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  • 来自专栏呆呆敲代码的小Y 公众号

    Unity-VR | AR相关(更新中)

    Unity-VR | AR相关 Unity-VR插件 一:Unity AR好用的插件 虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。 下面介绍一些用Unity开发VR游戏/应用的插件,可以帮助开发者更好的开发各种VR程序,构建通往未来之路。 1:VR Panorama 360 PRO Renderer VR Panorama 360 PRO Renderer可以帮助开发者在Unity内部渲染4K360°全景视频。 ? 4:VR Easy VR Easy是用Unity开发VR应用的一个多方面解决方案,开发者只需接单的拖拽就可以搭建出一个VR应用的雏形。该插件支持各大主流VR平台。 ? 下面推荐用Unity开发VR程序的一些常用插件。 1:Vuforia Core Samples Vuforia相对简单,适合初级AR入门开发者。

    1.2K30发布于 2021-08-12
  • 来自专栏python3

    Unity3D+VR的实现

    针对CardBoard一类的眼镜用Unity3D开发VR内容。 1、创建VRCamera: 使用Dive插件,从DiveUnityDemo提取摄像机和有关的脚本并export出来。

    78410发布于 2020-01-14
  • 来自专栏腾讯移动品质中心TMQ的专栏

    漫步VR——Unity语音聊天室开发

    _5),将压缩包中对应的unity版本的文件夹(如5.4,5.3)中的文件解压到Unity安装目录的/Editor/Data/VR/Unity/下边; 2、打开Unity,Edit->ProjectSettings 完成这些步骤以后可以在Unity中直将工程运行在VR上。 完成上面四个步骤的准备后便可以在Unity中尽情绘制你的VR世界了。 /OVRPlugin_for_Unity_5),将压缩包中对应的unity版本的文件夹(如5.4,5.3)中的文件解压到Unity安装目录的/Editor/Data/VR/Unity/下边。 但是这种UI界面对VR基本不适用,我们的眼睛无法聚焦在如此近的物体上,而Unity VR中根本就不支持Screen Space-Overlay。

    5.1K90发布于 2018-02-06
  • 来自专栏VRPinea

    Unite ’16洛杉矶年度大会——Unity强势布局VR

    开源新VR 编辑器:EditorVR Unity 在大会上宣布将开源新的 VR 编辑器 EditorVR,允许开发者使用头显设备直接在 VR 中创建内容。 Unity宣布和OTOY合作,优化VR内容 在大会上,Unity宣布将与好莱坞“最喜欢科技”的公司OTOY合作,推出一个完全集合OTOY的Octane Render渲染器的Unity版本。 Unity 推出人才社区Unity Connect Unity 在开发者大会上宣布其专为Unity 爱好者、游戏开发人员和 VR/AR 创作者打造的免费网站社区Unity Connect已正式上线。 Parisi将加入Unity,作为AR/VR 战略负责人。 随着AR/VR技术的不断受捧,越来越多的公司都开始追加对于VR/AR的投入,而从本次Unite大会上增加的很多支持服务且不断扩展涉猎领域也足以看出Unity对于VR的重视程度,毫无疑问,Unity正在走上一条

    1K70发布于 2018-05-14
  • 来自专栏VRPinea

    10.13 VR扫描:苹果申请新VR专利;Unity新版游戏引擎增加Windows MR支持

    苹果申请新VR专利,可用于VR摄影和后期制作 近日,美国专利及商标局公布了一项苹果专利,其涉及圆顶,移动或头戴式显示器VR应用程序的单视场或立体视场180度或360度摄影和后期制作。 Oculus与DHL合作,开展VR培训项目 日前,DHL宣布将与Oculus和英国VR创业公司Immerse合作,打造一个开创性的“虚拟学习世界”。 在该合作项目中,VR将被纳入各种与就业相关的场景中,成千上万的物流工作人员将接受沉浸式VR培训,比如在虚拟环境中操作技术设备等。 VRPinea独家点评:看来大家都get到了VR培训的优势。 Unity推出新版引擎,增加Windows MR支持 Unity宣布推出新版本游戏引擎2017.2。 VRPinea独家点评:同时支持VR/AR/MR,Unity在手,天下我有。

