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  • 来自专栏VR

    VR流线方案Oculus Quest21,PICO4 piconeo3流线方案

    虚拟现实技术(英文名称:Virtual Reality,缩写为VR),又称虚拟实境或灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。 随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学技术领域。 VR使用的同时需要一条VR转接线来进行数据传输这就需要用到VR流线 Link线 不论是 Oculus Queest2/1都是非常适用的 PICO4 piconeo3也非常适用。 使用VR串联线的过程有个问题就是 VR眼镜会掉电 只能适用2-3小时,但是通过改良加入PD协议IC 使得VR眼镜能充电并且进行数据传输。这就是VR流线带PD快充方案,VR眼镜充电传输数据方案。 这是VL211部分原理图,他能输出1路USB3.0三路USB2.0 非常适用于延长线以及VR流线的使用。PD协议芯片的小封装也非常适合,外围少。

    62900编辑于 2023-12-14
  • 来自专栏PD sink受电端芯片

    VR流线VR转接线VR实现同时充电投屏

    VR(Virtual Reality),俗称虚拟现实技术,是一项具有巨大潜力的技术创新,正在以惊人的速度改变我们的生活方式和体验,利用专门设计的设备,如头戴式显示器(VR头盔)、手柄、定位追踪等,将用户带入一个虚拟的三维环境中 那么VR中的视频信号和音频信号是如何进行传输的呢,今天我们华光昱能Hangalaxy就来详细讲解VR串流中的有线串流。VR有线串流简介:而在VR中,有线串流被视为一种引人注目的传输方式。 它可以支持最多6部Type-C接口设备同时通讯,如VR转接器,一拖多快充线,多口移动电源等等此外,VR转接器还可以提高用户的安全性。 用VR转接器,用户可以在享受虚拟现实体验的同时,保持对现实世界的感知,避免因过于沉浸而失去方向感。 总之,VR转接器是一种非常实用的设备,它能够有效地解决VR眼镜的续航问题,提高用户的体验感受和安全性随。

    65710编辑于 2023-11-24
  • 来自专栏宜达数字

    VR开发--搭建UI框架(2

    2、设置启动资源加载场景 ? ? 直接运行场景发现OK ? 而我们的登录或者注册界面所挂载的脚本: ? 问题: ? 3-2:接口制造 实际的打开方法只是在最后一个。 ? 3-3:接口模型其实无非就是拿到数据模型来操控 那我们就创建面板的数据模型 ?

    59810发布于 2020-06-02
  • 来自专栏VRPinea

    10.15 VR扫描:Varjo推VR-2VR-2 Pro头显;英剧院推LBS AR歌剧体验《A Vixens Tale》

    3D VR可视化方案商MeshroomVR获150万欧元新融资 近日,法国3D VR可视化方案供应商MeshroomVR宣布获得150万欧元新融资,本轮融资来自Aquiti、IRDI和Fa Diese资本 其中Meshroom Studio为PC端软件,剩余两款则兼容HTC Vive或Vive Pro VR头显。 VRPinea独家点评:在VR中预览3D模型可帮助模型构建,节省开发时间与成本。 VRPinea独家点评:HumanEyes Technologies CEO对VR发展表示积极,期待后续动作~ Varjo推VR-2/VR-2 Pro头显,支持Steam VR平台 近日,Varjo发布面向高端企业客户的 VR-2/VR-2 Pro头显。 目前,VR-2VR-2 Pro均已上市,前者售价4000美元,后者售价5000美元。 VRPinea独家点评:为B端用户提供,4000美元可还行?

    87620发布于 2019-10-21
  • 来自专栏python3

    字符变形(2

    center(width,'*') 将变量字符在宽度20个字符居中 后面的是可填写的标识 一个字符 中文 符号 数字都可以 示例 a = 'fUcK' b = a.center(20,'1') print (b) ********fUcK******** print结果 count(sun,start=none,end=none) 计算a中字符 c这个字符出现多少次 5标识从第5个字符开始,9标识到第 a.count('c',5,9) sdsdsdsdsd dsdas Process finished with exit code 0 print(b) print结果 1 len()计算字符有多少位

    48420发布于 2020-01-19
  • 来自专栏VRPinea

    7.9 VR扫描:Steam VR新版更新改善头显连接问题;《水果忍者 VR 2》将登陆Steam

    )》登陆Pico,新游首发期用户享受7折优惠;VR休闲游戏《水果忍者 VR 2》将登陆Steam,采用经典街机游戏机制。 《激燃快鼓(Smash Drums)》是一款VR音乐节奏打鼓类型游戏。三周前,《激燃快鼓(Smash Drums)》正式版已在Quest 2平台上架,售价20美元。 04 《水果忍者 VR 2》 将登陆Steam VR 澳大利亚游戏工作室Halfbrick宣布,将于今年年底在Steam平台发布《水果忍者VR 2》。 《 水果忍者 VR 2》采用了经典的街机VR体验,增加了可探索的区域、前所未见的水果切片技术,以及与全球其他忍者互动。该游戏包含提供25个关卡、排行榜、社交中心和多人游戏模式。 VRPinea独家点评:《 水果忍者 VR 2》还会有弓箭“切水果”。

