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  • 来自专栏人工智能快报

    瑞士企业发布支持Windows 10脸部识别功能的眼部追踪平台

    瑞士公司Tobii宣布,其开发的眼部追踪平台支持Windows Hello的脸部识别功能,为计算机和外围设备提供了Windows 10生物特征身份验证与眼部追踪功能,所有这些功能均可通过同一传感器实现。 Windows Hello的生物特征身份验证功能依赖于Tobii传感器提供的图像,并结合了微软公司研发的人脸识别算法。 Tobii公司表示,其技术可使Windows Hello能够在各种照明条件下工作,包括黑暗环境。 有了Windows Hello,用户登录时无需再记住密码,微软将Windows Hello与Tobii眼部追踪设备相结合改善了客户的Windows体验。 Tobii是目前唯一一家为Windows Hello提供眼部追踪验证服务的公司。

    1.1K90发布于 2018-03-13
  • Tobii Eye Tracker 5 评测与实践:为开发者开启视线追踪的新纪元​

    本文将深入探讨Tobii Eye Tracker 5的技术细节、应用场景,并分享一些开发实践心得。​一、Tobii Eye Tracker 5 是什么?​​ Tobii Eye Tracker 5 是一款由瑞典眼动追踪技术公司Tobii推出的外接式USB设备。它专为PC平台设计,尤其适合搭配笔记本电脑或台式机屏幕使用。 强大的开发者支持:​​ 提供 ​Tobii Core SDK​ (C++) 和更易上手的 ​Tobii Interaction Library​ (C# .NET),并拥有良好的Unity引擎支持,这是开发者最应关注的重点 以下是一个在Unity中使用Tobii Eye Tracker 5的极简流程:​步骤 1: 环境准备​确保硬件已正确连接,并安装了官方Tobii Experience软件。 在Unity中,通过Package Manager或Asset Store导入 ​**Tobii Core SDK for Unity**​ 或社区封装好的插件(如Tobii XR SDK,它也支持桌面端开发

    66811编辑于 2025-09-01
  • 来自专栏VRPinea

    3.16 VR扫描:Blue Vision Labs完成1450万美元融资;开发者带来AR版《街霸2》

    Tobii联手高通,为移动VR头显提供眼动追踪技术 近日,瑞典眼球追踪技术公司Tobii宣布与高通达成合作伙伴关系,双方将为基于高通骁龙845移动VR平台的AR/VR头显提供眼动追踪技术。 据悉,Tobii和高通将为高通骁龙845移动VR平台,创建完整的参考设计和开发套件,包括Tobii的EyeCore眼动追踪算法和硬件设计。 VRPinea独家点评:我们距离躺着体验VR又近了一步。

    73970发布于 2018-05-18
  • 来自专栏VRPinea

    5.31 VR扫描:小米VR一体机正式发布,售价1499元起

    VRPinea独家点评:你们的钱包还捂的住嘛~ 最大化利用眼动追踪技术,Tobii推出全新分析工具 近日,Tobii推出了名为Tobii Pro VR Analytics的全新分析工具。 目前,Tobii Pro VR Analytics工具现已嵌入到Unity环境中,并且提供跨平台支持。 VRPinea独家点评:更优秀的寻路系统。

    59240发布于 2018-06-11
  • 来自专栏VRPinea

    强行科普丨眼球追踪技术这颗VR的“强心脏”到底有多强?

    Tobii Tobii曾在GDC 2017上播放了一系列的短视频,展示了不同的VR眼动追踪集成,包括Tobii眼动追踪技术在VR社交应用《Rec Room》上的运用。 Tobii眼动追踪技术可以帮助用户与虚拟角色融为一体,在虚拟世界中进行自然交互。用户只需瞥一眼VR世界中的角色,盯着它就可与之互动。 不仅如此,基于Tobii眼动追踪技术,用户可通过改变注视点,直接控制VR游戏世界。 ? 《Rec Room》 除了在VR上的运用之外,Tobii已与荣耀达成合作,发布了首款基于Tobii眼球追踪技术的智能手机,该手机可识别用户的动作和意图。

