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  • 来自专栏视频加密

    如何实现VR视频版权保护?VR视频加密方案

    VR视频制作越来越精细,内容越来越丰富,观影体验越来越好,VR视频版权保护问题也越来越受重视,如何能更好的保护VR视频版权,并且不影响视频的观看体验呢? vr教育.jpg 1. VR加密视频支持主流VR硬件设备 2. 支持VR设备和全景视频的加密和播放 3. 自主研发视频解码技术,超高清视频舒适观看体验,不影响视频的清晰度和播放流畅度 4. 加密视频绑定VR设备,一机一码验证授权防止文件传播 5. 灵活的授权管理系统,支持随时在线更改播放端权限 6. 管理后台可统计用户播放信息; 7. 支持水印和高级数据统计功能,防翻录; 8. VR设备可定制安卓/iOS播放器,支持超高清视频播放 9. VR播放器:包括界面和功能可修改 10. SDK开发接口,用户可以进行二次开发;高级定制开发服务

    1.7K20发布于 2020-07-06
  • 来自专栏腾讯高校合作

    腾讯在VR视频的应用探索

    腾讯视频技术负责人舒军作了“腾讯在VR视频的应用探索”的分享报告, 对VR视频的行业发展趋势,腾讯对VR视频应用的战略打法,VR视频商业化等进行了详细的阐述。 依托IP,发力直播,在VR直播及影视领域双管齐下 舒军首先对VR视频的发展趋势进行了分享:主要视频网站都已入局独立的VR视频播放APP,硬件头显逐渐变为手机大厂竞逐的战场,创业公司越来越转型为内容制作团队 接着阐述了腾讯对VR视频应用的战略打法:腾讯的直播一直是国内领先的,腾讯早在14-15年的真人秀节目《我们十五个》上,就在国内最早进行了VR直播的探索,但目前VR视频仍处于相对早期,硬件还不太成熟,一般用户使用时间不到 我们在VR直播的探索中遇到了不少问题,比如硬件集成度不高,我们自研解决了拼接压缩等问题,对用户侧的带宽码率要求高,我们也进行了优化。舒军还对未来VR直播的发展方向提出了展望,看好3D和移动的VR直播。 另外腾讯已建立图文到视频到直播的开发平台,推送到视频,新闻,快报,QQ等平台,对自媒体和用户进行分成和补贴,扶持原创作者,未来这一平台也会接入VR视频 在商业化方面,腾讯判断基于粉丝的付费内容会是VR较好的转化形式

    2K170发布于 2018-03-21
  • 来自专栏腾讯移动品质中心TMQ的专栏

    VR视频识别率测试方案

    作者:tangonian 团队:腾讯移动品质中心TMQ 导语 VR眼镜层出不穷,VR 应用如雨后春笋,它们消费的内容主要有图片,视频和游戏3种。 用户在使用QQ手机浏览器(Android)过程中视频的播放量很大,其中不可避免的会有VR视频VR视频一般是mp4格式,与普通视频无异。mp4视频里面并没有标记这是一个普通视频,还是一个VR视频VR视频眼镜播放模式(可以转动手机查看周围) VR视频普通播放模式 如何判断视频是不是VR视频 前面已经说了,QQ浏览器的视频播放器只能拿到一个视频的播放地址,所以判断是否VR视频,只能从视频本身出发 VR视频识别为普通视频;将普通视频识别为VR视频3%。

    2.3K00发布于 2017-06-11
  • 来自专栏BestSDK

    美摄SDK首创移动端VR视频编辑器,手机也可以制作VR视频啦!

    美摄SDK提供的VR视频剪辑功能,还蕴藏着诸多顶尖的技术实力。在VR全景视频编辑过程中,最大支持4K视频的导入制作和输出,并且可以随时编辑预览,让你拥有最极致的移动端视频制作体验。 而短视频与生俱来的精短有趣便于分享的特性,结合VR视频带给用户的沉浸式体验,将是影响优质内容输出的关键一环,决定了VR行业的下一步发展。 而美摄SDK已经首推了移动端的VR视频编辑解决方案,极大地简化了全景视频的编辑流程,更是支持360VR全景动态贴纸、全功能文字字幕及数十款特效滤镜的全景视频编辑,让创作者能够随时随地用手机制作出VR大片 除此之外,美摄SDK提供的VR视频剪辑功能,还蕴藏着诸多顶尖的技术实力。在VR全景视频编辑过程中,最大支持4K视频的导入制作和输出,并且可以随时编辑预览,让你拥有最极致的移动端视频制作体验。 优质内容的井喷式增长是引发下一步VR视频领域爆发的绝对因素,未来对于VR产业的影响可见一斑,而美摄SDK作为首家可以提供VR视频编辑解决方案的提供商,相信定会为行业的高速发展贡献全部技术力量。

