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  • 来自专栏数仓建模

    Spark UI (6) - SQL页面

    接上文 Spark UI (3、4、5) - Storage、Environment、Executors页面SQL页面展示了作业执行Spark SQL的情况, 它会按SQL层面展示一条SQL在Spark

    1.8K30编辑于 2022-09-05
  • 来自专栏波波烤鸭

    mybatis教程6(逆向工程)

    1.什么是逆向工程   简单点说,就是通过数据库中的单表,自动生成java代码。 Mybatis官方提供了逆向工程,可以针对单表自动生成mybatis代码(mapper.java\mapper.xml\po类)企业中,逆向工程是个很常用的工具,比我们手动创建映射文件的配置信息方便很多

    1K20发布于 2019-04-02
  • 来自专栏自学测试之道

    Pywinauto之Windows UI自动化6

    # pywinauto+selenium 实现文件上传 import pywinauto from selenium impor webdriver from pywinauto.keyboard import send_keys # 测试网址 url = "https://www.layui.com/demo/upload.html" browser = webdriver.Chrome() browser.get(url=url) # 点击上传按钮 browser.find_element_by_

    1K30发布于 2021-06-21
  • 来自专栏javascript趣味编程

    6 工程流体力学

    [5] openFVM源代码 [6] 何志霞 热流体数值计算方法与应用[M].北京:机械工业出版社,2014.有SIMPLE算法源码 [7] cfd-python-12-steps-to-navier-stokes

    1K20发布于 2019-04-26
  • 来自专栏花叔的专栏

    在这里,UI工程师在做什么

    前阵子有个学生要投简历,他在“UI工程师”和“前端工程师”这两个岗位中权衡,最后选择了“前端工程师”,我问他为什么,他跟我说:“我的视觉设计能力不大好,所以UI工程师我就不考虑了”。 但我看他的简历,不管从兴趣爱好还是技术能力都比较适合从事UI工程师,于是我跟他说:“国外的UI工程师也许真需要设计能力,但在国内,据我所知,起码在腾讯,UI工程师是不一定需要具备很强的视觉设计能力的,你得考虑考虑国情啊 今天给大家科普一下花叔眼里“UI工程师”是怎样的。 首先明确一下,BAT中,其实仅有腾讯是有“UI工程师”这个岗位,那它是怎么来的呢? 大概在三年前,腾讯并没有UI工程师这个岗位,却有“网页重构设计师”这么一个岗位,其实“网页重构”就是“UI工程师”的前身,那么问题来了,“网页重构”又是什么? 而据我所知,参与该书撰写的20多位大侠就是“UI工程师”(或从“UI工程师”刚转“web前端工程师”的)。 所以,要更具体的了解UI工程师们到底在做什么,也许看完该书就不用看本文了。

    1.6K110发布于 2018-04-18
  • 来自专栏无原型不设计

    UI设计:掌握这6点,轻松0到1

    非科班出身能成为UI设计师吗? 答案是肯定的。世上无难事,只怕有心人。只要找对方法、坚持不懈,即便是零基础也能学好UI设计。 那么零基础学习UI设计,需要学习哪些知识?我们要从哪些地方学起? 首先,UI设计师需要什么技能呢? 在视觉设计方面:平面构成;色彩构成;版式设计;心理学;美术绘画;设计意识。 那么,UI设计师应该怎么入门呢?怎样才能成为一个合格的UI设计师呢? 1. 精通一门软件。在视觉设计中,软件的选择没有很大的优劣之分,重点是要用得顺手,并且应该在使用上继续深入下去。 但是大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多练。 5. 读书。建议去网上找用户体验、界面设计等相关的书籍,选择评分比较高来阅读读。 6. 大量地练习。对于视觉设计师,要先从临摹开始,从基础的图标到完整的界面,再逐渐到自己去探索去创作。

    49520发布于 2019-01-25
  • 来自专栏无原型不设计

    UI设计:掌握这6点,轻松0到1

    非科班出身能成为UI设计师吗? 答案是肯定的。世上无难事,只怕有心人。只要找对方法、坚持不懈,即便是零基础也能学好UI设计。 那么零基础学习UI设计,需要学习哪些知识?我们要从哪些地方学起? 首先,UI设计师需要什么技能呢? 在视觉设计方面:平面构成;色彩构成;版式设计;心理学;美术绘画;设计意识。 那么,UI设计师应该怎么入门呢?怎样才能成为一个合格的UI设计师呢? 1. 精通一门软件。在视觉设计中,软件的选择没有很大的优劣之分,重点是要用得顺手,并且应该在使用上继续深入下去。 但是大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多练。 5. 读书。建议去网上找用户体验、界面设计等相关的书籍,选择评分比较高来阅读读。 6. 大量地练习。对于视觉设计师,要先从临摹开始,从基础的图标到完整的界面,再逐渐到自己去探索去创作。

