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  • 来自专栏E条咸鱼

    Python3爬取steam优惠

    类似前言一样的东西 妈妈再也不用担心我不知道那些游戏没有打折了,一键爬取steam优惠名单,就是写到钱的部分程序崩溃了,以至于只有游戏名 环境 环境需要 Python3.5.4的版本 需要的运行库有 BeautifulSoup (解析html,安装方法:(pip install BeautifulSoup) requests(请求url,安装方法:(pip install requests) 代码部分 首先看一下,steam的网站结构 BeautifulSoup(res.text) contents = soup.select('div[class="responsive_search_name_combined"]') 这样,599页的steam 爬虫的主要问题,基本就是字符串的编码问题,现在整理出来的,最好的方法应该就是直接把url编码的当作正常内容输入就好了 后台回复steam优惠爬虫即可获取下载链接,嘻嘻

    1.2K40发布于 2020-08-17
  • 来自专栏针针小站

    【Soft】Metro For SteamSteam Metro UI

    是微软基于设计语言设计的一种界面风格,此设计已被用于Windows Phone、Windows 8、Windows 10、Xbox 360等多款微软产品,今后的微软产品中将更多的能看到Metro的影子 ---- Metro For Steam 这是一个外国大佬制作的一款Steam主题 风格为Metro UI风格 ? ---- 食用方法 Steam下Skins放置 Steam更换外观即可emm 下载地址:Download 官网地址:Links 17/12/05 准备高产的针针

    2.6K30发布于 2018-06-25
  • 来自专栏码农那些事!!!

    Java8 Steam太难用了?那你可以试试 JDFrame

    ) // 过滤年龄在[3,6]岁的 .whereBetweenR(Student::getAge,3,6) // 过滤年龄在(3,6]岁的, 不含3岁 .whereBetweenL 同时获取年龄最大和最小的学生 MaxMin<Integer> s8 = frame.maxMinValue(Student::getAge); // 同时获取学生里最大和最小的年龄 2.4、去重相关 原生steam io.github.burukeyou/jdframe 提供了两种Frame,SDFrame和JDFrame 在API层面一模一样, 区别是JDFrame的所有操作实时生效, 无需要重新read生成,而SDFrame与stream一致 ,只有执行终止操作才会生效,并且需要重新read生成, 而且在同一个之间的操作是互相影响的。 如果只是需要流式操作一条执行完就用SDFrame, 如果需要“中间站点”数据,然后从“中间站点数据“开始计算就用JDFrame, 这个在含义层面与DataFrame模型类似。

    72110编辑于 2024-04-26
  • Java8 Steam太难用了?那你可以试试 这个!

    ) // 过滤年龄在[3,6]岁的        .whereBetweenR(Student::getAge,3,6) // 过滤年龄在(3,6]岁的, 不含3岁        .whereBetweenL , 兼容了空字符串''的判断        .whereGt(Student::getAge,3)    // 过滤年龄大于3岁        .whereGe(Student::getAge,3)    3岁 或者7岁 或者 8岁的数据        .whereEq(Student::getAge,3) // 过滤年龄等于3岁的数据        .whereNotEq(Student::getAge  同时获取年龄最大和最小的学生MaxMin<Integer> s8 = frame.maxMinValue(Student::getAge); // 同时获取学生里最大和最小的年龄2.4、去重相关原生steam                   0       三中     三年级 应用场景举例:要求计算近两年每个月的数据,但是数据的年月可能不全,这时就补充缺失的年月数据作为结果一起返回如果只是需要流式操作一条执行完就用

    92210编辑于 2024-04-25
  • 来自专栏reizhi

    Steam Achievement Manager解锁STEAM游戏成就

    使用过STEAM的玩家应该都知道大部分STEAM平台发行的游戏都是有成就系统的,而且对于部分游戏而言,解锁成就还可以获得游戏内的奖励。 正所谓有需求就有市场,国外有玩家制作了一款名为Steam Achievement Manager(简称SAM)的小工具,能够全自动解锁STEAM成就。 Steam Achievement Manager下载 http://gib.me/sam/ Steam Achievement Manager能够解锁大部分游戏的STEAM成就,甚至你不需要下载游戏 ,只需安装STEAM即可。 SAM使用方法: 1.下载后解压到任意目录,当前版本为6.3 2.打开STEAM 3.运行SAM.Picker.exe,双击需要解锁成就的游戏。

