首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏C/C++与音视频

    视频RTMP实践

    对应RTMP,业界有很多开源方案。如使用FFMPEG,librtmp(rtmp-dump),gstream。由于ffmpeg和gstreamer比较庞大,仅仅用来,有大炮打蚊子之嫌。 接口。 \n");     return 0; } 基本思路如下: 读文件----解析NAL单元---利用 SendData发送一个完成的NAL单元完成 编译main.cpp Wrapper_RtmpLib.cpp 运行可执行程序 . 3.如果是云主机,在云主机内不能公网IP,而要内网IP 192.168.1.226,客户端访问需要外网IP。 客户端播放效果如下:。

    9.8K30编辑于 2022-06-14
  • 来自专栏RTSP/RTMP直播相关

    Android平台RTMP或轻量级RTSP服务(或摄像头)编码前数据接入类型总结

    很多开发者在做Android平台RTMP或轻量级RTSP服务(摄像头或)时,总感觉接口不够用,以大牛直播SDK为例 (Github) 我们来总结下,我们常规需要支持的编码前音视频数据有哪些类型: * LANDSCAPE = 2; //横 home键在右边的情况 * LANDSCAPE_LEFT_HOME_KEY = 3; //横 home键在左边的情况 byte[] data, int width, int height, int y_stride, int v_stride, int u_stride, int rotation_degree); 3. 支持RGBA数据接入(支持裁剪后数据接入,主要用于场景): /** * Set live video data(no encoded data). 支持RGB565数据接入(主要用于场景): /** * Set live video data(no encoded data).

    1.1K92发布于 2020-10-13
  • 来自专栏流媒体

    Android RTMP之MediaCodec硬编码二(RTMPDump

    简介 在前面的两篇文章中:Android RTMP之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)介绍了如何MediaCodec进行H264硬编码,然后将编码后的数据封装到flv文件中。 Android平台下RTMPDump的使用介绍了如何将RTMPDump移植到Android平台下,并读取解析flv文件进行。 主要增加三个方法:建立连接,数据,释放连接。 我们还是使用Android RTMP之MediaCodec硬编码一(H.264进行flv封装)里的代码。 第三步 c++层方法实现 c++层逻辑的编写。我们将方法写到rtmp_handle.cpp。

    5.8K50发布于 2018-08-23
  • 来自专栏RTMP推送

    智慧教室无纸化方案是否适用RTMP

    服务器部署:选择SRS或NGINX作为RTMP服务器,可以根据实际情况与Windows平台的教师机部署在同一台机器上,或部署在独立的服务器上。2. 如果需要适应不同带宽或设备要求,可以使用FFmpeg等工具进行的转码操作。2. 横竖适配在Android设备上,横竖切换时需要考虑屏幕宽高的变化,确保推拉两端可以自动适配。 编码器需要重启以适应新的分辨率设置,拉端也需要能够自动播放适应变化后的视频3. 补帧策略当屏幕静止不动时,为了避免播放端因帧间距过大而长时间收不到数据,可以采用补帧策略。 智慧教室方案选型本文以大牛直播SDK的Android的SmartServicePublisherV2的demo为例,Android采集计时器,编码打包分别启动RTMP推送和轻量级RTSP服务,Windows 推送模块为例,我们主要实现了如下功能:音频编码:AAC/SPEEX;视频编码:H.264、H.265;协议:RTMP;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;[摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换

    63010编辑于 2024-09-18
  • 来自专栏小锋学长生活大爆炸

    如何使用OpenCV RTMP直播

    服务器地址 rtmp = r'rtmp://txy.live-send.acg.tv/live-txy/' # 读取视频并获取属性 cap = cv2.VideoCapture(0) size = (int RTMP是什么? RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。 RTMP是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。 RTMP与HTTP一样,都属于TCP/IP四层模型的应用层。 树莓派是什么? 随着Windows 10 IoT的发布,我们也将可以用上运行Windows的树莓派。

    12.9K20发布于 2020-08-13
  • 来自专栏流媒体

    基于FFmpeg进行RTMP(二)

    在前面一节基于FFmpeg进行RTMP(一)我们写了最简单的一版代码。但细心调试过的兄弟会发现当我们把文件换成mp4后,发现上面的代码在写入文件头时报错。也就是说上一版的代码是有bug的。 3.png 定位之后发现是在这里出错。 //写入头部信息 ret = avformat_write_header(octx, 0); 我们跟踪一下源代码: ? 说明我们的速度有问题。快了或慢了都会有问题。我们大概可以定位到,我们在计算延时的时候出现了错误。 ////////////////////////////////////////////////////////////////// // 准备 << endl; //每一帧数据 //int64_t pts [ pts*(num/den) 第几秒显示] //int64_t dts 解码时间 [P帧(相对于上一帧的变化