    85250发布于 2018-03-16
  • 来自专栏方丈的寺院

    可落地的DDD(6)-工程结构

    背景 几年前我在可落地的DDD的(2)-为什么说MVC工程架构已经过时总结了基于DDD的微服务工程结构是怎么样的。那篇文章重点阐述了与MVC架构的区别。

    81740编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏CU技术社区

    Linux6UI缩放的考验和磨难

    我不敢相信它看起来像UI缩放一样简单。 当然,在13英寸显示器上以100%缩放比例运行4K并非完全理想,因此我开始尝试使用分辨率和缩放因子的不同组合来确定某些组合是否比其他组合多或少。 我最终在2048×1152的适当中间位置上以100%的比例缩放,将UI字体设置为11。当然,这并不能最佳地利用4K显示屏,但是看起来不错,清晰、尺寸正确,并完全可用。

    2.1K40发布于 2020-02-11
  • 来自专栏喔家ArchiSelf

    提示工程6种实践体会

    换句话说,DSPy 是提示工程走向工程化的重要一步——它让我们不再只是“写提示”,而是真正地“构建 AI 流程”。 Jinja2 提供了一种更优雅、更工程化的提示词构建方式。 6. LangChain 对自定义与动态提示词的支持 LangChain 是一个功能强大且模块化的框架,专为构建基于LLM的应用而设计。 6.2 LangChain 在提示工程中的优势 将 LangChain 应用于提示工程带来了多方面的优势,首先体现在一致性和稳定性上。 选择哪种方法取决于具体的应用场景与工程目标:从快速验证想法到构建企业级应用,这些工具各司其职,也完全可以协同工作,共同助力我们打造高效、稳定、可扩展的提示工程系统。

    15000编辑于 2026-06-15
  • 来自专栏软测小生

    性能测试Locust--(6)非UI模式下运行Locust

    可以在没有Web UI的情况下运行Loccust. $ locust -f --no-web -c 1000 -r 100 --run-time 1h30m --stop-timeout 99 非Web UI的情况下分布式运行Locust 在非UI情况下想分布式运行

    1.2K30发布于 2020-03-04
  • 来自专栏自动化、性能测试

    Selenium系列(十九) - Web UI 自动化基础实战(6

    https://www.cnblogs.com/poloyy/category/1680176.html

    66320发布于 2020-06-09
  • 来自专栏艺述论专栏

    石桥码农:小程序 6UI 框架体验感受

    所以,在 ui 框架的选择上, 第一是性能,第二才是效果。 作者在一篇文章里看到 6 个最优秀的微信小程序 UI 类库 weui、vant、iview、minUi、wux、colorUi 这 6 个类库都在微信上架了示例小程序, 都可以在手机上直接扫码体验。 6、colorui 颜色艳丽,组件丰富,在组件的收纳上可谓不拘一格。 龚自珍有诗云,“不拘一格降人才”, 该框架是“不拘一格纳组件”。 如果你还知道其它优秀的 UI 框架,也欢迎留言推荐~ 有一个问题,如果选择一个框架, 但是也想使用另一个框架里的某个组件怎么办? 这个也好办,可以只引用那一个组件, 如果内存允许的话,运行效果上还 ok 的话 参考链接 6个最优秀的微信小程序UI组件库 https://www.jianshu.com/p/4182f4a18cb6

    2.4K10发布于 2020-02-13
  • 来自专栏技术栈

    前端工程师之ES6

    初识ES6 ES6:最新版的JS,ECMAScript标准 JavaScript语言(实现),它还有多种称呼: ECMAScript6.0 ECMA6 ES6 变量 var——重复定义不报错;没有块级作用域 .. => xx filter 过滤 x, x, x, x, x, x => x, x, x... forEach 迭代、遍历 字符串 字符串模板 "xxx" 'xxx' `x${变量}xx es6面向对象 什么是同步——只有操作完事了,才往下执行,一次只能做一个事儿 什么是异步——这个操作进行中,其他操作也能开始,一次可以做多个事儿 异步的优势:1.用户体验好; 2.高效 同步的优势:简单 没用es6异步例子 '); let hot=$.ajax('/get_hot'); let list=$.ajax('/get_list'); let hot=$.ajax('/get_hot'); 使用es6- /aaa.js'); 打包发布自己的nodejs包 ES6模块化: 参考文档 import export #输出 export {x, x, x}; #引入 import mod from ".

