265硬编码]支持H.265特定机型硬编码; [软硬编码参数配置]支持gop间隔、帧率、bit-rate设置; [软编码参数配置]支持软编码profile、软编码速度 includes all ABIs universalApk true }}如需集成到自己系统测试,请用大牛直播SDK的app name,授权版按照授权app name正常使用即可;如何改app-name
可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。 /屏幕/合成数据实时预览功能,Android/iOS平台支持本地前后置摄像头预览; [摄像头反转/旋转]Windows平台支持摄像头水平反转、垂直反转、0°/90°/180°/270°旋转; [摄像头采集 ]Windows/Android/iOS平台支持H.264特定机型硬编码; [H.265硬编码]Windows/Android/iOS平台支持H.265特定机型硬编码; [硬编码自适应]Android /iOS平台支持硬编码自适应,如检测到硬编码不支持,自动切换到软编(iOS如H.265硬编,先切换到H.264硬编码,如不支持再尝试H.264软编); [软硬编码参数配置]支持gop间隔、帧率、bit-rate /iOS推送SDK支持RTMP扩展H.265推送,Windows针对摄像头采集软编码,使用H.265可变码率,带宽大幅节省,效果直逼传统H.265编码摄像头,Android/iOS平台支持H.265硬编码
(GOP)、码率(bit-rate)设置;[屏幕]支持屏幕裁剪,根据帧率和推送分辨率,自动推荐码流;[摄像头]支持摄像头选择、分辨率设置、帧率设置;[摄像头]摄像头支持水平反转、垂直反转、0° 90° )和Enhanced RTMP;支持特定机型硬编码;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持Windows7及以上版本。 ]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码; 关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[RTMP协议]支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持实时静音、取消静音;支持横屏 (需设备支持H.265特定机型硬编码);扩展录像模块;H.264扩展SEI发送模块;支持iOS 9.0及以上版本。
摄像头数量*图像码率*存储时间/8 2、网络摄像头报警怎么连接? 需要支持报警输入的摄像机,摄像机的尾线上有“Alarm in” [1620439725286-image.png] 3、网络摄像头音频怎么连接? 模拟球机地址码的更改有两种方式: 硬开关更改,在球机的机芯上有相应的拨码开关,一般是二进制,拨动开关,调到需要的地址; 软件修改,通过预置位,调出球机菜单,里面有地址码修改选项,进入修改即可。 7、球机怎么改波特率? 同修改地址码 [1620439741157-image.png] 8、POE交换机可以传多远? 主菜单——系统维护——版本升级——选择海康提供的升级包升级 17、海康摄像头IP地址在NVR上怎么改? 在NVR上扫描到摄像机之后,选中摄像机——编辑——修改IP地址 18、磁盘阵列怎么选型?
定制化成本高 → 对接外部采集源、特定硬件编码器、定制化业务逻辑需深度改源码,维护成本高昂。 延迟与稳定性瓶颈 → 针对弱网、自适应码率、秒级首帧等需求,OBS 并非为极端实时性场景而优化。 多源采集与混合推流:支持摄像头、屏幕、麦克风、扬声器等多路采集,可实现实时合成与多层叠加(水印、字幕等)。 / 分辨率 / 帧率设置 / 镜像 / 旋转V4L2 摄像头选择 / 分辨率 / 帧率 / 镜像 / 旋转前后摄像头实时切换 / 镜像前后摄像头实时切换 / 镜像音频采集麦克风+扬声器混音(WASAPI )ALSA / PulseAudio麦克风+扬声器混音麦克风采集预览能力支持实时预览支持实时预览支持实时预览支持实时预览硬编码支持特定机型硬编码(含 H.265)依赖平台硬件能力特定机型硬编码(含 H.265 )特定设备硬编码(含 H.265)操作系统要求Win7+glibc ≥ 2.21Android 5.1+iOS 9.0+特色功能DXGI 设置 / Aero 启停 / H.264 扩展 SEIH.264
]Android/iOS平台支持H.264硬编码; [H.265硬编码]Android/iOS平台支持H.265硬编码; [硬编码自适应]Android/iOS平台支持硬编码自适应,如检测到硬编码不支持 /iOS推送SDK支持RTMP扩展H.265推送,Windows针对摄像头采集软编码,使用H.265可变码率,带宽大幅节省,效果直逼传统H.265编码摄像头,Android/iOS平台支持H.265硬编码 (混音模式下支持单独控制麦克风、扬声器音量); [H.264硬编码]Android/iOS平台支持H.264硬编码; [H.265硬编码]Android/iOS平台支持H.265硬编码; [硬编码自适应 ]Windows/Android/iOS支持H.264硬解,Windows平台硬解码播放效果展示(超低CPU占用); [H.265硬解]Windows/Android/iOS支持H.265硬解; [ H.264/H.265硬解码]Android支持设置Surface模式硬解和普通模式硬解码; [硬解码自适应]Windows/Android/iOS平台支持硬解码码自适应,如检测到硬解码不支持,自动切换到软解