    9.5K50发布于 2018-08-23
  • 来自专栏码客

    Nginx添加rtmp模块搭建rtmp服务器

    前言 搭建基于rtmp协议的服务器。 download/nginx-1.12.2.tar.gz tar zxvf nginx-1.12.2.tar.gz rm nginx-1.12.2.tar.gz mv nginx-1.12.2 nginx 3、 备份文件 cp -r /etc/nginx /etc/nginx_bak mv /usr/sbin/nginx /usr/sbin/nginx_bak 下载rtmp模块 仓库地址:nginx-rtmp-module cd /usr/lib64/nginx/modules/ git clone https://github.com/arut/nginx-rtmp-module.git 添加依赖 cd /usr/local 请求路径,文件存放路径 hls_fragment 5s; #每个TS文件包含5秒的视频内容 } } } 启动nginx cd /usr/local/nginx

    9.1K20发布于 2019-10-22
  • 来自专栏视频云直播

    rtmp异常快速恢复方案

    1、问题分析 我们以一个实际现网的case来引入该问题,3月9日,巴西地区的主播,id:stream-2990700835946365032 在20:50-21:50这段时间整体的帧率非常低,丢帧非常严重 上述解决方案,在流过程中,通过RTMP 302的方式获取到服务器慢速信息,根据客户端以及服务器端慢速信息,来进行断流重,快速恢复直播,提高成功率。 对上述方案进行扩展,在开始时,利用302进行服务端的负载均衡。服务器端在刚收到客户端数据时,给客户端发送RTMP 302信息,来进行高负载302调度,提高的成功率。 3、结论 综上所述: 1、在流过程中,给客户端发送RTMP 302控制消息,客户端使用服务器提供的重定向地址,进行断流重,可以快速恢复异常,提升上行流质量; 2、在开始时,服务器端可以综合后台机器负载以及带宽资源情况 3、兼容性好,能兼容新老客户端,是否检测RTMP 302 amf信息,完全由客户端控制。客户端可以根据自身情况,进行选择性使用。

    3.4K10编辑于 2022-01-12
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android RTMP】RTMPDump 流过程 ( 独立线程 | 创建器 | 初始化操作 | 设置地址 | 启用写出 | 连接 RTMP 服务器 | 发送 RTMP 数据包 )

    文章目录 一、 Java 层传入的 RTMP 地址处理 二、 RTMPDump 流线程 三、 创建 RTMP 对象 四、 初始化 RTMP 对象 五、 设置 RTMP 地址 六、 启用 RTMP = env->GetStringUTFChars(path, 0); 3 . */ pthread_t startRtmpPushPid; 3 . , 直接退出操作 ; 该地址就是 Java 层传给 JNI 的字符串 , 刚获取时是局部引用变量 , 将其拷贝到了堆内存中 , 才可以在流线程中使用 ; // 3. 结束, 关闭与 RTMP 服务器连接, 释放资源 if(rtmp){ RTMP_Close(rtmp); RTMP_Free(rtmp); } 十一、 RTMPDump 代码 -

    4.1K20编辑于 2023-03-27
  • 来自专栏码客

    OSSRS搭建rtmp服务器

    Windows Flash RTMP Adobe 主流的低延时分发方式, Adobe对RTMP是Flash原生支持方式, FMS(Adobe Media Server前身), 就是Flash Media ://rtmp.psvmc.cn/live/livestream HLS地址为: http://rtmp.psvmc.cn/live/livestream.m3u8 HTTP回调 详细配置:https /objs/srs -c conf/http.hooks.callback.conf 测试 ffmpeg -re -stream_loop -1 -i /data/rtmptest.mp4 -vcodec /objs/srs -c conf/ffmpeg.transcode.conf>log.txt & ffmpeg -re -stream_loop -1 -i /usr/local/srs2/doc /log.txt & ffmpeg -re -stream_loop -1 -i /data/rtmptest.mp4 -vcodec copy -acodec copy -f flv -y rtmp