    2K40发布于 2018-05-15
  • 来自专栏VRPinea

    2.9 VR扫描:为防骚扰,Meta推出“个人边界”功能;Tobii希望为索尼PS VR2提供眼球追踪技术

    (VRPinea 2月9日讯)今日重点新闻:Meta公司推出可以防止任何人侵犯个人空间的“Personal Boundary(个人边界)”功能;眼动追踪技术厂商Tobii就成为PS VR 2的眼动追踪技术供应商与索尼进行谈判 02 Tobii正与索尼谈判 有望成为PS VR2眼动追踪技术供应商 索尼在今年一月举行的CES大会上宣布,将在2022年为PS5主机发布全新一代的VR头显PS VR 2,该设备将支持眼动追踪功能。 如今,眼动追踪技术厂商Tobii宣布,正就成为PS VR 2的眼动追踪技术供应商,与索尼进行谈判。需要注意的是,Tobii表示目前谈判仍在进行中,双方暂未达成任何协议。 Tobii目前正为一系列的设备和用例提供眼动追踪技术支持,尤其是面向VR头显的注视点渲染。注视点渲染是一种模仿人眼工作方式的计算过程。

    43420编辑于 2022-03-11
  • 来自专栏VRPinea

    10.10 VR扫描:Lifeprint推出《哈利波特》定制款AR打印机

    Tobii与VR头显制造商签署协议,为其提供芯片及配套软件 ? 近日,眼球追踪公司Tobii与业内领先的VR头显制造商达成协议。 该协议包括TobiiEyeChip以及Tobii VR4系统设计的知识产权和软件许可。到目前为止,Tobii尚未公布该协议所针对的VR制造商的详细信息。

    59740发布于 2018-10-22
  • 来自专栏VRPinea

    8.27 VR扫描:Oculus创始人Palmer Luckey:下半年开源VR晕动症解决方案

    Tobii推出Pro Lab VR 360,为心理认知研究提供眼球追踪数据分析 ? 近日,眼动追踪解决方案供应商Tobii Pro发布了旗舰分析软件Tobii Pro Lab,的新版本Tobii ProLab VR 360。

    54420发布于 2018-09-28
  • 来自专栏VRPinea

    7.31 VR扫描:Oculus Quest销量已超过可用供应量;Collabora将支持VR串流Linux桌面

    Tobii发布注视点渲染软件解决方案 ? 近日,Tobii发布适用于VR等头戴设备的,Spotlight眼球追踪软件解决方案。 该方案由Tobii联合NVIDIA联合开发,HTC Vive Pro Eye是首批兼容该技术的VR头显之一。 Tobii表示,在HTC Vive Pro Eye和NVIDIA RTX 2070显卡的组合下,眼球追踪方案通过为眼球注视区域着重渲染,可将GPU渲染负载降低57%,可变速率着色率从24%降低至16%。

    1K20发布于 2019-08-05
  • 来自专栏VRPinea

    厉害了Word "VR眼动跟踪系统——竟能让玩家与虚拟人物建立关系

    这有利于让开发者创作出更复杂且华丽的VR体验,并且降低适配VR的电脑成本,目前有多家公司都在致力于这一方面的研究,除了已经成型的Fove,另外还有刚被谷歌收购的Eyefluence以及仍在融资阶段的瑞典眼动仪制造公司Tobii 就在本周,路透社报道了瑞典公司Tobii宣布计划集资5000万美金,他们解释说会把这笔资金用于VR和智能手机领域,该公司的眼动追踪技术可以识别出用户盯着屏幕的区域。 Tobii表示,其系统原理是通过隐形红外线照射眼球,然后用摄像头传感器捕捉视网膜和角膜的反射,从而监测眼球的视线指向。 ?

    1.4K50发布于 2018-05-15
  • 来自专栏VRPinea

    硅谷VR大会火热进行中,快来看看大洋彼岸正发生什么吧

    Tobii:集成眼动追踪技术到VR游戏中去 ? 前日,眼动追踪公司Tobii宣布其将与Teoti工作室达成新的合作,并将其技术集成于一款科幻冒险向体验。 ? Tobii的眼动追踪技术将使玩家更为自然地沉浸在他们所扮演的角色里,并完成体验所要求的交互。Tobii并将把这款体验带到本届SVVR上,以展示其眼动追踪技术。

    857110发布于 2018-05-15
  • 来自专栏FreeBuf

    PC-Doctor组件存在提权漏洞,海量设备面临网络攻击风险

    SafeBreach的安全研究人员发现,存在漏洞的组件还用在了CORSAIR Diagnostics、Staples EasyTech Diagnostics、Tobii I-Series和Tobii

    95630发布于 2019-06-28
  • 来自专栏VRPinea

    AWE 2018回顾|新产品“百花齐放”,智能眼镜挑花了眼

    Lumus与Tobii合作,将其眼动追踪技术整合至DK50 AR开发套件 在本次AWE2018大会上,AR光学显示器厂商Lumus宣布,将把Tobii的眼动追踪技术整合至其智能眼镜Lumus DK50 通过与Tobii合作,Lumus表示:可以为OEM厂商提供极具吸引力的AR显示组合。 去年的AWE上,VR/AR公司展示了各类新产品。