    13.6K30编辑于 2022-09-26
  • 来自专栏linux技术

    steam挂刀教程

    1 前言# 挂刀是指从饰品交易平台购买游戏饰品,在steam市场出售以实现将人民币转换为steam阿根廷账号余额。 steam圣诞促销活动快结束了,买了几款游戏后发现阿根廷账号余额没多少了,挂刀过程又比较繁琐,故有此文记录一下挂刀搞余额的步骤。 2 步骤# 2.1 网易buff账号注册及绑定# buff账号使用手机号注册即可,绑定需要搞余额的steam账号,同时需要提供steam账号的API key和交易链接,这部分buff有教程,或者百度,很容易找到 推荐设置了一下货币转换为阿根廷比索和默认排序规则 2.3 脚本提供的信息# 每个饰品需要关注的有如下信息: 挂刀比例 越低代表售出后可获得的余额更多 左边是buff售价,右边是市场售价(阿根廷比索) steam

    10.1K30编辑于 2023-01-30
  • 来自专栏开源小分队

    Steam 平台玩家必备工具!

    对于 Steam 游戏平台,经常会出现各种问题,比如登录不上,页面加载不全等等。今天给大家推荐一款工具 「Watt Toolkit」, 一个开源跨 平台的多功能游戏工具箱。 Watt Toolkit 原来名字是Steam++。 主要功能 网络加速 加速访问 Steam 社区、 Github 、谷歌验证码、uplay、origin、V2ex等平台。 账号切换 任意切换在 PC 登录过的 Steam 账号,对于游戏玩家就很方便了,尤其对于多账号和小号玩家很实用。 库存管理 直接管理 Steam 游戏库存,还可以编辑游戏信息,比如修改游戏名称、标题、发行商、游戏背景、海报等。 自动挂卡 集成 ArchiSteamFarm 在应用内提供 挂机掉落 Steam 集换式卡牌 等功能。相当于有个机器人帮你挂机玩游戏,同时可以挂多款游戏。 游戏工具 强制游戏窗口使用无边框窗口化。

    4.1K40编辑于 2022-12-07
  • 来自专栏运维开发故事

    Java Steam 常用 API

    ; //输出: [StreamItem{id=3, key='k1', name='i_3|k_k1'}, StreamItem{id=2, key='k2', name='i_2|k_k2'}] 其他常用 API filter(按照条件过滤需要数据) max(取出中的最大值) min(取出中的最小值) count(取出中的数量) sum(取出中数据的和) average(取出中数据的平均值 ) distinct(将中的数据去重) sorted(自然排序,默认为升序,可以设置为升序排序或者降序排序) limit,skip (限制和跳过:可以将数据的部分截取,可用于后台的分页场景) map (映射转换) collect,toList(不可以对集合去重) collect, toSet(可以集合去重) toArray(将数据转为数组) mapToInt,distinct(将数据转成IntStream anyMatch(判断是否有一个满足条件,只要有一个满足就返回 true,否则都不满足返回false) noneMatch(判断是否都不满足条件,都不满足返回true,否则返回false) flatmap(扁平化处理

    69230编辑于 2023-11-10
  • 来自专栏python3

    AS3关于事件

    事件机制的3个阶段 Event有一个属性:eventPhase,可以为以下3个值: 捕获阶段 (EventPhase.CAPTURING_PHASE)。

    50620发布于 2020-01-13
  • 来自专栏reizhi

    Steam Link 开箱上手体验

    Steam Link 是一款由 Valve 推出的硬件串流设备,用于将电脑画面投射至其他屏幕,支持有线和无线连接。不过随着智能电视的普及,软件串流方案逐步发展壮大,Steam Link 也随之没落了。 包装背面对 Steam Link 的使用场景做了大致介绍:在你的电视上运行所有的 Steam 游戏大作。当然,作为一个串流盒子,播放视频和浏览网页自然也不在话下。 安装说明按照有线和无线分为了左右两部分,简单来说就是将 Steam Link 连接电视,随后通过无线或有线连接至家庭局域网即可。而游戏控制器则是连接到 Steam Link 上。 reizhi 的 PC 和 Steam Link 均通过有线形式连接路由器,但两台路由器间通过 5G 桥接组成局域网,延迟约 1-3 ms,带宽 80-90 mbps。 对于轻度需求玩家,Steam Link 功能单一,显得有些多余。而对于重度需求玩家, Steam Link 的性能表现只能算得上一般,准备一台专用 htpc 可能更加靠谱。

    4.3K20编辑于 2022-09-26
  • 来自专栏用户8858632的专栏

    为什么要推进STEAM教育?