    68930发布于 2021-07-23
  • 来自专栏全栈程序员必看

    CubieBoard2

    串口的一些小知识 串口名称使用 ls -l /dev/ttyS* 一般情况下串口的名称全部在dev下面,如果你没有外插串口卡的话默认是dev下的ttyS*,一般ttyS0对应com1,ttyS1对应com2, 在PC上查看连接到CubieBoard2的串口设备:dmesg | grep ttyS*。 private static final String TAG = "MainActivity"; private static final int msgKey = 2;

    79720编辑于 2022-09-16
  • 来自专栏VRPinea

    PS VR 2已知信息大集结,索尼VR或将迎来翻身仗

    但现在关于PS VR 2的官方的消息还是很少。就目前来说,PS VR 2是否会叫这个名字,还没有一个定数。 本文,p君会为大家整理并介绍目前官方发布的一些信息,以及其他一些可用的补充消息。 PS VR 2公开信息汇总 美其名曰:“在做了在做了” 今年2月,在PlayStation 博客上的一篇文章中,首席执行官Jim Ryan证实了一款新的VR头显正在开发中。 PS VR 2的创意手柄 索尼之前曾在关于PS VR 2的第二条官方信息中透露,手柄将是一个球状设备,并宣称新的手柄将使用先进的触觉反馈技术和触发阻力,来增加玩家的游戏体验。 所以想要用PS VR来体验PS5上的VR游戏,还是比较麻烦的。 PS VR 2的发展方向 是3A移植还是纯VR? 以上就是目前有关PS VR 2的信息汇总了。就目前来说,PS VR 2或许有望借助PS5的高性能大放异彩,再加上索尼的黑科技技术,应该可以让PS VR 2的性能相比于一代有更好的提升。

    48620发布于 2021-08-20
  • 来自专栏VRPinea

    11.16 VR扫描:小米将于明年发VR一体机和VR眼镜正式版2

    暂时SteamVR上的内容并不能完全兼容WMR,运动控制器和其他追踪上还存在一定的问题,但是其热门的VR内容都可以畅玩。 作为目前最大的VR软件平台,SteamVR包括2000个虚拟应用程序,大多数是游戏,也有一些有趣的非游戏VR软件。 VRPinea独家点评:这下Windows MR头显的内容短板算是补上了。 小米将于明年发VR一体机和VR眼镜正式版2代 昨日,小米在北京举行的2017小米开发者沙龙活动上表示,将于明年推出VR一体机和VR眼镜盒子正式版第2代。 据悉,小米VR眼镜2代将内置独立运动传感器,延时低至16毫秒,同时配备9轴体感手柄,售价为299元。并将携手各大视频平台,提供VR影视内容。其平台上也将集合众多国内外热门游戏,给玩家多种选择。 VRPinea独家点评:米粉支持小米拓展VR业务。 Quantum Storey联手沃尔玛推VR图书应用 近日,Quantum Storey公司联手沃尔玛推出VR图书应用Operation YOU。

    1.1K90发布于 2018-05-17
  • 来自专栏VRPinea

    1.26 VR扫描:华为VR 2正式上市,售价1999元;小派8K VR头显推迟至2018年Q2发货

    谷居现拥有谷居VR、谷居网、家居供应链三大板块。其中,“谷居VR”是由谷居自主研发的VR系统,可通过户型图一键生成VR虚拟空间。 VRPinea独家点评:VR看房指日可待。 VR一体机华为VR 2正式上市,售价1999元 昨日,华为官方宣布VR一体机华为VR 2正式开售,售价1999元。 华为VR 2实现615PPI、90Hz的刷新率以及3K分辨率(2880×1600),可极大程度减少画面的颗粒感和“纱窗效应”。 此外,华为VR 2号称“移动的IMAX影院”,拥有IMAX DTS全景环绕声、3D沉浸式画面,视场角可扩大至170度。 VRPinea独家点评:影视爱好者的福利。 但近日,小派又在Kickstarter网站中表示,全新的8K VR头显预计将推迟至2018年Q2季度发货。 VRPinea独家点评:嗯,跳票是意料中的事。

