frameborder="no" width="700" height="500" ></iframe> 台湾台北:46个景区合集 <iframe src="https://720yun.com/t/ce<em>4</em>juOyvzf3 frameborder="no" width="700" height="500" ></iframe> 汶川 <iframe src="https://720yun.com/t/917ju5eOkw<em>4</em>? frameborder="no" width="700" height="500" ></iframe> 美国首都华盛顿 <iframe src="https://720yun.com/t/a37je5yfky<em>4</em>? frameborder="no" width="700" height="500" ></iframe> 达古冰山 <iframe src="https://720yun.com/t/7e9jvOmyrm<em>4</em>? frameborder="no" width="700" height="500" ></iframe> 宁夏黄河流域 <iframe src="https://720yun.com/t/3b1jvzkmuv<em>4</em>?
功能介绍 1.全景模式和VR模式 2.支持滑动切换视角 3.支持捏合放大缩小 4.支持重力感应 5.包含头控功能(上一曲,下一曲,暂停和播放,以及音量键) 6.播放到指定的时间 7.播放时长缓冲以及总时间回调 VR // VR } PlayerType; typedef enum : NSUInteger { PlayerStatueLoading, // 加载中 PlayerStatueLoadingAvailable VR模式 ? 全景模式 ? 获取视频流 2.通过SKVedioNode 渲染视频 3.将SKVedioNode添加到SKScene场景上 4.将场景作为球体渲染的对象渲染出来 3.头控技术 1.在球体中间创建一个头控根节点 ,通过控制其的角度,改变菜单的位置 2.头控节点的上面添加子节点,即每个功能节点 4.摄像机节点改变视角 1.创建一个节点绑定一个照相机,一定要放在场景的中心 2.改变照相机的视角来决定呈现出球体的那部分是可见的
日前,在德国科隆举行的世界影像博览会(photokina)上,柯达发布了最新的4K 360度全景摄像机——PixPro 4KVR360。 这台PixPro 4KVR360相机采用紧凑的一体化机身设计,瞄准的正是快速发展的360度VR视频消费市场。 ? 柯达之前发布的PixPro SP360 模型机需要两个摄像头才能拍摄360度全景内容,而这款新的机器则很好的避开了这个问题。 PixPro 4KVR360相机在机身两侧安置了两个4K定焦镜片,使得它可捕捉完整的360度4K视频,并能通过相机的Smart Device应用上传至Facebook和Youtube平台。 “继续扩大我们屡获殊荣的360度VR摄像机与全新的柯达Pixpro4KVR36是一个自然的发展过程,我们致力于交互式的360度视频格式,并希望根据消费者的具体需求,在他们挑选360度VR镜头时给他们多一种选择的机会
文档说明适用对象:已注册并可登录芊云全景账号的运营人员(个人号/企业号)。适用场景:抖音手机端、电脑端的VR全景短视频与直播挂载。核验日期:2026-02-23。 芊云端:芊云全景小程序+官网(9kvr.cn)。3.素材要求支持类型:360全景图(JPG/JPEG)、VR视频(MP4)。建议规格:全景图:分辨率>=4096x2048,单文件<=50MB。 素材与落地页内容需一致,且提前在芊云全景完成上传、审核、发布。4.小程序绑定(核心)抖音App搜索“芊云全景”并进入小程序。小程序内进入“我的->账号绑定”,输入芊云全景账号并确认。 内容管理->发布视频->上传本地VR视频。完成标题、描述、标签、封面等基础设置。在“添加标签/小程序”入口添加芊云全景小程序并选择落地页。预览无误后发布,在内容管理中复核挂载状态。 四、手机端直播VR挂载(抖音App)1.操作步骤抖音App点击“+”->直播->开始直播(可定时)。设置直播标题、封面、分类与基础互动。直播中点击“...”