    当下社会越来越需要综合型创新人才,STEAM教育的出世,便大大加快了对此类人才的输出。 从传统的灌输式教育再到融入STEAM理念的创新型教育,STEAM教育综合了各学科的特点,将知识的获取、方法与工具的利用以及创新生产的过程进行了有机的统一。 什么是STEAM教育,为什么需要STEAM教育? STEAM教育是在STEM的基础上与人文、艺术等整合衍变,一直到2014 年,STEAM 教育概念才开始在中国兴起并迅速发展起来。 STEAM教育是有别于传统应试教育的一种教育理念,其更重视实践能力,讲究的是跨学科的知识融合,因此STEAM教育除了具备跨学科的性质外,还具有体验性、情景性、协作性、设计性、艺术性的核心特征。

    1.8K10发布于 2021-11-16
  • 来自专栏路过君BLOG from CSDN

    JAVA steam.collect整理

    1. 分组 Map<Integer, List<Entity>> groupBy = entityList.stream() .collect(Collectors.groupingBy(Entity::getGrouper)); 2. 转MAP Map<Integer, Entity> entityMap = entityList.stream() .collect(Collectors.toMap(Entity::getKey, entity -> entity));

    1.8K20发布于 2020-06-19
  • 来自专栏Mac助理(MacZL.com)分享

    如何在Mac上卸载Steam

    是否需要卸载Steam或通过macOS在Steam上安装的游戏?这很简单,但是我们仍然为您提供一些技巧。 Steam是在Mac上下载和玩游戏的好方法。 如何在Mac上卸载Steam游戏而不删除Steam 如果您已经完成了通过Steam安装的游戏,并且很快不会再玩该游戏,则可以轻松删除游戏本身,而不必完全卸载Steam。 1.从Mac删除Steam应用 您需要做的第一件事是从Mac上删除Steam应用程序: 如果Steam已打开,请通过单击顶部的Steam -> 退出Steam选项将其关闭。 如何在没有Steam的Mac上卸载Steam游戏 如果您或其他人已经在Mac上卸载了Steam,但游戏仍然存在,该怎么办?没有Steam可以卸载Steam游戏吗? 幸运的是,有。 在Mac上不需要时卸载Steam 如果您不在Mac机器上使用Steam,则无需保留Steam。有多种方法可以删除Steam游戏,以及从Mac上卸载Steam本身。

    11.8K51发布于 2020-12-23
  • 来自专栏VRPinea

    3.15 VR扫描:Valve升级Steam VR Beta,可自适应分辨率;《天际VR》将于4月3日登陆Steam

    此次Valve的更新,将影响所有支持Steam VR的头显,包括Vive、Vive Pro、Oculus Rift,及所有的WMR头显。 《天际VR》将于4月3日登陆Steam 今日,游戏开发商Bethesda通过其Twitter账号,宣布《天际VR》将于4月3日正式登陆Steam。 目前,粉丝已经可以通过Steam预购该游戏。 VRPinea独家点评:粉丝们可以燥起来了。

    62460发布于 2018-05-18
  • 来自专栏golang算法架构leetcode技术php

    nginx源码阅读(3)事件

    debug-connection 数组用于保存这些客户端的地址信息 */ ngx_array_t debug_connection; #endif } ngx_event_conf_t; 3. tp->msec << 16) + ngx_pid; #if (NGX_STAT_STUB) ngx_stat_accepted = (ngx_atomic_t *) (shared + 3 { wev[i].closed = 1; } i = cycle->connection_n; next = NULL; /* 按照序号,将上述 3

    59840编辑于 2022-08-02
  • 来自专栏python3

    3-8 读写内存

    3-5 读写内存 u本节学习目标: n了解读写内存MemoryStream的特点 n学习如何建立内存MemoryStream n了解读写缓存BufferedStream n学习如何建立缓存BufferedStream 正如除磁盘外还存在着多种存储器,除文件之外也存在多种,例如:网络、内存、缓存等。类Stream及其派生类组成的家族。如图3-12所示: ? 图3-12 家族类关系图 所有的类都是从类Stream派生出来的。类Stream是所有的抽象基类,所以它不能被实例化为对象,只能通过变量引用派生类的对象。 3-5-1 读写内存 ——MemoryStream类 类MemoryStream创建这样的,该以内存而不是磁盘或网络连接作为支持存储区。 图3-14 MemoryStream类案例运行效果图 3-5-3 读写缓存 ——BufferedStream类 类BufferedStream就是给另一流上的读写操作添加一个缓冲区。