    2K10发布于 2018-07-30
  • 来自专栏宜达数字

    VR开发--搭建UI框架(3

    3、基类Panal 创建一个基类Panal: ? 在UI管理器中: ? 那么我们所有的UI,数据就在SetUIWhenOpening方法中实现 例如:背包格子 ? 3-1 常量类 ? 制作好常量类,那么就可以搞定很多事情 ? 3、Unity - Vs调试工具 ? https://marketplace.visualstudio.com/items?

    51810发布于 2020-06-02
  • 来自专栏音视频技术

    使用WebRTC和WebVR进行VR视频通话

    注意:从技术上讲,它现在是“WebXR”,但我会坚持使用这篇文章中更常见的“VR”。 使用WebRTC和Freeswitch构建WebVR 今天使用A-Frame框架可以获得一些WebRTC VR体验。 在Mozilla的团队做了一个用户可以彼此看到表示为VR场景的点,并能听到彼此的声音。 他们能够使用WebRTC数据通道和WebRTC音频来实现这一点,但我真的没有找到任何使用WebRTC视频的方法,因此开始了如何在3D环境中使用实时视频的挑战。 随着用户加入会议,我们希望在3D环境中创建一个越来越长的视频显示。实质上,每次我们获得新成员时,我们都会使输出变得越来越长,这样用户就会并排出现。

    5.6K20发布于 2021-09-01
  • 来自专栏VRPinea

    3.9 VR扫描:Facebook推出360视频服务,支持三星Gear VR

    Facebook 发布Facebook 360应用,支持Gear VR 日前,Facebook正式宣布推出360度全景视频业务。 这款app目前支持三星旗下智能手机以及Gear VR头戴设备,未来预计将会支持更多的硬件搭配。 VRPinea独家点评:借Gear VR 500万的用户基础打开市场,Facebook打的一手好牌。 视频网站Vimeo上线360度视频频道,支持8K播放 美国视频博客网站Vimeo今天宣布支持360度视频,允许用户上传、观看以及售卖360度视频,用户可在网站、app和多个VR头显上观看全景内容。 欧菲光与以色列MV公司合作致力于3D成像 近日,深圳欧菲光科技股份有限公司发布公告称,将同以色列3D算法公司Mantis Vision达成战略合作,双方将利用各自的优势资源,在技术、制造、市场和平台等方面 作为上游元器件供应商,欧菲光在3D成像领域的动作被外界认为或与苹果新机的应用有关。 VRPinea独家点评:受苹果采用3D成像的信息影响,最近3D成像领域也是动作不断。

    1.1K70发布于 2018-05-15
  • 来自专栏VRPinea

    VR科普丨能看又能摸,真正的VR视频究竟是怎样的?

    此外,参加Pilot Season的电影制作者将能采用三星的专业级3D 360°相机:Samsung 360 Round。 ? 今天,小编简单的为大家科普一下VR视频方面的知识。 VR视频更具真实性,用户更加身临其境 首先,我们还是想让大家弄清楚360°全景视频VR视频的区别。 对比之下,VR视频的创作就复杂了许多。VR视频使用彼此分开的多个摄像机进行拍摄,这样还可以捕获左眼和右眼之间的差异。 此外,VR视频的后期输出,需要借助诸如Unreal这样的物理引擎渲染完成,因此VR视频在光影效果上也更具真实性。 只是由于当前VR平台内容匮乏,加上之前关于VR的大量炒作,许多360°视频也被当作“伪VR视频”,临时填充VR内容平台。 而想要获得完整的VR视频体验,只能通过VR设备进行观看。

    1.2K60发布于 2018-05-17
  • 来自专栏VRPinea

    引爆VR行业新热点,2017全球创想家VR视频大赛完美收官!