    89870发布于 2018-05-17
  • 来自专栏VRPinea

    12.1 VR扫描:Unity支持微软Holographic;三星Gear VR加入定位追踪技术

    最新鲜的 VR 资讯 最in的内容 Unity 5.5全面支持微软全息系统Holographic 三星Gear VR加入定位追踪技术 即使Rift用3个传感器 其追踪范围仍小于Vive 高通表示暂时无法解决移动 VR发热问题 YouTube将支持360度4K直播 Unity 5.5全面支持微软全息系统Holographic 今日,Unity引擎宣布了其V5.5版本的重大更新。 VRPinea独家点评:有了Unity的支持,我们已经做好迎接HoloLens内容爆发期来临的准备。 高通表示暂时无法解决移动VR发热问题 由于运行VR时移动处理器一直处于较高负载状态,很多时候都已超过散热极限。 因此,VR游戏应用对处理器性能要求极高,基本上只有高端旗舰级SOC才能满足移动VR运行标准。但即使是骁龙级别的处理器也无法避免发热问题,高通承认暂时无法解决移动VR发热问题。

    832100发布于 2018-05-15
  • 来自专栏游戏开发之旅

    使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源

    使用Unity3D提取王者荣耀英雄模型 VR资源 我玩儿王者荣耀的时候,看到大乔的建模非常漂亮,于是想提取出来研究一下。 王者荣耀使用的是【 5.X】开发,可以使用Unity3D手游通用的提取方法提取。本文以安卓为例,IOS虽然资源路径,但解包方法相同,请自行探索。 1、找到需要提取的模型包。    2、使用【Unity Studio】解压资源包。    2、点击【File->LoadFile】,找到刚将右下角的文件过滤器选为Unity BundleFiles,选择刚才发送到电脑上的【.assetbundle】文件,点击打开。 ?    5、导入3Dmax等软件进行处理,或者直接导入Unity3D等游戏引擎使用。模型带骨骼。 ? 喜欢玩王者荣耀的朋友们,我只能帮你们到这儿了!!

    4.6K41发布于 2019-12-02
  • 来自专栏Golang语言社区

    Unity大神称:今年应必将是VR的加速发展之年

    尽管在消费者中并没有太高知名度,但Unity的产品和技术在游戏圈里早已是大名鼎鼎。进入中国4年后,4月11日,Unity将中国开发者大会放到了上海,今年,它的重点是VR。    Unity 是目前主流的游戏开发引擎,数据显示,全球最赚钱的1000款手机游戏中,有30%都是使用Unity的工具开发出来的。 尤其在VR设备中,Unity的 游戏开发引擎更加具有统治地位,在上个月出货的Oculus Rift中,其自带的30款游戏中有16款都是使用Unity开发,而三星Gear VR打造的基于智能手机的VR头盔设备里 Unity Labs(Unity实验室)负责人Sylvio Drouin并不讳言目前还没有看出怎样的VR内容是真正具有吸引力的内容,VR设备的体验也有不尽如人意之处,但他认为,VR是个先锋的行业,“我们只 Unity 在做的是让VR的开发更加简单化,更加适应VR环境下玩家的需求。

    93960发布于 2018-03-22
  • 来自专栏VRPinea

    2.22 VR扫描:VIVE Focus Plus双6DoF手柄VR一体机发布;《Bigscreen VR》漏洞与Unity有关

    最后,其正在制作另一款多人VR游戏。 VRPinea独家点评:不在沉默中消亡,而是在沉默中崛起的节奏? HTC发布VR一体机VIVE Focus Plus,配双6DOF控制器 ? 社交应用《Bigscreen VR》,出现与Unity有关安全漏洞 ? 此外,研究人员在调查中,还发现一些与Unity引擎有关的安全缺陷,并对此提供安全补丁、用户警告等。 VRPinea独家点评:如何预防、解决虚拟环境中的隐私和安全问题,是个问题。 16岁学生DIY Steam VR头显,只需600多人民币 ? 如何花100美元(约合人民币600多元),DIY专属的VR头显? VRPinea独家点评:实名打Call“自己动手丰衣足食”,玩VR游戏不用担心被价格吓到! 武汉“戏码头”中华戏曲节将开幕,VR黑科技再刷存在感 ?