    8.9K30发布于 2019-10-22
  • 来自专栏用户1692782的专栏

    协议转换之rtsp转rtmp

    本篇记录实现一个rtsp转rtmp直播的程序!闲言少叙,接下来置入主题。 需求 有一个摄像头,比如海康的监控摄像头,可以通过rtsp的方式访问其视频画面! 实现思路 我们的程序,称之为rtsp2rtmp,使用该程序实现拉取摄像头rtsp视频,并将rtmp视频流转换为rtmp视频,然后推送到直播服务器,直播服务器采用nginx+rtmp_module的方式实现 << std::endl; // 2.获得信息 m_nRet = avformat_find_stream_info(m_pRtspAVFormatContext, 0); if (m_nRet codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { m_nAudioIndex = i; } } ‍ 打开输出流上下文 //3. << std::endl; //4. stream信息复制 AVCodecContext* rtmpOutCodec = avcodec_alloc_context3(outCodec);

    5K30发布于 2020-07-14
  • 来自专栏流媒体

    Android平台下使用FFmpeg进行RTMP(摄像头

    简介 前面讲到了在Android平台下使用FFmpeg进行RTMP(视频文件),里面主要是介绍如何解析视频文件并进行,今天要给大家介绍如何在Android平台下获取采集的图像,并进行编码 学习本章之前最好先看之前的文章,这里是一套连贯的教程 RTMP服务器搭建(crtmpserver和nginx) 音视频编码相关名词详解 基于FFmpeg进行RTMP(一) 基于FFmpeg进行RTMP (二) Linux下FFmpeg编译以及Android平台下使用 Android平台下使用FFmpeg进行RTMP(视频文件) 打开摄像头并设置参数 具体代码查看CameraActivity.java (ofmt_ctx, pCodec)这个就和之前的文件一样了。 输出视频数据 ret = av_interleaved_write_frame(ofmt_ctx, &enc_pkt); 释放资源 在结束编码后我们也需要释放相关的资源 if (video_st

    8K51发布于 2018-08-23
  • 来自专栏职场亮哥

    排查rtmp协议时握手bug

    概况 转流程序的过程:从一个观看地址拉,然后流到另一个地址。主要用于cdn之间转,目前市面上大多数cdn厂商都愿意不支持动态转,因此只能通过转流程序进行转。 中的代码是地址中没有加密串的情况下的握手过程代码,第二个链接handshake.h中的代码是地址中有加密串的情况下的握手过程代码。 抓包分析 以微赞和网宿为例 obs流网宿握手成功的包点此下载 obs微赞握手成功的包点此下载 网宿没有走加密流程,S2和C1匹配,具体数据包截图如下: ? 微赞流走加密流程,S2和C1不匹配,具体数据包截图如下: ? 到此,整个rtmp握手过程就比较清楚了。 至此,转成功,示例图如下: ? 结论 虽然Adobe公司自己出的rtmp协议不是iso标准的,但是你们这些公司好歹也尽量按照规定来啊,贼坑。

    2.5K21发布于 2020-10-10
  • 来自专栏ECS服务器

    OSSRS搭建rtmp服务器

    Windows Flash RTMP Adobe 主流的低延时分发方式, Adobe对RTMP是Flash原生支持方式, FMS(Adobe Media Server前身), 就是Flash Media :rtmp://rtmp.psvmc.cn/live/livestream HLS地址为: http://rtmp.psvmc.cn/live/livestream.m3u8 HTTP回调 详细配置: /objs/srs -c conf/http.hooks.callback.conf 复制 测试 ffmpeg -re -stream_loop -1 -i /data/rtmptest.mp4 :rtmp://rtmp.psvmc.cn:1935/live/test 观看原始rtmp://rtmp.psvmc.cn:1935/live/test 命令转码rtmp://rtmp.psvmc.cn /log.txt & 复制 ffmpeg -re -stream_loop -1 -i /data/rtmptest.mp4 -vcodec copy -acodec copy -f flv -

    6.1K42编辑于 2023-04-18
  • 来自专栏叹世界

    C++ 调用 ffmpeg 进行 rtmp

    效果 Clion 中演示的效果 终端中运行也没有问题 思路 通过 fork 一个子进程来调用 ffmpeg 进行,视频帧通过 opencv 来获取,通过管道传输到子进程,实现 代码 需要注意的是 = "rtmp://localhost:1935/live/test"; std::stringstream command; command << "ffmpeg "; // infile the libx264 encoding preset to ultrafast << "-f flv " // force format to flv << rtmp_server_url ; cv::Mat frame; // 在子进程中调用 ffmpeg 进行 FILE *fp = nullptr; fp = popen(command.str().c_str( else { return EXIT_FAILURE; } } CMakeLists.txt: cmake_minimum_required(VERSION 3.20) project(rtmp_test