    2017全球创想家VR视频大赛(GCC VR Short Film Festival 2017)是由虚拟现实行业最早期的连接者和创想者UCCVR发起,携手重磅合作伙伴SMG、Jaunt 中国、优酷VR联合举办推出 UCCVR创始人&CEO符国新先生与Jaunt 中国CEO James先生同台分享对于VR影视行业的看法 本次大赛是GCC全球创想家社区推出的VR视频系列赛事的第二届,作品较上一届在整体制作水准上有显著提升 全球化专业赛事,300多部国内外VR影视作品同台竞技 ? 获奖名单大揭晓 本届大赛在2017年1月推出,历时5个多月,吸引了国内外超过300款VR影视作品和视频内容参加,题材丰富多元。 多元化精品内容,VR影视实力爆发 本届大赛在作品内容上首次出现了超过1个小时的VR长剧情交互电影、VR影游交互作品、VR分段式剧集、纯CG全新IP VR电影、VR商业场景应用等多种VR影视题材。 而正是通过GCC全球创想家社区推出的包括2017全球创想家VR视频大赛(GCC VR Short Film Festival 2017)在内的各项全球化专业赛事,能够挖掘和锤炼出这些行业黑马,为产业注入全新的发展活力

    95260发布于 2018-05-16
  • 来自专栏大数据文摘

    VR实战 | 最全设计手册(附大量资料、视频

    3. 易学性优先 因为之前并没有指导怎么与VR交互的先例,所以没有更多空间去进行UI使用方法的速记。 这是谷歌VR团队的一个视频,你可以直接从23m看到34m,他们分享了一些Daydream实验室关于VR设计的知识: 手部伸缩 这在你的布局和交互设计方式上应该仅仅是2D的步骤。 Sketchfab:很棒的VR资源库,并且能通过WebVR来浏览。现在阶段只是类似相册的3D内容。 Thingverse:这个主要是为要打印出来的物体,但是它仍然有丰富的3d模型。 视角场: 100° ◆ ◆ ◆ 其他资源 其他资源 · 有很多视频、文章和代码资源,基本只要你想找就有。我这个手册的大部分内容就是通过这找到的。 熟悉Unity或Unreal之类的的游戏开发工具,具备3D游戏开发相关经验; 2. 熟悉VR设备硬件开发,具备硬件开发相关经验; 3.

    3.7K71发布于 2018-05-22
  • 来自专栏镁客网

    Google Daydream联手YouTube,共推VR视频新格式

    从此以后,创作VR视频将不必再更换制作技术。 近日,Google推出了一种全新的VR视频格式——VR180,这是Google Daydream部门与YouTube合作的结晶。 当前,VR视频一般采用的是360°全景格式。不过,据相关数据显示,欣赏360度视频时只有75%的人观看了前面的四分之一。 所以说,虽然360度视频炒得沸沸扬扬,仍有许多地方还是未知的。 为了解决这个问题,Google和YouTube合作开发了VR180这一新的VR视频格式。 此外,VR180还可以用于流媒体直播,虽然只显示球形视频的一半,但是分辨率仍然达到了4K标准。 并且,VR180视频可以用PlayStation VR YouTube App观看,这个App是1月份推出的。

    86370发布于 2018-05-29
  • 来自专栏TSINGSEE青犀视频

    【WebVR开发】EasyPlayer.js支持VR视频播放

    由于VR行业的火热已经蔓延到除音视频外的各项行业中,我们也不断在网页视频实现VR播放上面投入开发。 目前TSINGSEE青犀视频前段时间刚刚攻克了网页视频播放器EasyPlayer.JS实现VR视频播放的功能,后续将加紧合并,发布到EasyPlayer.js的主分支上。 image.png 对于过往传统的直播形式,VR全景的选择更加多样化,效果更加真实和沉浸。在清晰度上有更加高画质的视觉呈现,这也是TSINGSEE青犀视频VR视频播放中的着力点。 image.png 作为网页视频播放器EasyPlayer.JS,对于VR视频的播放是基于互联网的交互式虚拟现实,兼有桌面式和分布式虚拟现实系统的特征,也就是WebVR系统。 WebVR将成为今年VR技术发展的重中之重。 2016年被成为VR元年,VR的碎片化逐渐显现,也就是从这一年开始,WebVR的主要发展任务就是要增加跨平台的适配性。