;支持实时快照;支持降噪处理、自动增益控制、VAD端点检测;支持扬声器和麦克风混音;支持外部编码前音视频数据对接;支持外部编码后音视频数据对接;支持RTMP扩展H.265(需设备支持H.265特定机型硬编码 )和Enhanced RTMP;支持特定机型硬编码;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持Windows7及以上版本。 ]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码; 关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[RTMP协议]支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持实时静音、取消静音;支持横屏 (需设备支持H.265特定机型硬编码);扩展录像模块;H.264扩展SEI发送模块;支持iOS 9.0及以上版本。
技术背景大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块,始于2015年,支持Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS平台,支持采集推送摄像头、屏幕、麦克风、扬声器 includes all ABIs universalApk true }}如需集成到自己系统测试,请用大牛直播SDK的app name,授权版按照授权app name正常使用即可;如何改app-name 设置视频硬编码是否使用 Native Media NDK, 默认是不使用, 安卓5.0以下设备不支持SetVideoHWEncoderBitrateMode设置视频硬编码码率控制模式hw_bitrate_mode 功能支持音频编码:AAC/SPEEX;视频编码:H.264、H.265;推流协议:RTMP;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;[摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、关键帧间隔( GOP)、码率(bit-rate)设置;支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持横屏、竖屏推送;支持Android屏幕采集推送;支持自建标准
软解/硬解与渲染闭环:硬解失败自动回落软解、Surface/OpenGL等不同渲染路径如何与解码时钟对齐。 播放中切流与快速恢复:频繁切换摄像头、切换码流时,如何保证状态机不乱、延迟不炸。 设备生态兼容:各种 IPC、AI 摄像头、机器人/车载终端的“奇葩码流”,如何做到“拉得起、播得稳”。 Decoder Layer) ││ H.264 / H.265 / AAC / PCMA / PCMU ││ • 硬解 3.5 渲染链路可控到“像素级”跨平台渲染支持: H.264 / H.265 全软/硬解 Android:Surface + OpenGL ES iOS:硬解 + GL Windows:D3D / 对接、边播边录、业务二次开发这些要求需要稳定的解码后回调能力,而 SmartPlayer 原生支持: YUV/RGB 视频帧 解码前码流 音频 PCM 帧 录制 / 推流协同 开源播放器往往要魔改才能做到
2.2 视频采集 视频采集涉及到以下几点: 检测摄像头是否可以使用; 摄像头采集到的图像是横向的,需要对采集到的图像进行一定的旋转后再进行显示; 摄像头采集时有一系列的图像大小可以选择,当采集的图像大小和手机屏幕大小比例不一致时 ,需要进行特殊处理; Android 手机摄像头有一系列的状态,需要在正确的状态下才能对摄像头进行相应的操作。 Android 手机摄像头的很多参数存在兼容性问题,需要较好地处理这些兼容性的问题。 对音频进行编码也可以分为软编和硬编两种。软编则下载相应的编码库,写好相应的 JNI,然后传入数据进行编码。硬编则是使用 Android 自身提供的 MediaCodec。 硬编码和软编码的区别是:软编码可以在运行时确定、修改;而硬编码是不能够改变的。 4.2 视频编码 在 Android 平台上实现视频的编码有两种实现方式:一种是软编,一种是硬编。
,基于此,大牛直播SDK(Github)实现了Windows平台特定机型硬编、硬解码低延迟解决方案。 通过特定机型硬编码、解码整体技术方案下,我们把4K下的RTMP的整体延时控制在180-300毫秒,实现了真实时技术解决方案,无图无真相: RTMP扩展H265直播 摄像头采用“海康威视监控摄像头 800 万4K超清USB直播摄像头 网络课程远程视频会议 台式机电脑摄像机 2CS54U0B-SD”。 RTMP推送端H265 4K硬编码配置(对应 SmartPublisherDemo.exe): RTMP播放端 H265 4K硬解码效果(对应 SmartPlayer.exe): RTMP H265 RTMP H264 直播 RTMP推送端H264 4K硬编码配置(对应 SmartPublisherDemo.exe): RTMP播放端H264 4K硬解码效果(对应 SmartPlayer.exe)
一、软路由与硬路由概念介绍 硬路由:目前我们家里普遍使用的路由器,有厂家提供整体的解决方案,包括处理器、电源供应、嵌入式软件,提供设定的路由器功能。 我们平常所接触的就属于“硬”路由。 软路由:软路由就是台式机或服务器配合软件形成路由解决方案,主要靠应用软件的设置,从而达成路由器的功能。 2、DDNS+端口映射 通过DDNS+端口映射,可以实现在外网任何地方访问家里的路由器、NAS、监控摄像头等,还可以搭建自己使用的网站,实时上传照片等。 某些硬路由同样支持DDNS和端口映射,但是有很多限制,仅支持特定的厂商。软路由的扩展功能比较强,可以支持大多数的DDNS服务商。 按回车进入控制台选项,可以看到一些基本设置和网卡地址情况,要改网卡地址可以选择2修改,其他一般不需要设置!至此软路由安装已全部结束。 ?