全景: 01/概念 虚拟全景图是环绕着观众的全景图(在内,向外),使人产生置身其中的感觉。 02/分类 虚拟现实全景进一步分为包含顶部和底部,称为立方体或者球形全景,那些不包括顶部和底部的通常称为柱形全景。 03/QTVR 苹果公司的QuickTime支持的一种文件格式。 QuickTime VR文件格式的对全景图节点有两种表达方式: 圆柱形(由围绕观众而成一个360度的图像) 立方(由环绕观众的六张图片两两90 °× 90°正交构成的立方体 ) 这两种格式通常被细分或者平铺成几个较小的图像 float2 uv_MainTex; }; half _Glossiness; half _Metallic; fixed4 SurfaceOutputStandard o) { // Albedo comes from a texture tinted by color fixed4
对于摄影达人来讲,为体验VR摄影而购买3000美元的GoPro Omni的尝鲜成本太高,而350元的三星Gear 360相机虽然便宜,但是VR摄影效果并不理想。难道没有一个折中的解决方案吗? 放眼整个VR相机市场,由HumanEyes Technologies公司最近推出的Vuze相机便于携带、操作简单、硬件出色,似乎是性价比最高的选择。 性能上,视频分辨率为4K的摄像头,不仅能准确进行2D捕捉,还可以拍摄3D沉浸式视频。 相机外形轻巧简约,能够满足普通人对VR拍摄的需求。
2015年的时候,Twitter以将近一亿美元的价格收购了流媒体直播服务提供商Periscope,最近他们通过Periscope引入360度全景直播,让用户可以直接在Twitter上观看全景直播。 内忧外患的Twitter在VR上也比同行慢上好几拍。就以最近刚刚推出的全景直播为例,Facebook早在去年的时候,网站就已经开始支持全景视频的播放。 另外,谷歌旗下的YouTube也在4月份开始支持4K 360度全景直播。 对比下来,Twitter似乎毫无优势可言:平台上的用户留不住,VR直播也才刚刚开始起步。 相较之下,Twitter一直处于水深火热的胶着之中,这次的 VR全景直播的上线能不能挽回他们发展的颓势呢? 首先是VR直播自身的不成熟,直播面向的是普通消费用户,由他们来决定是否要去观看进行消费。 而且全景视频的话,太广的视角导致的画面畸变让用户的体验非常差,除非每个看直播的人都提前去买一台头显切换成VR模式观看。这种畸变加渣画质,最终的效果会大打折扣。
大疆内置的全景图不好用,导出就成了平面图了,只能在他的“天空之城”上看,很不方便,而且他的全景图像素降低了,所以我们要自己制作。 1、先用大疆或者其它设备拍一组全景照。 4、对齐影像。 5、微调。如果没问题,也可以直接x掉。 6、导出图片。一般也不用改,注意一下导出路径。 7、用Photoshop打开这个图片,选择“内容填充识别”,把黑色部分补一下。 8、浏览器进入“720云”或者“九商VR云”(不是广告,无关系喔),或者其他你知道的全景制作平台。 点“发布项目”,然后上传全景图并填完整信息,即可生成在线版了~~ 9、生成了VR全景图了,将链接分享给大家吧~ ---- 大家快去试一试吧~~~
4、YUV到RGB颜色空间的转换; YUV颜色空间由亮度+色度组成,GPU支持的RGB的颜色空间,故而需要进行一次转换。 这就涉及到两个问题: 将全景的视频信息存储在二维的视频里面; 将二维的视频还原成全景的视频信息。 (摄像机的位置和朝向计算看下面) 思考1:全景视频显示效果与普通视频有何区别?为什么? 思考1:全景视频带有明显的扭曲效果。因为是把2D平面的纹理渲染到球面上,故而带有扭曲效果。 思考2:存在。天空盒可以做到。 天空盒 扩展 1、投影方式 Equisolid投影 Mercator投影 2、录制难点 同步、角度、分屏(双倍设备) 和VR的区别。全景+双屏。 总结 demo的起因是群里和徐杰聊天的时候说到最近看到一个全景视频直播,想起以前自己曾想过做一个全景图像,结果因为不懂CV和AVFoundation、没有球体的顶点数据而放弃。
视频可播放状态检测 [self.player reasonForWaitingToPlay] 3.播放/暂停功能 [self.player play]; [slef.player pause]; 4.