    6.4K20编辑于 2022-01-12
  • 来自专栏流媒体

    基于FFmpeg进行RTMP(一)简介

    如果我们使用了网络拉等等,要先初始化。 比如说一些MP3,AAC音频文件附带的专辑封面。 AVPacket AVPacket是存储压缩编码数据相关信息的结构体。 uint8_t *data:压缩编码的数据。 例如对于H.264来说。 ////////////////////////////////////////////////////////////////// // 准备 << endl; //每一帧数据 //int64_t pts [ pts*(num/den) 第几秒显示] //int64_t dts 解码时间 [P帧(相对于上一帧的变化 如果你是在无法解开这个问题,请看下节基于FFmpeg进行RTMP(二)

    14.8K41发布于 2018-08-23
  • 来自专栏流媒体

    Android平台下使用FFmpeg进行RTMP(视频文件)简介

    在Android平台下用FFmepg解析视频文件并进行RTMP。如果对FFmpeg基础不熟或者不知道如何在Android项目中使用,请先阅读流媒体专栏里之前的文章。 新增函数 异常处理 设置回调方法 常见问题 源码 新增函数 首先我们将所有FFmpeg的操作抽取到一个类里面,然后增加方法。 (二)中使用的代码一致,我们直接拷贝过来即可。 源码见末尾 异常处理 在我们之前的代码中,并没有做异常处理。这样在正式的使用中肯定不太好的。所以我们加上try catch。统一进行资源释放。 源码见末尾 设置回调方法 为了方便我们查看的信息,我们新增一个回调类。

    8.7K20发布于 2018-08-23
  • 来自专栏腾讯云开发者社区头条

    视频协议学习:都擅长的 RTMP

    块由块头和数据组成,块头包含3部分:基本头、消息头和扩展时间戳,以下是各部分的介绍: 块的基本头包含块ID和块类型(下面的fmt字段)。块类型代表了编码过的消息头的格式。 此字段根据块ID的不同,长度可能为1,2或3字节。在实现协议时,此字段应该使用可以容纳ID的最小长度。此协议支持最多65597个,ID从3到65599。0,1,2这三个为保留ID。 当块的基本头长度为2字节时,第3-8比特取值为0。当长度为3字节时,第3-8比特取值为1。块ID为2时保留作为低级协议的控制消息和命令消息。 以下是基本头的每个占位介绍: 3.3分块例子 四、交互过程 4.1 ! 4.2拉 五、实践观察 5.1rtmp推拉环境搭建 参考视频协议学习--HLS的环境部署 5.2rtmp推拉抓包 5.2.1主要的包介绍 5.2.2主要的拉包介绍 拉的其他流程与类似

    11.6K32发布于 2017-05-03
  • 来自专栏用户1692782的专栏

    手撕Rtmp协议细节(8)——publish

    publish 对于端,经过releaseStream,createStream消息之后,得到了_result消息之后,接下来客户端就可以发起publish消息。 端使用publish消息向rtmp服务器端发布一个命名的,发布之后,任意客户端都可以以该名称请求视频、音频和数据。我们首先来看一下publish消息的组织结构: ? ,使用string类型表示,比如我们发布到rtmp://192.168.1.101:1935/rtmp_live/test,则test为名称,也可以省略,此时该字段为空字符; publishType: 发布的的类型,使用string类型表示,有3种类型,分别为live、record、append,record表示发布的视频流到rtmp服务器application对应的目录下会将发布的录制成文件,append 表示会将发布的视频追加到原有的文件,如果原来没有文件就创建,live则不会在rtmp服务器上产生文件。

    4.4K30发布于 2020-05-26
  • 来自专栏大话swift

    NGINX如何实现rtmp服务--视频缓存

    今天我们讲解NGINX如何实现视频缓存的,不了解NGINX如何的可以先去看一下我上篇文章 NGINX如何实现rtmp服务--鉴权篇 NGINX的rtmp部分的配置如下 rtmp { /hls/"; hls_fragment 8s; } } } 这里主要分了两个部分讲解,一个是live,一个是hls的。 /video"; 缓存文件后缀 record_suffix -%Y-%m-%d-%H_%M_%S.flv; 利用obs,配置如下 ? 点击开始,结果如下 ? hls的流会产生一个m3u8的索引,保存ts文件的索引,同时保存一个个视频片段。后端根据文件的缓存地址,可以拿到再次播放。

    4.9K20发布于 2020-04-01
领券