    1.5K10发布于 2019-07-31
  • 来自专栏JusterZhu

    微软跨平台 UI 框架 .NET MAUI 6 正式发布!

    对于下一阶段,现在为更广泛的 .NET 生态系统奠定了基础,将 .NET Framework 和旧项目系统中的插件、库和服务引入 .NET 6 和 SDK 样式项目。 github.com/jsuarezruiz/maui-linux Microsoft Build 2022 https://mybuild.microsoft.com/sessions/599c82b6- .NET MAUI 使用 .NET 6 中引入的新 C# 10 功能,包括全局 using 语句和文件范围命名空间 - 非常有助于减少文件中的混乱和杂乱。. 从这个旅程的一开始,我们就设定了一个目标,即在过渡到 .NET 6 时提高启动性能并保持或减小应用程序大小。 借助 .NET 6,我们不仅为 Android 提供了性能改进,而且还针对所有平台目标进行了改进。

    5.8K20编辑于 2022-12-07
  • 来自专栏编程一生

    工程师常用的6种最佳实践

    泰思勒定律也被称为复杂度守恒定律。该定律指出每一个过程都有其固有的复杂性,存在一个临界点,超过了这个点过程就不能再简化了,你只能将固有的复杂性从一个地方移动到另外一个地方。

    41520编辑于 2023-10-16
  • 仓颉声明式UI:从范式革新到工程实践的深度解析

    本文将从技术原理、工程实践和架构思考三个维度,探讨仓颉声明式UI的技术价值。 声明式UI的本质:数据驱动的视图映射 传统命令式UI开发要求开发者精确控制每一步UI更新操作,这种方式在复杂交互场景下容易产生状态不一致问题。 在工程实践中,这种组件化思想支持自底向上的开发流程:先构建原子级UI组件(按钮、输入框),再组合为分子级组件(表单项、卡片),最终聚合为页面级组件。 性能优化的技术考量 声明式UI的性能优化是一个系统工程。仓颉提供了多种优化手段:条件渲染可以避免不必要的组件创建,懒加载机制支持大列表的虚拟滚动,memorization缓存可以防止重复计算。 从工程角度看,声明式范式降低了UI开发的心智负担,但也对开发者的函数式编程思维提出了更高要求。理解闭包、纯函数、不可变数据等概念,是掌握声明式UI的前提。

    36310编辑于 2025-12-21
  • 来自专栏测试游记

    6.UI自动化测试框架搭建-常用操作封装(二)

    Allure头部装饰器组合 根据【装饰器叠加】里面的操作 增加allureoperator.py函数编写一个组合装饰器compose将 @allure.feature('大模块') @allure.story('子模块') @allure.title('这个test_b') @allure.issue('url', '问题单:xxx') def test_b(): print('ok') 变成 @compose(feature='大模块', story='子模块',

    60930编辑于 2022-03-29
  • 鸿蒙声明式 UI 开发:从范式革新到工程实践全指南

    ​一、声明式 UI 的核心概念与范式革命1.1 声明式 VS 命令式 UI 的本质差异在软件界面开发领域,存在两种截然不同的编程范式:命令式 UI 如同精密的机械操作手册,开发者需逐行指令控制 UI 元素的创建 则遵循 "描述即实现" 的理念,开发者仅需声明 UI 的最终状态与交互意图,具体实现交由框架处理。 的底层驱动原理声明式 UI 的核心在于 "状态驱动视图" 的响应式模型:开发者通过 @State 等装饰器定义 UI 状态变量(如文本内容、按钮显隐)框架自动建立状态与 UI 元素的绑定关系当状态变更时 ,框架通过高效 Diff 算法计算差异,仅更新变化的 UI 部分 这种机制将开发者从繁琐的 UI 更新操作中解放出来,专注于业务逻辑实现。 (2)硬件加速渲染利用鸿蒙图形引擎的 GPU 加速能力支持图层级合成优化动画帧速率稳定在 60fps四、工程实践案例解析4.1 基础计数器应用@Entry@Componentstruct CounterApp

    73910编辑于 2025-06-14
  • 来自专栏编程杂记

    pyqt6ui文件转py两个命令的区别

    在pyqt6ui文件转py文件有两个命令第一个命令pyuic6 -x input.ui -o output.py第一个命令把ui文件转化成一个.py直接可执行文件第二个命令pyuic6 input.ui reading ui file '0001.ui'## Created by: PyQt6 UI code generator 6.6.1## WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic6 is# run again. generated from reading ui file '0001.ui'## Created by: PyQt6 UI code generator 6.6.1## WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic6 is# run again.

    98410编辑于 2024-01-30
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