    3.6K40发布于 2021-03-16
  • 手部追踪控制:VR视频生成新突破

    控制难题:为何文本指令不足以支撑VR体验想象戴上VR头显,伸手去拿一个虚拟咖啡杯。视频中你看到手在接近,但当你试图抓住时,手指却像幽灵般穿过杯体。杯子毫无反应,你的手也没有弯曲环绕。 每个现代VR头显都配备摄像头,能实时追踪用户的头部位置和手部姿态。这不是模糊的数据,而是具体的3D几何信息:你在虚拟空间中的头部空间位置、视野方向的旋转,以及你26个手部关节的位置和旋转。 头部姿态用六个自由度表示,同时描述你的眼睛在3D空间中的位置以及观看方向。手部姿态则来自UmeTrack模型,它追踪手腕的平移和旋转以及每个手指关节的位置。这就是视频生成器将要学习的语言。 整个流程很直接:头显实时追踪你的身体,将追踪数据转换为3D坐标,将这些坐标输入视频模型,然后接收回虚拟环境的视频流。 视频扩散模型——目前最好的视频生成器——是在互联网数据上训练的,在这些数据中,手通常是微小的背景细节。一只手只占画面的3%,手指几乎难以分辨,精确的手部姿态几乎与标题描述无关。

    16810编辑于 2026-03-11
  • 来自专栏镁客网

    VR视频创作,想说爱你不容易

    难上加难的VR后期编辑 在整个VR内容创作流程中,VR相机只是最基础的工具,视频的剧本设定、拍摄统筹、导演的镜头调度等等才是最大的难题。 VR视频的编辑工作和传统的后期编辑有很大的区别,视频中的每一帧将不仅限于单张的平面图形。如果是用普通拍摄手法的缝合制作,那么至少需要处理6个平面。 此前Adobe的CC系列软件开始支持VR视频的编辑,国外一家专注VR视频编辑的VideoStitch宣称可以完成VR视频的拼接工作,它通过创建一个360×180度的视场和用4K分辨率混合影像来拼接之前捕捉到的视频 再就是好莱坞级别的视频后期编辑软件NUKE,支持一款名为CARA VRVR插件,能够使用专业级的GPU加速工具来拼接、检查并且制作VR视频。 虽然这些编辑软件为VR视频做了很多优化,但是实际的处理效果并不理想。

    1.1K40发布于 2018-05-29
  • 来自专栏赵永飞的专栏

    基于视频内容的 VR 片源识别算法研究

    随着专区版块的建立,用户自主上传的VR视频内容也越来越多,目前都是编辑工作人员审核进行VR视频和普通视频分类,如何设计算法实现自动分类VR视频和普通视频,提高VR片源审核效率显得尤为重要。 VR视频现在主要有3种类型比较广泛使用,分别是3D 360度,2D 360度,3D 180度。 如下图所示: [1502937211710_4326_1502937211989.jpg] 图:3D 360度VR视频普通播放模式播放 [1502937398783_8769_1502937399417 .jpg] 图:2D 360度VR视频普通播放模式播放 [1502937415440_1710_1502937415544.jpg] 图:3D 180度VR视频普通播放模式播放 与普通视频的区别在于 1502937551566.png] [1502937569896_6513_1502937570099.png] [1502937582637_7315_1502937582865.png] 3.

    6.1K10发布于 2017-08-21
  • 来自专栏python3

    Unity3D+VR的实现

    针对CardBoard一类的眼镜用Unity3D开发VR内容。 1、创建VRCamera: 使用Dive插件,从DiveUnityDemo提取摄像机和有关的脚本并export出来。 3、视选模式的实现: 视选:使用Raycast检测,RaycastHit返回碰撞到的物体信息。