    1K10发布于 2019-04-28
  • 来自专栏VRPinea

    9.22 VR扫描:HTC领投VR社交公司VRChat;Unity宣布支持苹果ARKit和iOS 11

    VRPinea独家点评:一个用自家虚拟社区办公的VR社交公司,很geek。 Unity宣布支持苹果ARKit和iOS 11 日前,Unity引擎宣布支持苹果ARKit和iOS 11。 Unity平台开发主管Ralph Hauwert表示,随着iOS 11和ARKit的推出,将有更多人可以接触到AR体验。 目前已经有几款基于ARKit的游戏是用Unity引擎开发的,包括Niantic的《PokemonGo》,宜家AR应用《IKEA Place》以及在前不久的苹果发布会上亮相过的AR游戏《战锤40K:自由之刃 Pinta Studios首部VR动画《拾梦老人》获第74届威尼斯电影节竞赛单元提名。 VRPinea独家点评:在目前国产影视的大环境下,VR动画还能获得威尼斯提名实属不易。 据了解,Opera内置的VR播放器会自动检测到接入电脑的VR头显,通过点击“Watch in VR”按钮就能立即播放视频内容。

    1.2K40发布于 2018-05-15
  • 来自专栏Unity3D

    Uniy3d开发VR程序的流程(Unity3D)

      大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。 二、设备 先带大家认识一下VR设备吧,现在VR/AR设备非常的多,对于想要进行VR/AR开发的开发者真实眼花缭乱,今天就给大家简单总结一下VR/AR设备。 目前的VR/AR设备按照硬件形态可以分为三大类: 主机VR头显、手机VR眼镜和VR一体机 具体的参数介绍就参考我VR设备盘点这篇文章吧。 四、正式开始 下载SteamVR插件 在Unity商店中,搜索SteamVR,找那个免费的安装就行了 设置"[CameraRig]"的位置 [CameraRig]相当于VR在项目中摄像机的位置,也就是人能看到的位置 Press是按压事件 通过Device.GetTouchDown / GetTouchUp / GetTouch获取按键事件 Touch是触摸事件 6.手柄自带API 四、后言 本文章只是介绍了Unity3d

    1.5K20编辑于 2022-08-07
  • 来自专栏VRPinea

    6.20 VR扫描:谷歌与Unity合作,以简化VR游戏开发流程;AR手游《轮回诀》现已推出

    谷歌战略合作Unity,用云服务简化VR游戏开发流程 ? 今日,谷歌正式与Unity达成战略伙伴关系,双方将使用云服务来简化游戏开发;流程。 据悉,Google Cloud将成为开发者与Unity建立多人游戏体验的默认云提供商,帮助他们轻松构建和扩展游戏。 VRPinea独家点评:开发者可以将更多宝贵的的时间用于开发VR游戏本身。 Unity发布AR设计新工具Project MARS ? Unity于日前举行的Unite Berlin开发者大会上,发布了一款AR设计的新工具——Project MARS。 汉堡大学博士利用“眨眼”特性,在VR环境实现重定向行走 ? 近日,汉堡大学博士设计了一种可以有效地在虚拟环境中,重定向用户行走的新颖计算系统,即利用人们“眨眼”的特性实现重定向行走。 借助这项技术,用户只需毫不费力的眨几次眼,便能在VR中行走,可以说“眨眼”成为了一款行动触发器。 VRPinea独家点评:这样......头不会晕吗? AR手游《轮回诀》现已推出 ?