    1.2K20发布于 2020-01-06
  • 来自专栏一只无聊的清风

    Steam++」是一个包含 多种 Steam 工具功能的工具箱

    功能介绍 内置:加速访问、令牌管理、库存管理、内置插件 加速访问 加速访问:该功能能够使 Steam 社区、 Github 、谷歌验证码等国内难以访问的网页正常访问。 令牌管理 令牌管理:该功能能够让您的手机令牌统一保存在电脑中,并且支持云备份,支持的令牌有 Steam 令牌、暴雪令牌、 Uplay 令牌、 Epic 令牌、 R 星令牌等常规 6 位、 8 位令牌。 库存管理 库存管理:该功能能够让您直接管理到 Steam 游戏库存,不仅能够下载老版本的 Steam 游戏,也能够对 Steam 游戏成就进行直接管理,支持解锁成就以及反解锁成就。 内置插件 内置插件:该功能内置了大量的游戏相关油猴脚本: Steam 显示史低价格、一键出售 Steam 库存物品、跨区汇率换算、批量激活 CdKey 。 脚本可以直接植入 Steam 客户端,体验比原先的脚本更为优秀。用户也可以制作自己的脚本导入软件进行使用。 下载链接   此处内容已隐藏,请评论后刷新页面查看.

    6.7K10编辑于 2022-04-11
  • 来自专栏Creator星球游戏开发社区

    STEAM

    Cocos Store 购买的用户,使用 Cocos Store 3.x 版本引擎进入商店即可下载最新版本; 在 Cocos 微店购买的用户,请进入微店联系客服发送消息『升级小仙女』客服人员将会给你发送新版链接 PC 游戏平台 Steam。 这个工具也是一个 Node.js 包,它通过在 JavaScript 中暴露一个接口来访问 Steam API 的本地编译的 C++函数。 restartAppIfNecessary 函数可防止游戏在 Steam 之外启动并通过从 Steam 打开它来重新启动它。 此外,在测试时,请确保 Steam 已打开并正在运行,并且你拥有游戏 ID。

    3.2K21发布于 2021-09-18
  • 来自专栏全栈程序员必看

    病毒分析四:steam盗号病毒

    https://pan.baidu.com/s/1s6-fa6utvkFJsqQRTCT_fA 提取码: tptf 此盗号木马伪装成QT语音安装文件,在开黑时,发给受害者,受害者点击后,qq账号和密码,steam 三、样本信息 MD5值:a835a69b4ef12a255d3d5b8c5d3f721c SHA1值:201566a7f058d8147bb29486a59151fc7240d04f CRC32校验码 3)、通过地址为0x0042D839的函数进行提权,用到的函数都是通过GetProcAddress获取的 4)、设置定时器,不断尝试从地址 http://43.248.186.95:90/exe.txt 5)、遍历进程找到名为steam.exe的进程。结合原先病毒的传播方式,大概率会找到此进程。 然后通过地址为0x430C40的函数,搜索注册表,找到steam路径。 五、总结 作者通过暴力搜内存获取steam账号和密码,再通过qqkey获取qq账号。有这些信息就可以盗取用户的steam账号了。 用户可以考虑steam账号绑定非qq邮箱,从而避免此类危险。

    3.7K30编辑于 2022-09-19
  • 来自专栏全栈程序员必看

    【Java基础-3】吃透Java IO:字节流、字符、缓冲

    Java IO 前言 1 初识Java IO 1.1 IO分类 1.2 案例实操 2 IO对象 2.1 File类 2.2 字节流 2.3 字符 2.4 序列化 3 IO方法 3.1 1.1 IO分类 IO主要的分类方式有以下3种: 按数据的方向:输入流、输出 按处理数据单位:字节流、字符 按功能:节点、处理 1、输入流与输出 输入与输出是相对于应用程序而言的,比如文件读写 而在UTF-8编码中,一个中文字符是3个字节。 以写文件为例,我们查看字符的源码,发现确实有利用到缓冲区: 3、节点和处理 节点:直接操作数据读写的类,比如FileInputStream 处理:对一个已存在的的链接和封装,通过对数据进行处理为程序提供功能强大 2.4 序列化 待续… 3 IO方法 3.1 字节流方法 字节输入流InputStream主要方法: read() :从此输入流中读取一个数据字节。

    75430编辑于 2022-09-13
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