    79610发布于 2020-01-14
  • 来自专栏落影的专栏

    OpenGL ES实践教程(四)VR全景视频播放

    教程 OpenGL ES实践教程1-Demo01-AVPlayer OpenGL ES实践教程2-Demo02-摄像头采集数据和渲染 OpenGL ES实践教程3-Demo03-Mirror 其他教程请移步 OpenGL ES文集,这一篇介绍以下知识点: AVFoundation——加载视频; CoreVideo——配置纹理; OpenGL ES——渲染视频3D数学——球体以及3维变换; 核心思路 通过 copyNextSampleBuffer]; CVPixelBufferRef pixelBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer); 3、 这就涉及到两个问题: 将全景的视频信息存储在二维的视频里面; 将二维的视频还原成全景的视频信息。 (摄像机的位置和朝向计算看下面) 思考1:全景视频显示效果与普通视频有何区别?为什么? 天空盒 扩展 1、投影方式 Equisolid投影 Mercator投影 2、录制难点 同步、角度、分屏(双倍设备) 和VR的区别。全景+双屏。

    3.5K40发布于 2018-04-27
  • 来自专栏VRPinea

    5.22 VR扫描:云VR视频平台AmazeVR获700万美元融资;英剧《神秘博士》出VR游戏

    VR视频平台AmazeVR获700万美元融资 面向高质量VR内容创作和大规模分发的云平台AmazeVR今日宣布,该公司已完成700万美元的新一轮融资,并计划利用这笔资金来加速基于AmazeVR平台的专属 VR内容开发。 Selerio是一家英国的计算机视觉初创公司,该公司正在打造一款基于智能手机摄像头识别与创建3D图像的“Smart AR”技术。 VRPinea独家点评:Selerio的加入想必能极大增强Streem的3D图像创建能力。 苹果AR人才招聘需求大幅增长 据悉,苹果招揽的AR人才已从去年5月的3人,增加至本周的33人。 Start VR为维多利亚圣约翰急救中心开发VR急救培训服务 澳大利亚VR内容工作室Start VR,今日公布了一项为维多利亚圣约翰急救中心开发的,VR急救培训服务项目。

    61910发布于 2019-05-23
  • 来自专栏VRPinea

    7.3 VR扫描:前索尼VAIO联手日本影业巨头成立VR影院;VR Bangers为VR成人娱乐视频增加6K标准

    前索尼VAIO联手日本影业巨头成立VR影院VRCC ? 近日,前索尼VAIO联手日本影业巨头成立VR影院VRCC,并希望在日本的电影娱乐界中开辟出新的VR电影产业。 据悉,在VR硬件设备上,VRCC选用了搭载高通骁龙835芯片的3K屏Pico Neo VR一体机,给观众带来6DoF观影交互体验。 VRPinea独家点评:VR用户有福了! VR成人娱乐厂商VR Bangers宣布6K视频内容标准 ? 今日,VR成人娱乐厂商VR Bangers正式为自家的VR成人娱乐视频增加了6K标准。 据悉,这种全新的技术基本上可以翻倍原来4K UHD VR视频的平滑度。目前,这家厂商暂时还没有透露未来的计划。 VR游戏《防火墙:绝命时刻》即将登陆PS VR ? 今日,SIE官方宣布,PS VR第一人称射击游戏《防火墙:绝命时刻》将于今年8月28日正式发售。

    1.1K20发布于 2018-07-26
  • 来自专栏VRPinea

    4.3 VR扫描:苹果官方视频意外曝光AirTags;VR大逃杀《虚拟战场》上线Steam

    (VRPinea4月3日电)今日重点新闻:中国台湾TAICCA推出长达三年的VR内容资助计划;苹果官方视频意外曝光AirTags;VR大逃杀游戏《虚拟战场》4月8日上线Steam平台 01 中古台湾TAICCA 推出三年VR内容资助计划 据悉,为促进创作更多VR内容,打造以中国台湾作为全球VR内容生产枢纽的地位,中国台湾地区开启了一项面向VR内容的国际联合制作基金。 02 苹果官方视频意外曝光AirTags 据外媒Macrumors报道,苹果近日在其官方油管频道上传了一段Apple支持的视频,其中出现了传闻的AirTags。 该视频向用户介绍如何“擦除iPhone”(恢复出厂设置):在“设置”>“ Apple ID”>“查找我”>“查找我的iPhone”中的“启用脱机查找”中提到了AirTags。 即用户可以在这些应用中发布自己在Snapchat平台拍摄的带AR滤镜的视频或图片。

    59830发布于 2020-04-14
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