    42320发布于 2018-07-26
  • 来自专栏WeTest质量开放平台团队的专栏

    开发者的盛会,VR爱好者的狂欢——腾讯WeTest参会Unity开发者大会实录

    Unity在多场景编辑上的优势 高科技新贵——虚拟现实VR 除了Unity引擎带的相关信息之外,VR也是此次大会的主角。 几乎全部的展台都涉足穿戴设备并设立了虚拟现实专场,不论是相关VR主题的演讲数量,还是现场大家与会者提到VR的频率都能感受到大家对VR的热情与期待。Unity的观点:今年是VR关键年。 VR技术在Unity大会爆发,当一些还在二线城市打磨自己的卡牌或中重度移动游戏产品之时,VR技术已经用迅雷不及掩耳的速度进入到中国市场。并且各大VR厂商手中的体验机已经陆续展现出VR的魅力所在。 展台提供的VR体验 Uinty引擎对VR的开发支持 Unity自身也在探索VRUnity开发过程中的使用。 在大会中,Unity Labs还公开了一个最新的VR版本的Unity游戏编辑器,Timoni West戴上Oculus Rift,并使用HTC的手柄直接在VR环境中开发VR游戏。

    87920发布于 2018-10-29
  • 来自专栏RTSP/RTMP直播相关

    VR头显Unity下如何实现毫秒级延迟的RTMP或RTSP播放?

    技术背景虚拟现实(VR)技术的互动性和沉浸感,为我们提供了一种全新的视觉体验,不过,如果需要实现真正的沉浸式体验,VR播放的延迟问题非常重要。 好多VR场景下,如果存在延迟,用户在移动头部时可能会感觉到画面反应不及时,导致影响视频的流畅度。在VR电影或VR直播中,延迟则可能导致画面和声音的实时同步出现问题,使用户产生晕眩感。 今天,我们主要介绍的是VR头显下,如何低延迟的实现RTMP或RTSP的播放。技术实现说了这么多,如何在VR头显端,尽可能的降低直播播放延迟呢? RTMP或RTSP播放,是Unity下比较棘手的问题,特别是毫秒级延迟。 以Android平台为例,原生模块拿到RTSP或RTSP流后,解码获取到原始的YUV或RGB数据,然后投递给UnityUnity下如果需要更低的延迟,数据交互这块,尽可能的高效率,尽可能的减少数据的投递和拷贝

    1K30编辑于 2023-09-12
  • 来自专栏RTSP/RTMP直播相关

    Android平台实现VR头显Unity下音视频数据RTMP推送

    实现 大多数头显设备,基于Android平台,本文以Unity环境下的窗体采集、麦克风、和Unity内部音频采集为例,介绍下具体实现思路,其中,音频采集可分为:采集麦克风、采集Unity音频、麦克风和Unity 音频混音、2路Unity音频混音。 数据对接 Unity的视频数据,获取到Texture数据后,通过调用 NT_PB_U3D_OnCaptureVideoRGBA32Data()接口,传递给SDK层。 如果是Unity的AudioClip采集的数据,调用NT_PB_U3D_OnPCMFloatArray()传递给封装模块。 音频,无需启用麦克风采集,如需采集麦克风音频,可在Unity动态获取麦克风采集权限。

    1.1K20编辑于 2022-04-28
  • 来自专栏全栈程序员必看

    vr体验心得_在我们新的VR学习体验中逃脱女巫的小屋

    vr体验心得 Our brand new project for Unity Learn is an immersive VR escape room. Explore the potential of VR in Unity and create your own experience in a simple prototype environment 我们针对Unity Learn的全新项目是沉浸式VR逃生室。 探索UnityVR的潜力,并在简单的原型环境中创建自己的体验。 让我们向您介绍在Unity中使用VR的方法-清晰的学习资料和引人入胜的游戏玩法。 这个以逃生室为主题的初学者项目为您介绍了在Unity中使用VR的工作。 您舒适的小屋包括厨房,壁炉和工作站,您将在其中找到魔杖,拼书,药水成分,当然还有可信赖的大锅。

    64410编辑于 2022-11-10
  • 来自专栏VRPinea

    VR演讲抢先看,GDC上的VR从业者们都在聊什么!