    82870发布于 2018-05-17
  • 来自专栏星河造梦坊专栏

    Pico Neo 2✨四、实现VR中的移动

    实现VR传送效果 VR传送默认贝瑟尔曲线传送。 SDK:传送门 1️⃣基础传送配置 vr_UnitySDK 物体下添加 HeadControl 预制体, 场景添加 Teleport 文件夹下的 ControllerManager 预制体,位置重置。 给 ControllerManager 物体组件赋值,赋值如下: 2️⃣设置传送相关属性 配置移动的手 设置用哪个手移动: Pvr_ControllerDemo--currentController :在 Teleport 脚本的 LineInit 里添加 line.shadowCastingMode = UnityEngine.Rendering.ShadowCastingMode.Off; 2

    33510编辑于 2024-08-15
  • 来自专栏宜达数字

    VR开发--HTC Vive基础(2):瞬移功能实现

    2、如何实现位置选取? 只要能得到目标位置点,我们就可以移动。那这种功能如何做? 使用射线检测! thickness, thickness, dist); } pointer.transform.localPosition = new Vector3(0f, 0f, dist/2f

    1.1K10发布于 2020-06-02
  • 来自专栏C语言讲解

    字符和内存函数(2

    memcpy是内存拷贝,它可以拷贝字符、整型数组、结构体数组等多种类型,所以要用void*的指针来接收。 int arr2[20] = { 0 }; //将arr1中的内容,拷贝到arr2中 memcpy(arr2, arr1, 40); // int* int* int i = 0; printf("%d ", arr1[i]);//1 2 1 2 1 2 1 8 9 10 } return 0; } 因此,memcpy函数是用来处理不重叠的内存拷贝的。 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; my_memmove(arr1 + 2, arr1, 20);//1 2 1 2 3 4 5 8 9 10 //my_memmove(arr1 2, 1, 4, 5, 6 }; int arr2[] = { 1, 2, 257 }; //int ret = memcmp(arr1, arr2, 9); //printf("%d\n"

    27010编辑于 2024-01-22
  • 来自专栏Kevinello的技术小站

    Golang-optimization「2」: 字符

    字符在 Go 语言中是不可变类型,占用内存大小是固定的,当使用 + 拼接 2 个字符时,生成一个新的字符,那么就需要开辟一段新的空间,新空间的大小是原来两个字符的大小之和。 假设一个字符大小为 10 byte,拼接 1w 次,需要申请的内存大小为:10 + 2 * 10 + 3 * 10 + ... + 10000 * 10 byte = 500 MB 而 strings.Builder 例如,初始大小为 0,当第一次写入大小为 10 byte 的字符时,则会申请大小为 16 byte 的内存(恰好大于 10 byte 的 2 的指数),第二次写入 10 byte 时,内存不够,则申请 (stringptr(s1) == stringptr(s2)) // true}大多数语言(包括golang)都支持对编译期字符常量的string interning:s1 := "12"s2 := "1"+"2"fmt.Println(stringptr(s1) == stringptr(s2)) // true但对于运行时的字符变量并不支持(或者说没有进行string interning):

    56930编辑于 2022-11-17
  • 2:Python字符与数字

    字符(引号):只有四种情况如下name="我是编程高手"name='我是编程高手'name="""我是编程高手"""name='''我是编程高手'''加法:n1="alex"n2="sb"n3="df"n4 =n1+n2+n3print(n4)="alexsbdf"乘法:n1="alex" n2=n1*10没有减法和除法数字:age=19a1=10a2=20a3=a1+a2a3=a1-a2a3=a1*a2a3 =100/10a3=2**4 2的4次方a3=39%8 #获取39除以8得到的余数739//8 是商=4temp=a%2if temp==0:print("偶数")else:print('奇数')以下两段代码第一段运行报出错 不过,更关键的是,这个代码片段的print("我是神仙")行中字符没有闭合,这是导致语法错误的直接原因。 因此,当您运行第一个代码片段时,Python解释器会抛出一个SyntaxError,指出字符没有正确闭合。而第二个代码片段则可以正常运行并输出预期的结果。

    25500编辑于 2024-08-09
  • 来自专栏c语言,c++

    字符和内存函数(2

    字符函数 strtok函数 strtok函数的规则: 1.参数1是指定一个字符,它包含0个或多个由参数2字符中一个或多个分隔符分割的标记 2.参数2是个字符 (注:strtok函数会改变被操作的字符,所以在使用strtok函数切分的字符一般都是临时拷贝的内容并且可以修改。) 4.strtok函数的第一个参数不为NULL,函数将找到参数1中第一个标记,strtok将保存它在字符中的位置 5.strtok函数的第一个参数为NULL,函数将在同一个字符中被保存的位置开始 mencpy的参数1是目标空间,参数2是原始空间,参数3是拷贝的个数,单位是字节,这里指的是把arr2的前5个元素拷贝到arr1中(因为一个整形是4个字节,5个就是20个字节)。 如上图,如果我们想把前五个数(1,2,3,4,5),从第3个数开始的5个数(3,4,5,6,7)拷贝过去,我们希望得到的结果是{1,2,1,2,3,4,5,8,9,10}。可是最后的结果却不是。