243FA4BB-FAC5-4A93-A9DF-C3A1F447F010.png 提示几点 头控根节点可以放在根节点上中心或者球体中心都是可以的,但是考虑到后期我们要进行视频滤波,所以最好放到场景节点上 CONTROL_DISTANCE); bgNode.geometry.firstMaterial.cullMode = SCNCullModeBack; bgNode.rotation = SCNVector4Make
学习目标 如何创建一个渲染全景视频的球体 实现步骤: 第一步 创建一个应用工程(略了) 第二步 创建一个渲染视图 继承SCNView ? DFA47D5C-AE21-4A3A-8E53-858CBA60B647.png 第三步 导入框架SceneKit #import <SceneKit/SceneKit.h> 第四步 ]; sphereNode.geometry = [SCNSphere sphereWithRadius:SHPERE_RADIUS]; sphereNode.rotation = SCNVector4Make 0, 0, -M_PI/2); [self.scene.rootNode addChildNode:sphereNode]; 第六步 我们知道现在球体是有了,但是我们还需要一个眼睛去观察球体,在全景下 5226E55E-4FB9-48B2-9D07-9E3B84D65B37.png 思考问题1: 球体有两个表面 一个外表面一个内表面,在vr 模式下,我们的眼睛是在球体中间的,如何让球体只渲染内表面
property(nonatomic, copy, nullable) NSArray<CIFilter *> *filters API_AVAILABLE(macosx(10.9)) 节点属性 致读者 全景播放器的所有知识点和实现方法已经全部讲解完毕 VR模式 ? 全景模式 ? 头控开关演示 本节讲解完毕 SceneKit 中文教程 代码地址在里面查看
美国VR相机制造商InReal推出三款“电影级”全景相机 昨日,全景相机厂商InReal娱乐推出了三款全景相机木星、土星、海王星。 国行版PS4 Pro将在6月7日开售 今日,索尼宣布了PS4 Pro国行版上市的消息,具体时间为6月7日。 据悉,PS4 Pro GPU的Radeon based图形引擎运算能力从PS4的1.84TFLOPS大幅提升到4.2TTFLOPS,用于提升画质输出能力。此外,PS4 Pro的售价为2999元。 张艺谋将在巴黎推出首家VR体验中心 近日,欧洲最大的VR影院MK2正式宣布:将与张艺谋作为联合创始人的VR公司合作,在今年九月推出该公司在巴黎的第一间SoReal品牌的VR体验中心。 双方就互相授权VR内容和提供硬件解决方案进行互通和合作。 VRPinea独家点评:老谋子作为中国电影界大牛,带着自家VR公司去巴黎开店,颇有响应“一带一路”号召的气势。
self.lastPoint_y = currentPoint.y; [self.delegate gestureManager:self panGesture:panGesture matrix4: SCNMatrix4Identity]; }else{ CGPoint currentPoint = [panGesture locationInView:panGesture.view]; float distX * OSVIEW_CORNER / 100.0; self.fingerRotationX += distY * OSVIEW_CORNER / 100.0; SCNMatrix4 modelMatrix = SCNMatrix4Identity; modelMatrix = SCNMatrix4Rotate(modelMatrix, self.fingerRotationX, 1, 0, 0); modelMatrix = SCNMatrix4Rotate(modelMatrix, self.fingerRotationY, 0, 1, 0); 4.改变照相机的旋转角度
学习目标 写一个全景+VR的播放器 ---- 功能 一般vr+全景播放器有一下几个功能 全景模式+VR 共有的功能 1.手势滑动 2.重力感应 3.恢复视角 4.播放/暂停 5.上一曲 6 .下一曲 7.手势滑动 8.单击手势 隐藏功能菜单 9.是否可以播放(不可播放出现小菊花) 10.声音加/减功能 11.捏合手势-缩放画面 VR 模式 特有的头控功能 1.显示/隐藏菜单功能 2.播放/暂停功能 3.上一曲功能 4.下一曲功能 5.声音加/减功能 扩展功能 1.视频滤镜 ---- 实现方案选择 近两年随着AR/VR逐渐火热,企业为了给自己的产品中加入新的元素,有可能会将 如何创建一个渲染全景视频的球体 b. 如何创建将APlayer 加载的视频渲染到球体上 c. 如何实现通过手势移动来调节呈现出来的画面位置 d. 捏合手势如何缩放画面 f.