    在“关注声音效果”这一节中,Schell指出,声音可以增添VR的沉浸感。隧道中的回声、痛苦的尖叫和玩家开门时金属发出的摩擦声都能让人瞬间入戏。 Unity技术主管:我们的支持列表没有终点 ? Unity在本届GDC上谈论了他们产品的路线图和其产品之后会发生的一些变化。下一代Unity将搭载导航网格、渐进光照贴图、新型4K视频播放器和对VulkanAPI的支持。 其中部分特质将应用于3月31日发布的Unity5.6,但Unity5.6将是最后一个Unity5.X的版本,下一代Unity的命名将是Unity2017。 ? Unity的技术主管Lucas Meijer表示,Unity将会在Unity5.6版本中开始支持Google Daydream和IOS、Android等版本的谷歌Cardboard。 此外,Unity还在演讲中介绍了他们的“XR框架”,即Cross Reality Foundation Toolkit(跨现实基础开发包),该框架可适用于VR、AR和MR的开发。

    93880发布于 2018-05-15
  • 来自专栏VRPinea

    6.8 VR扫描:《侏罗纪世界:Blue》VR体验第二章正式登陆Oculus;谷歌推修订版USD Unity SDK

    荷兰VR创企Beyond Sports完成236万美元种子融资 ? 近日,荷兰VR创企Beyond Sports完成236万美元种子融资。 其中,《Crystal Reign》是一款VR塔防游戏,《CYCOM Cybernet Combat》则是一款VR多人射击游戏。 VRPinea独家点评:又一款区块链+VR游戏! 谷歌推修订版USD Unity SDK ? 近日,谷歌将皮克斯USD中的Unity SDK单独抽取出来,并在此基础上作修改,推出了自己的USD Unity SDK。因谷歌觉得皮克斯的USD SDK有点复杂,对AR/VR开发者并不那么友好。 而其推出的修订版USD Unity SDK,旨在让AR/VR开发者能在Unity中更简易地使用USD。 VRPinea独家点评:谷歌的做法还是挺人性化的。

    59100发布于 2018-07-30
  • 来自专栏AI SPPECH

    2025 VR入门趣探:新手打造虚拟世界领先他人

    目前,市场上有很多VR开发工具,其中最主流的包括: 2.1 Unity Unity是目前最流行的游戏引擎之一,也是VR开发的首选工具。 作为新手,我建议你从Unity开始学习VR开发。因为Unity的学习资源最丰富,社区最活跃,而且对新手最友好。等你掌握了基础的VR开发技能后,再根据自己的需求和兴趣尝试其他开发工具。 3.1 案例背景 假设你是一名创意爱好者,想要创建一个简单的VR场景,让用户可以在虚拟空间中自由探索。通过本案例,你将学会如何使用Unity快速创建一个基础的VR场景。 四、代码演示:Unity简单VR脚本实现 如果你对编程感兴趣,想要更深入地学习VR开发,那么接下来的代码演示将帮助你在Unity中实现一些简单的VR交互功能。 Retrieved from https://www.ironhack.com Unity. (2025). “Unity VR Development Documentation”.

    60220编辑于 2025-11-13
  • 来自专栏VRPinea

    4.13 VR扫描:UNLTD将联手Unity打造VR电影“TRINITY”;AR语音功能或将应用于《哈利波特》新款手游

    近日,VR工作室UNLTD与3D引擎公司Unity两家公司联手,将真人视频镜头拍摄的视频,与Unity的实时开发平台制作的3D视觉特效相结合,创建了一款名为“TRINITY”的VR电影。 此外,UNLTD和Unity还表示,其将在未来几个月,展示其他成果。 VRPinea独家点评:科幻迷们,你们准备好了吗? YouTube Space LA推出VR180视频制作课程 近日,YouTube Space LA开设了VR Creator Lab项目,为所有希望探索YouTube最新VR180 格式的创作者提供为期四个月的学习与制作培训 据悉,VR Creator Lab是YouTube、Daydream和VRScout的合作产物。此外,YouTube将会为参与者提供3万-4万美元的资助。 据悉,该软件是一款可创建多人在线VR世界的“虚拟引擎”。NeosVR可通过新颖的技术和方法,来创建一个完全由用户自己想象出来的动态虚拟世界。此外,用户还可将该动态虚拟世界分享给相关好友。

    94570发布于 2018-05-18
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