    26310编辑于 2024-01-19
  • 来自专栏VRPinea

    为纪念PS VR上市两周年,索尼公布5款新游戏、172款游戏促销

    《Borderlands 2 VR (无主之地2 VR)》 2018年12月14日发行,今日可预购 ? 该款由Gearbox Software开发、2K Games发行的游戏,旨在为玩家营造一个前所未有的潘多拉世界。玩家将成为一位寻宝猎人,并与大反派Handsome Jack进行对抗。 不仅于此,开发者还将声音和颜色融入到了动作之中,当玩家操作着的流线型的方块完美到位后,会随即发出相应的声音。 172款游戏正在进行促销 除了5款新作即将上线外,PS VR也推出了一系列游戏大减价。其中有些游戏甚至折扣达到两折。 据悉,PS VR的优惠活动将从10月10日持续到10月23日。VR游戏爱好者可千万别错过了此次难能可贵的机会!

    1K10发布于 2018-10-19
  • 来自专栏VRPinea

    7.12 VR扫描:谷歌Meet推新AR滤镜;VR动画《Paper Birds 2》已登陆Quest

    手势追踪功能;VR冒险游戏《Obduction》将于7月15日免费上架Epic Games,支持Steam VR。 02 VR冒险游戏《小镇传奇》 将登陆Quest VR冒险游戏《小镇传奇》将于7月15日登陆Oculus Quest平台,该游戏由澳大利亚游戏工作室Alta开发,售价9.99美元。 03 VR动画《Paper Birds》 第二部已登陆Quest VR动画《Paper Birds》第二部已在 Quest 上独家发售,该动画时长20分钟并兼容Quest手势追踪功能。 04 Steam销量榜: 《绝地求生》登顶 Steam公开新一周销量榜,《绝地求生》由上周第四晋升至第一,上周冠军《盗贼之海》本周第二,新发售的《怪物猎人物语2:破灭之翼》第三。 VR

    79130发布于 2021-07-23
  • 来自专栏VRPinea

    5.12 VR扫描:贝克学院获2500万美元投资;索尼PS VR 2新细节曝光

    (VRPinea 5月12日讯)今日重点新闻:贝克学院获AR/VR公司EON Reality提供的2500万美元研究基金,将建立AR/VR教育中心;索尼PS VR 2新细节曝光,在分辨率、眼动追踪、IPD 02 索尼PS VR 2新细节曝光 近期,外媒曝光了索尼PS VR 2的更多细节,PS VR 2将使用眼动追踪技术,屏幕分辨率将达到4000x2040,单眼分辨率为2000x2040;头显将加入震动马达 据了解,在今年早些时候,索尼方面透露出PS VR 2的控制器细节,包括自适应扳机、触觉反馈、动作追踪、模拟遥感等功能。 VRPinea独家点评:索尼PS VR 2……P君觉得不是今年能出的产品。 据了解,在今年2月18日,任天堂举办了上半年Swich游戏的新情报。 虽未透露Switch Pro的新信息,但从《喷射战士3》以及《塞尔达旷野之息2》的种种迹象表明,将会是Switch Pro的护航大作。 VRPinea独家点评:快点透露野炊的新消息吧!等不及了!!

    54730发布于 2021-05-17
  • 来自专栏VRPinea

    1.5 VR扫描:索尼发布PS VR 2头显;ThirdEye发布消费级MR眼镜Razor MR

    01 索尼公布PS VR2规格: 眼动追踪、4K显示器、110度FOV 索尼正式发布PlayStation VR2头显和Sense手柄,该产品为PS5打造。 索尼并未公布PS VR2的具体外观,仅公布了此前已经曝光的Sense手柄渲染图。 据了解,PS VR2采用OLED显示屏,支持4K HDR显示(单目2000x2040分辨率)和注视点渲染,FOV达110°,刷新率支持90Hz模式和120Hz模式。 手柄定位方面,PS VR2集成了inside-out摄像头,不再需要追踪基站。 值得注意的是,PS VR2支持眼球追踪、头显体感反馈、PS5的Tempest 3D AudioTech音频系统等传感功能。 VRPinea独家点评:晕3D玩家的福音,闭眼可冲!

    90520编辑于 2022-01-29
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