    89840发布于 2018-06-11
  • 来自专栏量子位

    在腾讯做只有10万人用的产品,这群工程师竟然还很高兴

    △图源:Tobii Dynavox 配合上虚拟键盘,眼球控制方案便提供了一种解决输入问题的技术路径。 但输入的效率又该如何解决? 在硬件设备方面,以国际知名眼控仪厂商Tobii Dynavox的产品为例,他们对传统PCCR遥测式眼动追踪技术进行了改良——利用近红外光源在用户眼睛的角膜和瞳孔上产生反射图像,然后使用2个图像传感器采集眼睛和反射图像位置 搜狗输入法无障碍产品专家赵义涛解释,一开始,他只是偶然看到了公司内网的一个帖子,内容涉及Tobii Dynavox正在寻求的输入法技术助力: 搜狗输入法有眼控仪版本吗? 赵义涛当即产生了兴趣。 △点点输入 Tobii是眼动控制领域的专家,他们缺少的是输入法专家的帮助。搜狗做了15年输入法,我觉得特别适合参与到这个项目当中。

    32410编辑于 2022-03-04
  • 来自专栏VRPinea

    除了VRDC,GDC上还有这些VR相关的技术值得一看

    眼动追踪技术:SMI和Tobii ? Tobii演示短片 眼动追踪技术可以让交互变得更加自然,因此,眼动追踪技术对于VR社交来说十分重要。 在本次GDC上,瑞士公司Tobii通过一款演示短片向大家展示它的眼动追踪技术。在这个短片里,可以看到虚拟角色站在两块镜子面前,右边镜子里的角色使用眼球追踪技术,左边镜子里的角色使用眼球追踪技术。

    85050发布于 2018-05-15
  • 来自专栏镁客网

    GDC 2017:VR新技术抢了游戏的风头,成了大会最大宠儿

    Tobii新演示,眼球追踪技术在VR社交中具有强劲潜力 很多人在体验VR社交后都有死板、不生动的感觉,那是因为现在大多数的VR社交无法做到灵动交流,例如无法满足体验者在社交过程中对眼神、肢体交流的需求。 为了解决这一问题,Tobii专门为他们即将在GDC 2017展示的眼球追踪技术做了一段简短而精致的预告短片,以证明眼球追踪技术在VR社交中的强劲潜力。 ?

    55740发布于 2018-05-28
  • 来自专栏云深之无迹

    眼动追踪中的坐标+追踪原理

    主动显示坐标系 (ADCS) 大多数描述 3D 空间坐标的数据,来自 Tobii 的基于屏幕的眼动仪,都在所谓的用户坐标系或简称 UCS 中给出。 1732318453910117489&wfr=spider&for=pc https://www.tobiipro.com/learn-and-support/learn/eye-tracking-essentials/how-do-tobii-eye-trackers-work

    2.7K50编辑于 2022-11-29
  • 来自专栏VRPinea

    GDC 2017|VR又成大热门,50多场VR专题会议一个都不能错过

    这些会议不仅主题广泛,且会议的主持方大多是一些国际知名公司,如Nvidia、英特尔、ARM、Khronos集团、Oculus、Tobii、谷歌、微软等等。 ?

    61650发布于 2018-05-15
  • ​StimTracker:高精度实验同步技术的核心工具​

    StimTracker 可与主流实验设备无缝集成,包括:​EEG 系统​(Neuroscan、Brain Products、BioSemi 等)​fMRI 设备​(西门子、GE、飞利浦等)​眼动仪​(Tobii

    23500编辑于 2025-07-29
  • 来自专栏脑机接口

    Nature子刊 | ChineseEEG: 一个基于中文语料刺激的高通道EEG数据集

    实验设置 图1实验概述和数据集中包含的模式:(a)实验中使用的设备:包括用于收集脑电图数据的EGI装置和用于跟踪眼球运动的Tobii Pro Glasses 3眼动仪。 眼动追踪数据采集 眼动追踪数据使用Tobii Pro Glass 3获取,该设备具有16个照明灯和4个集成到防刮镜片中的眼部摄像头,以及一个广角场景摄像头,可以全面捕捉参与者的行为和环境背景(见图1a) Tobii Pro Glass 3的最大采样率为100 Hz,足以捕捉参与者的眼球运动轨迹。原始数据导出为.rar文件。

    1.6K10编辑于 2024-06-21
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