上周,我的一位朋友阿强(化名)去面了字节,技术栈匹配度99%,项目经验也硬,结果一面就挂了。原因让人大跌眼镜:一道关于MySQLIN查询的基础题。 一、案发现场:那个致命的下午阿强坐在电脑前,摄像头对面是字节的一位资深开发。前40分钟聊得风生水起,分布式、缓存、高并发,阿强对答如流。 二、真相揭秘:IN的硬限制到底是多少?面试回来后,阿强连夜翻文档、查源码,终于搞清楚了真相。 所以,硬限制不是个数,而是字节数。只要SQL语句长度不超过max_allowed_packet,MySQL就不会报错。 优点:简单,不需要改表结构,性能可控。缺点:需要查多次数据库,有网络RTT开销。
根据用户提供的案例排查,发现推流端的分辨率会在某个时段降低了, 比如: 1 使用摄像头A,创建一个320 * 240的流。 2 再使用摄像头A,创建一个1280 * 720的流(假设摄像头支持)。 image.png 经过排查发现: Chrome 的 H264 硬编高分辨率场景已知的问题,编码分辨率无法到达目标分辨率。 解决方案: 这个问题是由于Chrome bug引入的,SDK通过切换到软编来规避硬编的问题。
技术背景Android上启动一个轻量级RTSP服务,让Android终端像网络摄像头一样提供个外部可供RTSP拉流的服务,在内网小并发又不希望部署单独流媒体服务的场景下非常适用,在Android终端实现这样的流媒体服务 对于RTSP服务,你需要创建一个能够捕获媒体(如摄像头视频)、编码它,并通过RTSP服务器发送的管道,GStreamer的特点。 处理Android摄像头的权限和初始化。使用appsrc元素(如果适用)从Android摄像头捕获视频帧,并将其推送到GStreamer管道中。 功能设计 [视频格式]H.264/H.265(Android H.265硬编码); [音频格式]G.711 A律、AAC;协议:RTSP; [音量调节]Android平台采集端支持实时音量调节; [H .264硬编码]支持H.264特定机型硬编码; [H.265硬编码]支持H.265特定机型硬编码;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频;[摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、关键帧间隔
设备信息获取:可以获取设备的相关信息,如设备类型、设备型号、设备状态等,还能够拉取与设备关联的摄像头信息,对于像 NVR 设备这种可能连接多个摄像头的情况,可方便地获取其下属摄像头的信息。 设备控制:可向设备发送控制信息,例如对球机进行云台控制,实现摄像头的转动、变焦等操作。 ]Windows/Android/iOS支持特定机型H.264硬解; [H.265硬解]Windows/Android/iOS支持特定机型H.265硬解; [H.264/H.265硬解码]Android ]支持帧率、关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[屏幕]支持屏幕裁剪,根据帧率和推送分辨率,自动推荐码流;[摄像头]支持摄像头选择、分辨率设置、帧率设置;[摄像头]摄像头支持水平反转、垂直反转 ]Windows/Android/iOS支持特定机型H.264硬解; [H.265硬解]Windows/Android/iOS支持特定机型H.265硬解; [H.264/H.265硬解码]Android
这个笔记的主要内容是,使用硬编和软编的方式解决Android视频编解码的问题(后续会支持解码),并且使用OpenGL实现滤镜渲染,包括美颜,水印等等。 名字虽然叫做硬编解码器,但其实已经扩展了软编。 这里我可以很负责任的告诉你,直接使用x264,再配合MediaMuxer使用会简单很多,也是因为硬编同样会用到MediaMuxer。 CameraPreviewPresenter:名字虽然叫做摄像头预览管理器,但其实也有统筹渲染器、编码器、混合器职能。在这个层级会持有摄像头,并且初始化一组EGL,提供取出摄像头数据的环境。 Render:摄像头数据在这里取出,并保存在第一组FBO。同时这一层的EGL环境会把FBO的数据绘制到TextureView提供的SurfaceTexture,也就是屏幕。