本节学习目标 捏合手势如何缩放画面 实现步骤 1.创建捏合手势添加到视图中去,这个视图也是最外层的视图 self.pinchGesture = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(pinchGesture:)]; [view addGestureRecognizer:self.pinchGesture]; 2.算法处理,改变Camera属性的xFov ,yFov -(void)pinchGestu
VR全景图制作软件哪个最好?制作360度全景效果图的软件现在市面上还是有很多的,不同的功能运用在不同的场景之中,生活中,装修设计的等等形式的全景图都有不同的软件可以帮助我们制作。 Autodesk Stitcher:点击左侧链接下载 Autodesk Stitcher是一款高品质专业级的全景图制作工具,与Adobe Photoshop无缝平滑对接,广泛用于图象编辑、3D网页、虚拟旅游和超大尺寸全景图印刷等 最 新版本能够为业界很多领域提供优良的解决方案,可以水平或垂直地将鱼眼场景以及相片拼接成全景图,效果令人惊讶。 Pano2VR:点击左侧链接下载 Pano2VR是一款360全景图生成软件工具,可以将全景图像转换成Quicktime VR (QTVR) 或者 Macromedia Flash (swf)、HTML5 PanoramaStudio:点击左侧链接下载 能完美创建360度无缝全景图,在几个步骤之内就能将简单的图片合成为完美的全景图,并为高级用户提供了强大的图片处 理功能。
除了倾国倾城倾尽钱包的“马云笑”,今年最令我们关注的,还有京东搞事情的VR+全景大数据。 京东VR+全景大数据 今年京东的数据战报,采用AR全景战报模式。 京东天工计划 今年四月,京东正式发布京东“天工”计划,该计划旨在聚合AR、VR行业内创新力量、升级京东VR/AR产业联盟、打通内外合作之路,创建未来购物场景。 为了此次计划,京东于今年4月初发起了一场AI 3D建模PK大赛,向手工建模发起挑战。 其主要应用在以下三个方面: 全景照片 ? 通过全景相机拍摄,演示的场景背景仅由一张全景照片构成。 近几年VR+电商发展迅速,不管是今年销声匿迹淘宝BUY+,还是京东的VR+全景大数据的模式,都是其发展道路上的一个阶段。
(VRPinea 7月20日讯)今日重点新闻:蛙色VR获千万元级天使轮融资,打造高性价比VR全景平台;Bilibili参投日本VR/AR演唱会解决方案商LATEGRA;苹果新AR眼镜专利为近视用户提出 01 蛙色VR获千万元级天使轮融资 打造高性价比VR全景平台 据报道,蛙色VR已经获得天使轮融资1000万元,投资方为上海网达软件股份有限公司,本轮融资资金主要用于加快产品的研发进程、提高营销费用和扩充销售团队 蛙色VR,是一家专注VR技术的初创企业,VR直播是蛙色VR目前的主打产品,蛙色VR直播的特色在于高性价比和低使用门槛。据公司CEO叶宇介绍,未来,蛙色的方向是进一步降低VR平台的使用门槛。 VRPinea独家点评:用户对VR全景的使用体验和认可度是决定VR产业发展的重要因素。 05 Facebook最新麦克风声音分离可带来 更优AR/VR语音交互创新 Facebook人工智能团队日前介绍了一种由单个麦克风同时分离多达五种声音的方法。